닌텐도의 차세대 모바일 게임은 무엇입니까?
모바일 게임과 관련하여 Nintendo는 이상한 기록을 가지고 있습니다. 지난 몇 년 동안 iOS와 Android에서 출시 될 가장 혁신적이고 매출이 높은 일부 앱을 보유하고 있었지만, 어떤 일이 일어 났는지 실제로 알고 있는지에 대해 모든 사람들이 의문을 갖게 한 명백한 야유를 발표했습니다.
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일본 모바일 개발자 인 DeNA와 파트너 관계를 맺고있는 Nintendo는 2015 년 Miitomo 와 함께 휴대 전화 데뷔를했습니다. 게임 플레이 방식에는 그다지 특색이 없지만 여전히 프리미엄 지불 구조를 채택한 이상한 소셜 앱이었습니다. 멍청한 소리. 일부는 간단한 앱을 즐겼지만 북미에서 주류 성공을 보지 못했고 2018 년에 상장 폐지되었습니다.
닌텐도의 다른 2015 모바일 소싱 인 Super Mario Run에 대해서도 마찬가지입니다. 여러 가지면에서 뉴 슈퍼 마리오 게임의 작은 조각이 4 개의 터치 스크린 장치를 채택한 것처럼 느껴졌지만, 주요 걸림돌은 출시시 전체 게임 비용이 10 달러라는 점이었습니다. 일반 퍼스트 파티 닌텐도 게임과 비교할 때, 그것은 도둑질처럼 들릴 수 있지만 큰 N은 모바일에서 tenner를 요구하는 것이 콘솔 게임에 대해 100 달러를 청구하는 것과 같은 것임을 분명히 이해하지 못했습니다. ; 너무 길어요 말할 것도없이, 마리오 런 은 잠시 후에 잊혀졌다.
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보다 최근에는 Nintendo가 Cygames와 파트너 관계를 맺고 RPG 던전 크롤러 인 Dragalia Lost 를 만들었습니다.이 게임 은 상당히 까다로운 가차 역학 덕분에 실망했습니다. 그뿐만 아니라 가장 최근의 실패 인 Mario World 박사 는 소액 결제에 너무 많이 의존하여 더 많은 에너지를 구매하기 위해 현금을 조장하지 않는 한 사용자의 재생 시간을 완전히 제한합니다.
과거에는 좋은 것이 없었다는 말은 아닙니다. Animal Crossing : Pocket Camp 는 괜찮은시기였으며 자체 개발 게임은 아니지만 Pokémon Go 는 전 세계적으로 현상이었습니다. 이를 염두에두고 모바일 전선에서 Nintendo의 다음 단계는 무엇입니까?
우리는 유명한 마리오 카트 프랜차이즈를 채택한 마리오 카트 투어 (Mario Kart Tour )가 연말 전에 모바일 기기로가는 길을 가고 있다는 것을 알고 있습니다. 즉, 닌텐도 스위치를 소유하지 않아도 버섯 왕국을 통해 온라인으로 친구를 경주하는 것이 멋지지만 5 월에 베타에 참여할 기회가 있었던 사람들의 불평은 최종 제품이 우리가 일반적으로 프로 소비자 회사에서 익숙하지 않은 소액 거래로 늪에 빠졌습니다.
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대담한 제안 일지 모르지만 닌텐도는 젤다의 전설 프랜차이즈를 모바일 시장 에 선 보이려 할 수 있습니다. 하 이룰 케이던스 (Cadence of Hyrule) 의 출시로 인해 부동산에 대한 타이트한 그립이 다소 완화 될 수 있었으며, 모바일 플랫폼의 한계를 감안할 때 이러한 대규모 프랜차이즈가 잘 작동하는 무언가로 압축되어있는 것은 흥미로울 것입니다.
실제로 Zelda 가 Nintendo DS에서 상당히 잘 작동하는 것을 보았으며 플랫폼 간의 차이점은 대부분의 생각보다 덜 심각합니다. 스타일러스로 링크를 충분히 제어 할 수 있으며, 최신 스마트 폰으로 도약하는 것처럼 보이지 않습니다.
그러나 본격적인 스토리 기반 경험은 일반적으로 한 번에 10 분 이상 지속되는 플랫폼에 적합하지 않은 플랫폼에서 적절하지 않을 수 있으므로, 깔끔한 대안은 일종의 젤다 제작자를 소개하는 것입니다 같은 정비공. 플레이어는 간단한 던전을 만들어 공유하고 다른 사용자의 레벨을 다운로드 할 수 있습니다. 그것은 전형적인 젤다 경험에 대한 대략적인 근사 일 뿐이지 만, 닌텐도는 아직 모바일에서 우리에게 제공하지 않은 강력하고 놀랍도록 깊은 경험으로 작용할 것입니다.
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