상위 10 대 최고의 온라인 CCG
마법 여부 : 90 년대 의 모임, Pokémon 및 Yu-Gi-Oh! 2000 년대 또는 2010 년 하스 스톤 에서는 카드 게임이 항상 분노했습니다. 가장 좋은 사람은 들어가기는 쉽지만 마스터하기는 어렵 기 때문에 친구 또는 다른 낯선 사람을 연주하는 데 수백 시간이 걸리기 쉽습니다.
온라인 게임이 시작된 순간부터 수집 가능한 카드 게임이 뛰어 넘는 데 오랜 시간이 걸리지 않았으며 스마트 폰의 출현으로 장르가 더욱 확산되었습니다. 이 목록을 위해 우리는 최고의 CCG로만 정리하고 모바일 게임 시대의 큰 키워드 인 "무료"를 얼마나 쉽게 플레이 할 수 있는지 논의했습니다.
10 그림자 시대
여기에서 가장 오래된 게임 중 하나 인 Shadow Era 는 Shadowverses 및 Hearthstones 옆에 강하게 서서 10 년 동안 더 좋은시기를 맞았습니다 . 합리적인 속도로 카드를 추가하여 플레이어가 메타를 경험할 수있는 충분한 시간을주고 새로운 것을 추가합니다.
Shadow Era 는 또한 시장에서 가장 강력한 싱글 플레이어 콘텐츠를 제공하며, 100 가지가 넘는 미션을 통해 온라인 게임에 제공되는 보상을 제공합니다. 즉, 무료 플레이어에게는 게임이 새로운 콘텐츠를 얻는 데 어려움을 겪지 않으며 고객이 지속적으로 구매하도록 강요하지 않습니다.
9 진수 : 운명의 파편
운명의 파편은 하스 스톤 이후에 출시되었다는 점에서 독특하지만 여전히 CCG의 큰 파파인 매직 : 더 개더링 과 매우 유사합니다. 운명 의 파편 자원 시스템은 마법 의 마나 시스템을 매우 연상시킵니다. 그럼에도 불구하고, HEX 는 기술적으로 다른 무료 플레이 게임이며, 다행히도 세계의 이야기를 들려주는 강력한 싱글 플레이어 모드를 자랑하면서도 플레이어는 게임 플레이 메커니즘에 익숙해지고 귀중한 보상을 얻을 수 있습니다.
그러나 실제 실제 금전적 가치가있는 카드로 인해 게임의 무료 통화로 팩을 구매할 수없고 실제 비용이 드는 경향이 있습니다. 이로 인해 HEX 는 모바일 플랫폼에서 사용할 수 없으므로 게임을 시작하기가 훨씬 어렵습니다.
8 영원한
이터널 은 하스 스톤 과 매직 : 더 개더링 의 조합처럼 느껴지지만 와일드 웨스트를 배경으로 독특하게 사용합니다. 또한 장르에서 가장 자유로운 게임을하는 것으로 간주됩니다.
이터널 (Eternal) 은 플레이어들에게 여러 가지 다양한 토너먼트와 대안 모드를 제공하며, 싱글 플레이어 콘텐츠가 상당히 많아서 컴퓨터 (PvE)를 선호하는 사람들에게 다양한 옵션을 제공 할 수도 있습니다. 또한 2018 년 Xbox One 용으로 출시되는 콘솔 용 타이틀 중 하나입니다.
7 페리아
Faeria 는 여러 가지 이유로 독특합니다. 그 중 가장 중요한 것은 실제로 무료 게임 이 아닙니다 . 플레이어는 실제로 비용을 지불해야하지만 부작용으로 적절한 카드 컬렉션을 만드는 것이 훨씬 쉽습니다. 놀랍게도, 이것은 게임이 새로운 콘텐츠로 자주 업데이트되기 때문에 잘 작동했습니다.
가격을 제쳐두고 Faeria 는 역동적 인 게임 보드에서 열리도록 독특합니다. 카드의 배치는 자신과 상대방의 미래 턴에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 유형의 게임 플레이를 통해 경험이 부족한 플레이어는 숙련 된 상대에 대해 재난을 빠르게 일으킬 수 있습니다.
6 겐트
CDProjekt RED는 플레이어가 Gwent에 얼마나 많은 시간을 가졌는지 알게 된 후 미니 게임을 인기있는 The Witcher 3 : Wild Hunt 게임에서 본격적인 CCG로 전환하기로 결정했습니다. 베타에서 꽤 오랜 시간을 보냈지 만 이는 개발자가 팬의 말을 듣고 최고의 경험을 위해 게임을 미세 조정하는 데 많은 시간을 보냈다는 것을 의미합니다.
