팬이 알기를 원하지 않는 25 개의 현재 Halo 6 소문
Halo : Reach 가 출시 된 후 343 Industries가 Bungie의 Halo 라이센스를 인수 한 후 일부 팬들의 우려가있었습니다. 그들은 자신이 좋아하는 공상 과학 프랜차이즈가 새로운 스튜디오에서 당연한 것으로 여겨지기를 원하지 않았습니다. Halo : Combat Evolved – Anniversary 가 도착했을 때 팬들은 프랜차이즈의 미래에 대해 낙관적이며 Halo 4 가 나왔을 때 그들의 확신이 확고 해졌습니다. 캐릭터를 잘 개발 한 강력한 캠페인을 갖춘 견고한 게임이었고 새로운 개발자가 열심히 노력했습니다.
물론 타이탄이 증가하는 것처럼 단단하고 빠르게 떨어질 수도 있습니다. Master Chief Collection (첫 번째 네 가지 주요 Halo 경험의 융합)에 대한 긍정적 인 발표는 손상된 온라인 멀티 플레이어 구성 요소가 포함 된 음울한 발표로 인해 무너졌습니다. 그러나 우리는 다음 Halo 게임이 시작되고 시계처럼 Halo 5 : Guardians가 Halo 4 이후 3 년 후에 출시되었음을 알았습니다. 자막과 뛰어난 콘솔을 통해 343 Industries는 Halo 5 의 멀티 플레이어에 중점을 둘 수있었습니다. 불행히도 게임은 부진한 캠페인, 4 인조 대대 협동, 분할 화면 구성 요소가없는 것으로 빠르게 악명이 높아졌습니다.
올해 후반에 Halo 6 의 발표가 발표되면서 팬들은 프랜차이즈의 미래와 관련된 모든 뉴스를 열심히 궁리하고 있습니다. 이 목록은 다음 게임에서 가장 강력한 소문을 나타냅니다. 일부는 커뮤니티에서 추측 한 것이지만 다른 것은 이전의 지식에서 직접 해제됩니다. 가벼운 프랜차이즈 스포일러가 따릅니다.
25 비에서 홍수로
진행중인 Forerunner Saga에 고정되어 있음에도 불구하고 홍수는 항상 프랜차이즈의 상호 위협이었습니다. 결국 Halo 배열이 존재하는 이유입니다. Halo 4 에 요약 된 선구자 전쟁과 인간 전쟁조차도 홍수를 주요 위협이라고합니다. Halo Wars 2 의 Awakening the Nightmare DLC 덕분에 임박한 귀환의 증거를 감안할 때, 다음 번 메인 라인 Halo 게임에서 침입이 호를 넘어서게 될 것입니다.
Cortana의 지속적인 위협에 홍수를 추가하는 것은 짧은 게임을 위해 저글링해야 할 것입니다.
길게 보일 수 있지만 각 Halo 게임은 약 8 시간 동안 만 지속됩니다. 더 길고 더 강력한 캠페인을 위해 개발 시간이 길어지면 Halo 6 이 지금까지 공개되지 않은 것입니다.
24 편한 소파
고맙게도, 이것은 343 Industries가 이미 확고한 소문입니다. 앞으로 모든 FPS Halo 게임에 분할 화면 멀티 플레이어가 존재할 것입니다. 이는 Halo 5 : Guardians 에서 분할 화면 협동 및 멀티 플레이어가 없기 때문에 발생하는 엄청난 반발 때문입니다. 그것은 본질적으로 커뮤니티를 고립 시켰으며, 많은 사람들이 여전히 매주 함께 모여 Halo 게임을 함께합니다. 분할 화면이 없다는 343 산업의 핑계가 게임의 프레임 속도를 떨어 뜨리는 것과 관련이 있다는 사실을 팬들이 알게되자 많은 사람들이 Halo 포럼에서 발언했습니다. 팬들의 열정적 인 논쟁 덕분에 스튜디오는 결국 다음 번에 그것을 고치겠다고 약속하면서 실수를 범했습니다.
