닌텐도가 아닌 것 : 세가 제네시스가 여전히 슈퍼 닌텐도보다 나은 15 가지 이유
90 년대 어린이의 오래된 질문 : 창세기 또는 SNES? 인터넷 괴짜들이 포럼에서 서로를 불 태우기 훨씬 전에, 차세대 콘솔의 사양과 성능에 관한 Reddit 스레드, Nintendo와 Sega는 최초의 콘솔 전쟁에서 시작되었습니다. 세가에게 10 년 동안 홈 게임 시장을 장악 한 닌텐도를 쓰러 뜨리는 것은 케이크 워크가 아니라 수많은 번짐 캠페인과 더러운 속임수를 특징으로하는 음식 싸움이 될 것이 었습니다. 그것은 수퍼 닌텐도 (Super Nintendo)로 알려진 회색 벽돌의 푸르고 길들이는 자연을 공격하는 창의적인 광고 캠페인을 요구했습니다.
세가는 소비자들에게 시간과 시간을 다시 제시하고 싶었던 점 중 하나는 SNES가 가족의 즐거움을 위해 만들어졌으며 창세기는 고관절과 진지한 게이머를위한 것이었다. 당신이 초반 또는 십대라면, 창세기는 멋진 아이들을위한 확실한 선택이었습니다. 몇 년 후 전화 접속 세대의 인터넷 괴짜들은 여전히 16 비트 전쟁에 대해 논쟁하고있는이 경쟁에 영향을 미쳤습니다. 그들은 결국 전쟁에서 패배했지만 세가는 많은 일을 제대로했습니다.
세가 제네시스가 여전히 슈퍼 닌텐도보다 나은 15 가지 이유가 있습니다.
15 세가! 들어 봐 으악 그것을 사랑하십시오.
초심자에게는 친구의 집에 가서 창세기 카트리지를로드하여“SEGA!”라는 명백한 발성으로 SEGA 로고가 나타나도록하는 것보다 더 흥미로운 것은 없습니다. SEGA 소개 로고가있는 게임이 어떤 게임인지 알면 더욱 흥미로 웠습니다. 소닉 더 헤지혹, 알라딘의 지니, 도라에몽, 지렁이 짐, 부거 맨, 실베스터와 트위티, 쿨 스팟, 벡터맨이 모두 SEGA 로고와 상호 작용했습니다. Sega 사운드 클립은 회사와 광고 캠페인 에서처럼 시간이 지남에 따라 발전했습니다. 세가는 창세기와 보석 마케팅의 오랜 역사에서 마지막 광채를 냈습니다. 창세기의 생산 기간 동안 Sega Scream은 Sonic 자체만큼이나 상징적이었습니다. “SEGA!”를 강하게 비명을 지르며 많은 TV 스팟 중 하나를 보는 것보다 더 기억에 남는 것이 콘솔의 반항적 인 성격에 맞지 않았습니다. 그들의 광고를 닫습니다.
14 검은 섹시하다
나는 검은 색이 가장 섹시한 색임을 증명할 구체적인 증거가 없지만, 검은 색이라는 물체가 본질적으로 섹시하고 시원하게 만드는 것에 대해 긍정적입니다. 작은 검은 드레스. 뉴 블랙. 이것들은 모두 검은 색의 특수한 특성을 나타내는 문구입니다. 뭔지 맞춰봐? 세가 창세기는 실제로 검은 색이었습니다. 닌텐도의 회갈색 같은 회백색의 상자와 실용주의 구조와 비교할 때, 창세기는 젯 블랙이며 직사각형 외골격을 강조하기 위해 둥근 영역을 가졌습니다. 지루하게 비명을 지르는 두 가지가 있다면 회색과 상자입니다. 해안을 따라 운전하기 위해 자동차의 회색 상자를 가져 와서 즐기는 사람은 없습니다. 당신은 섹시한 곡선으로 빛나는 검은 쿠페에 뛰어 들어 콩을줍니다.
