오버 워치 : 라인 하르트의 망치에 대해 몰랐던 10 가지

라인 하르트는 오버 워치 선수들 사이에서 큰 개성을 가지고 배우기 쉽지만 기계공을 익히기가 어려워 초창기 팬들에게 인기를 얻은 캐릭터입니다. 이 인기로 인해 블리자드는 독일 오버 워치 요원과 자신의 능력을 극대화 할 수있는 현명한 방법을 찾는 최고 수준의 선수에 대한 흥미로운 이야기를 들었습니다.

이를 염두에두고 대부분의 팬들이 알지 못하는 라인 하르트의 망치에 관한 10 가지 지식과 게임 플레이 팁을 정리하기로했습니다.

10 그것은 로켓으로 구동된다

라인 하르트의 파워 아머는 그에게 많은 힘을 제공하지만, 망치처럼 빠르게 스윙하는 데 도움이 필요합니다. 이곳에서 로켓의 힘과 속도를 높이기 위해 로켓이 작동하는 것을 볼 수 있기 때문에 무기 뒷면의 추진기가 작동합니다.

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라인 하르트 스윙이 블리자드에 의해 추가 된 시각적 신호일 때 나타나는 빛을 추측하기는 쉽지만 실제로는 무기를 추진하는 망치의 로켓입니다.

9 0.9 초마다 한 번 흔들릴 수 있음

라인 하르트가 망치를 얼마나 빨리 휘둘 렀는 지에 대해 말하면, 게임에서 무기는 0.9 초마다 한 번씩 사용할 수 있으며 이는 브리 기트의 로켓 플레 일보다 0.3 초 ​​느립니다. 즉, 플레이어가 오른쪽에서 왼쪽으로 시작하여 왼쪽에서 오른쪽으로 끝나는 두 가지 공격의 전체주기를 완료하는 데 총 1.8 초가 소요됩니다.

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라인 하르트를 플레이 할 때 스윙 리듬을 내재화하는 것이 필수적입니다. 왜냐하면 모든 공격은 그가 정면에있을만큼 운이 나쁜 사람을 크게 손상시키고 노크 할 수 있기 때문입니다.

빠른 피해를 위해 8 개의 스윙 애니메이션을 취소 할 수 있습니다

라인 하르트의 초당 데미지를 증가시킬 수있는 방법이 궁금하다면 누구나 고레벨 라인 메인이 플레이를 향상시키기 위해 활용하는 애니메이션 취소와 관련된 몇 가지 전략이 있습니다.

첫 번째 전술은 해머가 원하는 목표물과 접촉하는 순간 파이어 스트라이크를 사용하는 것입니다. 이렇게하면 두 번의 기본 공격을 완료 할 수있는 것보다 더 빠르게 스윙과 파이어 스트라이크로 적을 공격 할 수 있습니다. 두 번째 전략의 경우, 적을 공격하는 순간 라인 하르트의 방패를 가져 오면됩니다. 이를 통해 전체 스윙 애니메이션을 완료하지 않고 상대를 손상시킬 수 있습니다.

7 페이로드 아래에서 지축을 보낼 수 있음

많은 선수들은 라인 하르트가 자신의 대지 분쇄기를 사용할 때 충격파를 보내기 위해 망치를 땅에 부딪친다는 것을 알고 있습니다. 오버 워치 리그 경기에서 적을 보호하고 대지 분쇄를 막을 가능성이 거의없는 전술입니다.

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대부분의 프로 선수들은 카트 뒤에서 움직이기 전에 페이로드 측면에서 시작하여 다른 팀이 미끼로 미끼가 밀려 나갔다고 생각합니다. 라인 하르트 플레이어가 적을 향해 진격하는 것을 발견하면 적을 엄호에서 떨어 뜨립니다.

6 5 미터 범위

라인 하르트의 정확한 공격 속도를 잘 모르는 것과 마찬가지로, 많은 플레이어는 그의 망치의 정확한 범위가 5 미터라는 사실을 알지 못합니다. 커버를 유지하면서 공격적인 상대를 공격하기 위해 도달 범위를 사용하는 것은 삶과 죽음의 차이가 될 수 있으므로 이것을 명심하십시오.

