블리자드가 DDoS 공격을 비난함에 따라 서버 지연 분노로 Call of Duty 플레이어

전 세계의 게이머가 온라인 세계로 퇴각함에 따라 예측 가능한 상황이 발생하기 시작했으며 서비스가 중단되기 시작했습니다. 영향을받는 최신 회사는 Activision Blizzard입니다. 서버에 문제가 발생하기 시작하면서 블리자드는 소셜 미디어를 통해 연결 문제가 수요 때문이 아니라 네트워크 공급자에 대한 DDoS 공격으로 인한 것이라고 말했습니다.

현재 게임에 대한 대기 시간 / 연결에 영향을주는 네트워크 공급자에 대한 DDOS 공격을 모니터링하고 있습니다.

— Blizzard CS-아메리카 (@BlizzardCS) 2020 년 3 월 18 일

DDoS라는 용어는 분산 서비스 거부의 약자이며 해커가 서버를 압도하려고 가짜 연결로 서버를 넘치게 할 때 사용됩니다. 이 경우, 하나 이상의 블리자드 서버 호스팅 파트너가 대상인 것으로 보입니다. 이것은 일부 게이머가 연결하기 위해 고심하고 있음을 의미합니다.

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많은 해커가 혼돈을 일으키기 때문에 불행히도 이런 종류의 활동이 증가 할 수 있습니다. 지금은 그 어느 때보 다 많은 사람들이 온라인 서비스에 액세스하려고 시도하고 있으며 혼란은 평소보다 더 많은 플레이어에게 영향을 미칩니다. 사람들이 자신의 집에 강제로 들어감에 따라, 좋은 정신 건강을 유지하고 그것을 잃어 버리는 싸움에서 온라인 사회 상호 작용이 더 중요해집니다.

이번 주 Activision은 Call Of Duty : Modern Warfare 의 무료 버전 인 Warzone을 출시했습니다 . 게임에 대한 수요가 급증함에 따라, 공격으로 인해 많은 새로운 플레이어가 특히 좌절하고 예측할 수 없게되었습니다.

그러나 블리자드는 이번 주 서버 가동 중단으로 유일하게 해고 될 회사와는 거리가 멀다. 닌텐도 온라인 서버는 3 월 17 일 오전 2시 (태평양 표준시 기준) 오전 2 시쯤 중단되어 아직 복원되지 않았습니다. 조사 후, 닌텐도의 업데이트 된 성명서는 현재 "회복 전망이 없다"고 밝혔다. 이것은 일본이 코로나 바이러스와 싸우기 위해 대규모 셧다운을 시작했기 때문일 수 있습니다.

마이크로 소프트의 Xbox Live 서비스도 시스템 수요 증가로 인해 이번 주에 두 번 오프라인 상태였다. 지난 몇 주 동안 Origin, Rockstar 및 Ubisoft에도 중단 문제가있었습니다.

전례없는 사람들이 한 번에 온라인 게임에 액세스하려고 할 때 서버 문제는 계속 될 것으로 보입니다. 현재의 글로벌 상황은 온라인 게임 서비스뿐만 아니라 전 세계 인터넷의 인프라 스트럭처를 확실히 테스트 할 것입니다.

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