13 우수한 콘솔 독점
첫 번째 콘솔 전쟁 동안 독점 타이틀과 프랜차이즈는 시스템이 무엇인지, 어떤 팬 기반을 끌 수 있는지 정의했습니다. "킬러 앱"이라는 용어는 사람들이 콘솔을 구입하여 게임을하기 위해 영향력을 행사하는 게임에 영향을 미쳤습니다 (즉, Atari 2600 용 Space Invaders ). 닌텐도가 가진 모든 독점 시리즈 인 Sega는 창세기를 위해 복제했습니다. SNES는 Final Fantasy 와 Chrono Trigger 를 가지고 있었기 때문에 Genesis는 Phantasy Star 와 Shining Force를 가졌습니다. SNES는 Mario 와 Donkey Kong Country를 가졌습니다. 창세기에는 소닉 과 벡터맨 이있었습니다. 그들의 다른 독점 제품은 16 비트 게임을하는 사람을 나타 냈습니다 : Rocket Knight Adventures, Rages of Rage, Shinobi, Toejam and Earl, Ecco the Dolphin, Columns, Strider, Gunstar Heroes, Michael Jackson 's Moonwalker, Golden Ax, Altered Beast 및 I 계속 갈 수 있습니다.
12 수요와 공급 : Sega Genesis 플러그 앤 플레이 가능
닌텐도는 마케팅 및 비즈니스 관행에 대한 이상한 정당성을 가지고 있습니다. 올해 초 그들은 2 백만대 이상 판매 및 더 많은 시장 수요에도 불구하고 NES 클래식 에디션의 생산을 중단 할 것이라고 발표했다. 이 소식을 듣지 않은 사람도이 소식을 들으면 입안에서 매우 신맛이 나게되었고, 그 결정에 분노한 유일한 사람은 아닙니다. 시스템을 죽이는 것은 MSRP를 위해 하나를 구매하고자하는 소비자들을 망쳐 놓았습니다. 즉, Sega Genesis 클래식은 AtGames에서 제조하고 있습니다. 의심스러운 품질로 인해 시스템 수신이 매우 혼합되어 있지만 향수를 앓고있는 소비자가 합리적인 가격으로 Genesis를 사용할 수있게합니다. NES 클래식의 위기와 함께, 다가오는 SNES 클래식에 대한 두려움은 이미 뚜렷하다. 그것은 다시 한번 Amiibo 사냥 악몽과 같습니다.
Nintendo의 Draconian 계약 및 제 3 자 제한
Nintendo는 계약 계약에 제시된 엄격한 규칙으로 인해 타사 회사를 쉽게 사용할 수 없었습니다. 회사의 첫 두 개의 홈 콘솔 기간 동안 Nintendo는 각 타사에서 매년 출시 할 수있는 게임 수, 각 타이틀을 통해 어떤 종류의 검열 및 경쟁사, NEC 및 Sega와의 비즈니스를 수행하지 못하게하는지에 대한 할당량을 설정했습니다. . 하루가 끝날 무렵 Nintendo는 모든 게임 카트리지 생산을 통제했습니다. Sega는 Genesis의 카트리지 제조를 엄격하게 통제했지만 Nintendo보다 다양한 유형의 게임에 공개되었습니다. Namco 설립자 Masaya Nakamura는 Nintendo의 독점적 관행에 반대하여 연설했습니다. 남코는 두 회사 간의 큰 관계에도 불구하고 (타사 판매의 40 %가 NES에있었습니다) 남코는 특혜를받지 못했습니다. 따라서 Namco는 Pac-Man 및 Splatterhouse 시리즈를 포함하여 SNES보다 창세기 게임의 거의 두 배에 가까운 게임을 만들었습니다.