Gwent는 매혹적인 Witcher 세계에 대한 또 다른 시각을 제공합니다 . 따라서 Gwent : Thronebreaker 형식으로 싱글 플레이어 확장을 출시 한 이유는 아마도 스튜디오에서 가장 똑똑한 일 중 하나였습니다. CCG를 통해 플레이어는 등각 버전의 CD Projekt Red 세계에서 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다.
5 매직 : 개더링 아레나
오랜 팬들은 매직 을 최초의 트레이딩 카드 게임으로 인정합니다. 1993 년 이래로 계속 발전하고 있으며 2002 년 이후 온라인 버전의 게임이 있었지만 2019 년 아레나 는이 목록에서 1 위를 차지했습니다.
Arena 는 신규 플레이어에게 Magic을 환영하는 동시에 장기 플레이어가 좋아하는 모든 복잡성을 유지합니다. 또한 물리적으로 출시 한 당일에 게임에서 새로운 세트를 출시하는 데 필요한 단계를 밟았습니다. 즉, 게임이 덱 유형 및 전략 측면에서 "실제"게임의 배후에 있지 않습니다.
4 귀환석
온라인 카드 게임 세계의 큰 소년. 그것은 처음으로 등장한 디지털 CCG는 아니지만 블리자드는 모자에 고리를 던지면서 디지털 게임 환경을 통해 지진 충격을 보냈습니다. 그것은 사람들이 온라인 CCG에 얼마나 많은 돈이 있는지 깨닫게했습니다. 그 이후로, 확장 또는 고유 한 자원 시스템의 방식으로 하스 스톤 을 모방 한 많은 모방범이있었습니다.
하스 스톤 은 새로운 팩을 제공한다는 점에서 자유롭지 않지만 싱글 플레이어 확장은 대부분 무료이며 플레이어에게 컬렉션을 위해 새로운 카드를 수집 할 수있는 기회를 제공합니다.
3 포켓몬 TCG 온라인
Pokémon TCG Online 은이 목록에서 실제로 전통적인 카드 게임으로 시작된 몇 안되는 게임 중 하나입니다. 그것은 실제로 대부분 재미있는 게임이지만, 그것은 거의 이야기하지 않는 이유 중 하나입니다. Pokémon TCG Online의 멋진 점 중 하나는 대규모 실제 라이브러리를 보유한 플레이어가 디지털 게임에서 동일한 카드를 사용할 수 있다는 것입니다.
이것은 디지털 아이템에 돈을 쓸 이유가 거의 없다는 것을 의미합니다. 이것을 균형 잡힌 게임 플레이와 결합하면 시장에서 가장 견고한 타이틀 중 하나입니다.
2 Shadowverse
현재 1 천 8 백만 건 이상의 다운로드와 1 백만 명의 동시 플레이어에 앉아있는 Shadowverse 는 기본적으로 애니메이션 하스 스톤 입니다. 이 게임은 하스 스톤 처럼 재생되지만 진화하는 몬스터의 메커니즘을 추가하여 플레이어 간의 운동량 이동을 허용합니다.
이 시리즈는 인기있는 애니메이션과 지속적인 무료 팩 경품 행사를 통해 교차 프로모션을 통해 팬들과 함께 축하를 나눌 수있어 플레이어가 쉽게 시작할 수 있습니다. Shadowverse 는 또한 플레이어가 게임의 8 가지 덱을 모두 플레이하는 방법을 배울 수있는 상당히 긴 스토리 모드를 가지고 있습니다. 싫어하는 것은 무엇입니까?
유희 오! 결투 링크
유희! Duel Links 는 Konami가 온라인 CCG 세계에 진지하게 참여한 것이었고, 소년은 출판사를 모두 나가게했습니다. Konami는 모든 관련 플랫폼에서 사용 가능할뿐만 아니라 완전히 새로운 형식의 게임을 만들었습니다. 몬스터와 스펠 / 트랩 존의 수가 5 개에서 3 개로 감소했으며, 생명력이 절반으로 줄었고, 데크와 추가 데크도 크게 줄었습니다.
그러나 가장 놀라운 것은 Konami가 오래된 세트의 카드를 점진적으로 도입 할 수있는 별도의 라이브러리를 만드는 것입니다. 처음에 Duel Links 는 원래 Duel Monsters 애니메이션과 최대한 비슷했습니다. 이 게임은 2 년 동안 8 천만 건의 다운로드를 자랑하며 큰 성공을 거두었습니다.