클라우드 대. 세피로스 : 파이널 판타지 7의 버스터 소드와 마사무네에 관한 15 가지 미친 사실

거대하고 실용적이지 않으며 어쨌든 엄청나게 멋진 검은 JRPG 장르의 필수품입니다. 그리고 이것을 염두에두고, 파이널 판타지 이외의 다른 시리즈는 없습니다. 아마도 가장 인기있는 JRPG 시리즈입니다. 이 주인공 스포츠가 비웃는 무기에 관해서는 엄청나게 멋진 수준이며, 이것은 영웅과 악당이 소유 한 모든 시간 중 가장 상징적 인 게임 무기 중 하나에 의해 완벽하게 입증 될 수 있습니다. 업계 전체에 영향을 미쳤 기 때문에 시리즈에서 가장 큰 게임 인 Final Fantasy VII .

문제의 사람들이 각각 버스터 소드와 마사무네를 휘두르는 클라우드와 세피로스라고 말하는 것은 전문가가 아닙니다. 이 검은 그들의 솔직한 성격으로 인해 게임 역사에 이름을 새겼습니다. 그러나이 두 상징적 인 캐릭터의 무기에 맞는 다른 무기는 상상할 수 없습니다. 모험을하는 동안 Cloud를 위해 여러 가지 무기를 구입 한 후에도 Buster Sword가 없으면 전투 모델이 비어있는 것 같습니다. 세피로스도 마찬가지입니다. 세피로스는 항상 무기를 가지고 있으며 다른 무기로 바꾸지 않습니다.

그러나이 두 가지 전설적인 비디오 게임 무기를 둘러싼 사실은 솔직히 놀랍습니다. 우리는 버스터 소드와 마사무네의 놀라운 본질에 관해 당신을 밝힐 25 가지 사실을 나열 할 것입니다.

30 Cloud는 출현 어린이의 무기로 버스터 소드의 후계자를 사용했습니다.

Final Fantasy VII : Advent Children 에서 Cloud는 다른 칼 (이 경우 칼)을 사용합니다. 실제로, 이 검은 단지 버스터 소드의 업그레이드 된 버전이라는 잘못된 가정을했기 때문에 용서받을 수 있습니다.

그러나이 버전의 블레이드는 실제로 Fusion Swords라고하며 완전히 다른 블레이드입니다. 이 블레이드와 버스터 소드에 대한 디자인의 차이가 최소이기 때문에 디자이너가 혁신 상을 수상하는 것과는 다릅니다.

29 Sephiroth의 힘으로 인해 한 손으로 쉽게 Masamune을 휘두를 수있었습니다

마사무네는 칼날 길이가 너무 길어서 다루기 힘든 검처럼 보인다. 가장 숙련 된 검술사 만이 칼날을 제대로 휘날 수 있을지도 모르지만 심지어는 상당히 늘어납니다.

그러나 세피로스에게는 마사무네가 그의 팔을 연장 한 것입니다. 그의 힘이 놀랍다는 것은 블레이드를 전문가의 방식으로 쉽게 균형을 잡을 수 있다는 것을 의미합니다.

기본적으로, 우리는 Sephiroth가 그렇게 굉장한 또 다른 이유를 나열하고 있습니다.

28 Omnislash의 업그레이드 버전이 가능한 Fusion Blades

Omnislash는 메인 게임에서 최고의 한계 중 하나입니다. 정상적인 방법으로 잠금을 해제하지 않아도 문제의 사실은 Sephiroth의 최종 대결에서이 한계 휴식을 가장 쉽게 수행 할 수 있다는 것입니다.

Advent Children에서 Sephiroth에 의해 위기에 처한 후 Cloud는 퓨전 소드의 모든 블레이드를 "Omnislash Version 5로 불린 전면 공격으로 사용하여 엄청나게 화려한 공격을 시작했습니다. "

27 생명체에 갇힌 후 세피로스는 칼날의 여러 이미지를 쓸 수있다

Lifestream은 메인 게임에서 가장 신비한 구조물 중 하나였으며 줄거리가 너무 복잡하여 때때로 소화하기 어려웠습니다. 사실, 그것은 시리즈의 주요 악당이 그의 창조적 인 방식으로 그의 칼을 활용할 수있게 해주었다.