10 Megatron, Sega Genesis Transformer
트랜스포머 는 수많은 협업, 스폰서 십 및 제휴를 통해 세계에서 가장 수익성이 높고 영향력있는 프랜차이즈 중 하나입니다. Transformer 의 수집가로서 나는 Pepsi Prime, Chevrolet Aveo Swerve 및 Semi-truck로 변형되는 Hello Kitty를 모두 보았습니다. 내가 본 적이없는 것을 아십니까? 슈퍼 닌텐도 트랜스포머. 하지만 내 디스플레이 케이스에 무엇을 가지고 있는지 알고 있습니까? Junkion의 이쪽에서 가장 나쁜 악당으로 변신하는 희귀 한 Sega Genesis. 그의 이름은 메가 트론입니다. 이 로봇은 얼굴에 Ironhide를 쏘고 원래 만화에서 Optimus Prime을 두 번 죽였습니다. 이것이 세가 제네시스의 과격하고 나쁜 소년 이미지에 기여하지 않는다면 어떻게 될 것입니까? 나쁜 것이 멋지다. 그건 그렇고, 그의 라이벌은 Playstation Optimus Prime입니다. 미안, 닌텐도
9 나쁘다
쿨러 란 무엇을 의미합니까? 초반에는 부모님의 접근이 제한되어 있어도 시원했습니다. 이것은 필사자 Kombat, 스포츠 일러스트 수영복 문제, Beavis 및 Butthead 없음을 의미했습니다. 창세기의 광고 캠페인과 나쁜 소년 페르소나는 부모와 친척들에게 그다지 매력적이지 않았습니다. 나는 이모가 크리스마스를 위해 슈퍼 NES를 선물했다고 말한 것을 기억한다. 세가는 나에게 너무 어른스럽게 보였기 때문이다. 나는 SNES를 좋아했지만 창세기는 금단의 열매가되었습니다. 창세기에서 적절한 필사 Kombat를하기 위해 친구의 집에가는 것은 장난스럽고 반항적 인 활동이되었습니다. 소닉 조차도 눈썹과 능글 맞은 인상을 받았습니다. 이 때문에 창세기는 시원합니다. 더 많은 증거를 얻으려면 이전의 첫 번째 이유를 다시 읽으십시오.
8 더 나은 포트, 더 나은 버전
이로 인해 반발이 발생할 수 있습니다. 더 나은 게임으로 간주되어야하는 것은 무엇입니까? 더 나은 게임 플레이, 그래픽 또는 사운드? 나에게 그것이 옳고 재미 있다고 느낄 때, 그것이 더 나은 구성입니다. 제네시스 버전이나 대부분의 타사 게임에 대해 'je ne sais quoi'가 있다고 생각합니다. 물론, 창세기가 Primal Rage 의 경우와 같이 포트와 게임 버전을 방해 하는 경우가 있습니다. 그러나 Madden 93 과 Aladdin 의 창세기 화신은 단지 잠언 케이크를 취합니다. 세가의 사람들이 어떻게되는지 알면 기꺼이 케이크를 가져 와서 닌텐도의 얼굴에 박살 내고 락이 고전적인 Raw is War 에피소드에서했던 것처럼 끝없는 캐치 프레이즈 소리를 외칩니다. 창세기는 우리 집에서 편안하게 Balrog, Vega, Sagat 및 M. Bison으로 플레이 할 수있는 첫 번째 기회를 주었다. 또한 그들은 소개에서“논쟁적인”싸움을 던졌고 피를 검열하지 않고 따옴표를 얻지 않기로 결정했습니다. 그런 다음, 필사자 콤뱃 이있었습니다. 나는 피가 생략되고 사망자가 바뀌는 것을 알기 위해 SNES 버전을 구입 한 많은 실망한 게이머를 알고있었습니다. 창세기 아이들은 다시 한번 운이 좋았습니다. 로보캅 대 터미네이터 는 창세기에서 더 좋아 보였다.
순수하고 순수한 폭력
창세기는 폭력과 고어를 찾는 사람들의 식욕을 자극하는 가벼운 게임을했습니다. Splatterhouse 및 Eternal Champions 와 같은 타이틀은 고전적인 게임으로 일부 끔찍한 죽음을 겪은 훌륭한 게임 플레이를 특징으로했습니다. 일부는 SNES에 Killer Instinct 가 있다고 말했을 수도 있지만 더 이상하지는 않습니다. 물론, 창세기는 더욱 혈액 친화적 인 접근 방식을 유지했습니다. 닌텐도는 가족 친화적 인 입장을 취하고 슈퍼 닌텐도에서 폭력적인 타이틀을 검열하기 위해 많은 시간을 들였지만 세가는 그 개념을 무시하고 피와 폭력의 포함이 창세기 버전에 남아있게했습니다. 이 중 가장 널리 알려진 사례 중 하나는 Mortal Kombat 의 포트를 홈 콘솔로 보내는 것입니다. 닌텐도는 혈액을 땀으로 다시 채색하고 몇 가지 눈에 띄는 사망자를 제거함으로써 혈액을 검열했습니다. 반면에 Genesis는 플레이어가 혈액 코드를 입력하여 이러한 기능을 완전히 제거하는 대신 잠금 해제하여 게이머와 양심적 인 부모를 만족시킬 수있었습니다. SNES 버전의 Street Fighter II, Robocop vs. Terminato r 및 Zombie Ate My Neighbors 에서 혈액이 제거되었으며 창세기에 대한 영광을 나타 냈습니다. 결론 : 창세기는 폭력을합니다. 아뇨.
