야생의 숨결이 젤다 타임 라인의 끝에서 일어난 것으로 확인 됨

젤다의 전설 : 숨결의 숨결 에 관한 거대한 미스터리가 해결되었습니다. 이제 게임은 시리즈 타임 라인에 공식적인 자리를 차지했습니다. 그러나 닌텐도의 이야기에서 종종 그렇듯이 대답은 더 많은 질문을 만듭니다. 팬들은 게임이 1 년 전에 출시 된 이후 스플릿 타임 라인의 어느 브랜치에 속하는지 추측하고 있습니다. 그 대답은 모호합니다. "모두 그들 중 하나도 없습니다."

젤다 게임의 타임 라인은 수년 동안 논쟁의 대상이되었습니다. 모든 게임은 새로운 기술, 새로운 지리, 심지어는 완전히 새로운 종을 Hyrule에 도입하여 이벤트 사이에 합리적인 선을 그리는 것을 어렵게합니다. Nintendo가 실제 일정과 함께 젤다 의 공식 가이드 인 Hyrule Historia를 출판했을 때 상황이 더 명확 해졌습니다. 오카리나 오브 타임 링크의 시간 여행 히 징크는 세 개의 개별 타임 라인을 만들었습니다.

그것은 타임 라인 토론의 끝이었습니다. 그러나 숨결의 숨결 이 나왔습니다. 별도의 모든 히스토리에서 요소를 자유롭게 혼합합니다. Wind Waker 타임 라인에만 존재하는 종인 Rito가 있습니다. 또한 다른 두 타임 라인의 지리와 랜드 마크가 있습니다. 더 나쁜 것은 Hyrule Historia 이후에 나왔기 때문에 닌텐도에서 불일치하는 것처럼 보이는 공식적인 단어는 없었습니다. 지금까지.

Japanese Nintendo 웹 사이트에는 타임 라인의 디지털 버전이 있습니다. Nintendo Life에 따르면 방금 야생의 숨결을 추가했습니다.

야생의 숨결 은 바닥에있는 것입니다. 보시다시피, 그것은 다른 것에 연결되어 있지 않습니다. 왜 그런 겁니까? 게임이 알려진 타임 라인의 끝 부분에 있기 때문입니다. 그것은 많은 것을 의미 할 수 있습니다. 그것은 타임 라인이 어느 시점에서 다시 수렴한다는 것을 의미 할 수 있습니다. 두 타임 라인은 결국 하나를 떠나는 것을 끝내거나 야생의 숨결 은 아직 밝혀지지 않은 다른 타임 라인에 속합니다. 이 배치가 확실히 말하는 유일한 것은 야생의 숨결이 다른 알려진 젤다 게임 이후에 일어난다는 것입니다.

젤다 시리즈 제작자 에이지 아오 누마 (Aiji Aonuma)는 타임 라인에 대해 다음과 같이 말했습니다.“Hyrule의 역사는 시간에 따라 변합니다. 다음 게임과 그 게임에서하고 싶은 일을 생각하면 '아, 잘 맞을 것'이라고 생각하고 타임 라인에 깔끔하게 배치 할 수 있지만 때로는 배치를 변경해야합니다. 실제로 결정된 역사는 여러 차례 조정되었습니다.”

기본적으로 젤다 팀은 모든 것을 따라갑니다.

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