드래곤 볼 Z RPG 랭킹 최악에서 최고로

Dragon Ball Z 비디오 게임에 대해 생각할 때 Budokai, Tenkaichi, Raging Blast 와 같은 모든 격투 게임을 기억할 것입니다. 그들 모두가 훌륭한 게임은 아니었지만, 처음에는 DBZ 가 인기를 끌었던 행동을 포착했습니다. 드래곤 볼 을 전투 장르와 연관시키는 것이 합리적입니다. 즉, 시리즈는 전투 게임으로 시작하지 않았습니다. 실제로 Famicom을위한 일련의 RPG로 시작되었습니다. 다른 곳에서는 Nintendo Entertainment System으로 알려져 있습니다.

좀 더 구체적으로 말하면, 첫 번째 Dragon Ball 은 실제로 Dragon Power 라는 NES를위한 오버 헤드 어드벤처 게임이었습니다. Dragon Boy의 뒤를 이어 King Piccolo saga를 따르는 카드 기반 RPG가있었습니다. 카드는 세계지도를 이동하는 데 사용되었고 카드는 무작위 전투에서 적을 공격하는 데 사용되었습니다. 이것은 많은 다른 Dragon Ball RPG가 따라야 할 주요 요소였습니다.

Dragon Ball Z RPG를 시리즈의 내용에 대한 오해로 작성하기는 쉽지만 실제로는 격투 게임보다 프랜차이즈의 본질을 더 잘 포착합니다. DBZ 는 단순한 액션 애니메이션이 아니라 캐릭터 중심의 작품입니다. 롤 플레잉 게임보다 캐릭터를 대표하는 더 나은 장르는 무엇입니까? 그들은 항상 좋지는 않았지만, 그들은 참신했고 DBZ RPG만으로도 조사 할 가치가 있습니다.

20 손오공의 유산

2002 년 Webfoot Technologies는 매우 특별한 상을 받았습니다. 미국 최초의 Dragon Ball Z 게임 개발에 대한 상을 받았습니다. Toei Animation은 게임 커버를위한 새로운 그림을 만들기까지했습니다. Goku의 유산은 미국을 침략 한 DBZ 열풍을 이용하려고했고, 게임은 실제로 자본화를했지만 Dragon Ball Z 의 최악의 적응에 대한 비평가들에 의해 낙담했습니다.

웹풋 테크놀로지스는 토에이가 선의를 가지고 가능한 한 적은 노력으로 게임을 출시했습니다. 이 이야기는 기본 드래곤 볼 의 이야기와 모순되었으며, 단순한 늑대는 2 ~ 3 번의 타격으로 Goku를 죽일 수 있으며, 플레이어는 Gohan과 Piccolo의 관점에서 음모를 경험하게하는 대신 Goku가 게임을 채울 수 있도록 필러를 추가했습니다. 약간의 결함과 정신 마비 된 사운드 트랙을 던지면, Goku의 레거시 (Legacy of Goku) 는 서구 세계가 DBZ RPG에서 얻을 수있는 최악의 인상이었습니다.

19 덴 카츠 하루카 나루

손오공의 유산은 하루카 나루 덴 세츠 보다 의심의 여지없이 나쁘지만, 후자는 노력이 분명히 들어간 사실로 인해 실제로 조금 더 실망합니다. Harukanaru Densetsu 는 Nintendo DS 용 카드 기반 RPG로 최초의 Z-era Famicom RPG를 리메이크하지만 이러한 게임을 재미있게 만든 기능은 없습니다.

Goku, Gohan, Piccolo 및 Vegeta에는 각각 고유 한 스토리 모드가 있으므로 게임을 완전히 완료하려면 거의 모든 이벤트를 4 번 반복해야합니다. 다른 시리즈의 더 똑똑한 RPG에는 여러 캐릭터로 플레이하는 한 가지 이야기가 있습니다. Harukanaru Densetsu 는 이것이 어리석은 것이라고 결정했으며 반복은 실제로 더 재미있었습니다. 프레젠테이션이 환상적이기 때문에 특히 슬프다. 게임은 좋은 사운드 트랙을 가지고 있으며 만화처럼 보이며 카드 시스템은 엄청난 잠재력을 가지고있었습니다. 불행히도 한 캐릭터로 4 번 RPG를 플레이하는 것은 지루하며 Dragon Ball Z 정신을 사로 잡지 못합니다.

