탁구 : 세계 최초의 비디오 게임에 대한 10 가지 흥미로운 사실

Pong 은 종종 세계 최초의 비디오 게임으로 인정 받고 있습니다. 1972 년 11 월에 출시 된이 제품은 탁구를 중심으로 한 간단한 스포츠 게임입니다. 단순하기 때문에 항상 재미있는 게임이었습니다. 지금도.

탁구 는 또한 가장 중요한 비디오 게임 중 하나입니다. 그것은 아케이드 비디오 게임의 황금 시대를 안내하는 데 도움이되었으며, 또한 비디오 게임을 유리한 산업으로 확립하는 데 도움이되었습니다. 수천 개의 아케이드 머신을 판매하여 매일 많은 돈을 벌었습니다. Pong 은 Pinball과 같이 당시 아케이드 머신보다 훨씬 성공적이었습니다. 그래서 그것 없이는 현대 콘솔이 없었을 것입니다.

아타리 (Atari)가 제작 한 Pong은 대중 문화에 미치는 영향에 이르기까지 풍부하고 놀라운 역사를 가진 게임입니다. 이 고전 아케이드 비디오 게임에 대한 가장 흥미로운 사실을 살펴 보겠습니다.

10 최초의 아케이드 비디오 게임이 아니었다

대부분의 사람들이 믿는 것과 달리 Pong 은 최초의 비디오 게임이 아니 었습니다. 첫 번째 아케이드 게임은 1971 년 Pong 전에 1 년 전에 출시 된 Computer Space 였습니다. Computer Space 는 스타 필드에서 비행 접시에 대항하여 로켓을 발사 한 로켓 게임으로 미사일이 유일한 무기였습니다. 그리고 60 년대에 1969 년 우주 여행 과 1952 년 Noughts and Crosses ( OXO) 같은 수많은 실험적인 비디오 게임이 출시되었습니다.

컴퓨터 공간Pong 만큼 영향력이나 성공을 거두지 못했습니다. 그러나 그 출시는 비디오 게임 산업의 시작이었습니다.

9 출시되지 않아야 함

아타리가 창립되었을 때 창립자는 놀란 부쉬 넬과 테드 다 브니였습니다. Computer Space를 만든 후 Allan Alcorn이라는 개발자를 고용했습니다. 그는 첫 번째 직원 중 한 명이며 경험이 없었기 때문에 비디오 게임을 만들어달라고 요청했습니다. 그들이 그에게 말하지 않은 것은 이것이 훈련 운동이라는 의미 였으므로 그가 노력을 기울일 수 있도록 보장 할 수있었습니다.

Alcorn이 개발 한 게임은 Pong 이었다. 그것은 성공하기 위해 필요한 모든 요소를 ​​가지고 있었고, Atari는 그것이 얼마나 좋은지를 깨달았을 때 그것을 제조하고 출시했습니다.

8 최초의 성공적인 아케이드 게임이었습니다

Pong 은 아마도 비디오 게임 산업이 존재하고 오늘날처럼 수익성이 높은 주된 이유 일 것입니다. 출시 첫해에만 8, 000 대 이상의 탁구 기계가 판매되었습니다. 이를 통해 세계 최초의 상업적으로 성공적인 비디오 게임이되었으며 기네스 북에 올랐습니다. Pong 은 35, 000 대 이상의 기계를 판매했습니다. 살아남은 기계는 찾을 수 있다면 비용이 많이 듭니다.

큰 성공으로 Pong은 골든 에이지 아케이드 비디오 게임을 시작했습니다. 수많은 모방자가 있었고 아케이드 머신 덕분에 인기가 급상승했습니다.

7 첫 번째 비디오 게임 소송이 있었다

상업적으로 성공한 비디오 게임이 Pong 이 처음 한 것은 아닙니다. 이 회사의 성공은 세계 최초의 홈 게임 콘솔 인 Magnavox Odyssey를 발명 한 Ralph Baer의 관심을 끌었습니다. 그는 탁구 가 Magnavox Odyssey의 탁구 경기에서 크게 끌렸다 는 것을 알았습니다.

1974 년 4 월 Magnavox는 최초의 Atari에 대한 소송을 제기했습니다. Magnavox는 또한 Chicago Dynamics, Bally Midway 및 Allied Leisure와 같은 Pong 모방자를 고소했습니다. Atari는 법정 비용을 감당할 수 없다고 생각했기 때문에 결국 법정에 정착하기로 결정했습니다.

