10 년이 지난 후에도 Minecraft는 왜 그렇게 인기가 있습니까?

올해는 샌드 박스 시뮬레이터 인 Minecraft 의 10 주년을 기념합니다. 그 동안 게임은 새로운 기능을 추가하고 Minecraft Story Mode 및 곧 출시 될 Minecraft Earth를 포함하여 스핀 오프를 추가하여 상당히 변경되었습니다 .

그것은 젊고 노약 한 게이머의 마음과 마음을 사로 잡아 1 억 7, 500 만 장 이상 판매했습니다. 그렇다면 마인 크래프트 는 어떻게 가장 잘 팔리는 비디오 게임 목록에서 최상위에 올랐으며, 왜 계속 성장하고 있습니까?

마인 크래프트의 간략한 역사

2009 년 Zachtronics의 설립자 Zach Barth가 Infiniminer라는 프리웨어 타이틀을 개발하여 출시했을 때 Minecraft의 이야기가 시작됩니다 . 동시에 Markus ' Notch'Persson 은 게임, 즉 RubyDung 이라는 기본 게임을 만들고 있었습니다.

Persson은 Infiniminer를 발견했을 때 자신이 원하는 게임이라는 것을 깨달았습니다. 아이디어를 자신의 아이디어와 결합하여 데모를 만들었습니다. 이 시점에서 이름이 지정되지 않았지만 오늘날의 Minecraft 의 자손으로 인식 될 수 있습니다.

데모가 큰 반응을 얻었을 때 Persson은 유료 Alpha 버전으로 이동하여 새로운 기능을 추가하기 시작했습니다. Minecraft의 Alpha 판매는 2009 년 6 월 13 일에 시작되어 한 달에 1, 000 부 이상 판매되었습니다.

Persson이 근무 시간을 줄였고 Mojang 브랜드가 설립되면서 개발이 증가했습니다.

서바이벌 모드가 곧 소개되어 타이틀을 더욱 정형화 된 게임으로 바 꾸었습니다. 판매량은 Persson이 2010 년 5 월 풀 타임 개발을 시작했을 정도로 강했으며, 그 후 업데이트는 두껍고 빠르게 진행되었습니다.

Persson은 게임 디자이너 Jakob 'Jahkob Porser와 합류했으며 비즈니스 개발자 Daniel'Kappische 'Kaplan과 Carl Manneh의 CEO가 뒤를이었습니다. 원래 팀은 아티스트 Markus 'Junkboy'Toiven과 코더 Jen 'Jeb'Bergensten에 의해 완성되었습니다.

2011 년 1 월까지 백만 개의 Minecraft 계정이 등록되었고 11 월에 Java 버전은 베타 버전으로 출시되었으며 Windows, macOS 및 Linux 용으로 공식 출시되었습니다.

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Minecraft Pocket Edition도 같은시기에 이어 10 월에 Android와 11 월에 iOS에서 출시되었습니다.

그 이후로 Minecraft 는 여러 플랫폼에 퍼져 있습니다. 현재 Windows 10, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 및 Nintendo 3DS에서 사용할 수 있습니다. Pocket Edition뿐만 아니라 Java Edition도 계속 재생할 수 있습니다.

2014 년 9 월, Mojang은 Microsoft가 인수했습니다. 그들은 게임에 대한 무료 업데이트를 계속 발표했으며, 올해 4 월에 빌리지와 필라지가 최신 업데이트되었습니다.

통계가 말하는 것

Google 트렌드는 Minecraft가 만들어진 이후 관심을 추적했습니다. 그래프를 검토하고 주요 출시 날짜 및 업데이트와 비교하여 다양한 이벤트가 최고점 및 최저점에 어떤 영향을 미치는지 확인할 수 있습니다.

첫 번째 주요 정점은 게임이 출시되기 직전에 시작됩니다. 얼리 어답터는 여전히 할인 된 상태에서 게임을 구매하기 시작했습니다. 곡선을 추적하면서 매년 12 월에 증가하는 것을 볼 수 있는데, 이는 게임이 좋은 크리스마스 선물을 만든다는 것을 암시합니다. 주요 컨텐츠 업데이트, 특히 게임에 많이 원치 않는 기능을 추가하는 피크와 일치하는 피크도 있습니다.

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말을 게임에 도입 한 Horse Update는 당시 큰 관심을 끌었습니다. 북극곰을 도입 한 Frostburn 업데이트가 추가되면서 비슷한 스파이크가 발생했습니다.