18 대악 왕의 부흥 (다이 마오 훗 카츠)

Famicom에서 드래곤 볼 롤 플레잉 게임을 즐기지 않았을 가능성이 높으며, 대부분의 게임이 좋지 않다는 것을 고려하면 괜찮습니다. Daimaō Fukkatsu 는 King Piccolo saga를 연상시키는 그다지 위대한 RPG 중 첫 번째입니다. Harukanaru Densetsu 와 마찬가지로 카드 기반의 턴 기반 RPG이며 Harukanaru Densetsu 와 마찬가지로 시간을 투자 할 이유가 거의 없습니다.

말할 것도없이, 시리즈의 가장 짧은 가스 중 하나를 다루는 게임은 그리 재미 있지 않을 것입니다. RPG 요소는 매우 정교하지 않고 Mario Party- esque 보드를 통과하면 고갈되고 유일한 캐릭터는 Goku입니다 (또 다른 끔찍한 RPG와 같습니다). 그것은 Dragon Ball RPG 역사의 흥미로운 작품이지만 그것에 관한 것입니다.

17 핫 배틀! 인공 인간! (레센 진 조닝 겐)

갑작스럽게 끝나기 전에 Cell이 처음 나타날 때까지 Android saga의 시작 부분을 다루는 Dragon Ball Z RPG를 플레이하고 싶습니까? 물론 그렇지 않지만 좋은 소식은 어쨌든 할 수 있다는 것입니다! Ressen Jinzōningen 은 Famicom의 다섯 번째 카드 기반 RPG이며 Z 시대를 덮는 세 번째 RPG입니다. 불행히도, 셀 사가 제대로 시작하기 전에 개발을 시작했습니다. 반다이는 그들을 막을 수 없었습니다. 불완전한 게임을 출시하면 어떤 피해가 있습니까?

Ressen Jinzōningen 이 목록에 포함되지 않은 유일한 이유는 적어도 흥미 롭기 때문입니다. 쿨러는 게임 중반에 한동안 던져 져서 쿨러를 충분히 빨리 패배 시키면 Goku는 실제로 심장 바이러스를 피할 수 있습니다. 이것은 전통적인 레벨 업 시스템을 사용한 최초의 RPG이기도합니다. 좋은가요? 실제로는 아니지만 최소한 DBZ RPG 히스토리의 유일한 부분입니다.

16 Saiyans 근절 계획 (사이야 진 Zetsumetsu Keikaku)

이 시점까지 셀 게임이 끝났음에도 불구하고 반다이는 다시 운명을 유혹하지 않을 것이라고 결정했습니다. DBZ RPG 시리즈는 필러를 위해 던져진 Broly 필름으로 나머지 Cell saga를 조정하는 대신 Saiyajin Zetsumetsu Keikaku 또는 Saiyans 근절 계획으로 잘 알려져 있으며 Z-Warriors를 과거 영화 악당들과 강한 사이 얀 증오를 가진 새로운 길항제.

안타깝게도 Saiyan 을 근절하기위한 계획은 모든 야심에 대해 Daimaō Fukkatsu 와 같은 운명을 겪고 있습니다. 지루합니다. 이 시점에서 이는 6 번째 카드 기반 DBZ RPG였습니다. 시장 채도는 매우 중요하며 이러한 게임은 매우 동일 합니다. 거대한 절 벽걸이로 끝나는 게임의 흔적이 어떻게 뜨거워 졌는지 생각하면 기분이 상쾌합니다. 독창성에 대한 점수를 얻지 만 그다지 많지는 않습니다.

15 3 : Goku 's Story (3 : 고쿠 덴)

Dragon Ball 3 : Gokuden 은 Famicom RPG의 두 번째 버전이므로 타이틀에서 3을 차지합니다. Gokuden 은 기본적으로 Daimaō Fukkatsu 가 처음에 있어야했던 것입니다. 하나의 작은 사가를 덮는 대신, 게임은 ENTIRETY of Dragon Ball에 걸쳐 있습니다. 손오공은 여전히 ​​당신의 주역 캐릭터이지만, 크릴 린과 얌 차는 계속해서 균형을 잡습니다.

