The Sims 4에서 25 가지 놀라운 것들이 지워졌습니다.
The Sims 4 가 출시 된 지 벌써 4 년 이 지났다고 생각하는 것은 정말 이상합니다. 어제 나는 The Sims 3 에 얼마나 놀라운 새로운 것들이 포함되어 있는지 놀랐습니다! 불행히도, 프랜차이즈의 최신 버전이 출시되었을 때 사람들은 그 반대에 대해 불평하기 시작했습니다. 게임에서 많은 것들이 누락되었습니다. 이러한 기능 중 일부가 게임 개발 과정에서 고려되어 잘려 나간 것인지 말하기는 어렵지만 이전 게임에 있던 많은 것들이 The Sims 4 에서 삭제되었다는 것은 분명합니다.
예를 들어, 2014 년에 게임이 처음 출시되었을 때 유아와 수영장이 게임에서 제외되면서 울부 짖었습니다. 좀 더 부유 한 유아들이 게임 플레이를 얼마나 많이했는지와 Simmers가 수영장에서 가난한 심들을 끝내는 것을 좋아하는 것을 고려할 때 (거짓말하지 말고, 우리 모두 해냈습니다) EA가 결국 이러한 삭제 된 기능을 게임에 다시 넣는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
삭제 된 다른 기능이 많이 있지만 아마도 빛을 보지 못할 수도 있지만 일부는 다른 기능보다 더 수수께끼입니다. 물론, The Sims 시리즈의 이전 기사에서 모든 것이 그것을 The Sims 4 로 만들 수있는 것은 아니라는 것을 잘 알고 있습니다. EA가 그렇게하려고 시도했을 때 게임은 실행하기가 엄청나게 어려웠고 개발에 영원히 걸렸을 것이다. 아직도, The Sims 4 에서 삭제 된 25 가지 위대한 것들이 있습니다.
25 스타일 생성 없음
이것은 아마도 The Sims 3에 있었지만 The Sims 4 에서 삭제 된 기능 중 하나 일 것입니다. Create-A-Style을 사용하면 심즈 의류에서부터 바닥 및 식당 테이블에 이르기까지 모든 것을 사용자 정의 할 수 있습니다.
당신이 할 수있는 세계는 당신이 개인화 할 수없는 것이 거의 없었기 때문에 명백하게 당신의 것입니다.
그 느낌에 비해 The Sims 4 의 세계는 매우 제한적이며 일부 플레이어에게는 매우 실망했습니다.
24 열린 세상 없음
제한에 대해 말하기… The Sims 4 에서 삭제 된 또 다른 기능은 열린 세상이었습니다. 물론, 우리는 더 빠른 로딩 시간과 기술적으로 더 부드러운 게임 플레이를 위해 거래했지만 Sims 3 에서 우리가 가진 움직임의 자유를 잃어 버리는 것을 부정하지는 않았습니다. EA가 그 기능을 유지했다면 The Sims 4 가 얼마나 놀라운 지 상상해보십시오! 그것은 일부 끓인듯한 사람들 이 The Sims 4 를 고수하고 대신 The Sims 3을 계속 플레이 한 많은 이유 중 하나입니다.
사용 가능한 차량 없음
이것은 이전 Sims 게임에 있었지만 The Sims 4 에서 삭제 된 기능입니다. 중요하지 않은 것처럼 보이지만 차량은 The Sims 가 더 사실적으로 느끼는 방법 중 하나였습니다. 심들이 차를 가지고 있지 않다면 픽업 및 카풀이 작동하며 택시를 타고 공동 부지로갑니다. 만일 그렇게한다면 마을 주변을 돌아 다니며 The Sims 3 에서 자동차와 친구가 될 수도 있습니다. 그런 의미에서, 그것은 실제적인 접촉 일뿐만 아니라 The Sims 4 에서 매우 환영 받았던 유머러스 한 추가 물이었습니다.
22 스토리가 진행되지 않음
당연히 이야기 진행은 그다지 효과가 없었기 때문에 EA가 The Sims 4 에서 그 이야기를 없애 버린 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 만약 당신이 그것에 대해 생각한다면, 그들이 시스템을 대신해서 개선하려고한다면 놀라운 것이 아닐까요? The Sims 4의 심 들은 이전 게임보다 다른 심들과 더 복잡한 감정과 관계를 가지게되어 스토리 진행이 놀라워졌습니다. EA는 게임의 다른 측면에 중점을두기로 선택했지만 스토리 진행은 The Sims 4 가 살아남는 데 실제로 도움 이 되었을 것입니다.
토끼 구멍 없음
심즈 3 에는 학교, 병원, 식당 등과 같은 건물의“토끼 구멍”이 도입되어 플레이어가 작업이나 학교와 같이 게임을 통제하지 않을 때 심이 들어갈 수 있습니다.