세가 채널의 6 혁신
PSN 또는 Xbox Live를 통해 DLC 또는 다가오는 게임에 대한 데모를 다운로드 한 적이 있습니까? 현대식 콘솔을 사용하는 대부분의 사람들은 대답이 그렇습니다. 인터넷에 연결하기위한 모드와 기능이 있으므로 온라인 연결이 매우 중요합니다. Sega는 거의 20 년 전에 창세기에서도 같은 일을했습니다. Sega Channel은 케이블 텔레비전을 사용하여 소비자가 집을 떠나지 않고도 컨텐츠를 제공하는 구독 서비스입니다. 이 채널을 통해 게이머는 동축 케이블 연결을 통해 데모 및 풀 게임을 다운로드 할 수있었습니다. 이는 다운 스트림 만 허용했기 때문에 인터넷과 다릅니다. 혁신적이지만 서비스는 비싸고 장기적인 견인력을 얻지 못했습니다. Sega CD와 32X에 추가 된 Sega Channel은 콘솔 시장에서 Sega의 소멸에 기여한 진보적 인 도박 중 하나 였지만, 기존 게임은 현대 게임에 더 중요 할 수 없습니다.
5 더 많은 스포츠 게임
Sega는 Nintendon't ad 캠페인으로 되돌아 가서 경쟁 시뮬레이션 Nintendo에 비해 스포츠 시뮬레이션이 유리하다는 점을 진지하게 생각했습니다. 몬태나, 더글러스, 라일리는 80 년대 가장 성공적인 스포츠 인물 3 명에 서명함으로써 회사에 스타 파워와 챔피언십 가계도를 부여했습니다. 10 년 동안 몬태나는 슈퍼 볼 링 3 개를 획득했고 라일리는 레이커스를 4 개 타이틀로 이끌었고 더글러스는 펀치 아웃을 죽였습니다! Mike Tyson은 확실한 헤비급 챔피언이되었습니다. 창세기는 역대 최고의 레트로 스포츠 게임 인 Super Monaco GP, 첫 번째 및 두 번째 Madden 타이틀, NHL '94 및 멋진 Mutant League 보석을 자랑합니다. 나는 Madden 을하기 위해 Genesis를 구매하는 사람들에 대해 들었습니다. 얼마나 미쳤어?
4 폭발 처리
Sega는 창세기 마케팅에 큰 관심을 기울여 캠페인과 슬로건이이 목록에 여러 번 표시되었습니다. Blast Processing 캠페인은 마케팅의 기초로 Sonic the Hedgehog 2 의 순전 한 게임 속도를 활용하여 경쟁사보다 제네시스의 기술적 우월성을 보여주었습니다. 오늘까지, 나는 "Blast"가 실제로 무엇을 의미하는지 확신하지 못하고, 깨달은 친구들에게 물어 보면 그들도 실제로 모른다. 닌텐도는 종종 광고 공격의 초점을 경쟁 수준으로 낮추지 않는 것처럼 보였지만 세가의 마케팅은 너무 성공적이어서 1994 년에 거의 2 년이 지난 후 경쟁 업체의 반응을 얻었습니다. 특이하게도 Nintendo는 EGM 및 GamePro와 같은 유명한 게임 잡지에서 광고 공간을 구입하고 진흙 더미에 갔으며 이전과는 달리 슬링을 시작했습니다. 당신의 훌륭한 라이벌을 절망적으로 만드는 것이 최후의 수단으로 속임수와 더러운 싸움을 시작하는 것과 다름 없습니다. 브라보, 세가
3 컨트롤러가 좋아졌다
이것은 완전히 주관적이지만 Genesis 컨트롤러는 Super Nintendo 컨트롤러보다 훨씬 뛰어 났으며 Super NES 만 성장한 사람이 나왔습니다. 아버지가 나를 장난감 "R"Us, Kmart 또는 Target으로 데려 갈 때마다 Genesis 컨트롤러와의 유일한 상호 작용은 전자 제품 섹션에서 이루어졌습니다. 컨트롤러에 대해 항상 놀란 것은 컨트롤러가 더 커 보이지만 깃털처럼 가벼웠다는 것입니다. 인체 공학적으로 정확했으며 버튼은 게임과 싸우는 아케이드 캐비닛처럼 설정되었습니다. 멋지다! Street Fighter II를 플레이하고 SNES 컨트롤러의 L & R 숄더 버튼을 누르는 것은 거의 모든 아케이드 포트의 개자식처럼 느껴지지 않았습니다. 세가가 3 개에서 6 개의 버튼으로 이동하자마자 경쟁에서 끝났습니다. 오늘날에도 다른 재고 콘솔 컨트롤러는 창세기 컨트롤러의 광채를 밝힐 수 없습니다. 플레이 스테이션은 너무 뻣뻣하고 Xbox는 너무 엉성하며 닌텐도는 제대로 이해하지 못하는 것 같습니다.