세피로스는 분노로 인해 희생자들을 떠났다. 실제로 플레이어는 때때로 희생자의 몸에 악명 높은 Masamune을 포함시킬 수도 있습니다. 세피로스가 라이프 스트림과 연결되어 아이코닉 블레이드의 여러 이미지를 불러 일으킬 수 있었기 때문에 가능했습니다.

26 클라우드는 잭이 마지막 스탠드를 만든 절벽에 버스터 소드를 내장

버스터 소드는 실제로 상당히 풍부한 역사를 가지고 있습니다.이 목록의 뒷부분에서 자세히 설명하겠습니다. 그러나 그것이 비극에 휩싸인 칼이라는 사실에서 벗어나지 마십시오. 잭 페어 이야기는 아마도이 점을 설명하는 가장 좋은 방법 일 것입니다.

메인 게임이 끝난 후, 클라우드는이 검이 속한 곳, 잭이 마지막 스탠드를 만든 절벽 위에 놓기로 결정합니다. 칼날은 시간이 지남에 따라 녹과 흠집으로 덮여 있지만이 칼날의 전설적인 상태에서 벗어나지 마십시오.

25오다 치의 칼날이 타당한 이유

세피로스의 검의 본질로 돌아가서, 칼날의 곡선은 실제로 보여주기위한 것이 아닙니다. 이 독특한 디자인이이 무기의 상징적 인 특성에 기여한 것은 사실이지만, 이 곡선은 실제로 대부분의 사람들이 알지 못하는 목적에 기여합니다.

Odachi는 실제로 블레이드의 내구성을 높이기 위해 구부러져있어 사용자가 더 긴 시간 동안 서비스를 제공 할 수 있습니다. 이것은 사무라이가 방패를 크게 좋아하지 않았기 때문에 실제로 매우 중요했습니다. 대신 칼 자체를 휘 두르거나 막는 것을 선호합니다.

24 파이널 판타지 X에서 버스터 소드는 멍청한 무기입니다.

Final Fantasy X 는 프랜차이즈에서 최고의 게임 중 하나이며 의심 할 여지없이 최고의 두 자리 Final Fantasy 게임입니다. 그러나 우리는 게임의 질에 대해 이야기하기 위해 여기에 있지 않습니다. 대신, 우리는 최종 제품에서 나온 무기에 대해 이야기하려고합니다.

게임 파일의 깊이에서 해커들은 실제로 Tidus가 사용할 수있는 버스터 소드의 모델을 발견했습니다. 제작자들은 검을 Final Fantasy VII에 대한 일종의 기념으로 놓기를 원했지만 개발에 늦게 결정했습니다.

23 금 접시에 마사무네의 복제품을 얻을 수있다

당신이 금 접시를 여행하게되는 게임의 세그먼트는 가장 기억에 남습니다. 이 장소를 잠금 해제하면 유명한 Omnislash의 잠금을 해제 할 수있는 기회를 포함하여 더 많은 혜택을 누릴 수 있습니다.

원하는 경우 Masamune의 복제본을 사용하도록 선택할 수도 있습니다. 그러나 이것은 당신이 장비 할 수있는 무기가 아니라, 자랑하기 위해 인벤토리에 저장할 수있는 아이템 일뿐입니다.

22 Tetsuya Nomura가 버스터 소드를 "매직 키친 나이프"라고 불렀다.

버스터 소드의 디자인 프로세스는 놀라운 일이었습니다. 테츠야 노무라 (Tetsuya Nomura)는이 게임의 주요 캐릭터 디자이너로 선정되었으며, 배당금으로 확실히 지불했습니다. "Limit Breaks"의 개념을 발명 한 것에서부터 Aerith의 죽음에 큰 역할을하는 것에 이르기까지 그의 공헌은 모든 의미에서 촉박했습니다.

그의 주요 공헌 중 하나는 버스터 소드를 디자인하는 것이 었습니다. 재미있게도, 칼을 디자인하려는 그의 계획 중에, Tetsuya의 무기에 대한 비전은 "대형 부엌 칼"이었습니다.