23 기본으로 돌아 가기
2017 년 말, Halo Wars 2 베테랑 아티스트 Jeremy Cook이 Art Director 역할을 맡게되면서 343 개 산업으로의 변화가 일어났습니다. 스토리와 아트 디렉션에 대해 Halo 개발자에 대해 비난을받은 많은 비판이 있었으며, 스튜디오에서 주요 인력을 변경하여 스튜디오가 마음을 사로 잡는 것처럼 보입니다. 343이 Halo 프랜차이즈의 망토를 잡은 이래로 아트 스타일은 시리즈의 색조 변화를 나타내는 음소거 된 색상으로 어두워졌습니다.
마스터 치프가 헤일로 3과 헤일로 4 사이에 완전한 갑옷 재 설계를 받았을 때 상당히 감동을 받았습니다 .
Cook이 팀에 합류하면서 이전과 새로운 미학 사이에 강력한 균형을 이룰 수 있고 두 팬 모두를 만족시키는 균형을 이룰 수 있다고 믿어집니다.
22 코타 나의 감염
2017 년 말에 Youtuber HaloFollower 는 Halo 테마 전리품 상자의 트랜스 미디어 대화에서 알 수 있듯이 Cortana가 홍수 "논리 전염병"에 감염된 이론을 자세히 설명하는 비디오를 발표했습니다. Halo lore에서, 앞에서 언급 한 재앙은 홍수가 AI의 프로그래밍을 손상시킬 수있는 방법입니다. 이 이론이 잘 견디면 Gravemind는 Halo 2 와 Halo 3 사이의 사건들 사이에 Cortana on High Charity에 감염되었을 것입니다. Cortana가 세 번째 게임의 대부분에서 부재하고 Halo 4 에서 시작된 만연을 감안할 때이 이론은 장점이 있습니다. Halo 3 의 Cortana의 비밀 메시지조차도 Gravemind의 혼란을 지적합니다. 모든 게임에서 Cortana와 공감할 수있는 유일한 진실은 그녀가 Chief를 깊이 염려한다는 것입니다. Halo 5 : Guardians 에서도 그녀는 Chief를 가져 와서 자신이 좋아하는 동맹을 곁에 둡니다.
21 이름으로 돌아 가기
Halo 5 : Guardians 의 마지막 프레임은 게임의 전설 결말의 형태로 제공됩니다. Cortana가 배경에서 윙윙 거리는 소리가 들릴 수 있으므로 Halo 링이 외부에서 켜집니다. 실제로 Cortana는 모든 Forerunner 기술에 대한 책임을 맡았습니다.
여기에는 헤일로 링이 포함됩니다.
다음 게임에서 Halo 가 그 이름으로 돌아올 것이라는 사실은 매우 흥미 롭습니다. 343 Industries가 프랜차이즈를 인수 한 이후로 주요 게임 모두 Halo 링에서 레벨을 제공하지는 않았습니다 (그러나 우리는 Halo 4 에서 분명히 하나를 날았습니다 ). 대신, 최근의 게임은 두 개의 Forerunner 행성에서 이루어졌으며, 이 행성이 모두 전설에 묶여 있었음에도 불구하고, 반지로 돌아 가면 홍수가 다시 나타날 여지가 생길 것입니다. 이 시점에서 이점이 비용을 능가합니다.
