반지의 제왕 : 8 대 7 대 최악의 게임

우리는 반지의 제왕이 책이든 영화이든 관계없이 모두 잘 알고 있습니다. JRR 톨킨은 모든 것을 시작한 사람으로 50 년대에 원본 책을 썼으며, 작품에 실사 영화가 나오기 전에 사람들은 이미 그의 시리즈를 게임으로 바꾸어 돈을 벌려고했습니다. . 많은 사람들이 이후 몇 년 동안 시도했지만 일부는 성공했습니다.

그리고 피터 잭슨이왔다. 반지의 제왕에 대한 3 부작에 대한 그의 비전은 전 세계적으로 사랑을 받았으며, 왕의 귀환은 2004 년 아카데미 시상식 (최고의 그림 포함)에서 11 개의 오스카상을 수상하기도했습니다. 반지의 제왕 게임을 만드는 것이 이전에 인기가 있었다면, 일이 지나서 오버 드라이브되었습니다.

대부분의 비디오 게임 시리즈 또는 프랜차이즈와 마찬가지로 승자와 패자가 있습니다. 멋진 타이틀과 모든 비용을 피해야하는 경우도 있습니다. 나는 당신이 그것들을 무너 뜨릴 수 있도록 여기에 있습니다 – 그래서 당신은 다시 잘못 선택하지 않습니다. 그래서 우리의 Gondorian goose-fletched arrow quiver와 semi-visvisibility의 Lothlorien 망토를 착용하고 여기에 들어가십시오-여기에 시장에 나와있는 8 개의 베스트와 7 개의 최악의 반지 반지 게임이 있습니다. 서쪽을위한 Anduril! 마크를위한 거스 와인!

15 베스트 : 중동 : 그림자의 모르도르

Monolith Studio의 반지의 제왕 : 모르도르의 그림자는 우리 목록에서 처음이며 LOTR 신화에서 가장 좋은 것 중 하나입니다. 게임에서 당신은 반지의 전쟁 (단축 또는 반지의 제왕 에있는 책의 사건)으로 이어지는 Talion이라는 곤 돌리 아 레인저를 재생합니다. 레인저로서, 당신은 모르도르의 성가신 오크들을 감시하기 위해 가족과 함께 블랙 게이트에 배정됩니다. 게임이 시작될 때 (스포일러 경고) 온 가족이 당신을 포함하여 양동이를 걷습니다. 복수의 망령 덕분에, 당신은 죽음에서 벗어날 수있게되고 어둠의 군주 중위 인 망치, 탑, 검은 손의 복수를 위해 변화를받습니다.

게임을 위해 특별히 Monolith가 개발 한 Nemesis 시스템에 들어가십시오. Mordor를 돌아 다니면서 혼란을 일으키고 오크 선장과 마주 칠 때 개별 이야기를 만들어서 도중에 님을 만듭니다. 어 play 신 크리드 (Assassin 's Creed)가 중동에서 일어난 것과 같은 게임 플레이는 간단합니다. 당신은 오크 팩 사이를 짜서 활, 칼, 특 대형 나이프로 분리합니다. 원하는대로 레인저와 레이스 형태를 전환 할 수도 있습니다. 수표주세요

14 최악 : 호빗

친애하는 주님, 이 악의없는 것이 우리의 목록에 들어간 어떤 악한 일을 낳았습니까? Inevitable Entertainment의 끔찍한 잘못 안내 된 Hobbit 은이 목록의 다른 대부분의 게임보다 먼저 나왔습니다 (곡선을 극복하려고하지만 비참하게 실패합니다). 필자는 개발자의 제목을 사용하여 끔찍한 농담을 만들지 않으려 고 노력하고 있지만, ....이 모든 것을 볼 수 없습니까? 돌진 게임은 대개 의도 한대로 끝나지 않습니다. 그것은 실패가 불가피한 것처럼 거의-당신이 말할 수도 파산 운명. 나는 그것을 말했다, 이제 우리는 계속할 수있다.

