모든 시간의 톱 15 최고 매출 비디오 게임 프랜차이즈
비디오 게임은 소비자와 그들이 게임에 소비하는 비용으로 인해 오늘날 번창하는 산업입니다. 일부 게임은 다른 프랜차이즈보다 더 많은 유닛을 판매하고 뱅킹하여 차트의 최상위에 올라간 몇 가지 시리즈가 있기 때문에 다른 게임보다 더 많이 판매합니다. 차트의 맨 위에는 절충주의 그룹이며 모든 장르의 장르가 있습니다.
스포츠, 저격수, 플랫 포머, 모험, 레이싱, 롤 플레잉 게임, 심지어 샌드 박스 게임 (아마도 어느 것을 추측 할 수 있는지)은이 엘리트 목록에서 하나 이상의 시리즈를 찾습니다. 이 프랜차이즈의 대부분은 최근에 시작한 곳이 거의 없어서 현재 위치를 파악하는 데 시간을 들였습니다.
엄청나게 경쟁이 치열한 시장은 전체 약한 프랜차이즈를 삼키고, 제대로 조립되지 않거나 양질의 제품을 제공하지 못하는 게임은 거의 불타고 있습니다. 그러나 이러한 게임을 만들기 위해 경쟁에서 우위를 점한 사람들은 자신의 자리를 얻었고 적어도 이야기 할 권리가 있습니다. 이 시리즈의 모든 항목이 어떤 수단으로도 히트 된 것은 아니지만 다른 항목의 높은 판매량으로 보완됩니다.
이 시리즈 중 일부는 목록에 놀라운 항목이지만 다른 일부는 당연합니다. 여기에 일부는 당신과 다른 사람들에게 충격을 줄 것이라고 확신합니다. 따라서 더 이상 고민하지 않고 모든 시간 동안 가장 많이 팔린이 엘리트 목록에 들어가십시오!
15 Pro Evolution Soccer-86.8 백만
두 개의 축구 게임 프랜차이즈 중 첫 번째가이 목록에 표시됩니다 (다른 것이 무엇인지 짐작할 수 있습니다) Pro Evolution Soccer는 플레이어가 가상 축구를하는 게임입니다 (분명히…).
첫 번째 작품은 2001 년에 적절한 제목의 Pro Evolution Soccer 와 함께 제공되었으며 2016 년 Pro Evolution Soccer 2017 에서 계속 이어집니다. 이 시리즈는 대부분의 스포츠 게임 프랜차이즈와 마찬가지로 매년 출시되며 세계 최고의 축구 선수를 특징으로합니다.
불행히도 EA의 라이센싱 거래로 인해 선수, 팀, 유니폼 등이 항상 정확하지는 않으므로 플레이어가 본질적으로 타이틀을 수정하고 자신의 즐거움을 위해 문제를 해결하게되었습니다. 그럼에도 불구하고, 타이틀은 목록에 남아 있으며 여전히 장르의 다른 시리즈에 대한 사본을 판매하고 경쟁을 제공합니다.
14 어 ass 신 크리드-93 백만
Ubisoft의 인기 시리즈는 14 위를 차지했습니다. 2007 년 첫 번째 타이틀 인 Assassin 's Creed 가 공개되면서 시리즈에 대한 대중의 사랑이 시작되었지만 Assassin 's Creed II 가 그들을 끌어 들여 게임에서 실명으로 만들었습니다. 이 시리즈는 독창성과 역사적 사건에 대한 매우 매력적인 참여로 많은 사람들을 끌어 모았습니다. 또한, 건물을 올라가 보지 않고 적들을 몰아내는 것은 많은 재미였습니다.
이 시리즈는 거의 매년 릴리스로 팬을 태우기 시작했을 수 있으며 Ubisoft가 주목했습니다. 그래서 우리는이 역사적인 시리즈의 다음 기사를 받기 전에 잠시 기다릴 것입니다.하지만 우리 가보고있는 것입니다. 에 대한. 이탈리아 르네상스 시대, 미국 혁명시기, 영국 산업 혁명시기에이 시리즈는 시대를 최대한 활용했으며 가상의 인물과 역사적 인물의 융합을 소개했습니다. 프랑스 혁명 만이 아니라, 우리 모두는 화합을 잊고 싶다고 생각합니다.