Xbox One Teaser가 중요하다는 점
2014 년에 출시 될 다음 게임에 대한 약속으로 E3 2013에서 발표 된 이름없는 Halo 티저를 기억하십니까? 사막을 뚫고 가디언을 발견 한 망토가 등장했습니다. 치프의 바이저가 깨졌고 헬멧이 매우 닳았습니다. 그 당시에도 다음 Halo 게임에 대한 아이디어가 있었음이 분명하지만, 이 예고편의 어떤 것도 최종 게임에 들어 가지 못했습니다. 우두머리가 왜 숨겨 졌는지 그리고 어디에 있는지 추측 할 수 있습니다. 어떤 사람들은 그가 방주에 있다고 믿는 반면, 다른 사람들은 배경에서 행성의 유사성이 Halo 5 : Guardians 의 전설 결말에서 행성과 일치하는 것으로 나타났습니다. 이 시점에서 누구나 추측 할 수 있지만, 가장 열렬한 팬조차도 연결에 대해 추측 할 수있는 결합 조직이 충분합니다.
19 베타가오고있다
올해의 E3는 우리에게 Halo 6에 제공 될 내용을 맛볼 수 있지만 보장되는 발표는 게임의 멀티 플레이어 베타입니다. 343 Industries는 Master Chief Collection의 멀티 플레이어와 관련하여 많은 문제를 겪고 있습니다 . 현재 해결해야 할 문제는 343 Industries에서 향후 모든 타이틀에 베타 버전이있을 것이라고 약속했습니다.
시계와 마찬가지로 Halo 5 : Guardians의 베타 버전은 2 주 이상 실행되었습니다.
이를 통해 플레이어는 제한된 수의 모드와 맵을 즐기면서도 소중한 멀티 플레이어 데이터를 얻을 수있었습니다. 이는 Halo 5 와 Halo 4 에서 플레이어가 익숙해 져야하는 모든 이동성 변화를 감안할 때 특히 유용하다는 것이 입증되었습니다. Halo 6 베타는 2018 년 여름 또는 휴일에 떨어질 가능성이 높습니다. 마스터 치프 컬렉션 에 대한 픽스 베타는 올해 말 봄에 출시 될 예정입니다.
18 분대 반올림
17 새로운 엔진
각각의 새로운 주요 Halo 릴리스에서 그래픽과 애니메이션이 크게 업그레이드되었습니다. 사실, 마스터 치프가 등장 할 새로운 게임마다 상당한 자산 점검이 이루어졌습니다. 그렇기 때문에 Halo 6 가 완전히 새로운 게임 엔진에 있다고 가정하는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. 실제로 게임 출시시기에 따라 예상되는 가정이됩니다. 2019 년에 게임이 플레이어의 집에 온다면 많은 사람들이 새로운 네이티브 4K 게임 엔진을 만드는 데 1 년의 추가 개발 시간이 있다고 가정 할 것입니다. Xbox One X와 함께 가정에서도 잘 맞을 것입니다. Master Chief 자신도 새로운 설치로 점진적이고 반복적 인 디자인 변경을 거쳤습니다. 343 개 산업이 다음 Halo에 가져갈 내용을 보게되어 정말 흥미 롭습니다.
16 숫자가 아님
각 주요 Halo 게임에 번호가 매겨 졌음에도 불구하고 343 Industries는이 숫자를 완전히 단계적으로 철수하려는 의도라고 주장했습니다. 이 전환으로 팬을 편하게하는 방법은 다음 번에 번호가 완전히 삭제 될 수 있도록 Halo 5 에 '보호자'자막을 제공하는 것입니다.
물론, 여전히 숫자의 가능성이 있지만, 가능하지는 않습니다.
많은 사람들은 숫자가 판매에 부정적인 영향을 줄 수 있다고 생각하므로이를 단계적으로 폐지하는 것은 아직 마스터 치프의 이야기를 경험하지 못하고 싶어하는 새로운 플레이어에게 도움이 될 것입니다. 이는 Halo 5 : Guardians 를 준비하기 위해 Master Chief Collection 에서 과거 게임을 다시 발표함에 따라 343 Industries의 포괄 성 철학에 없어서는 안될 것으로 보입니다. The Witcher III 의 마케팅 캠페인을 통해 중간에“3”의 모습을 바꾸면 게임에 대한 판매와 관심이 증가하게되었습니다.