Gokuden 은 불행히도 Daimaō Fukkatsu 와 같은 많은 문제를 겪고 있지만 실제로 모든 사가를 플레이 할 수있는 유일한 드래곤 볼 게임이라고 생각하면 용서하기 쉽습니다. 당신은 비밀 보스로 결국 Raditz와 싸울 수도 있습니다. 시간이 오래 걸리고 다루기가 힘들지만 팬 번역을 ​​잘하거나 일본어를 읽을 수 있다면 확실히 가치가 있습니다.

14 고쿠의 전설-Assault Chapter (슈퍼 고쿠 덴-Totsugeki-Hen)

Super Gokuden-Totsugeki-Hen 또는 Goku-Assault Chapter의 Super Legend 는 아마도 들어 보지 못한 가장 이상한 Dragon Ball Z 게임 중 첫 번째 게임입니다. 통계가 있기 때문에 기술적으로 롤 플레잉이지만 임의의 전투는 없으며 대부분의 게임은 드래곤 볼 의 시작부터 킹 피콜로 사가의 끝까지 길을 탐색하는 시각적 소설처럼 재생됩니다.

전투는 올바른 옵션을 선택하고 이길 때까지 모든 보스에 대해 가위 바위 보 게임을 시작합니다. RNG에 의존하는 RPG는 거의 좋지 않지만 광택 수준은 엄청나게 높습니다. 거의 당황 스럽습니다. 공격 애니메이션 중 일부는 Super Famicom에 너무 좋습니다. Totsugeki-Hen 게임을 할 기회가 있다면 한번 시도해보십시오. 드래곤 볼 RPG를 구성하는 것에 대한 당신의 인식은 결코 같지 않을 것입니다.

13 손오공의 전설-각성 (Super Gokuden-Kakusei-Hen)

슈퍼 고쿠 덴-가쿠 세이-헨 ( Goku-Awakening Chapter의 슈퍼 레전드 라고도 함)은 앞서 언급 한 토츠 게키-헨 의 속편입니다. 당신이 한때 바위, 종이, 재미 가위로 가던 곳에서 이제 바위, 종이, 가위로 죽을 것입니다. Kakusei-Hen은 마지막 경기가 끝난 곳에서 즉시 픽업합니다. 피콜로 왕은 죽었고 고쿠는 피콜로 주니어 사가를위한 준비가되었습니다. 거의 모든 드래곤 볼 을 다루는 첫 번째 게임과는 달리, 이 게임은 Frieza와의 Goku의 대결에만 올라갑니다. 그러나 거기에 도착하는 것은 매우 재미있다.

이번에는 Gohan에 액세스하여 놀랍도록 신선한 전투를 유지합니다. 손오공과 손오공은 모두 자신의 움직임과 통계를 가지고 있으므로, 둘 사이를 점프하면 같은 캐릭터로 타지 않을 수 있습니다. Z 의 이야기는 좀 더 정교한 테마와 원호로 더 잘 쓰여졌으며 기괴한 모험이 당신을 기다리고 있다는 것을 고려하십시오.

12 손오공의 전설 (Goku Hishōden)

마지막 두 게임이 이상하다고 생각했다면 다음 두 게임을 준비하십시오. Goku Hishōden 은 Piccolo Jr. saga로 시작하여 Saiyan saga의 끝에서 Vegeta와 싸우는 Goku로 끝난 오리지널 게임 보이를위한 Dragon Ball Z RPG 하이브리드였습니다. 이 문장의 키워드는 물론 "하이브리드"입니다. Goku Hishōden 은 평범한 롤 플레잉 게임이 아니라 플랫 포머이자 리듬 게임이기도합니다.

Dragon Ball 은 게임에 대해 실험적으로 실험 해왔다고 믿기가 어렵습니다. Goku Hishōden 과 같은 것이 기억에 남을만한 이유입니다. 그것은 진지하게 새로운 무언가가 되려고 노력했습니다. 여전히 RPG 였지만 Famicom 게임을 지배하는 카드 시스템에서 벗어 났으므로 자체 트위스트를 추가 할 수있었습니다. 그것은 최고의 DBZ 경험은 아니지만, 당신이 확실히 잊지 않을 것입니다.

