주민 이블 4 스위치 검토 : 사람들이 당신의 어깨 너머로 볼 수있는 놀라운 경험

Resident Evil 4 는 2005 년 GameCube 독점으로 (한동안) 2005 년에 출시 된이 시리즈의 핵심 릴리스입니다. 여기서 목표는 전임자의 느리고 잔잔한 생존 공포를 좀 더 역동적 인 것으로 대체하는 것이 었습니다. Resident Evil 4 for Nintendo Switch는 공포의 뿌리를 잃지 않고 Resident Evil 액션에 혁명을 일으킨 또 다른 게임 포트입니다.

원래 레지던트 이블 4를 그렇게 크게 만든 이유

이 게임은 후기 데드 스페이스 (2008 년에 도착)와 같은 일종의 3 인칭 슈팅 게임 / 공포 타이틀로 특징 지을 수 있습니다. Capcom은보다 자유로운 제어 방식과 카메라 시스템을 선택했습니다. TPS 타이틀을위한 어깨 끈 스타일입니다. 레지던트 이블 (Resident Evil)이 때때로하는 방식으로 실제로 당신에게 세금을 부과하지 않는 약간의 가벼운 퍼즐로 강렬한 범인을 만듭니다. 그러나 여기에는 마음이없는 셔플이 없기 때문에 적들은 확실히 그럴 것입니다.

Resident Evil 4 는 일련의 강건한 Leon S. Kennedy를 다시 소개합니다. 더 이상 우리가 두 번째 설치에서 만난 신인 경찰이 아닙니다. 이것은 6 년 후 레온으로, 이제는 강화 된 정부 요원입니다. 게임이 시작될 때, 그는 매우 특별한 임무를 맡고 있습니다. 신비한 컬트에 의해 납치 된 대통령의 딸을 구출하는 것입니다. 그는 머지 않아 머릿속에있는 모습을 곧 깨달았습니다. 이 컬트는 끔찍한 의제와 끔찍한 mutate-o-fiends의 도움이 있습니다.

시골 유럽에서 간단한 1 인 구조 작업으로 시작하는 것은 곧 훨씬 더 많은 것으로 판명되었습니다. 레온의 여정은 그를 신비의 마을 (애슐리의 행방에 대한 최초의 지도자), 광대 한 성, 무명 섬의 비밀 연구 시설로 안내합니다. 레지던트 이블 (Resident Evil)이하지 않는 것처럼, 모든 것은 B- 영화의 불합리한 경향이있다. 마음을 바꾸는 기생충과 세계 지배와 관련된 복잡한 음모는 프랜차이즈에서 기대하는 것 이상입니다.

숭배 지도자 Osmund Saddler는 대통령의 딸을 Las Plagas로 알려진 기생충에 감염 시켰으며, 이로 인해 Saddler가 호스트를 통제하기가 매우 쉽습니다. 그의 의도는 애슐리가 사랑하는 늙은 아빠를 집으로 돌아 왔을 때 (그의 문제로 큰 몸값을받은 후) Los Illuminados ( 계몽 된 사람들 )가 전 세계로 퍼질 수있는 길을 여는 입니다. 말할 것도없이 레온은이 계획에 대해 온갖 종류의 감정을 가지고 있으며 로스 일루미 도스와의 싸움을 시작합니다.

말하자면, 전투는 게임의 핵심입니다. Resident Evil 4 를 통해 Capcom의 목표는 플레이어에게 슈팅 게임 관중들에게 내장적이고 액션이 가득한 경험을 제공하는 동시에 프로세스에서 좋은 오래된 어리석은 생존 공포의 팬들을 소외시키지 않는 것입니다. 이를 위해 우리가 알고 있듯이 카메라, 조준 및 이동 시스템을 점검했습니다. 레온은 여전히 ​​탱크와 같은 방식으로 움직이지만 어깨 너머로 카메라와 자유 조준 기능 (무기에서 방출되는 레이저 포인터를 통해 적의 약점을 정확하게 파악할 수 있음)으로 인해 어색한 느낌이 들지 않습니다.

