매스 이펙트 대 드래곤 에이지 : 어떤 바이오웨어 프랜차이즈가 더 낫습니까?

프랜차이즈 매스 이펙트드래곤 에이지 모두 바이오웨어의 강국이며 강력한 팬 기반을 축적했습니다. 둘 다 높은 점수와 낮은 점수를 가지고 있지만 전체적으로 시리즈가 게이머가 즐길 수 있도록 테이블에 많은 것을 가져다 준다는 것은 쉬운 일입니다.

이제 어느 쪽이 더 좋은지에 대한 토론은 게임에서 찾고있는 것과 즐기는 방법과 많은 관련이 있습니다. 익숙한 캐릭터를 고집하거나 완전히 새로운 캐릭터를 알고 싶습니까? 명확한 목표를 설정하거나 할 일이 많은 이야기를 꽉 채우는 이야기를 선호합니까? 다음은 어떤 시리즈가 더 좋으며 자신을 결정하는 데 도움이되는 몇 가지 예입니다.

10 가지 매스 이펙트 : 익숙한 캐릭터

여러 타이틀에서 해당 개인과 상호 작용할 때 캐릭터 및 동료에게 첨부 파일을 작성하는 것이 더 쉽습니다. 매스 이펙트 (Mass Effect) 를 통해 셰퍼드 사령관의 역할을 맡게되는데, 대부분 셰퍼드 사령관과 함께 이야기를 계속하는 개인 팀과 함께 일합니다.

각 타이틀을 완성하면 캐릭터에 대한 이해도가 높아지고 친숙해집니다. 그것은 영화의 캐릭터와 TV 쇼의 캐릭터와의 결합과 같습니다. 캐릭터와 연결하고 시간이 지남에 따라 성장과 발전을 보는 것을 즐기고 싶다면 Mass Effect 를 선택하십시오.

9 드래곤 에이지 : 새로운 얼굴

때때로 같은 캐릭터를 반복해서 재생하면 약간 지루할 수 있습니다. 때때로 새로운 것을 시도하거나 다른 성격으로 이야기를 경험하고 싶을 때가 있습니다. 드래곤 에이지는 게임을 할 때마다 게이머의 요구와 필요에 따라 속도를 바꿀 수있는 완전히 새로운 캐릭터의 신발을 제공합니다.

마찬가지로, 동반자와 사이드 캐릭터도 변경됩니다. 당신은 신선한 얼굴을보고, 새로운 사람들의 배경을 파고, 다른 성격을 배우고, 상호 작용하고, 유대를 맺고, 연결할 다양한 캐릭터를가집니다.

8 매스 이펙트 : 공상 과학

우주선, 외계인, 첨단 기술, 로봇 공학 및 미래 무기를 즐기는 경우 Mass Effect 가 더 나은 게임 일 것입니다. 우리 자신의 고급 버전 인 세상에 사는 것은 많은 즐거움이 될 수 있습니다.

반짝이는 기술 경이로운 세계를 탐험하는 것은 폭발적 일 수 있으며, 미래 만이 가질 수있는 능력과 사치를 부러워하게 될 것입니다. 또한 모든 스마트 폰이 Star Trek 에서 플롯 장치로 사용 된 이후에 여러분이보고있는 것들 중 일부는 자신의 미래에 언젠가는 현실이 될 수 있다는 사실을 재밌게 상기시켜줍니다.

7 드래곤 에이지 : 판타지

용, 신화적인 종족, 마법, 골렘 및 마법에 걸린 무기를 즐기는 경우 드래곤 에이지 는 아마도 더 나은 시리즈가 될 것입니다. 우리의 현실과 다른 규칙에 따라 작동하는 마술과 괴물의 세계로 뛰어 드는 것은 많은 즐거움이 될 수 있습니다.

매혹적인 지역을 돌아 다니며 고대 유적지로 뛰어 들며 강력한 주문을 배우는 것은 실제로 경험하지 못할 것입니다. 당신이 불을 명령하거나 마법의 구조물과 상호 작용하기를 원한다면 드래곤 에이지가 선택의 시리즈 일 것입니다.