15 월렛 REQ
소액 거래에 대한 집착 (또는 EA가 사랑스럽게 언급하는 MTX)에 의해 시작된 스타 워즈 : 배틀 프론트 II 세계에서 개발자들은 실제로 현대 게임에서 자신의 위치에 의문을 제기해야합니다. 원래 Halo 프랜차이즈는 구매 가능한 DLC를 멀티 플레이어 맵 팩 형태로 통합했습니다. 일반적으로 3 개 이상의 추가 맵으로 구성된이 팩은 게임의 나머지 부분과 같은 광택으로 만들어졌지만 충분한 자금이 없으면 일부에는 액세스 할 수 없었습니다. Halo 5 : Guardians를 통해 343 Industries는 중단해야 할 플레이어 기반의 골절을 결정하여 모든 맵과 멀티 플레이어 업데이트를 무료로 공개했습니다. 그들은 멀티 플레이어 특전과 간헐적 허영 아이템을 포함하는 유료 및 무작위 전리품 팩에 관심을 돌 렸습니다. 이 REQ 팩이 앞으로 모든 게임에서 돌아올 가능성이 높습니다.
헤일로 전장
Fortnite 와 PUBG ( Player Unknown 's Battlegrounds)의 인기로 Halo 프랜차이즈가 자체 배틀 로얄 모드를 점령하기까지는 시간 문제입니다. Halo 5 : Guardians 는 적 AI와 경쟁하면서 기본 우위를 놓고 싸우는 두 개의 큰 팀을 특징으로하는 Warzone 게임 유형에 대해 이미 칭찬을 받았습니다.
Battle Royale 게임 유형은 새로운 멀티 플레이어 게이머를 위해 Halo 6을지도에 표시했습니다.
독특한 전투 기술과 차량 게임 플레이는이 모든 무료 게임 유형과 잘 어울리 며 Xbox Game Pass를 확신하지 못하는 사람이라면 누구나 쉽게 팔 수 있습니다. 그것이 다가올 때, 배틀 로얄 모드를 다음 게임에서 제외시키는 것보다 더 많은 이유가 있습니다.
13 깨끗한 결말
Halo 4 가 E3 2012에 공개 되었을 때, Halo 4 로 시작하여 아직 발표되지 않은 Halo 6 으로 결론을 내릴“Reclaimer Trilogy”로 불리는 새로운 3 부작의 첫 번째 부분으로 발표되었습니다 . 가을에 출시 된 게임의 출시로 인해 343 Industries는 3 게임으로 이야기하기에는 너무 많은 이야기가 있다고 주장했습니다.
그들은 현재 스토리 아크를 "리 클레이 머 사가 (Reclaimer Saga)"로 바 꾸었습니다.
Halo 5 : Guardians 가 이야기의 첫 번째 행위처럼 느끼는 것에 대한 피드백을 감안할 때 Halo 6 이 Guardians 에서만 괴롭힌 주요 갈등을 해결한다고 가정하는 것은 잘못 입니다. 현재 아크가 Halo 7 을 통해 Xbox의 다음 반복에서 결론을 내릴 것으로 합리적으로 추측됩니다 .
12 Halo 6 또는 Halo Wars 3?
Halo Wars 2 가 끝날 무렵 Anders는 방주가 만든 새로운 Halo 어레이에 탑승했습니다. 미끄러운 공간을 여행하면서, 그녀는이 계시 후에 게임이 크레딧으로 줄어드는 가디언에 의해 정지됩니다. 그들은 본질적으로 새로운 Halo Wars 게임에 대한 과대 광고와 욕망을 마스터 치프 스토리의 다음 항목에 대한 저렴한 프로모션 플러그로 바꿨습니다. 그러나 Halo 6에 대한 단서도 있습니다.
