영혼 같은 : 15 개의 Copycats 더 어두운 영혼보다
Souls 시리즈는 많은 게이머의 마음에 슬래시, 캐스팅 및 롤링되었습니다. 칙칙함, 고딕 양식의 환경, 영리한 환경 및 적의 디자인과 97 번 싸운 보스를 마지막으로 처치 한 후의 돌진과 결합하여 모두 하나의 강력한 게임 최고가되었습니다. 힙 스터가 악마의 영혼 의 칭찬을 탁월한 경험으로 노래하기 시작한 이래로 게임 커뮤니티에 받침대를 두십시오. Souls 시리즈는 오늘날 게임에서 가장 잘 알려진 프랜차이즈 중 하나입니다. 그러나 더 나은 옵션이 있음을 알려드립니다.
귀환 소울 매스 캐스팅을 중지하고 잠시 동안 내 말을 들으십시오. Souls 시리즈는 훌륭하고 우수합니다. 그러나 나는 그 명성이 그 결점, 그리고 실제로 영혼 전체보다 실제로 영혼 전체를 더 잘하는 게임을 어둡게했다고 믿습니다. 나는 이것이 우리 독자들에게 충격을 줄 수 있다는 것을 안다. 결국, 우리는 미디어 프랜차이즈를 숭배하는 것이 우리 존재의 50 %를 차지하는 문화에 살고 있습니다. 그러나 Souls 시리즈가 최선을 다한다고 생각하면 틀 렸으며 15 가지 이유가 있습니다.
15 하이퍼 라이트 드 리프터
만약 다크 소울 과 젤다 : 과거 와 의 연결에서 하향식 아기가 있었다면; Hyper Light Drifter입니다. 행동은 빠르고 잔인하고, 보스는 위협적이며, 삶은 저렴합니다. 게이머들은 미지의 병든 모자를 쓴 전사 인 Drifter를 조종하여 아름다운 픽셀 세계의 적들을 물리쳐야합니다.
이 게임은 Souls 시리즈에서 꽤 많이 빌 렸습니다. 전투는 아주 가까우며 개인적이며 피하고 막는 것이 유랑을 살아있게하는 데 큰 역할을합니다. 이 게임은 화려한 아트 스타일과 훌륭한 사운드 트랙을 제공하여 SNES에서의 게임의 황금 시대를 상기시킵니다. 이 게임은 Souls 시리즈를 미학적으로 멋지게 나누는 동시에 시리즈를 훌륭하게 만드는 터치를 세련되게 구현합니다.
14 Severance : 어둠의 검
악마의 영혼 8 년 전에 출시 된 영혼 시리즈의 할아버지는 영혼 시리즈를 Severance : Blade Of Darkness 의 모방이라고 부를 수 있습니다. Souls 시리즈에 대해 기억에 남는 일부 요소는 Severance 에서 직접 추출됩니다 . 교량에 장애물이있는 구덩이에 매달린 다리, 극복하기 위해 정확한 회피가 필요한 압도적 인 적, 실시간으로 사용되는 항목-목록이 계속됩니다.
물론, 당신의 건강은 빨리 소모되지 않으며, 전리품이 많지 않으며, Souls 시리즈의 세련된 느낌과 비교할 때 전투는 약간 어색합니다. 그러나 Souls 시리즈가 2001 년부터 PC 게임에서 최고의 요소 중 일부를 빌렸다는 사실을 부정하지 않습니다.
타락한 자 13 명
가장 잘 알려진 영혼의 복제품 중 하나 인 타락한 영혼 은 영혼 이 당신이해야 할 이야기를 가지고 있다면 영혼 과 같습니다. 대화 옵션, 상호 작용할 수있는 NPC (다른 말을 할 때까지 괴롭히는 시점을 지나서)가 있으며 세계의 지식은 모호한 항목 설명에서 선택되어 게이머가 함께 조각화 할 필요가 없습니다.