2 소닉 더 헤지혹
Sega의 사내 스튜디오 인 AM8은 Alex Kidd 를 실패한 회사 마스코트로 간주하여 로고뿐만 아니라 자신의 성공적인 비디오의 타이틀 캐릭터로 Nintendo의 포탈 이탈리아 배관공과 경쟁 할 수있는 상징적 인 캐릭터를 만들어야합니다. 경기. 이 프로젝트의 코드 명이 "Beat Mario"인 것은 놀라운 일이 아닙니다. 1991 년 중반, 소닉 더 헤지혹 (Sonic the Hedgehog)은 곧 임박한 저그 너트에 대항하여 세가의 얼굴 역할을하게되어 슈퍼 NES로 알려지게되었습니다. 최초의 Sonic the Hedgehog 게임의 게임 플레이는 앞선 플랫 포머와 달리 번개처럼 빨랐습니다. 게임 플레이를 제외하고, 소닉 자신의 캐릭터는 테스터에게 즉각적인 타격을 입었고, 테스터는 그를 마리오보다 압도적으로 선호했습니다. Sega는 Sonic과 올인했습니다. 팩인 게임으로 Altered Beast 를 대체했으며 얼리 어답터에게 메일을 통해 무료 사본을 제공했습니다. Sega는 콘솔 제작 시장에서 벗어 났으므로 Sonic은 여전히 상품화, 만화책 및 마리오 올림픽 라이벌을 통해 Sega의 능숙한 얼굴로 살아남고 있습니다. 상황이 어떻게 바뀌는지는 놀라운 일입니다.
창세기는 닌텐도가하지 않는 일을한다
창세기는 닌텐도가하지 않는 일을합니다. 화려한 단어 놀이뿐만 아니라 모든 콘솔 전쟁 토론에서 세가 (Sega) Loyalist의 결정적인 반박이었던 슬로건. 북미에서 창세기는 2 년의 유예 기간을 가졌으며 닌텐도는 후임 콘솔을 엄청나게 인기있는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 공개했습니다. 소닉은 아직 태어나지 않았습니다. 푸에르토 블루 고슴도치의 서비스없이, 당시 미국의 Sega of Michael Michael Katz 회장은 경쟁 업체와의 차별화를위한 회사의 노력을 활용하기 위해 창세기 광고 닌텐 던 광고 캠페인을 시작했습니다. 인쇄 및 텔레비전을 통해 Sega는 무자비하게 Nintendo를 공격하여 사람들이 Genesis를 구입해야 할 강력한 이유를 제시했습니다. 16 비트 였고 Joe Montana, Buster Douglas, Pat Riley와 독점 라이선스를 통해 스포츠 시뮬레이션에 대한 헌신이 타의 추종을 불허하는 게임을 만들었습니다. 또한 Sega는이 라이센스가 부여 된 게임 중 하나를 Genesis 구매할 때마다 무료로 제공합니다. 닌텐도는 소비자들에게 그것을 주었습니까? 닌텐도! 오늘까지는 의심의 여지없이 콘솔 전쟁에서 가장 중요한 발사였습니다.