LOTR 의 전편 인 호빗 (Hobbit) 에 대한 모험에 대한이 만화 같은 적응은 3 살짜리 아이들을 위해 설계된 게임과 같은 역할을하며, 땀이 나는 호빗-피트가있는 술취한 간음 꾼이 쓴 것처럼 느껴집니다. 너무 쉽고 너무 기본적입니다. 그렇습니다. 지명없이 그 이름에 충실하지만, 만약 당신이 이야기를 정확하게 쓰여진 그대로 재현하고 싶다면 왜 읽지 않겠습니까?

13 베스트 : 반지의 제왕 : 3 세

그리고 이제 우리는 목록에서 가장 독창적 인 제목 중 하나 인 반지의 제왕 : 제 3 시대에 왔습니다 . 이 특정 출품작은 턴 기반 RPG- 생각 파이널 판타지LOTR을 충족시키는 소수의 LoTR 게임 중 하나로 유명합니다. 그리고 그것은 놀랍게 잘 작동합니다. 이 게임이 Middle-Earth의 비하인드 스토리와 이야기를 여는 동안 게임 플레이는 재미 있고 매력적이며 전반적으로 즐거운 경험을 제공합니다. 최고의 LoTR 게임입니까? 확실히. 하지만 거기에 있습니까? 당신은 실번 와인의 경우를 내기했습니다.

이 게임을 통해 다른 종족으로 구성된 팀을 구성하고 전투에 참여할 수 있습니다. 엘프, 드워프, 맨, 물론 마법사가 있습니다. 게임 플레이는 Final Fantasy X를 파생시키고 연상 시키는가? 그러나 그래픽과 스토리는 모두 훌륭하며 One Ring의 배경 이야기로서 매력적입니다.

12 최악 : 반지의 제왕 : 정복

이 게임은 어디에서 잘못 되었습니까? 언뜻보기에, 여기 저기 있습니다. LOTR 비디오 게임의 스펙트럼에서 나중에 적용되는 것 중 하나는 Star Wars : Battlefront 와 같은 공식을 따르며, 정당한 이유는 동일한 사람들이 만든 것입니다. 반지의 전쟁 중에 피터 잭슨의 중동에 대한 해석을 가로 질러 해킹과 슬래시를 시작으로 양 끝에서 시작되는 선이나 악으로 플레이 할 수 있습니다. 게임 플레이는 공식적이고 지루하므로 친구를 상대로부터 해독 할 수 없을 때까지 동일한 콤보를 반복해서 사용해야합니다. 물론, 당신은 탈것을 탈 수 있고 때로는 간달프 더 화이트와 같은 영웅으로 플레이 할 수도 있지만 그 사이는 거의 없습니다.

그래픽은 특히 영웅들에게 지치거나 텍스쳐가 적은 것처럼 외치지 않습니다. 이걸 피하는 게 좋겠어.

11 베스트 : 레고 : 반지의 제왕

아, 레고 적응-우리는 당신없이 어디에 있을까요? 레고 : 반지의 제왕 게임은 기발한 즐거움이 아닙니다. Pete Jackson의 비전을 통해 The Fellowship에서 끝까지 여러분을 안내합니다. 비슷한 프랜차이즈의 다른 레고 게임들과 마찬가지로 기발한 컷신, 레고 조각 수집 및 우리가 알고 사랑하는 일반적인 침묵을 얻습니다.

그것은 그런 의미에서 제철소에서 운영되지만 게임의 모든 비트를 제공하여 게임 플레이를 재미 있고 신선하게 유지합니다. 당신은 당신이 가고있는 곳을 알고 있고, 당신이 어디 있는지 알고 있지만 결코 지루하지 않습니다. LOTR의 어두운 세계를 레고 펀 하우스로 돌리는 것은 놀랍도록 훌륭합니다.

10 최악 : JRR 톨킨 스 반지의 제왕 Vol. 1 (SNES)

자, 이 게임은 지금까지 최악의 게임은 아니지만, 대단하지는 않습니다. 그것은 1994 년에 나왔을 때 검토되었고 10 점 만점에 6.6 점을 약간 무시했다. 비평가들은 그것을 AI 지원이 열악한 "길고, 구별 할 수없는 말다툼"이라고 불렀다. 난이도가 낮습니다. 1994 년에 주어진 그래픽은 소리를 내기에는 너무 작습니다. 매우 고의적 인 플로팅 플레이 스타일을 갖춘 느리게 진행되는 RPG입니다. 정말 평범 해요.