전투는 조금 느리지는 않지만 주로 Souls 시리즈와 동일합니다. 당신은 여전히 몇 번의 간단한 슬쩍으로 당신을 난파 할 수있는 적 주위에 구르고 슬래시. 어떤 사람들은 타락한 군주 가 영혼 시리즈만큼 깊지 않다는 사실을 지적 할 것입니다. 그럼에도 불구하고 이해하기 쉬운 이야기를 추가하면 일부 게이머의 눈에는 조금 나아질 수 있습니다.
정신에 싸여 12
하향식 픽셀 화 된 핵 앤 슬래시 인 Shrouded In Sanity 는 Bloods 뿐만 아니라 Souls 시리즈에서도 많은 요소를 빌립니다 . 게임은 강렬한 근거리 전투를 중심으로 생존하기 위해서는 교묘 한 회피와 격투가 필요합니다. 이 게임은 블러드 본의 주류 인 혈액 약병 치료뿐만 아니라 총 사용을 빌립니다 . 본질적으로, 그것은 두 게임의 효과적이고 재미있는 아말감입니다.
게임은 미적으로 다르지만 잔인하고 피의 전투, 비밀과 적들로 가득 찬 열린 세계, 높은 신체 수의 Souls 공식을 공유합니다. 또한 체력 계와 체력 막대를 Souls 시리즈에서 복사하여 붙여 넣을 때까지 빌려줍니다. 하향식 클론에 관해서는 Shrouded In Sanity 는 Souls 게임 자체에서도 타의 추종을 불허합니다.
11 소금과 성소
Dark Souls가 어떻게 든 Super Nintendo로 향하면 Salt and Sanctuary 를 얻습니다. 배가 약탈자를 공격 한 후 신비한 섬에서 적갈색의 굴뚝을 굴려서 적의 무리를 뚫어야합니다. 600 개가 넘는 아이템이 있으며 전투는 치열하고 계산되며 죽음은 끊임없는 동반자입니다.
이 게임은 소울 시리즈에서 뻔뻔스럽게 차용하고 잘 수행합니다. 무기는 심도있는 이동 세트로 전투를 대폭 변화시키고, 캐주얼을 위해 마법을 시전 할 수 있으며, 섬 주위에서 지방질이나 거북 함을 느끼는 경우 방패를 사용할 수 있습니다. 이것은 영혼의 광신자가 항상 꿈꿔 왔던 플랫 포머입니다. 아름다운 손으로 그린 그래픽과 게임 세계의 가장 안개가 자욱한 구석에 깊숙이 묻혀있는 똑같은 처벌 학습 곡선.
10 킹스 필드 / 섀도우 타워
원래 Playstation에 대한 소프트웨어의 원래 IP에서 Kings Field 시리즈 및 자매 시리즈 Shadow Tower 는 Souls 프랜차이즈의 뿌리로 거슬러 올라갑니다. 1 인칭 모험 롤 플레잉 인 Souls 게임은 FromSoftwares에서 설립 된 공식을 판타지 장르로 처음 선보입니다.
마술은 번거롭고 사용자가 공격에 노출되도록하고 적은 도전을하며 죽음은 거의 일정합니다. 이 게임은 또한 Souls 게임과 마찬가지로 더 깊은 시스템과 뉘앙스를 설명하는 데 거의 도움이되지 않습니다. FromSoftware는 원래 공식을 확실히 들어 올린 3 인칭 게임에 붙여 넣었습니다. 1 인칭 Souls 게임을하고 싶은 게이머라면 Kings Field 와 Shadow Tower를 더 이상 보지 마십시오 .
9 Davyria : 영원의 영웅
소울 과 디아블로 의 셀 음영 처리 된 하향식 콤보. 다시, 스태미나 미터는 제한 헤드를 키우고, 버튼 매싱의 발사와는 반대로 플레이어의 공격을 적시의 타격으로 제한합니다. 적들은 전략적으로 전략적으로 배치되어 게이머들이 서두르는 대신 검 스윙을하게 만든다. Davyria : Heroes of Eternity 는 또한 가슴이 습격되고 적들이 피의 더미에 쓰러지고 전리품이 풍부하여 탁월한 디아블로 시리즈의 기억을 불러 일으 킵니다.