그런 게 아니야

21 다 치가 슬래시하도록 설계되었지만 세피로스가 임박하다

우리는 이미오다 치에 대해 오랫동안 이야기했으며, 칼은 확실히 전설적인 무기이며 일본의 민속입니다. 그러나 여기서 우리가 이야기하고자하는 것은 블레이드가 사용되는 방식, 또는이 경우에 사용되지 않은 방식입니다.

일반적으로 칼은 상대방을 때리는 데 사용되었습니다. 그러나 세피로스가이 칼날을 사용하는 방식은 아주 작습니다. 세피로스는 마사무네를 원래의 방식대로 사용하는 대신 희생자들을 믿기를 선호했습니다.

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20 버스터 소드는 원래 Angeal Hewley의 아버지에 의해 위조되었습니다.

약속 한 바와 같이, 버스터 소드의 풍부한 역사를 탐구하는 시간은 단 하나의 장이지만. 아시다시피, 블레이드는 원래 Angeal Hewley가 소유하고 있었으며, 이 무기는 그의 아버지 외에 누구에게나 수여되었습니다.

블레이드는 SOLDIER 로의 입학으로 인해 Angeal의 아버지가 준 선물이었습니다. 그 당시 상당한 성과를 거두었습니다.

그러나 곧 알게 되겠지만, 그 이야기는 행복하게 끝나지 않습니다.

19 Masamune은 전설적인 대장장이의 이름을 따서 명명되었습니다

"Masamune"이라는 이름은 Final Fantasy 시리즈에만 공통적 인 것처럼 들릴 수 있지만 사실과는 거리가 멀다. 일본 역사를 파악한 사람들은이 이름의 진정한 기원을 알고 있기 때문에이 사실을 증명할 것입니다.

"마사무네"라는 용어는 실제로 일본에서 존재 한 것 중 가장 위대한 대장장이로 여겨지는 사람의 이름에서 유래했습니다. 그 남자는 Gorō Nyūdō Masamune이라는 이름으로 간다. 그의 이야기는 전설의 물건이다.

우리는 실제로 그러한 과정 중 하나를 자세히 살펴볼 것입니다.

18 Angeal은 아버지와의 관계에서 버스터 소드를 거의 사용하지 않았습니다.

버스터 소드의 기원으로 돌아가서, 그 시작을 둘러싼 이야기는 행복하게 끝나지 않습니다. Angeal의 아버지는 칼을 위조하기 위해 대출을 받았고, 부채를 갚기 위해 뼈에 자신을 대고 노력해야했지만, 실제로 그에게 좋은 결과는 없었습니다.

과로로 그는 병을 앓고 얼마 지나지 않아 앵글에 슬픔을 겪지 않았습니다. 그의 아버지와 관련하여, 그는 칼날의 날카로운 가장자리를 망치지 않도록 필요하지 않은 한 칼을 사용하지 않기로 결정했습니다.

17 아이러니하게도, 마사무네의 검은 평화 롭고 평온한 전사의 표가되었다고합니다

세피로스의 광적인 성격을 목격 한 후 누군가가 생각할 마지막 것은 "진정"과 "평화"라는 단어였습니다. 그러나 이것이 바로 마사무네가 만들어 낸 칼이 전해야 할 내용입니다.

마사무네 (도검)는 누가 더 나은 칼을 만들어 낼 수 있는지에 대해 무라마사 (그의 동공)와 경쟁했습니다. 둘 다 칼을 전류에 두었고, 후자의 무기는 그 길에있는 모든 것을 썰었지만, 마사무네의 칼은 잎만 잘라서 물고기가 상처를 뚫지 못하게했다. 마사무네의 검은 "평화 롭고 평온한"전사 인 누군가가 휘 두르겠다고 말하면서, 무라마사의 검 "악"이라는 시련을보고있는 승려.

16 버스터 소드가 파이널 판타지 XIII에서 사용 가능 ... DLC로

파이널 판타지 XIII 는 팬들이 중간에 쪼개진 게임입니다. 시리즈의 대부분의 팬들은 게임을 싫어하지만, 부작을 좋아하는 소수가 있습니다. 그러나 두 게이머 모두가 동의 할 수있는 한 가지가 있습니다. 유료 DLC는 등장하는 게임에 관계없이 가짜입니다.