코타 나는 앤더스 교수를 투옥 할 가능성이 높다.
이 경우 다음 게임의 임무는 선장이 교도소 감옥에서 그녀를 발견하는 것입니다. 이야기가 어떻게 연결될 것인지에 대한 자세한 내용은 모호하지만 불의 와 영의 힘이 힘을 합쳐 Cortana와 그녀의 수호자를 무너 뜨리는 것을 보는 것은 놀라운 일입니다.
11 잠긴 분대원
다음 Halo 게임이 계속되면 Halo 5 : Guardians 의 4 인 협동 경험 경험 스레드 인 343 Industries는 이전 항목의 답답한 1 노트 스파르타 인을 대체하고 은행을 보유한 영웅 개발에 집중해야합니다. 잠시 동안. 플레이어는 Halo 5 의 대다수 (80 %)를 스파르탄 로크로 보냈으며, 족장과 함께 동지애를 쌓는 것이 놀랍습니다. 헤일로 5 가 치프와 원 노트 로크가 함께 잘 해낸 피해를 복구하는 데는 먼 길을 갈 것입니다. Halo 3 가 2 인자 Arbiter를 만든 방식과 마찬가지로, Chief와 함께 멀티 플레이어 분대에서 Locke을보고 차이를 두는 것을 허용하는 것은 상쾌 할 것입니다.
10 연락처 : 알 수없는 분류
각 Halo 게임에서 볼 수 있듯이 적은 수의 제한된 적 유형이 있습니다. Halo 5 : 수호자 들은 이야기의 지시에 따라 프로 메테우스와 언약 사이의 총격 시간을 똑같이 나눕니다. 게임이 끝나면 Grunts는 Cortana와의 충성을 맹세했기 때문에 Halo 6의 Prometheans와 함께 싸울 것입니다.
다음 게임이 소장 이터널과 싸울 수 없게되기를 바랍니다!
중재자가 이끄는 엘리트는 쉬운 동맹국이 될 것이므로 Halo 3 에서와 같이 Brutes가 시리즈로 돌아갈 수있는 놀라운 기회가 될 것입니다. 홍수로 운명이 되돌아 오면 몇 가지 새로운 적을 가져옵니다. 유형 (또는 보스)이 새로 고침됩니다.
9 토너먼트 시간!
최근 Halo 팬들은 e 스포츠에 대한 현재의 인상을 평가하기 위해 설문 조사를 받았습니다. 이 설문 조사가 발표 된 시점을 감안할 때 Halo 는 다음 반복에서 주요 e- 스포츠 추진을 할 것으로 믿어집니다. Halo 5 : Guardians를 개발하는 동안이 팀은 343 Industries의 멀티 플레이어를위한 가치있는 테스터 역할을하는 자체 e- 스포츠 플레이어를 보유하게되었습니다. e- 스포츠의 엄청난 인기가 증가하고 Battle Royale과 같은 새로운 게임 모드에 대한 관심이 높아짐에 따라 Halo를 둘러싼 e- 스포츠 푸시가 곧 사라지지 않을 것이라고 가정하는 것이 매우 안전합니다. Microsoft는 Beam (현재 믹서)을 인수 한 후 Xbox One 및 Windows 10 컴퓨터의 사용자 인터페이스에 직접 볼 수있는 e- 스포츠를 호스팅 할 수있는 자체 플랫폼을 구축 할 수있었습니다.
헤일로 사이의 8 리드
2017 년 초, Halo 5 : Guardians 의 서사 리드 인 Brian Reed는 많은 Halo 팬들의 기쁨으로 자리를 옮겼습니다 . 리드는 또한 게임에서 그래픽 소설 시리즈로 변형 된 연쇄 Halo 4 's Spartan Ops 의 리드 역할을 수행했습니다. 둘 다 Halo 5 캠페인을 시작하는 데 중요한 역할을했습니다.