Souls 플레이어가 사랑하는 시리즈의 강렬하고 어두운 분위기에서 약간의 휴식을 원한다면 Davyria 를 시작하는 것이 좋습니다. 지각적인 볼링 공과 같이 환경 주위를 구르는 것에 대해 걱정하는 사람들은 걱정하지 마십시오. 이 게임에는 가장 까다로운 Souls 선수의 식욕을 제공하는 롤링 닷지 기능이 있습니다.
8 서지
The Surge 는 소울 시리즈의 성과 우울함에서 벗어나 사이버 펑크 소울 클론입니다. 환경은 고철과 기계류의 화려한 놀이터, 적들은 로봇 귀찮고 체력 계는 전투를 지시합니다. 이 게임에는 기본적으로 Soul 시리즈의 영혼 부분 인 "Tech Scrap"을 사용하여 레벨링 시스템이있어 플레이어가 원하는 캐릭터의면을 레벨 업할 수 있습니다.
이 게임은 또한 주인공에게 다른 능력과 특징을 부여하는 임플란트 시스템을 사용합니다. 재향 군인 Souls 시리즈보다 조금 더 깊이가 있습니다. 이 게임에는 "점프"라는 혁신적인 기능도 있습니다. 서클에서 느리게 달리는 대신 수직으로 움직여서 캐릭터가 다른 장소에 도달 할 수 있습니다.
7 영혼의 희생
Souls 시리즈와 Devil May Cry 의 자손 인 Soul Sacrifice 는 Souls 클론을 매쉬하는 버튼입니다. 분위기는 고딕적이고 어둡고 적들은 빠르고 어렵고 혼란 스럽습니다. 전투는 격렬하고 개인적이며, 콤보가 적을 날아가 모든 방향으로 날려 보냅니다. 보스는 또한 영혼 시리즈 중 기억에 남을만한 적들에 대한 대규모의 대기 비전입니다.
Soul Sacrifice 는 또한 적의 생명을 구하거나 공격 수준을 높이면서 적을 구하거나 희생 할 수있는 시스템을 사용합니다. 게임의 주요 무기는 다른 형태와 무기로 변형 할 수있는 주인공의 손입니다. 전투는 일반 Souls 타이틀보다 약간 더 탄력이 있으므로 계산 된 슬로 그보다 버튼이 더 좋은 시간을 만들어냅니다.
6 몬스터 헌터 시리즈
몬스터 헌터 시리즈의 성공은 유명한 13 년 동안 여러 대의 콘솔 세대에 걸쳐 성공적으로 알려져 있습니다. 메뉴 탐색 기술의 실습에서 Monster Hunter 시리즈는 가장 지루하게 연주하기가 지루할 수 있습니다.
가파른 학습 곡선과 미로 메뉴 메뉴 시스템에도 불구하고 Souls 시리즈의 모든 항목보다 더 나은 점은 전투입니다. 소울 스 팬들이 익숙해 져있는 엉뚱한 스윙과 찌르기 대신 몬스터 헌터의 전투는 조금 더 중력을 가지고있는 것 같습니다. 발 뒤꿈치를 깎아 내리는 대신 거대한 짐승에 대한 타격을 실제로 느낄 수 있습니다.
5 인페르노 등산가
내가 본 것 중 가장 문자 그대로의 Souls 클론 중 하나 인 Inferno Climber 는 동일한 캐릭터 생성 화면에서 시작하여 Soul의 "Deprived"클래스와 유사한 "Nameless One"옵션을 제공합니다. 그런 다음 게임은 보스 전투에 뛰어 들어 엉덩이를 긍정적으로 전달하고 무덤에서 다시 게임을 시작합니다.
진정한 Souls 게임과 Inferno Climber 의 유일한 주요 차이점은 그래픽 스타일입니다. 그것은 경험에서 전혀 벗어난 것이 아닙니다. 만화 같은 스타일은 실제로 매우 사랑 스럽습니다. 또 다른 깔끔한 추가 사항은 죽을 때마다 새로운 클래스를 선택해야한다는 것입니다. 즉, 플레이 스타일을 한 필드에 완전히 시드 할 수는 없습니다. 이 작은 추가는 당신이 밀 소울 게임을 실행하는 것보다 조금 더 재미있게 만듭니다.