그리고 페치 퀘스트의 문제가 있습니다. 여기서 퀘스트는 특별한 아이템을 모으기 위해 나가야합니다. 게임의 나머지 부분이 둔 해지면, 이 사이드 퀘스트는 "반복적으로 벽에 머리를 때리십시오"종류입니다. 둔한.

9 베스트 : 반지의 제왕 : 두 개의 탑

아, 우리 모두 PS2 / Xbox / GameCube의 좋은 시절을 기억합니다. 저조하게 렌더링 된 적에게 Gimli, Legolas 또는 Aragorn과 같은 끝없는 원거리 무기를 아프게하는 것이 기뻤습니다. 이 게임은 콤보, 능력 나무에 초점을 맞추고 정신없는 오크들로부터 물건을 걷어차는 영화와 영화를 본 모든 흥분한 작은 소년과 소녀들을 제공합니다. 이것은 실제로 전체 시리즈의 전형적인 게임 인 속편 ROTK 와 함께 있습니다. 그들은 하루 동안 매우 잘 팔렸고, 정당한 이유 때문에 잭슨의 건설 세계를 횡단 할 수있었습니다. 정복이 실패했을 때, 두 개의 탑 이 맞았습니다. 당신은 grunt 대신 영웅으로 플레이하고, 적을 꿰뚫어 버리면 아주 기분이 좋습니다. 작은 화면에서 환상을 살 수 있습니다.

그래픽은 좋았고, 이야기는 거의 없었으며, 게임 플레이는 재미 있고 치열했습니다. 정확히 반지의 제왕 게임이 열망하는 것입니다.

8 최악 : 반지의 제왕 : 북쪽 전쟁

다시 한번, 이 게임은 분열 적이었습니다. 광대 한 세계, 어조 또는 흥미로운 배경 이야기가 있는지 여부에 관계없이 죽음을 방어 할 사람들이 있습니다. 여전히 사실은 남아 있습니다.이 게임은 좋지 않습니다.

우선, 마음이없는 게임 플레이가 있습니다. 이전 항목에서 즐거웠 던 모든 것이이 타이틀에서 제거되었습니다. Snowblind Studios가 제작 한이 제품은 Dark Souls, SkyrimUncharted 3 사이에 출시되었는데, 이는 판매 부진을 막을 수 있지만 게임 자체는 아닙니다. 전투는 반복적이며 위험이 거의 없으므로 3 인칭 상자에 가볍거나 심한 공격, 더킹, 말기 등이 있습니다. 평범한 용의자

그 외에도 많은 게임 파괴 버그가 발견되었으며 이는 받아 들일 수없는 사람들입니다.

7 베스트 : 반지의 제왕 : 왕의 귀환

그리고 지금 우리는 가장 큰 타격으로 돌아 왔습니다. ROTKThe Two Towers 핵 앤 슬래셔의 성공을 계속 이어 가면서 첫 게임을 성공으로 이끈 것입니다. 즉, 나쁜 놈들을 재미있는 방법으로 구타하고 Peter Jackson의 LOTR 영화에 상당히 집중하며 모든 판타지 장르에서 가장 사랑받는 영웅을 조종 할 수 있습니다. 이 게임에는 등장 인물의 대부분을 따라 여러 줄거리가 있습니다. 플레이어는 반지 전쟁의 최고점과 최저점을 통해 세 가지 주요 스토리 스레드를 따릅니다.

게임에 어떤 문제가 있습니까? 이야기와 환경 상호 작용이 증가 함에도 불구하고 약간 짧습니다. 그래픽, 게임 플레이, 컷씬 및 오디오는 모두 비판적으로 호평을 받았지만 훌륭하지만 완벽하게 완벽 할 수는 없습니다. 그럼에도 불구하고, 이것은 프랜차이즈에서 사상 최고의 할부 중 하나로 떨어졌습니다.