11 손오공의 치열한 전투 전설 (Goku Gekitōden)

Goku Hishōden 은 편심 때문에 좋은 RPG 였던 반면, Goku Gekitōden 은 RPG 요소의 세련미 때문에 좋은 RPG입니다. 두 번째 게임은 플랫폼 및 리듬 요소가 포함 된 턴 기반 RPG 대신 플랫폼 및 리듬 요소가 포함 된 액션 RPG입니다. 거의. 실시간 RPG이므로 ARPG가 아닙니다. 어느 쪽이든, 게임이 애니메이션처럼 느껴지는 데 도움이되는 이벤트의 상쾌한 전환입니다.

Dragon Ball Z 비디오 게임 시리즈의 모든 속편과 마찬가지로 Goku Gekitōden 은 마지막 부분이 남은 부분을 선택합니다. Goku 's는 Vegeta가 자신의 삶으로 지구를 떠날 수있게했으며, 이제 나머지 Z- 전사들은 Namek로 향하여 친구들을 다시 살리기를 바랍니다. 이번에는 Gohan, Krillin, Vegeta 및 Piccolo가 모두 재생 가능한 캐릭터로 RPG 측면을 선점 및 중심으로 만듭니다.

10 제노 버스

XenoverseDragon Ball Z MMO RPG가 항상 원했지만 결코 얻지 못했다는 것입니다 (한국 MMO Dragon Ball Online 의 실패를 무시하지 않는 한). DBZ의 젖은 꿈이 실현되었습니다. Xenoverse 만큼 재미 있었지만, 그것은 심각한 정체성 위기로 고통 받았다. 팬들에게 RPG 경험을 제공하고 싶었지만 게임 컨벤션에서 벗어나기에는 너무 무서웠습니다.

모든 캐릭터의 잠금을 해제하는 데 시간이 너무 오래 걸리고, 전투 역학이 모든 스탯 건물과 맞 물리는 것은 아니며 팀 전투는 때때로 어색 할 수 있습니다. 즉, XenoverseDragon Ball Z RPG에서 최고점 을 보유하고 있으며 자신의 캐릭터를 만들고 강국으로 레벨을 올리는 참신함은 결코 잃어 버리지 않습니다. 핵심은 RPG 요소가있는 경기장 전투기이지만 첫 번째 시도에서는 세계에서 최악이 아닙니다.

9 퓨전

3DS를위한 퓨전 은 너무 많은 부드러운 드래곤 볼 Z 비디오 게임으로 10 년 동안 시리즈가 절실히 필요했던 신선한 공기의 숨결이었습니다. Pokémon의 모든 재미를 취하고, 좋아하는 DBZ 캐릭터를 멋진 롤 플레잉 레벨링으로 던지십시오.

Fusions 의 전제는 Z-Fighters를 모아서 레벨을 올리고 슈퍼 전사를 위해 융합시킬 수 있습니다. 길을 따라, 당신은 그들의 능력을 훔치기 위해 KO 대신에 적을 울려서 파티를 꾸밀 수 있습니다. Fusions 의 가장 중요한 부분은 DBZ 비디오 게임 장면으로 야심을 되 찾는 방법입니다. 이상한 컷오프 포인트가있는 카드 나 이야기가 없습니다. 수많은 재미가있는 독창적 인 아이디어입니다.

Saiyans의 8 폭행 (Kyōshū! Saiyan)

앞서 언급 한 Famicom RPG와 달리 Kyōshu Saiyan 은 실제로 굉장 합니다. 당신은 필러로 던져진 데드 존 (Dead Zone) 과 함께 사이 얀 사가 (Saiyan saga)를 통해서만 게임을 할 수 있지만 카드 기반 전제를 취하고 작동합니다. 당신의 파티의 모든 멤버는 당신이 그 카드로 공격 할 때 더 강한 카드 선호도를 가지고 있습니다. 이 카드를 사용하면 세계지도를 둘러 볼 수 있으며 이번에는지도가 잘 디자인되고 빡빡하기 때문에 실제 전략이 있습니다.

최고의 포함 중 하나는 토너먼트 모드 여야 RPG 충돌에서 캐릭터를 서로 맞설 수 있습니다. Chi-Chi는 플레이 가능한 캐릭터로 데뷔합니다. 쿄쇼에 너무 많은 것 ! 사이언 은 놀랍도록 훌륭한 스프라이트 작업과 킬러 사운드 트랙과 같이 카드 기반 게임은 단 하나뿐입니다.