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또한 Tracer 또는 Genji와 같은 모바일 영웅을 사용하려는 경우 Reinhardt의 망치 범위를 알아야 킬을 쫓을 수 있는지 또는 물러 설 필요가 있는지 결정할 수 있습니다.

5 독일에서 만들어졌다

대부분의 플레이어는 라인 하르트가 독일 출신이라는 것을 이미 알고 있지만 게임 세계의 지식에 관심이없는 사람들은 자신의 갑옷과 무기가 자신의 고국 출신이라는 것을 모를 수도 있습니다. 이것은 오버 워치에 합류하기 전에 독일 군대에있을 때 이미 그의 상징적 인 장비를 사용하고 있음을 보여줄 때 "Honor and Glory"애니메이션 단편에서 드러납니다.

이 비디오는 또한 Reinhardt와 매우 유사한 갑옷과 무기를 사용하는 다른 군인이 상당히 있음을 보여줍니다.

4 타격 당 75의 대미지

그의 공격 속도와 망치 범위와 마찬가지로, 상당수의 플레이어는 라인 하르트의 기본 공격이 적중 당 75의 피해를 준다는 것을 인식하지 못합니다. 이것은 대부분의 캐릭터와 싸울 때 캐릭터를 죽이려면 세 번의 스윙이 필요하다는 것을 의미합니다.

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분명히, 이것은 게임의 대부분의 캐릭터가 탱크와 특정 피해 영웅과 치료자를 제외하고 총 체력 풀이 200이라는 사실에 근거합니다. 적들이 언제 공격으로 죽을 것인지 아는 경우 시간을 낭비하지 않고 다음 대상으로 빠르게 이동할 수 있으므로이를 기억하는 것이 중요합니다.

3 특정 라인 하르트 스킨의 사운드 효과가 변경됩니다

오버 워치 팀은 대부분의 캐릭터가 시각적 변화 이외의 재미있는 변경을 제공하는 스킨을 두 개 가지고 있고 라인 하르트도 예외가 아닌지 확인하기 위해 항상 훌륭한 일을 해왔습니다. 무기에 관해서는 Blackhardt, Bloodhardt 및 Wujing 스킨이 망치를 축으로 바꾸어 표준 타격 소리가 아닌 적을 때릴 때 소리를냅니다.

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운 좋게도 캐릭터의 기본 게임 플레이를 변경하지는 않지만 일반 해머 사운드 효과에 지친 사람에게는 재미있는 변화입니다.

2 해머 스윙으로 돌리면 수평 범위가 증가합니다

대부분의 프로 라인 하르트 선수들이 사용하는 또 하나의 위대한 전술은 회전하여 수평 스윙 범위를 증가시키는 능력입니다. 이렇게하려면 공격으로 카메라를 빠르게 움직여야하므로 망치가 오른쪽에서 왼쪽으로 움직이면 원근을 왼쪽으로 밀어야합니다.

이를 통해 해머가 새로운 카메라 위치를 따라 잡을 수 있도록 Reinhardt 앞쪽의 더 많은 공간을 커버 할 수 있습니다. 사거리가 크게 증가하지는 않으며 전반적인 스윙 속도를 향상 시키지는 않지만 여러 명의 적들이 당신 앞에있을 때 여전히 유용한 도구입니다.

1 해머의 넉백 효과는 제거 설정에 좋습니다

대부분의 플레이어는 라인 하르트의 망치가 넉백 효과가 있다는 것을 알고 있지만, 대부분의 능력을 최대한 활용하지는 않습니다. 특히, 한 번의 스윙으로 불의 일격과 돌격 콤보 추적을 위해 줄을 뛸 수 있기 때문에 방금 전 지구를 산산조각 낸 팀에 사용할 수있는 훌륭한 도구입니다.

또한, 특정 상황에서, 넉백은 환경을 죽일 수 있습니다. 또는 적의 편에 서서 스윙으로 팀을 밀어 내 쉽게 처치 할 수 있습니다.

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