6 최악 : 반지의 제왕 : 아라곤의 퀘스트

예쉬 어떤 게임이 목표를 정할 때, 다른 게임은 종종 비참한 영향을 미칩니다. 반지의 제왕 : 아라곤의 퀘스트 는 더 작은 아이들을 겨냥했으며, 다른 타이틀에도 잘 어울린 치아를 빼앗 았습니다. 이 이야기는 원래 3 부작의 단순화 된 버전이며, 무혈이며, 너무 간단하고 단순합니다.

사람들은 게임이 너무 쉽다. 몇 번이나 말해야합니까? 도전은 비디오 게임의 재미의 일부입니다. 사람들, 특히 더 젊은 게이머들에게 성공을주지 마십시오. 그렇게 할 때 어떤 일이 발생하는지 알고 있습니까? 밀레 니얼 세대를 얻습니다. 천만에요.

게임은 전개 될 때 이야기가 전제되는 영화 나 책의 복잡성을 모르는 사람들에게는 말이되지 않습니다. 절대적으로 끔찍한 것은 아니지만 시리즈의 복잡한 음모에 유리하지 않습니다. 싸움은 간단하고, 이야기는 잘리고 동시에 부풀려 져서 'cliff notes-y'이지만 지루한 느낌을주고, 그 자체로 독특한 일은하지 않습니다. 그것은 이미 존재하는 다른 게임의 덜 흥미로운 버전입니다.

5 베스트 : 반지의 제왕 : 대지 II를위한 전투

아, LOTR 을 RTS로 바꾸 겠다고 생각한 사람은 피의 상을받을 만하다. 고등학교 초반에 게임이 나올 때까지 기다리는 것을 기억합니다. 영화에서 본 것과 같은 군대 전체를 지휘하는 것이 얼마나 멋진 일인지 기억합니다. RTS가 진행되는 한, Battle for Middle-Earth II 는 훌륭합니다. 게임이받은 비판의 대부분은 멀티 플레이어와 관련이있었습니다. 모든 죄와는 균형이 맞지 않았지만 캠페인 모드가 하루를 절약하기 때문에 용서받을 수 있습니다. 엘프, 오크, 드워프, 곤 돌리 안, 로한처럼 선이나 악으로 플레이하면서 역사를 변화시키는 자신의 손에 이야기를 가져가는 것은 끝없이 재미있었습니다. 역학은 훌륭하고 반응이 좋았습니다. 소금 가치가있는 모든 RTS의 필수품입니다. 그래픽조차 완벽하게 완성되었습니다. 그 해에 많은 상을 수상했으며 2006 년에 가장 많이 팔린 PC 게임 중 하나였습니다.

4 최악 : 반지의 제왕 : 반지의 전쟁

두 개의 최고의 LOTR RTS 게임을 북 엔드로 두는 것이 가장 적합합니다. 이 게임은 피터 잭슨 (Peter Jackson) 영화와 관련이 없었습니다. 2003 년에는 두 개의 탑 과 다른 EA 게임이 나왔을 때 명성과 디자인에 큰 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 타이틀은 훌륭한 게임이었던 반면, 워크래프트 III 의 중대 변환은이 타이틀이 파생되거나 이상하지 않도록 막을 수 없었습니다. 유닛과 세계의 디자인과 외관은 게임이 자체 게임보다는 Mod of Warcraft III에 가깝다고 생각합니다. 물론, 2003 년 이었지만 그것은 실제 변명이 아닙니다.

제목은 기껏해야 기회 주의적이며 최악의 경우 모델 게임으로서의 워크래프트 의 성공에 전적으로 달려 있습니다. 간단히 말해서, 엘프, 드워프 및 남성은 LOTR 세계에서 광석을 채굴하지 않으며, 그것이 일어나는 것을 보는 것은 약간 어리 석습니다. 이 게임은 두 개의 큰 프랜차이즈의 변형 된 외계인 하이브리드입니다. 그러나 고대 스파르타에서와 마찬가지로, 그러한 가증은 출생 후 절벽에서 던져졌을 것입니다.