전반적으로 게임은 합리적으로 예측 가능한 곡선을 따르고 있으며 올해 초 시작된 갑작스런 급등 이전 지난 몇 년 동안 관심이 점차 줄어들고 있습니다.

최근 증가한 이유는 무엇입니까?

최근 몇 달간 증가한 이유 중 하나는 10 주년 무렵에 만들어진 과대 광고입니다. 다가오는 행사에 대한 홍보는 연초 초에 시작되어 일련의 공지가 이루어졌습니다.

가장 이른시기 중 하나는 올해 5 월에 마인 크래프트 어스알려진 티저였습니다. 이것은 한 달의 생일 축하 행사의 일부였습니다.

경쟁사, 무료지도 및 원래 32 블록 게임 인 Minecraft Classic ( 브라우저에서 재생할 수 있음)이있었습니다. 또한 곧 출시 될 Minecraft 영화에 대해 조금 더 알게되었습니다.

기념일이 다가 오자 마인 크래프트 추억을 중심으로 한 소셜 미디어 캠페인을 통해 향수를 불러 일으키는 과대 광고가 펼쳐졌습니다. 거대한 기념일 세일도 게임에 흥미를 가진 일부 새로운 플레이어를 끌어들이는 데 도움이되었을 것입니다.

한동안 연주하지 않은 사람들을 위해 탐험해야 할 새로운 것들도 많이있었습니다. 2018 년 7 월의 Aquatic 업데이트를 포함한 최신 업데이트는 게임에 많은 양의 새로운 콘텐츠를 추가했습니다. 이것은 브랜드 주변의 과대 광고와 함께 관심을 다시 불러 일으킨 것으로 보입니다.

마인 크래프트의 매력

Minecraft 가이 모든 시간 동안 호소력을 발휘 한 이유 중 하나는 내용과 비용 때문입니다. 게임의 표준 가격은 $ 25 이하이며 게임 연령으로 인해 판매가 종종 발생합니다. 이것은 새로운 출시 가격과 비교할 때이 옵션의 3 배에 달하는 저렴한 옵션이라는 것을 의미합니다.

또한이 게임이 젊은 층의 청중에게 큰 호소력을 발휘한다는 사실도 있습니다. 자녀가 무엇을하고 있는지 걱정하는 부모를 위해 Minecraft 는 훌륭한 선택을 제공합니다. 지나치게 폭력적이거나 무섭지 않고 재미 있고 즐겁습니다. 흉터를 완전히 제거하려면 게임을 크리에이티브 모드로 전환하여 기본 빌딩 블록 시뮬레이터로 만들 수도 있습니다.

그것은 상자 밖에서 창의성과 사고를 장려합니다. 샌드 박스 환경을 통해 플레이어는 자신의 이야기를 만들 수 있으며 상상의 한계가 있습니다.

또한 Minecraft를 단독으로 플레이하거나 친구들과 함께 일하면서 모두가 즐길 수있는 독특한 세상을 만들 수도 있습니다. 엔더 드래곤을 물리 치는 것과 같은 몇 가지 도전 과제도 있습니다.

비디오와 스트림에서 이러한 이야기를하는 팬들도 게임의 매력을 높이는 데 도움이되었습니다. 많은 젊은 게이머들이 Stampy Longnose 및 iBallistic Squid와 같은 제작자가 Minecraft 세계에서 놀라운 창작물을 만들고 창의적인 게임을하는 것을 보았습니다.

마인 크래프트 는 독창성을 발휘할 수있는 게임입니다. PC 플레이어의 경우, 모딩 커뮤니티는 게임에 새로운 측면을 추가하지만 모든 플레이어는 샌드 박스 환경을 활용할 수 있습니다. Redstone과 같은 메커니즘이 포함되어 있기 때문에 Minecraft 에는 제한이 거의 없습니다 . 자신의 규칙과 자원으로 자신의 세계를 진정으로 형성하는 능력은 모든 연령층에게 매력적입니다.

아직도 팔리는 이유

Minecraft 는 저렴하고 거의 모든 사람에게 적합합니다. 아주 어린 게이머들은 좌절감을 느끼지만, 게임을 즐기는 사람들은 게임 개발에 도움이되는 창의성과 비판적 사고로부터 큰 혜택을 볼 수 있습니다.

또한 10 년이 지난 후에도 모든 업데이트가 무료로 업데이트됩니다. 소액 결제 세계에서 이러한 업데이트의 가치는 그 어느 때보 다 높습니다.

이러한 요소들이 결합하여 매일 새로운 것을 창조하거나 게이머가 아닌 사람들이 완벽한 선물을 찾고자하는 게이머에게 매력적인 전망을 제공합니다.

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