이 역할에서 리드가 떠난 것은 343의 헤일로 이야기 방향의 전환점을 나타냅니다.
이제 트랜스 미디어 어태치먼트없이 리 클레이 머 사가를 따라갈 수 있습니다. 운 좋게도 이러한 생각의 변화는 Halo 4 에 설립 된 Chief의 강력한 캐릭터 개발로 두 배가 될 것입니다. 343 Industries가 새로운 리드로 선택한 사람에 관계없이 모든 혼란의 어머니가 있습니다.
7 트랜스 미디어 비전
덜 논의되었지만 훨씬 더 오랫동안 과장된 한 가지는 라이브 액션 Steven Spielberg Halo TV 쇼입니다. 2013 년에 처음 발표 된 라이브 액션 Halo 시리즈는 초기 개발 단계에 있다고합니다. 이 시리즈에 대해 알려진 유일한 세부 사항은 Spielberg가 이그 제 큐 티브 프로듀서로 일하고 있다는 것입니다. Showtime의 David Nevins는 2018 년 1 월 TV Guide와의 인터뷰에서“[It]은 아직 개발 중이며 앞으로 나아가고 있으며 지금까지 우리가 본 것에 고무되어 있습니다.” 게이머들이 무엇을 기대할 수 있는지 물었을 때 그는“… Halo의 팬들을 확실히 만족시킬 것”이라고 덧붙였다. 쇼의 출시일에 대해서는 알려진 바가 거의 없지만 343 Industries가 일부 Halo 게임을 메인 Halo 게임에 묶어 놓는 것이 안전 할 것입니다. 다음 단계 인 Halo 6 과 부분적으로 연결될 가능성이 높습니다.
6 승리를위한 소방
원래 Halo 3 : ODST를 위한 특수 멀티 플레이어 모드로 출시 된 이래로 소방은 팬들이 선호하는 곳이되었습니다. Gears of War 2 의 비장 모드에서 영감을 얻은 소방관은 점점 어려워지는 적과 보스의 파도를 쳐서 플레이어 분대에 도전합니다. 해골 보너스 멀티 플라이어 덕분에 플레이어가 전략을 극적으로 편집 할 수있게 되었기 때문에 게임에는 무작위 요소도있었습니다. 번지는 소방의 인기를 끌고 Halo : Reach 로 발전 시켰습니다.
Halo 4가 출시되었을 때 343 Industries는 스파르탄 옵스 모드를 거래했습니다.
스파르탄 옵스 (Spartan Ops) 는 총 50 개의 레벨로 10 주 동안 진행되는 이야기입니다. Halo 5 : Guardians 는 소방서 게임을 파이어 파이어 파이어 파이트 게임 유형에 통합했습니다. Halo 6에서는 많은 팬들이 좋아하는 협동 모드의 귀환과 다음 진화를보고 싶어합니다.
듀티 사령관 팔머보고
헤일로 4 에서 처음 소개 된 후 스파르탄 옵스 에서 확장 된 팔머 사령관은 화끈하고 전술적으로 염두에 둔 스파르타 IV입니다. 그녀는 마스터 치프, 중재자 및 스파르타 로크와 함께 있습니다. Palmer가 짧은 스크린 시간 만 공유 했음에도 불구하고 Palmer가 Master Chief의 스쿼드에 추가 할 수 있다고 가정하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 그들의 관계는 Locke을 통해 가장 잘 제공 될 것입니다. Palmer는 Locke과 Chief 사이의 잠재적 긴장을 최소한으로 유지합니다. 한편, 팔머는 분대의 인류를 대표 할 것이며, 농담을 부리거나 필요한 만화 구호를 제공 할 가능성이 가장 높은 분이다. Lasky와 강력한 우정을 쌓으면 불가피하게 Infinity를 찾을 때 적합한 역할을 수행하게됩니다.