좋은 파이널 판타지 VII 향수를 얻기 위해 Square Enix는 버스터 소드 오브 라이트닝을 DLC로 출시하기로 결정했습니다.

적어도이 성스러운 게임은 이미 가지고있는 것보다 더 많은 현금을 착유해서는 안됩니다.

15 원래의 Masamune의 통계는 다른 것입니다

세피로스와 클라우드를 모두 제어 할 수있는 후자의 변경된 메모리에서 게임에 잠시 순간이 있습니다. 메뉴로 가서 마사무네의 통계를 꼼꼼히 살펴보면, 숫자는 단어의 모든 의미에서 말문이 남습니다.

Masamune은 3 개의 연결된 쌍으로 총 6 개의 Materia 슬롯을 자랑합니다 (Materia 성장률은 0이지만 255 적중률 및 99 공격력). 이 치명적인 케이크에 착빙을 넣기 위해 치명타 율도 100 %입니다.

메인 게임에서이 검을 사용할 수 있는지 궁금하다면 그렇게 생각하지 않아도됩니다.

14 구름은 출현 어린이의 끝에서 섹터 5 교회에 버스터 칼을 배치

절벽에 박혀있는 동안 영화에서 볼 수 있듯이 버스터 소드의 더럽고 오래된 모습은 그러한 미안한 상태로 방치 된 경우 팬들의 분노를 이끌어 냈을 수 있습니다. 그러나 영화가 끝날 무렵 제작자들은 그러한 상징적 인 무기에 대한 끔찍한 장애를 겪는 것보다 더 잘 알았습니다.

따라서 Geoertigma의 효과가 Aerith의 Healing Rain의 효과를 통해 완화되면 Cloud는 버스터 소드를 정리하고 무기와 정의를 수행 한 사람이 정의를 수행하는 방법으로 버스터 소드를 정리하여 Sector 5 교회에 배치하기로 결정했습니다. 그를.

13 Masamune은 저장 편집기를 통해 Vincent에 의해 장착 될 수 있습니다

장착 가능한 마사무네의 주제로 돌아 가면 실제로 핵을 사용 하여이 놀라운 무기를 주인공 중 하나에 장착 할 수 있습니다. 그러나 놀랍게도이 무기를 사용할 수있는 사람은 클라우드가 아니라 오히려 빈센트입니다.

그러나 빈센트는 검객이 아니기 때문에 무기를 착용 한 상태에서 총을 쏘는 것처럼 행동합니다. 유일한 차이점은 공격 애니메이션에 있어서는 "샷"이 아니라 "슬라이스"가되는 것을 보여줍니다.

글쎄, 당신의 침수가 간다.

12 버스터 소드, 파이널 판타지 IX에서 카메오 제작

Final Fantasy IX 는 시대를 연상시키는 예술 스타일과 게임 플레이 메커니즘으로 시리즈의 영광스러운 시대로 거슬러 올라간 게임입니다. 향수 요소는 여기서 끝나지 않습니다. Lindblum의 무기 상점에 숨겨져있는 Final Fantasy VII에 대한 끄덕임도 있습니다.

플레이어가 지단이 디스플레이에있는 다소 친숙하게 보이는 큰 검과 상호 작용하게 만들면 스크린 샷에서 위의 선을 말할 것입니다.

건방진 이니?

Sephiroth의 디자인은 전설적인 사무라이 검객에 의해 고무되었습니다

Sephiroth가 사용하는 칼의 이름은 일본 역사에서 인기있는 인물에서 영감을 얻은 유일한 것이 아닙니다. Final Fantasy VII 의 길항제 자체의 디자인은 이름이 된 전설적인 사무라이를 기반으로합니다.

Sephiroth의 디자인에서 영감을 얻은 Sasaki Kojirō로 알려진 전설적인 사무라이가있었습니다. 실제로 Cloud의 디자인은 Kojirō의 라이벌 인 미야모토 무사시 (Miyamoto Musashi)를 기반으로합니다. 미야모토 무사시 (Miyamoto Musashi)는 두 개의 나무 연습용 검을 사용하여 코지로의 삶을 결투에서 보냈습니다.