6 매스 이펙트 : 롤 플레잉 / 슈터

매스 이펙트 는 3 인칭 슈팅 게임과 결합 된 RPG입니다. 캐릭터 레벨이 높아지면 전장에서 더욱 파괴적인 유용한 능력과 능력을 얻을 수 있습니다. 당신이 얼굴에 무언가를 쏠 때, 당신이 놓칠 지 여부에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

당신은 게임에서 가장 강한 캐릭터를 가질 수 있지만 커버를 사용하는 것을 잊거나 콩 가치가없는 것을 목표로한다면 멀리 가지 않을 것입니다. 마찬가지로, 당신은 적을 죽이기 위해 게임 메카닉에 의존하지 않고, 게이머로서의 기술에 달려 있으며, 얻는 레벨은 단순히 일을 더 쉽게 만듭니다.

5 드래곤 에이지 : 롤 플레잉 / 전술

드래곤 에이지 는 어떻게 캐릭터를 만드는지, 어떤 장비를 사용하는지, 누가 당신을 동반하는지에 대해 더 전략적으로해야한다는 점에서 약간 다릅니다. 캐릭터의 모든 개선에는 강력한 전사 또는 부서진 혼란으로 당신을 떠날 수있는 전략이 포함됩니다.

게이머로서의 기술이 빌드보다 중요하지 않다는 것은 실망 스러울 수 있지만, 당신이 영리하고 앞서 있다고 생각하여 게임에서 이길 수 있다는 것을 아는 것은 엄청나게 보람이 될 수 있습니다. 누구나 마법의 기술을 습득 할 수있는 것은 아니며 총을 쏠 수도 있습니다.

4 매스 이펙트 : 짧게

게이머로서 우리는 일상 생활과 게임 시간의 요구 사항 사이에서 끊임없이 균형을 잡습니다. 우리가 매일 한 시간 만 게임을하고 게임을 이길 때 100 시간 이상이 걸리면 같은 게임을 몇 개월 동안 할 수 있다는 의미입니다.

합리적인 20-30 시간의 시간 내에 맞서고 모든 것을보고 할 수있는 것처럼 느끼게하는 게임을하는 것이 좋습니다. 또한 스토리를보다 재미있는 속도로 진행하는 경향이 있으며 매스 이펙트 는 의미없는 사이드 퀘스트로 너무 오랫동안 방해하지 않습니다.

3 드래곤 에이지 : 더 길다

그것은 매주 토요일 오후에 4 시간 세션을 지원할 수 있고 게임을 너무 빨리 끝내지 않고 게임을하는 것이 좋다고합니다. 주말과 휴일에 많은 시간을 보낸다는 것을 알면 수백 시간의 게임 플레이를 지원할 수있는 게임을하는 것이 좋습니다.

드래곤 에이지 가 당신이 집중하는 전부라면 짧은 주요 이야기를 가지고 있지만, 만약 당신이 여분의 시간을 가지고 자신을 발견하고 진보하지 않고 세상을 즐기고 싶다면 당신이 할 수있는 일이 많이 있습니다. 때로는 마감 시간이나 목표가 있다고 느끼지 않고 세상에서 길을 잃는 것이 좋습니다.

2 매스 이펙트 : 미지의 우주

매스 이펙트 의 지식은 전체 우주를 포괄합니다. 배울 수있는 수많은 외계인들이 있으며, 무한한 세계들과 탐험 할 수있는 끝없는 구석이 있습니다. 당신이 한 은하계에 대해 알아야 할 모든 것에 대해 배웠더라도 다른 사람들이 뛰어들 수 있습니다.

매스 이펙트의 이야기는 게임에서 표면을 긁는 것만으로 훨씬 포용적이고 웅장합니다. 이런 식으로, 당신이 아무리 많이 배우더라도 항상 탐험 할 또 다른 모험이나 행성이있는 것처럼 느껴집니다.

1 드래곤 에이지 : 리치 월드

드래곤 에이지 는 훨씬 더 친숙해질 수있는 부유 한 세상을 가질 수 있다는 장점이 있습니다. 각 게임마다 Thedas의 새로운 측면을 탐색하고이 세상에 포함 된 레이어를 풀 수 있습니다. 일단 당신이 그것을 배운다고 생각하면 또 다른 층이 있습니다.

효과는 각 타이틀마다 더 크고 복잡하게 증가하는 색상의 태피스트리입니다. 당신은 전체 은하계의 이야기를 파헤칠 수 없었던 방식으로 세계의 명소와 역사에 익숙해집니다. 결과적으로 세계는 그 자체의 성격보다 다음 미션을위한 간단한 설정처럼 느껴집니다.

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