7 Freeza 행성 파괴자 (Gekishin Freeza !!)

게 키신 프리 자 !! 의심 할 여지없이 구식 Dragon Ball Z RPG 중 최고입니다. 그것은 사가를 끝내지 않지만 실제로 그것을 결함으로 보는 것이 어렵다는 것을 끝내기 위해 훌륭한 일을합니다. 이 게임은 피콜로가 Namek에서 사망 한 유일한 타임 라인에서 진행되므로 Yamcha, Tien 및 Chiaotzu는 모두 Namek에 동행합니다. 하지만 죽어야 하므로 전투에서 패배하면 실제로 죽을 것입니다.

확장 가능한 파티를 가짐으로써 Namek 아크에서 발견되는 강도를 완벽하게 포착하는 긴장감이 있습니다. 적도 공격적이며 적극적으로지도를 따라 움직입니다. 스프라이트가 더 좋고 음악이 더 좋으며 도전은 최고입니다. 그것은 Goku가 Super Saiyan으로 가기 직전에 잘리지 않지만 Goku가 만드는대로 Freeza의 네 가지 형태와 싸우는 것입니다. 어떻게 보더라도 게 키신 프리 자 !! Bandai가 많은 카드 기반 DBZ 게임을 만드는 데 완전히 신경 쓰지 않았다는 증거입니다.

6 제노 버스 2

Xenoverse 2 는 세계 최대의 속편이 아니지만 최초의 Xenoverse 와 함께 출시되었을 때 녹슬었던 모든 것을 연마합니다. 특히 RPG 요소는 훨씬 세련되고 집처럼 느껴집니다. 이번에는 레벨을 올린 경기장 전투기와 실제 MMORPG 격투 게임이 아닙니다. 아이템 드랍이 더 좋으며, 더 이상 슈퍼 아머가 아니고, 기본 메 커닉이 더 좋습니다 . 첫 번째 게임을 할 기회가 없다면 Xenoverse 2 로 뛰어 들어 보세요 . 당신이 처음에 마땅히 받아야 할 Dragon Ball Z MMO입니다.

5 슈퍼 사이언의 전설 (Super Saiya Densetsu)

2000 년대 초에 게임을 모방했다면 아마도 이것이 당신이 들어 본 일본 타이틀 중 유일한 것일 것입니다. 셀 수없이 많은 웹 사이트에서 가장 많이 다운로드 된 롬으로 차트를 지속적으로 꺾고 있었고, 국제 게임 중 팬 번역을 ​​한 최초의 게임이었습니다. Super Saiya Densetsu 는 시리즈의 Saiyan과 Frieza sagas를 다루었으며 기본적으로 Famicom에서 처음 두 개의 RPG를 리메이크했습니다.

다른 카드 기반 RPG가 실패한 곳에서 성공하는 이유는 상황에 따라 스토리가 어떻게 변화하는지입니다. 피콜로는 나파에 의해 살해 될 것입니다. 그러나 다른 모든 사람들을 당신과 함께 Namek에 데려 올 수 있습니다. 카이 왕의 훈련을 최대한 마스터하면 손오공도 일찍 도착할 수 있습니다. 모험심이 느껴진다면 Ginyu로 Goku 바디를 다시 전환 할 필요조차 없습니다. 창의적이고 실제 수준의 시스템이 있습니다. 그밖에 무엇이 필요할까요?

4 부의 분노

Goku 3 부작 레거시 가 출시되는 동안 자라는 것은 정말 마법의 시간이었습니다. 당신은 기본적으로 여전히 방송되는 동안 좋아하는 쇼의 정확한 비디오 게임 적응을 얻고 있었다. 물론, 첫 번째는 쓰레기 였지만 마지막은? Buu 's Fury 는 훌륭한 게임이었습니다. 쉬운 방법 때문에 Goku II의 레거시 보다 약간 나쁘지만 액션과 RPG 요소의 균형이 가장 좋습니다.