아이러니하게도 Kojirō는 전투에서 대형 Odachi를 사용하는 것으로 유명했지만, 분명히 칼은 Sephiroth의 것만 큼 엄청나게 크지 않았습니다.

10 잭 페어는 앵글을 존중하는 버스터 칼의 무딘 가장자리를 사용했습니다.

그의 죽음에서 순간 순간부터 버스터 소드를받은 후. Zack은 Angeal보다이 상징적 인 블레이드 방식을 자주 사용하기로 결정했습니다. 그러나 이것은 그의 타락한 동지에 대한 존중의 부족을 보여주지 않고 오히려 자신의 이상한 방식으로 그의 존경을 보여 주었다.

잭은 버스터 소드의 가장자리를 항상 날카롭게 유지하면서 적에게 가한 피해를 완화하기 위해 버스터 소드의 무딘 모서리를 사용하기로 결정했습니다. 비 효과적인 것처럼 보일 수도 있지만 버스터 소드와 같은 거대한 물체의 무딘 가장자리조차도 흔적을 남깁니다.

9 Masamune의 키는 약 9.1 피트입니다.

우리는 Masamune의 어리석은 길이에 대해 몇 번이고 이야기했지만, 어떤 팬이 그 괴물의 길이가 정확히 얼마나 오래 생각한 적이 있습니까? 글쎄, 파이널 판타지 팬덤의 특정 부분은이 측정이 이미 이루어 졌기 때문에 많은 자유 시간을 가지고있는 것 같습니다.

따라서 호기심을 만족시키기 위해 Masamune의 길이는 약 109.2 인치이며 높이는 9.1 피트입니다.

어쨌든 칼이 엄청나게 크다는 것을 인정한 후에도 실제 길이는 여전히 알기 힘들다.

8 길가메쉬 파이널 판타지 XII에서 버스터 소드의 가짜 버전을 사용함

Buster Sword는 Final Fantasy XII 에도 등장하지만, 생각하는 방식은 아닙니다. 길가메시는 실제로 버스터 소드를 포함하여 벨트 아래 다양한 파이널 판타지 게임에서 나온 가짜 검을 가지고 있습니다.

검의 한자 문자는 "복제본"또는 "가짜"를 의미하며, 가짜를 더욱 분명하게 나타 내기 위해 2 개 대신 4 개의 매 테리아 슬롯을 사용합니다. 가짜 버스터 소드는 해킹을 통해 플레이어 캐릭터가 사용할 수도 있지만 실제로는 대단한 계획에 큰 목적을 제공하지는 않습니다.

7 악을 위해 신성한 것을 사용함 (마사무네)은 철학에 뿌리를두고있다

우리는 마사무네의 배후에서 영감을 얻어 평화를 사랑하는 사람, 칼을 만들어내는 사람만큼이나 좋은 방법에 대해 이야기했습니다. 세피로스가 마사무네를 악에 사용하게 된 것은 다소 혼란스럽지 않습니까?

글쎄, 이것은 스토리 텔링 목적을위한 것일 수도 있습니다. 악을 위해 선한 것을 사용하는 개념은 일본과 불교의 철학에 뿌리를 둔 오래된 스토리 텔링 전술입니다. Final Fantasy VII 의 제작자는이 트로피를 사용하여 스토리 텔링 노력을 새로운 차원으로 끌어 올리기로 결정했습니다.

6 Tidus는 Zack과 유사하게 칼의 무딘 가장자리를 사용했습니다.

우리는 버스터 소드의 무딘 가장자리를 사용하여 잭의 존중의 쇼에 대해 이미 논의했습니다. Final Fantasy X 에서 Tidus가 휘두를 수있는 버스터 소드의 모형 모델에 대한 주제도 다루었습니다.

믿을 수 있다면, 이 두 주제는 실제로 공통의 스레드를 가지고 있습니다.