그렇습니다. 조준하고 발사하기 위해 무기를 멈추고 프라이밍해야합니다 (이동하는 동안 촬영하지 않음). TPS 타이틀에 공통적 인 회피 조작은 없지만 그저 요점입니다. Resident Evil 4Gears of War 프랜차이즈와 같은 TPS 타이탄에 영감을 준 게임이지만 여전히 Arnold Schwarzenegger 영화가 아닌 생존 공포 타이틀입니다. 후일 레지던트 이블 게임에서 말할 수있는 것 이상입니다.

이전의 출품작과 차별화되는 것은 무엇입니까? 글쎄, 적들. 우리가 말했듯이, 전투는 여기서 중심이며, 원래 게임의 단순한 좀비는 정교한 조준 메커니즘과 일치하지 않습니다.

다행히 가나도 (기생충에 감염된 악당)는 그 이상입니다. 그들은 함정을 설치하고, 그룹으로 당신을 사냥하고, 녹슨 낡은 정육점 칼에서 전기 충격 막대에 이르기까지 (성에서 Los Illuminados zealots의 경우) 석궁과 메이스에 이르기까지 모든 것을 쫓아갑니다. 시리즈에 완전히 새로운 종류의 긴장감을 가져다줍니다. 특히이 불사조를 파견하는 동안 그 자리에 뿌리를 내릴 때 특히 그렇습니다.

Resident Evil 4 의 가장 큰 자산은 게임 플레이와 높은 옥탄 액션을 제외하고는 페이싱입니다. 마을에서 성, 섬 (게임의 세 가지 독특한 '행위')에 이르기까지, 세트 조각은 두껍고 빠르며, 만남은 끝이 없으며, 보스는 기억에 남고 독창적입니다 (그리고 도전의 수준). 레온과 그의 고문 / 에미 사이에는 상당한 양의 컷 신과 라디오 대화가 있습니다 (대화로 묶여서 유당 불내증자가 그것을 듣고 방황 할 것입니다).

다시 구매해야하는 이유

최초 출시 당시 레온의 작은 유럽 휴가는 매우 혁신적이고 비판적인 찬사를 받았습니다. 그것은 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나로 여겨지지만 스위치 에디션 측면에서 가장 열렬한 팬조차도 나이가 조금 있음을 동의해야합니다.

우리 가보고있는 것은 HD 버전의 재발급 (Wii 판과 달리 모션 컨트롤이 없다는 사실까지), 변경되지 않았으며, 진흙 투성이의 질감은 잘 견디지 못합니다. 현대 TV에서. 그러나 핸드 헬드 모드에서 게임을하는 경우 작은 화면은 많은 Resident Evil 4 의 홍당무를 절약하고 도킹 또는 도킹 해제 여부에 관계없이 60fps에서 실행됩니다 (딥핑하더라도). 기술적으로는 훌륭하게 작동하지만 완벽하게 작동하지는 않습니다.

그것은 게임 전체를 깔끔하게 정의합니다. 그 품질을 부정하는 것은 없지만, 한때 너무 새롭고 흥미로 웠던 메커니즘은 오늘날의 표준에 의해 약간 원시적입니다. 그러나 거의 15 살이 되었기 때문에 실제로 게임을 잘못 할 수는 없습니다. 희미한 머리카락을 지나서 추운 날씨에 지팡이로 걸어야한다는 사실을 알면 강렬하고 잊을 수 없으며 매우 재생할 수있는 환상적인 타이틀을 찾을 수 있습니다.

그 뒤의 출품작에 무슨 일이 있었 , Resident Evil 4 는 많은 사람들이 피곤해지기 시작한 프랜차이즈에 새로운 삶과 혁신적인 새로운 총기 놀이를 주입하는 훌륭한 일을했습니다. 이를 위해서는 명성의 모든 온스가 필요합니다. 이것은 게임의 결정판이 아닐 수도 있지만 (PS4 / Xbox One 판에서 변경되지 않고 더 비싸다), 손바닥에이 상징적 인 타이틀을 두는 것은 훌륭한 일입니다.

별 5 개 중 4.5

이 검토를 위해 TheGamer 가 Nintendo Switch 용 Resident Evil 4 를 구입했습니다. Switch eShop에서 지금 구매할 수 있습니다.

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