당신은 Otherworld Tournament에서 Goku가 싸우는 것으로 시작하여 시리즈의 끝에서 Uub와 함께 날아갈 때까지 게임을 시작합니다. 이번에는 실제로 캐릭터의 스탯이 어디로 갈지 결정할 기회를 얻습니다. 이것은 당신이 모두를 강국으로 만들 수 있다는 것을 의미하지만, 압도적 인 사이 얀으로 뛰어 다니는 것은 꽤 재미 있습니다. 실제 낙하 율이있는 장비 시스템과 적도 있습니다. 웹풋 테크놀로지가 다시 완벽하고 작은 3 부작을 갖기 위해 첫 번째 게임을 다시 만들었 으면 좋겠다.

전설적인 슈퍼 전사 3 명

전설적인 슈퍼 워리어드래곤 볼 Z 의 스토리 전체 를 다루는 시리즈의 유일한 RPG라는 점에서 주목할만한 차이점이 있습니다. Raditz의 소개에서 Buu의 죽음에 이르기까지 평생 여행 중에 고한과 고쿠에 합류하게됩니다. 그리고 그것은 카드 기반입니다! 그러나 실제로 갑판을 쌓는 좋은 종류. 또한 RPG에는 놀랍도록 많은 양의 재생 가능한 캐릭터가 있으며 이는 매우 좋은 일입니다.

하지만 LSW 의 명성에 대한 주장은 어려움이되어야합니다. 처음 몇 번의 전투는 엉망이되어 예상되는 선수들을 물리 칠 수 있지만, 역학을 배우고 승리하는 것은 매우 보람있는 일입니다. 각 전투는 실제 삶이나 죽음의 경기처럼 느껴집니다. 애니메이션처럼! 기본적으로 모든 싸움이 보스 싸움 인 롤 플레잉입니다. 다음에 Game Boy Color 게임을하고 싶을 때, 전체 스토리를 요약 할 수있는 초강력 DBZ RPG에 도전 해보십시오.

2 손오공의 유산 II

Webfoot Technologies가 Dragon Ball 역사상 최악의 단일 RPG 개발에서 시리즈 최고의 게임 중 하나로 발전한 방식은 정말 놀랍습니다. Goku II의 유산은 개발자가 실제로 비판을 할 때 발생합니다. 첫 번째 게임에서 있었던 모든 실수는 이제 사라졌습니다. 고한, 피콜로, 베지타, 트렁크, 고쿠, 헤라클레스는 모두 자신의 능력치와 특수 능력으로 플레이 할 수 있습니다. 모든 플롯 포인트가 재생되는 것을 볼 수 있습니다. 포스트 게임도 있습니다!

실제로, Goku II의 레거시를 좋은 게임으로 만드는 것은 실제로 애니메이션을 재생하는 것처럼 느껴진다는 것입니다. 행동은 빠르며, 당신의 명중에 무게가 있으며, Ki는 실제로 중요합니다. RPG 인 것을 잊지 마십시오. 파티를 평준화하는 데 시간이 필요합니다. 당신은 당신의 통계를 향상시키는 데 도움이 보충 항목을 얻을 수 있습니다. 수많은 사이드 퀘스트를 수행하면 게임 최고의 컴백 스토리 중 하나가 있습니다.

Saiyans의 1 공격

사실, 완벽한 Dragon Ball Z RPG가 존재합니다. 카드, 실제 캐릭터 제작 및 이야기가 갑자기 끝나지 않습니다. Saiyans의 공격은 Xenoblade 개발자 인 Monolith Soft가 만든 유일한 드래곤 볼 Z 게임이며, 프랜차이즈 전체 역사상 최고의 비디오 게임입니다. 그것은 Nintendo DS에서 최고의 게임 중 하나 일 것입니다. 당신은 다른 RPG를 부끄러워 할 정도로 커스터마이징 할 여지가 많이 있습니다.

전투 중에 파티 전체를 교체하거나 티엔이 몬스터를 잡는 사이드 퀘스트의 일부로 적을 모을 수 있으며 크로노 트리거 스타일 콤보에 액세스 할 수 있습니다. 이 이야기는 시리즈가 본 최고의 비디오 게임 적응입니다. 그것은 게임을 생생하게 느낄 수 있도록 세련된 필러로 단어에 대한 사이 얀 사가 단어 전체를 다룹니다. 우리는 Monolith Soft가 언젠가 Frieza saga를 다루는 속편으로 우리를 은혜하기를 바랄뿐입니다.

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