13 Madden NFL-99 백만
Madden은 최고의 축구 게임이자이 유명한 게임 목록 중 두 번째로 높은 스포츠 프랜차이즈입니다. 이 시리즈는 1988 년 존 매든 풋볼 (John Madden Football) 이 창립 된 이래 매년 매년 릴리스로 지원되었습니다.
EA의 Madden은 실제로 가장 오래된 축구 게임 프랜차이즈이며 RBI Baseball에 이어 두 번째로 오래된 스포츠 게임 프랜차이즈 입니다. 매년 팬들의 지속적인 지원을 받아 왔으며 관련 선수들의 그래픽과 표현으로 칭찬받습니다.
Madden은 풋볼 게임을 최우선으로 운영하지만 2004 년 EA와 NFL간에 체결 된 계약으로 인해 경쟁이 없습니다. EA는 팀, 코치, 선수 및 경기장. 경쟁이 결여되어 매든의 판매가 급증했으며 시리즈에 대한 관심이 조만간 쇠퇴하기 시작한 것은 의심의 여지가 있습니다.
12 레고-1 억
나는 이것이 나에게 큰 놀라움임을 인정할 수있다. 나는이 시리즈가이 목록에 나올 것이라고 기대하지는 않았지만 실제로는 훌륭한 시리즈입니다. 레고 시리즈는 1995 년 레고 펀 투 빌드 (Lego Fun to Build) 와 함께 시작되었으며 2001 년 레고 크리에이터 : 해리 포터 (Harry Potter) 와 함께 라이센스 자료를 시작했습니다 . 이 시리즈는 어린이와 성인의 연령 격차를 해소하는 게임 플레이 메커니즘의 훌륭한 조화입니다.
이 시리즈는 부모가 자녀 또는 친구와 함께 게임을 즐길 수있는 완벽한 타이틀 중 하나이며, 드롭 인 / 드롭 아웃 협동으로 인해 판매에 매우 긍정적 인 영향을 미쳤습니다. 이 게임의 레고가 당신을 속이게하지 마십시오. 그것들은 판매에 의해 예시 된 바와 같이 다른 타이틀만큼 복잡하고 매력적일 수있다.
11 FIFA-1 억
숫자가 어떻게 거짓말을하지 않는지 잘 알고 있듯이, FIFA는 세계에서 가장 좋아하는 스포츠에서 세계에서 가장 좋아하는 게임 인 것 같습니다. FIFA는 1 억 부 이상을 이동했으며 매년 매우 기대되는 릴리스입니다. 그것이 사랑 받는다는 것은 아마도 그들이 몇 년 동안 팔린 사본의 수에 대한 과소 평가 일 것입니다.
FIFA 프랜차이즈의 첫 번째 작품 인 FIFA International Soccer 는 1993 년에 출시되었으며 작년의 FIFA 17 까지 매년 출시됩니다. 고도로 정제 된 축구 시리즈는 매년 기대를 뛰어 넘고 가끔 웃기는 버그와 기술적 인 결함을 제외하고 가상 축구를 좋아하는 사람들에게 확실한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
파이널 판타지 10-130 백만
아마도 세계에서 가장 유명한 RPG 시리즈 인 Square Enix는 양질의 게임을 구성하는 방법을 알고 있습니다 (대부분). Final Fantasy XIII 는 대단한 실망이지만 Final Fantasy XV 의 탁월한 경험에 대해서는 똑같이 말하기가 어렵습니다 . 모든 출품작이 승자가 아니고 시리즈가 다소 인기를 얻지는 못했지만 가장 큰 출품작은 특히 Final Fantasy VII 장르에서 가장 큰 출품작 중 하나입니다.
단일 계산 내에 수많은 릴리스가 있고, 그 안에있는 모든 릴리스가 동일한 스토리의 다른 부분을 말하고 있기 때문에 추적하기가 다소 어려운 시리즈입니다. 이 게임의 캐릭터와 액션은 주요 판매 포인트이며 게임 생활에서 최고의 추억을 남길 수 있습니다.
9 테트리스-1 억 4 천만
테트리스 는 1984 년 처음 출시 된 이래로 최초의 비디오 게임 중 하나이며 공식이 거의 동일하고 변하지 않는 유일한 게임 중 하나이며, 오늘날까지도 몇 가지 고전적인 복고풍 게임 중 하나입니다. 상대적 단순성과 기본 디자인으로 비디오 게임을 지원할 수있는 거의 모든 시스템으로 쉽게 포팅 할 수 있습니다. 현재까지이 게임은 약 1 억 4 천만 부의 게임을 판매했으며 역사상 가장 많이 팔린 디지털 다운로드 게임입니다.