6 첫 번째 프로토 타입이 빠르게 고장났다

Atari가 Pong 의 프로토 타입을 현지 술집에서 출시했을 때, 그들은 그렇게 빨리 분해 될 것으로 기대하지 않았습니다. 며칠 밖에 걸리지 않았습니다. 그러나 기계를 검사 할 때 기계 자체에 결함이있어 고장이 아니라는 것을 알게되었습니다. 대신, 기계 내부에 동전이 너무 많기 때문입니다. 너무 많은 사람들이 게임을하고 있었기 때문에 4 분의 1이 넘칩니다.

Atari는 이것을 빨리 고쳤 으며, Pong 은 돈을 버는 기계였으며 수년 동안 지속 되었기 때문에 좋은 일이었습니다.

5 비싸다

엄청난 인기에도 불구하고 Pong 은 값 비싼 게임이었습니다. Atari는 생산 비용의 약 3 배에 판매했습니다. 그리고 Pong을 하기 위해서는 한 라운드 동안 1/4을 소비해야했습니다. 이것은 Pong의 가장 가까운 경쟁자 인 Pinball 보다 세 배나 많은 비용이었습니다. 한 분기 동안, 플레이어는 핀볼 머신에서 3 개의 풀 게임을 얻을 수있었습니다.

그러나 이것은 플레이어를 방해하지 않았습니다. Atari 공동 설립자 인 놀란 부쉬 넬 (Nolan Bushnell)에 따르면, 탁구 기계는 매일 35 ~ 40 달러에 것이라고한다. 이것은 당시에 들어 본 적이없는 다른 코 인식 기계의 4 배입니다.

4 아타리는 그것을 구축하고 싶지 않았다

그들이 Pong 을 개발 한 후, Atari는 게임을 수용 할 기계를 제조하고 싶지 않았습니다. 대신, 그들은 더 큰 제조 회사에 라이센스를 부여하고 싶었습니다. 그들은 Bally Manufacturing과 Midway Manufacturing에 접근하여 Pong 을 시연했습니다. 그러나 Bushnell은 게임의 프로토 타입을 테스트 한 후 마음이 바뀌었고 너무 많은 돈을 벌어서 고장났습니다.

그런 다음 자체 제조를위한 자금을 모색했습니다. 은행은 핀볼의 파생물이라고 생각했기 때문에 회의적이었습니다. 당시 핀볼은 마피아와 관련이있었습니다. 그러나 Atari는 결국 Wells Fargo로부터 신용 한도를 받았습니다.

3 탁구가 많이 복제되었습니다

탁구풀렸을 때, 그것은 들어 보지 못한 수준의 성공에 도달했습니다. 그래서 많은 회사들이 기본적으로 탁구를 찢어 버린 자체 기계를 만들었습니다. Allide Leisure, Chicago Dynamics 및 Bally Midway가 포함되었습니다.

이에 대응하기 위해 Atari는 Pong을 기반으로 여러 가지 새로운 제품을 만들었습니다. 예를 들어 1975 년에 그들은 Home Pong이라는 콘솔 버전의 게임을 출시했습니다. 1973 년에 그들은 또한 Pong Doubles라는 4 인의 속편을 발표했습니다. 이 게임은 기네스 북 세계 기록 (Guinness Book of World Records)에서 첫 4 인용 비디오 게임으로 끝났습니다.

2 그것은 사회 윤활유였습니다.

Pong 은 멀티 플레이어 전용 게임이었으며 플레이어는 한 손만 사용하면됩니다. 그래서 플레이어들이 공공 장소에서 서로를 편안하게 느낄 수있게 해주므로 사회적 윤활유 역할을했습니다. 플레이어는 일반적으로 어깨에서 어깨까지, 그리고 과시하기를 원하는 사람들은 약한 손으로 핸디캡으로 경기합니다.

Bushnell에 따르면 Pong을 할 때 많은 사람들이 서로 가까워 졌다고 합니다. 그들 중 일부는 심지어 결혼하기도했습니다. 그는 많은 선수들이 그에게 다가 가서 배우자가 게임을하고 있다는 사실을 알리기 위해 그에게 다가 갔다고 밝혔다.

1 탁구가 대중 문화에 영향을 미쳤습니다

Pong 은 황금 시대의 아케이드 비디오 게임을 가장 많이 담당하는 게임입니다. 그러나 그것이 그 영향이 끝나는 곳이 아닙니다. Home Pong 이 출시되면서 Atari는 비디오 게임 홈 콘솔을 대중화하는 데 도움을주었습니다. Home Pong 도 복제되었으며, 현재까지 많은 복제 업체가 비디오 게임과 콘솔을 만들고 있습니다.

Pong 은 Xbox 360의 Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts 및 Commodore 64 's Neuromancer 와 같은 여러 최신 비디오 게임에서도 언급되었습니다. 이 게임은 Saturday Night Live, King of the HillThat '70s Show 와 같은 TV 쇼에도 등장했습니다 .

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