알다시피, Tidus의 칼 사용에 관한 작은 세부 사항이 있습니다. Final Fantasy X 의 주인공은 칼의 무딘 가장자리를 사용합니다. 이유를 묻지 마십시오. 이것이 확실한 답이없는 수수께끼이기 때문입니다.

5 Masamune은 실제 생활에서 실제로 위조되었습니다

현실에서 강요되고 사용되는 상징적 인 가상의 칼이라는 아이디어는 눈앞에 있든 화면에 있든 꿈이 실현되기를 원하는 팬보이의 관심을 끌 것입니다.

따라서 실제 Masamune의 전망은 매우 유혹적입니다.

이것이 바로 Tony Swatton이라는 할리우드 대장장이가 한 일입니다. 실제 Masamune을 위조하는 과정을 설명하는 그의 비디오는 Final Fantasy의 팬에게는 확실히 훌륭한 시계이며, 가장 중요한 부분은 동일한 게임에서 또 다른 상징적 인 무기를 제작 한 것입니다!

4 버스터 소드도 같은 대장장이에 의해 위조되었습니다

저의 친구들은 위에서 언급 한 대장장이가 만든 버스터 소드의 실제 버전입니다. 그리고 예, 그것은 보이는 것처럼 실용적입니다.

칼은 너무 무겁기 때문에 스윙이 불가능합니다.

이 블레이드가 실제로 얼마나 많은 폐기물인지 알아 보려면 비디오를 살펴보십시오. 마지막 몇 순간으로 건너 뛸 수 있지만 (비디오 전체를 볼 것을 강력히 권장하지만)이 사람들은 칼을 휘두르지도 않고 칼날을 쓰러 뜨리고 중력이 작동하도록합니다.

솔직히 말해서 누군가가 버스터 소드를 휘두르는 것을 보는 것은 꽤 좋았지 만 지금은 이것으로해야 할 것 같습니다.

3 Masamune은 시리즈의 여러 게임에서 등장합니다.

버스터 소드는 클라우드 전용이지만 세피로스의 마사무네도 마찬가지입니다. 물론, 우리는 칼의 디자인이 시리즈에서 흔하다는 것을 말하지 않습니다. 왜냐하면 그것이 칼을 그렇게 상징적으로 만든 가장 인상적인 세부 사항이기 때문입니다.

그러나 파이널 판타지 시리즈에서 무기 자체는 필수 요소입니다.

최초의 반복 자체에서 프랜차이즈를 특징으로하는 Masamune은 Final Fantasy VII 에서 길항제의 무기가되기 위해 제작 된이 시리즈의 상징적 인 측면입니다. 그 어리석게 긴 카타나의 이미지는 게임을 마친 후 오랜 세월 동안 플레이어들의 마음에 뿌려졌습니다.

사실로…

2 버스터 소드는 메인 게임에서 팔거나 버릴 수 없습니다

Buster Sword는 역사상 가장 상징적 인 비디오 게임 무기 중 하나이며, 현대 시대에 칼의 인기가 생성 된 주요 방법 중 하나는이 칼이 사용 된 눈에 띄는 패션 때문이었습니다. 메인 게임.

이 검을 팔거나 버릴 자유도 없었습니다.

결국 Cloud가 이야기의 일부로이 검을 사용해야했던 순간이있었습니다. 따라서 컷씬이 웅대 한 사물 체계에서 거의 또는 전혀 의미가 없으므로 플레이어는 칼을 제거 할 수 없었습니다.

1 Masamune의 디자인은 독특한 일본도 인 Ō 다 치를 기반으로합니다.

Masamune은 역대 가장 멋진 비디오 게임 무기 중 하나입니다. 언뜻보기에 그런 다루기 힘든 검을 가지고 다니는 것은 다소 비현실적이지만, 사실은 이것이 더 이상 진실에서 멀어 질 수 없다는 것입니다.

실제로, 이 검은 실제로 실제 일본 블레이드를 기반으로합니다.

오다 치는 사무라이가 사용했던 상징적 인 사무라이 블레이드입니다. 이 고대 검에서 마사무네가 어떻게 영감을 받았는지 이해하기 위해 칼날 디자인을 살펴보기 만하면됩니다.

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