The Sims 4에서는 토끼 구멍 메커니즘이 열린 세상과 함께 삭제되었습니다.
그들이 일할 때 세상에서 당신의 심들은 단순히 사라집니다. 토끼 구멍은 묘소 탐험이나 축구 경기와 같은 재미있는 재미있는 상호 작용을 제공하며 심즈 4 에서 좋았을 것입니다.
20 자동 지붕 없음
이것은 매우 사소한 기능처럼 보일 수 있습니다. 당신은 실제로 그것없이 집을 지을 때까지 아마 그것에 대해 전혀 생각하지 않았을 것입니다. 자동 지붕 기능은 The Sims 3 에 있었으며 The Sims 4 에서 삭제되었으며, 특히 인생을 편하게 해주었 기 때문에 특히 수치가 안 좋았습니다. EA가 The Sims 4의 빌드 모드를보다 사용하기 쉽게 만들려고 노력했다는 점을 고려할 때 이상한 것 같습니다.
19 사랑받는 특성이 제거되었습니다
Create A Sim에는 많은 놀라운 것들이 추가되었지만, 이전 게임을 한 후에 플레이어가 기대했던 일부 측면이 삭제되었습니다.
예를 들어, 이제 심에게 세 가지 특성 만 선택할 수 있으며 많은 사랑받는 특성이 제거되었습니다.
물론 다른 흥미로운 특성이 추가되었지만 ( '브로'특성은 꽤 재미 있다는 것을 인정할 것입니다), 전반적으로, 플레이어가 심의 성격을 커스터마이징 할 수있는 옵션이 더 적기 때문에 느낌이 듭니다. 세 가지 특성으로는 충분하지 않습니다!
18 식료품 쇼핑 없음
The Sims 의 이전 기사를 실감 나게했지만 The Sims 4 에서 삭제 된 또 다른 기능은 식료품 쇼핑이었습니다. 사소한 것처럼 보일 수도 있지만, 심들이 매장에 가게하는 것과 심을 만들기위한 레시피를 선택할 때 식료품을 자동으로 구매 및 구매하는 것 사이에는 큰 차이가 있습니다. 물론, 당신은 여전히 자원과 물고기를 수집 할 수 있지만 그것은 동일하지 않습니다 ... 심즈 중세 조차도 쇼핑의 형태가 있다는 것을 고려할 때 이것이 게임에서 빠져 나온 것은 놀랍습니다!
17 자전거 없음
자동차와 마찬가지로 자전거는 우리 모두가 놓친 삭제 된 Sims 4 기능 중 하나입니다. 심즈 4의 자전거는 정말 재미있었습니다! 게임의 이웃은 상당히 친환경적 인 것으로 보이며 그중 하나는 (슬프게 장식적인) 전차 시스템을 자랑하므로 자전거는 말이됩니다. 말할 것도없이, 이 새로운 동네는 작기 때문에 심들이 돌아 다니기 위해 자동차가 필요하지 않다는 것이 이치에 맞을 수도 있지만, 자전거는 게임에 역 동성을 더할 수있는 좋은 방법이었습니다!
16 쓰레기 수거통 없음
The Sims 4 에서 누락 된 것으로 보이는 또 다른 임의의 개체는 쓰레기 압축기입니다. 물론, 그것은 당신이 그것 없이는 살 수없는 것과 같지 않으며, 정말로 그것을 놓치면 분명히 모드를 다운로드 할 수 있지만, 빼내는 이상한 기능처럼 보입니다. 쓰레기 압축기는 실제로 게임에 투입하기가 어려웠습니까? 자동 지붕 기능과 마찬가지로 그들은 우리의 삶을 더 편하게 만들었을 것입니다. 식기 세척기를 게임에 추가하기 위해 2015 년에는 최소한 패치가 출시되었습니다! 놀랍게도, 그들은 처음에는 기본 게임의 일부가 아니 었습니다.
15 더 이상 레포 맨
물론, 그는 그리워하는 이상한 기능처럼 보일 수 있습니다. 그러나 레포 맨은 첫 번째 게임 이후 Sims 프랜차이즈의 일부였으며 The Sims 의 Tragic Clown, The Sims 2 의 Social Bunny 및 Grim Reaper와 마찬가지로 게임에 드라마를 추가합니다. 나는 어린 시절의 원래 게임을하고 그를 두려워하는 것을 기억합니다! 하지만 어른이되어 볼텍 총을 사용하여 가난한 심즈 소유물을 소환하는 것을 보는 것은 재미 있습니다. The Sims 4 에서 얼마나 멋진 경험을했는지 상상해보십시오!