3 베스트 : 반지의 제왕 : 대지를위한 전투

중동을위한 최초의 전투 는 교과서 영화 프랜차이즈 RTS가 아니라면 아무 것도 아닙니다. BFME 시리즈의 첫 번째 작품 이었던 이 게임은 속편의 선례를 세웠습니다. Warcraft 이후 몇 년이 지난 후 , Ring for War 이후에는 단 한 해가되었지만 Hybrid Graphics Ltd.에서 개발 한 SAGE 엔진 덕분에 세상과는 별개로 보였습니다. 더 나은 질감과 더 적응력있는 그림자가 가능해졌습니다. 같은 세대의 다른 게임으로는 달성 할 수없는 현실감을 그래픽에 부여했습니다. 중전을 위한 전투 와 비교할 때 , 반지를위한 전쟁 은 10 년이 지난 것 같습니다.

그러나 RTS 시대에는 상당히 표준 요금이었고 너무 실험적이지 않았습니다. EA LA는 Pete Jackson의 세계에서 좋은 선수 경험을 위해 시도되고 테스트 된 개념을 제공하기를 원했습니다. 영화의 캐릭터와 아트 디자인을 사용하여 BFME 는 스페이드로 전달했습니다.

2 최악 : 반지의 제왕 : 반지의 친교

Xbox, PS2, GBA 및 Windows 용 WXP Games에서 개발 한 TFOTR 게임은 생산에 급격한 긴 게임 라인 중 첫 번째 게임이었으며 최악의 상황이었습니다. 그래픽이 약화되고, 불완전하고 초보적인 전투 시스템과 이야기에 대한 노예적인 해석을 특징으로하는이 게임은 평범합니다. 두 개의 속편이 계획되었지만 게임이받은 무시 무시한 수신으로 인해 그 아이디어는 서둘러 보류되었습니다. 1, 000, 000 대를 판매하는 재정적 인 성공에도 불구하고, 다음 해에 4 번 이상 판매되었습니다. 그것의 빈약 한 성공의 대부분은 당시 시장에서 LOTR 에 관한 유일한 게임이라는 것과 관련이있었습니다. 프랜차이즈의 유능한 타이틀에 비해 훨씬 나빠질 것이라고 생각합니다.

프랜차이즈에서 최악의 모든 게임 중 가장 일반적인 게임 인 TFOTR 은 먼지를 열심히 깨뜨 렸으며 미래 개발자에게 중요한 교훈을주었습니다. 반지의 반지 와 같은 인기있는 프랜차이즈를 다룰 때도 나중에 배울 수는 없습니다.

1 베스트 : 반지의 제왕 온라인

마지막으로, 반지 의 제왕 비디오 게임의 오랜 역사에서 최고의 타이틀 인 The Ring of Onlines에서 최고의 타이틀을 차지했습니다. 왜 그렇게 우수합니까? 글쎄, 처음에는 MMO이며, 처음 시작된 동안 월드 오브 워크래프트길드 워에 의해 지배되는 세계였습니다 . LOTRO 가 등장했을 때, 그것은 오랫동안 프랜차이즈 팬들이 원했던 것을 전달했습니다. 많은 시도에도 불구하고 다른 게임도 그와 비슷하지 않았습니다. 하프링, 남자, 드워프, 엘프 중 하나를 선택하고 LOTR 의 넓은 세계로 나아갈 수 있다는 것은 별다른 의미가 없었습니다. 이는 대부분의 플레이어가 추구했던 경험의 기본이었습니다.

게임 플레이와 현명한 디자인은 무엇입니까? 음, MMO 스타일의 플레이는 PVP와 PVE 모두에서 매우 인기가 있으며, 게임은 이와 관련하여 여러 번 진출했습니다. 가장 잘 알려진 것은 매혹적인 몬스터 플레이입니다. 플레이어는 PVP 영역으로 이동하여 선과 악 사이의 끝없는 전투에 참여할 수 있습니다-적 또는 자신의 캐릭터로 레벨이 즉시 설정됩니다. 레벨 20.

2007 년에 나왔지만 여전히 다운로드하여 재생할 수 있습니다. 그 자체만으로도 그 가치에 대한 증거입니다. 실제로, 그것은 세계에서 세 번째로 많은 MMO입니다.

관련 기사