4 다른 현실
2015 년 E3에서 Halo 5 : Guardians를 선보였을 때, 참가자들은 게임의 Warzone 모드의 기본을 통해 팔머 사령관의 증강 현실 (AR) 시뮬레이션으로 처리되었습니다. 이는 사용자가 실제로 착용 한 홀로그램 투영을 볼 수있는 헤드셋 착용 된 Microsoft의 Holo Lens를 통해 달성되었습니다.
프로젝션 된 팔머는 Halo 게임의 홀로그램과 AI처럼 나타납니다.
이것은 개요의 참가자들로부터의 몰입도를 높였습니다. 불행히도 Holo Lens를 Halo 6 과 함께 사용한다면 E3 2015와 비슷한 맥락에있을 수 있습니다. 글을 쓰는 시점에는 holo lens의 상용 제품군과 개발 에디션이 가치가 있기 때문입니다. 각각 $ 5, 000와 $ 3, 000. 아마도 지금은 Xbox가 VR 게임에 진출하기에 좋은시기 일 것입니다.
3 E3 2018에 대항하다
E3 2017에서 Halo 발표 또는 공개가 결여 된 것은 주요 1 인칭 프랜차이즈 팬들에게 큰 실망이었습니다. 343 Industries가 출시 1 주일 전 쇼에서 자신의 부재를 밝히기 위해 예의를 지녔기 때문에 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 깜짝 공개를 기대하는 팬들은 실망으로 훼손되었으며 다음 게임에 대한 뉴스를보고 싶어했습니다. 다른 게임이 다가오고 있다는 힌트가 커지고 있습니다. Halo 6 의 최신 뉴스는 다음 Halo 를 포함한 모든 자사 Microsoft 타이틀이 Xbox 1의 게임 서비스 인 Game Pass를 통해 첫날에 제공된다는 것입니다. 이 시리즈는 Halo 6 에 대한 라이딩이 너무 많으 므로이 시점에서 유일한 논리적 다음 단계는 최소한 트레일러 및 출시 날짜로이를 공개하는 것입니다.
2 2019 년에 과대 광고를합니까?
2017 년 E3에 완전히 결석 한 상황에서 343 개 산업이 2018 년 6 월에 다시 승리 할 것으로 보입니다. 이번 가을에 전혀 나오지 않을 것입니다. 이론가들은 2018 년 휴가 동안 멀티 플레이어 베타 발표와 함께 Halo 6 티저를 발표 할 것이라고 믿고 있습니다.
343 Industries가 올 가을에 출시 할 사이드 게임을 공개 할 것으로 보입니다.
이것은 Halo 3 : ODST 또는 Halo : Reach 와 같은 과거 항목과 일치합니다. 새로 출시 된 게임은 다른 시리즈 나 영화 및 베타 액세스와 함께 출시 될 예정입니다. 이 시리즈의 트랜스 미디어 푸시는 343이 계속되는 데 의미가 있습니다. 그러나 Halo 6 은 2019 년 가을까지 출시되지 않을 가능성이 높습니다.
1 상사에 관한 모든 것
온라인 4 인 협동 모드의 유무에 관계없이, 전체 캠페인은 단독으로 플레이하는 경우 주 역할을 담당합니다. 최근 Halo 5 : Guardians 의 80 %가 몰랐을 정도로 좋은 소식입니다. 처음에 Halo 5 는 Halo 2 와 마찬가지로 Locke와 Chief 사이를 교환 할 것으로 믿었는데 , 여기서 Arbiter는 7 단계로, Chief는 8 단계로 게임 스토리가 균형을 이루었습니다. 불행히도, Halo 5 는 Locke를 훨씬 선호했지만, 주요 음모에 영향을 줄 수있는 공간은 없었습니다. 팬 피드백이 343 Industries의 선택에 대한 로비의 결과로, 그들은 단독으로 플레이 할 때 Chief를 유일하게 플레이 가능한 캐릭터로 만들기로 결정했습니다.