14 빈 롯을 놓을 수 없다
The Sims 4 에서 EA는 커스터마이징과 관련된 많은 기능을 삭제했습니다. 가장 확실한 것은 스타일 만들기 였지만 이웃 사용자 정의도 줄였습니다. 예를 들어, 이전 게임에서 할 수있는 것처럼 이웃에 새로운 부지를 배치 할 수 없습니다. 열린 세상과 마찬가지로이 기능을 삭제하여 주변이 더 작아서 더 빨리로드되는 것처럼 보이지만 여전히 수치 스럽습니다.
13 너무 편안하지 : 더 이상 편안한 필요 없음
편의는 The Sims 4 에서 삭제 될 때까지 플레이어가 당연한 것으로 생각한 또 다른 기능입니다. 채우기가 매우 쉬웠 기 때문에 훌륭했습니다. 심은 단순한 픽셀이 아니라 복잡한 캐릭터라는 인상을주었습니다. The Sims 4 에서는 심즈의 분위기에 중점을두고 있으며, 예전보다 더 복잡해야합니다. 그 점을 염두에두고 위안이 굉장히 필요하지 않습니까?
12 즐겨 찾기 또는 기본 설정 없음
이것은 심들이“실제”(좀 이상한 경우) 사람들처럼 느끼게하는 또 다른 기능이었습니다. The Sims 2 에서 플레이어는 Sim에게 "켜기"와 "끄기"를 줄 수있는 옵션을 얻었습니다. 다른 Sim을 로맨스하려고 할 때 정말 흥미로 웠습니다. The Sims 3 에서는 즐겨 찾기 (음식, 색상 등)를 제공하여 다시 한 번 더 많은 차원을 부여했습니다. 그들이 느낄 수있는 새로운 감정에도 불구하고, Sims in The Sims 4 는 이러한 옵션없이 약간 일차원 적으로 느끼는 경향이 있습니다. 작은 일이지만 게임을 많이 바꿨을 것입니다!
11 그들은 메이크업을 위해 불투명도 슬라이더를 삭제했습니다.
The Sims 4 에서 Create A Sim에서 놀라운 새로운 가능성을 얻었지만 일부 내용이 삭제되었습니다. 그중에는 메이크업 용 불투명도 슬라이더가 있습니다.이 슬라이더는 심을 만드는 경험을 실제로 변경했을 수있는 작은 세부 사항 중 하나입니다. 메이크업 불투명도 슬라이더를 사용하면 Sim의 메이크업이 전체 모양과 일치하고 훨씬 더 독창적 인 심을 만들 수 있습니다. 그다지 좋아 보이지 않을 수도 있지만, 심을 만들어서 가지고 놀면 그것이 얼마나 중요한지 알 수 있습니다.
10 그리고 피부 색조 슬라이더
스킨 톤 슬라이더도 마찬가지입니다! 더 분명한 방법으로, 심즈의 피부 톤을 커스터마이즈하는 것이 메이크업보다 심을 창조하는 데 훨씬 더 중요했기 때문입니다.
The Sims 4에는 다양한 스킨 톤이 있지만 슬라이더가 없으므로 선택할 수있는 미리 결정된 옵션이 몇 가지 밖에 없습니다.
물론 더 많은 옵션을 원하는 사람들에게는 항상 커스텀 컨텐츠를 다운로드 할 수있는 가능성이 있지만 기본 게임에 포함시킬 수있는 훌륭한 기능이었습니다.
9와 멀티 톤 헤어 컬러
우리는 또한 많은 머리 맞춤 옵션을 잃었습니다. 예, The Sims 4 에서는 그래픽이 더 좋으며 머리카락은 일반적으로 더 좋아 보이지만 Sim의 머리카락을 완전히 사용자 정의하는 옵션이 없습니다. The Sims 3 에서 Sims는 머리카락에 여러 톤을 가질 수 있습니다. 스타일을 Create A Style과 결합하면, 명백한 뿌리를 가진 염색 된 머리부터 여러 가지 빛깔의 머리카락까지 원하는대로 할 수 있습니다. 이 옵션과 The Sims 4 그래픽으로 무엇을 할 수 있었는지 상상해보십시오!
점성술 표지판
즐겨 찾기, 켜기 및 끄기와 마찬가지로 점성술 표시는 심의 성격에 깊이와 디테일을 더할 수있는 좋은 방법입니다.
점성술 표지판은 캐릭터가 사교 활동을 할 때 심들에 대해 더 많이 배울 수있는 재미있는 방법이었습니다.
Sim 복제 본인 Simself를 만들려면 점성술 표시를 사용하여 Sim 아바타를 더 좋아할 수 있습니다. 요컨대, 그들은 위대했습니다! 물론 모드가 있지만 기본 게임에 포함되어 있기를 바랍니다.