4 타이탄 영혼
Titan Souls 는 Souls 시리즈를 게이머들에게 돋보이게하는 주요 게임 플레이 원칙을 취하고 전체 경험을 바탕으로합니다. 전체 게임은 시행 착오가 필요한 일련의 보스입니다. 하나는 취약한 순간에 화살표가 필요한 젤라틴 큐브 일 수 있으며, 다른 한 쌍의 실체가없는 손은 플레이어가 머리를 쓰러 뜨리기 위해 샷을하려고 할 때 쫓아갑니다. 이 게임은 시행 착오의 거대한 퍼즐이며 엄청나게 어려울 수 있습니다.
또한 자란 폐허와 미로 같은 숲으로 가득한 신비로운 세계로 플레이어를 떨어 뜨립니다. 그래픽 스타일과 관점은 기존의 Souls 게임과는 다르지만 여전히 동기 부여 력을 발휘하여 소스 자료보다 훨씬 뛰어납니다.
3 용의 도그마
Capcom의 Dragon 's Dogma 는 간과 된 보석입니다. Souls 게임의 모든 상표는 서로 다른 무기와 격투 스타일, 자신의 위험을 탐색 할 수있는 거대한 열린 세상, 그리고 기대 이상일 때 가장 큰 적들입니다. 그러나 용의 도그마 가 더 잘합니다.
거상 의 그림자를 연상시키는 등을 타면서 더 큰 적을 스케일링하고 공격 할 수 있습니다. 낮과 밤의주기는 태양이 내려 가면 방문을 어렵게 만듭니다 . 이 게임을 통해 NPC 통제 팀과 여행 할 수도 있지만 어려움에서 벗어날 수는 없습니다. 사실, 당신이 머리에서 반복적으로 찌르는 동안 당신의 팀이 거대한 괴물의 발바닥을 중심으로 덤벼 들면서 전투가 더 서사적이라고 생각합니다. 그리고 조심하지 않으면 적은 적의 무리가 팀을 지울 수 있습니다.
2 니오
다크 소울 이 무너지고 중세에 영향을받은 멍청함에서 1600 년대 일본으로 순간 이동하면 니오 를 얻게 됩니다. 악명 높은 닌자 외전 닌자 외전 팀과 데스 또는 얼라이브 명성에 의해 개발 된 니오 는 서부 사무라이를 따라 일본을 귀환 하는 오니 (일본의 악마)의 손아귀에서 일본을 해방합니다. 게임은 대부분 영혼에 영향을 미치며 적은 치열하며 몇 번의 간단한 스 와이프로 당신을 구할 수 있으며 전투는 만족 스럽습니다.
수집 할 장비, 적을 처치하고 사다리를 격추 할 수 있습니다. Souls 게임과는 달리 Nioh 의 특정 스타일의 무기와 싸우면 능력이 향상됩니다. 또한 많은 보조 퀘스트와 선택적 임무를 통해 임무를 수행 할 수 있습니다. 좀 더 구조가 많은 Souls 게임을 원한다면 Nioh 이상을 보지 마십시오.
1 블러드 본
여러분 중 일부는 이미 갈퀴를 잡고 거대한 모닥불 주위를 반올림하고 있지만, 당신이 무엇을 할 것인지 말하십시오. Bloodborne 은 Souls 게임이 아닙니다. 실제로 Souls 게임보다 훨씬 낫습니다. 블러드 본 은 HP 러브 크래프트의 영향을 받아 소울 공식을 가져 와서 빅토리아 시대의 환상적인 분위기에 던져 놓고 불쾌한 일과 싸우고 비디오 게임에서 볼 수있는 가장 화려하고 운이 좋은 적들과 경쟁하게합니다.
재향 군인의 영혼 시리즈는 적들이 자신의 방패를 버리는 법을 배워야하는 무의미한 새로운 플레이어를 공격하고 압도하고 (게임은 하나를 사용하여 생각하는 것을 재미있게 만듭니다), 빠르게 돌고 적응함에 따라 처음에는 구매에 어려움을 겪을 수 있습니다. 적중시 영혼 을 사랑하지만 더 나은 게임을 원한다면 Bloodborne 은 쉽게 왕위를 차지합니다.