퍼즐 조각이 떨어지고 좌절하는 역학으로 인해 게이머는 30 년 넘게 계속 활동했으며, 테트리스에 대한 세계의 관심과 도전에 대한 갈증은 결코 해소되지 않는 것 같습니다.
8 니드포 스피드-150 백만
모든 시간 중 가장 높은 수익을 올리는 레이싱 프랜차이즈는 EA의 Need For Speed 외에는 없습니다. 이 시리즈는 1994 년 니드포 스피드 (Need For Speed)로 시작했으며 가장 최근에는 2015 년 니드포 스피드 (Need For Speed)로 이어 졌습니다.
이 시리즈에는 25 개 이상의 할부가 있지만, 2012 년의 니드포 스피드 : 가장 원했던 것은 케이크에 대한 진정한 착빙이라고 널리 알려져 있습니다. 이 시리즈는 레이스에서 승리한다는 명백한 목표로 많은 다른 레이서들과 경쟁합니다.
이 시리즈는 스트리트 레이싱과 트랙 레이싱을 모두 사용했지만 게임은 항상 팬들에게 인기가있는 것으로 보이며 레이싱 장르에 대한 주장을 제기했지만 아직 그 자리에서 흔들리지 않은 시리즈입니다.
7 심들-1 억 7 천만
장르의 또 다른 왕인 The Sims 시리즈는 당신이 하나님을 거의 플레이하는 사람들의 집단을 특징으로합니다. 2000 년에 출시되었고 제목 이 The Sims 인 첫 번째 작품은 매우 성공적인 시뮬레이션 게임 시리즈의 시작이었습니다. 그것은 종종 당신이 심과 함께 할 수있는 엉뚱하고 때로는 어리석은 일을 특징으로하지만, 집을 짓고 생활 공간을 디자인 할 수있는 것만으로도 인기가 있습니다.
인기 시리즈에 포함 된 각 기사는 심벌을 조롱하거나 유혹하거나 고문 할 수있는 훨씬 더 많은 양을 부여하는 광범위하고 겉으로는 모든 것을 포괄하는 DLC 팩을 소유하고 있습니다. 이 게임의 자유는 의심 할 여지없이 성공의 큰 부분이며 계속 번성하는 한 프랜차이즈에 계속 기여할 것입니다.
6 Wii 시리즈-203 만
Wii 시리즈 는이 목록의 또 다른 놀라움이지만 Wii Sports 가 닌텐도에서 가장 많이 팔린 게임이라는 것을 깨달았을 때 더 의미가 있습니다. 이 시리즈의 첫 번째 작품은 Wii Sports 이며 2006 년 Nintendo Wii와의 번들 게임으로 출시되었으며 Wii의 모션 컨트롤을 온 가족이 즐길 수있는 스포츠와 함께 선보였습니다. 상대적으로 단순하고 사용하기 쉬워 모든 모임에서 선두 주자가되었습니다.
이 시리즈의 최신 기사는 2014 년에 출시 된 Wii Sports Club 이며 일부 새로운 스포츠를 선보였지만 동일한 모션 제어 중심 플레이 스타일을 특징으로하며 다른 타이틀과 마찬가지로 게이머가 좀 더 신체적으로 참여할 수 있도록 설계되었습니다 활동. 이 시리즈의 다른 타이틀에는 Wii Play 및 Wii Fit이 있습니다.
5 절도-220 백만
최종 샌드 박스 타이틀은이 목록에 올랐습니다. 최근 몇 년 동안 가장 사랑받는 게임 중 일부인 Grand Theft Auto 는 게임 세계의 왕이되었습니다. 1997 년 Grand Theft Auto 의 첫 번째 타이틀부터 2013 년 Grand Theft Auto V 의 출시를 통해 시리즈는 업계에서 가장 존경받는 게임 중 일부를 출시했으며 다음 시리즈가 어떤 방식 으로든 팔릴 지 의심됩니다.
Grand Theft Auto V 에는 출시 이후 몇 년 동안 게임을 계속 유지할 수있는 가장 활발한 모딩 커뮤니티 중 하나가 있습니다. Grand Theft Auto V 는 여전히 차세대 시스템에서 정가 $ 60의 가격으로 소매하고 있으며, 이 시리즈에서 게이머를 동요하지 않은 것으로 보입니다.