바다에서 수영하는 7 가지 방법
The Sims 3 과 The Sims 2 는 심들이 바다에서 헤엄 칠 수있는 훌륭한 기능을 가지고 있으며 이것은 심즈 4 에서 삭제되었습니다. 패치로 수영장이 게임에 도입되었지만 바다에서 수영 할 수있는 옵션은 없었습니다. 그리고 이번에는 모드조차 없습니다! 개발 중이지만 아직 출시되지 않았습니다. 이것은 게임에서 정말 환영받을만한 기능 중 하나입니다. 심들에게 다른 분위기를 조성하고 해변을 훨씬 더 현실적으로 만들 수 있습니다.
6 이웃에게 무슨 일이 있었습니까?
나는 이전에 이웃에 대해 간략하게 이야기했지만 방 안의 코끼리, 또는 방이 부족한 것에 대해 이야기 해 봅시다. The Sims 4 환경 은 사용자 정의 할 수있을뿐만 아니라 플레이어가 사용했던 것보다 훨씬 작습니다. 이 특정 삭제 기능은 한 가족뿐만 아니라 번잡하고 분주 한 이웃을 돌보는 것을 즐기는 플레이어에게 특히 실망 스럽습니다. 이야기 진행이 없기 때문에 이웃이 정말로 바쁠 수는 없습니다.
5와 제비의 크기는?
방과 이웃 부족에 대해 이야기하는 중… The Sims 4 에서 64x64 부지가 지워지면서 건축을 좋아하는 Simmers는 매우 실망했습니다. 가장 큰 부지는 이제 50x50이며, 다시 말하지만, 그다지 큰 거래처럼 보이지는 않지만 작은 이웃뿐만 아니라 건물 옵션이 꽤 제한적으로 느껴집니다. The Sims 4 는 여러분이 꿈의 집을 지을 수있는 새롭고 멋진 방법을 많이 추가했습니다. 더 많은 공간이 있다면 좋지 않았을까요?
4 경력 옵션?
더 많은 확장팩이 나올수록 더 많은 커리어가 나오길 기대하지만, 지금까지 The Sims 4 에서 커리어 옵션이 일부 삭제 된 것처럼 보입니다 . 예를 들어, The Sims 4 의 기본 게임에서는 조각가가 될 수 없습니다. 조각가는 The Sims 4 : 야망 에 추가되었지만 The Sims 4 : Get To Work의 일부는 아닙니다. Get To Work 는 의학, 법 집행 및 과학에 대한 옵션을 추가했지만 이러한 경력이 기본 게임의 일부가 아니었다는 것은 약간 당혹 스럽습니다.
3 명의 아기는 지금 지루하다
베이비 스테이지는 심의 삶에서 가장 중요한 부분은 아니었지만 , 심즈 4 는 베이비 메카닉을 개선하고 픽셀 화 된 영아를 더욱 실감 나게 만드는 대신 "심즈보다는 사물"(The Sims Wikia)로 만들었습니다. 그들이 원래 심즈 에 있었던 것처럼.
이 삭제 된 기능은 많은 Simmers를 실망 시켰습니다.
우리는 The Sims 4 의 감정 시스템이 어떻게 아기에게 영향을 줄 수 있는지 기대하고있었습니다! Simming 커뮤니티에서 많은 불만을 제기 한 후 최소한 패치가 유아를 다시 소개했습니다.
2 십대, 청년 및 성인의 차이가 거의 없음
시각적으로 말하면 청소년은 청년 및 성인과 다르게 행동하지만, 키는 같습니다. 2014 년 The Sims 4 에서 더 많은 다양성과 독창성을 위해 높이 슬라이더를 원했던 선수들에게 실망했습니다. 대신, 그들은 성인과 같은 키의 십대들, 그리고 엄청나게 비슷한 청년들과 성인들을 얻었습니다. 그것은 정말 수치 스럽습니다. 다른 삶의 단계들 사이의 더 많은 차이점은 심들을 훨씬 더 현실적으로 만들 수있는 좋은 방법입니다!
1 이상한 범죄가없는 게임 : 강도 없음
모든 NPC (피자 남자, Bonehilda 등) 중에서 도둑이 놓칠 수없는 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이전의 레포 사람과 마찬가지로 그들은 드라마, 그리고 무엇보다도 유머를 추가했습니다.
생각해보십시오 : 강도의 코믹 워크와 틀에 박힌 의상을 기억하십니까?
그들은 정말 재미있는 터치를 추가했으며, 결국 The Sims 4 에서 누락 된 것 같습니다. 삭제 된 모든 다른 기능으로 인해 게임은 많은 유머 측면을 잃어 버린 것 같습니다.