콜 오브 듀티-2 억 5 천만
당신이 분열 게임 시리즈에 있든 반대하든, 1 인칭 슈터 장르의 존재와 지배는 무시할 수 없습니다. Call of Duty 는 다른 모든 슈터 프랜차이즈보다 더 많이 팔리기 시작했으며 그 수치는 증오보다 더 크게 말합니다. 콜 오브 듀티 (Call of Duty) 는 2003 년에 콜 오브 듀티 (Call of Duty) 라는 첫 번째 작품으로 1 인칭 슈터 장르 를 능가했습니다.
그것은 종종 업계에서 가장 중요한 범인 프랜차이즈이지만 종종 반복되는 공식으로 비판을 받고 있으며 시리즈가 진행됨에 따라 젊은 세대에게 음식을 제공합니다. 이 목록의 나머지 타이틀과 마찬가지로 문제가없는 것은 아니지만 가장 높은 수익률을 기록한 시리즈 중 가장 높은 순위에 올랐다는 것은 매우 인상적입니다. 그들이 더 긴 역사를 가지고 있기 때문에 상위 3 개가 이겼다는 것은 의미가 있습니다.
3 포켓몬-295 만
세계의 다른 프랜차이즈가 게임 산업뿐만 아니라 대중 문화에 더 큰 영향을 미쳤습니다. Pokémon Red & Blue 의 출시와 함께 1996 년부터 Pokémon 시리즈는 세계에서 가장 인기있는 프랜차이즈 중 하나가되었으며 마스코트로 게임에서 가장 잘 알려진 얼굴 중 하나 인 Pikachu입니다.
이 시리즈는 최근 몇 년 동안 많은 변화를 겪어 왔으며 여전히 뿌리와 연락을 유지하고 시리즈 번호는 시리즈가 사랑받을만큼 충분히 증거입니다. 이 시리즈는 많은 게임을 판매했으며 새로운 주요 시리즈 릴리스는 발표와 함께 게임 세계를 이어받습니다. 포켓몬 이 가진 세계에서 존경의 대상이되었다고 주장하는 다른 시리즈는 거의 없다.
2 소닉 더 헤지혹-350 Million
세가의 황금 아이 (또는 파란 아이…)는 닌텐도의 이탈리아 배관공 마리오와의 직접적인 경쟁이었습니다. 최근 몇 년 동안 블루 블러 ( Sonic '06 anyone)에 그다지 친절하지는 않았지만 그는 오늘날 고슴도치 역사의 기복을 축하하는 소닉 세대 와 같은 꽤 훌륭한 게임을 계속했습니다.
이 판매의 스테이크와 감자는 경력 초기부터 2D Green Hill Zone 평원에서 왔습니다. 그는 마리오뿐만 아니라 전환하지 않았을 수도 있지만 오늘날 매우 살아 있고 잘 지내고 있으며 소닉 더 파이터스 및 소닉 라이더 와 함께 다른 장르로 모험했습니다. 그의 첫 등장은 1991 년 Sonic the Hedgehog 와 함께 돌아 왔으며 가장 최근 타이틀은 Sonic Boom : Fire & Ice입니다.
마리오-577 백만
어떤 시리즈가이 목록에 올랐는지 의심 할 여지가 없었습니다. 1981 년 Shigeru Miyamoto의 이탈리아 배관공은 Donkey Kong 과 함께 1981 년에 처음 등장하여 Nintendo의 포스터 소년이자 게임 산업의 아이콘이되었습니다.
그는 마리오 카트, 마리오 & 루이지, 페이퍼 마리오, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스, 슈퍼 마리오 갤럭시 와 같은 게임 시리즈로 많은 시리즈와 장르에 걸쳐 있습니다. 그는 또한 야구, 테니스, 축구, 농구와 같은 스포츠에 걸친 수많은 성공적인 게임을 이끌었습니다.
오늘날 Mario는 전 세계적으로 50 억 부 이상을 판매했습니다. 그의 모험에서 공주 마리오를 슈퍼 마리오 브라더스 게임의 다른 성에서 테니스 코트와 경마장에 대한 그의 목발 기술에 이르기까지 마리오는 30 년 동안 게임 세계를 지배했으며 배관공은 계속해서 판매량을 늘 렸습니다. 해제.