젤다의 전설 : 바람의 길잡이 대 황혼의 공주, 어느 것이 더 낫습니까?

젤다의 전설 시리즈의 GameCube 시대는 Four Swords Adventures, Zelda Collector 's Edition, 물론 Wind Waker & Twilight Princess 와 같은 놀라운 타이틀로 많은 팬들에게 인기가 있습니다. 지금까지 Wind WakerTwilight Princess 는 차트의 최상위에 프랜차이즈의 타이탄으로 서 있습니다.

10 년 후이 두 가지 매우 다른 게임을 살펴보면 각 타이틀이 뛰어나고 사람들이 좋아하고 소중히 여기는 분명한 영역이 있습니다. Wii U 헤드 투 헤드에 두 개의 HD 리마스터를 설치하면 어느 것이 상단에 나옵니까?

10 전투 : 황혼의 공주

이것은 Twilight Princess 의 숨겨진 기술을 포함하여 Link의 무기고에서 본질적으로 추가적인 움직임을 감안할 때 매우 분명한 선택입니다. Orca는 Toon Link에게 적의 공격을 막아 내고 구토를 할 때까지 원을 회전하도록 가르 칠 수 있지만, 이 버프 랜치 핸드는 방패를 공격 도구로 사용하거나, 블레이드를 사무라이처럼 빨리 뽑거나, 매우 만족스러운 Ending Blow로 적을 마무리 할 수 ​​있습니다.

Twilight Princess 를 플레이 한 후 Wind Waker로 돌아 가면 특히 적을 마무리 짓고 사용할 공격의 창조적 선택과 같은 것들을 놓칠 때 전투 느낌이 부족하고 압도적입니다. 그러나 가장 중요한 것은 전투 후 A 키를 누르면 역사상 가장 아픈 칼집을 Link에 갖게됩니다.

9 이야기 : 바람의 고리

"스토리"는 하나의 아이디어로 정립하기가 다소 어렵지만 페이싱, 캐릭터 상호 작용, 세계 건설 및 진행의 ​​혼합으로 Wind Waker 가 등장합니다. Twilight Princess 는 나쁜 이야기가 있지만 Wind Waker 는 Outset Island에서 온화한 소개를 통해 플레이어들에게 서사시 비율의 이야기를 매우 빠르게 들려줍니다.

마스터 소드를 획득하면, 선택한 영웅으로 타이틀에 도달 한 것처럼 느껴지고 남은 여정을 마치고 바람의 영웅이되기로 결심합니다. 시간의 오카리나 에서 벗어난 이야기를 계속하면서 Wind Waker 는 이상한 물 세계를 통해 이야기를 전하는 훌륭한 일을합니다.

8 자 : 황혼의 공주

더 약한 이야기에도 불구하고, Twilight Princess 는 기억에 남는 기발하고 기묘하며 사랑스러운 캐릭터로 기억에 남습니다. Ordon Village의 시작부터 마을 사람들은 세상의 연장선처럼 느껴지고 Kakariko Village와 Hyrule Castle Town에서 만나는 사람들은 링크를 지원하고 이야기를 진행하는 데 중요한 역할을합니다.

이 게임의 동반자 인 Midna는 아마도 전체 시리즈에서 최고 일 것입니다. Link와 그녀의 근본적인 동기와 불행한 백 스토리와의 느린 레코딩하지만 달콤한 관계로 인해 붉은 사자 왕을 대신했습니다. 플레이어로서, 당신은 Twilight의 클러치에서 Ordonian 친구들을 구하기 위해 생명을 위험에 빠뜨리고 진정한 영웅이자 친구로 연결되기를 원합니다.

7 그래픽 : Wind Waker

2000 년대 초반에 공개되는 동안 처음으로 가혹한 백래시가 발생했을 때, 다른 모든 Zeldas 중에서도 Wind Waker 는 가장 독특하고 인상적인 아트 스타일을 가지고 있습니다. 윈드 워커 의 그래픽은 스페이스 월드 2000에서 처음 보여 졌던 것보다 더 셀 수없는 방식으로 HD 리마스터를 필요로하지 않는 훌륭한 와인처럼 낡았습니다. 그것은 캐릭터와 적을 창조적 인 기교로 터 뜨리고 세상은 독특하고 기억에 남는 느낌을줍니다.

Twilight Princess 는 GameCube Zelda 경험에서 기대했던 팬들과 더 가깝지만 칙칙하고 씻겨 진 색과 우울한 분위기에 약간의 문제가 있으며 Twilight Princess HD 에서 조금 나아졌습니다. The Wind Waker 와 같은 게임은 결코 대담하게 시간의 시험을 견딜 수 없습니다.

6 던전 : 황혼의 공주

The Wind Waker 에서 가장 두드러진 불만 중 하나는 어려움입니다. 어려움은 종종 "유치한"것과 불공평하게 짝을 이루지 만, Twilight Princess 는 더 나은 던전 디자인과 균형 잡힌 난이도 곡선을 가지고 있습니다. Wind Waker 의 Wind Temple은 게임에서 유일한 비선형 던전 중 하나이기 때문에 게임에서 유일하게 어려운 던전 일 것입니다.

게임의 그 시점까지, 당신은 이미 10 살짜리 바람을 깨우고 있습니다. 첫 번째부터 시작해서, 모든 Twilight Princess 의 던전은 전체 시리즈에서 최고의 퍼즐 디자인을 가지고 있기 때문에 도전과 보람을 느낍니다. 아이스 블록 밀기 제외. 그거 잊어 버려

5 오버 월드 : 윈드 워커

언급 된 두 게임의 가장 큰 몰락은 전 세계에서 발생합니다. Wind Waker 의 Great Sea는 조금 비어 있고 생명이 없지만 Twilight Princess의 Hyrule만큼 많지는 않습니다. 에포나 (Epona)를 타면서 잔디, 다리 또는 2 개, 바위와 같은 훌륭한 명소를 볼 수 있습니다.

그것보다 분명히 더 많은 것이 있지만, 절대로 바다를 탐험하는 것처럼 플레이어를 끌어 들이고 탐험하는 것처럼 느껴지지 않습니다. 조금 얇게 뻗어 있지만 새로운 섬을 찾는 것은 항상 대접이며 찾을만한 양이 있습니다. 보트 전투는 가능한 한 세련되지는 않지만 모험이 가장 중요합니다.

4 음악 : 윈드 워커

스텔라보다 적은 사운드 트랙으로 젤다 게임을 선택해달라고 요청하는 것은 보물을 찾기 위해 모든 작은 지점에서 Grappling Hook를 사용하는 것과 같습니다. 두 게임 모두 게임의 모든 부분에 맞게 아름답게 제작 된 음악입니다. 쾌활한 마을이나 정서적 인 컷신입니다.

그러나 순탄하고 기억에 남는 상으로이상은 The Wind Waker 에게 수여됩니다. Dragon Roost Island 또는 Forest Haven을 처음으로 듣는 것은 마법에 불과합니다. 그 느낌은 결코 사라지지 않습니다.

3 항목 : 황혼의 공주

Twilight Princess 는 다른 게임 플레이 부서에서 왕관을 사용하여 정말 재미 있고 이상한 항목을 사용합니다. 스피너, 도미니언로드, 게일 부메랑, 듀얼 그래플링 후크, 그리고 가장 중요한 것은 볼과 체인.

아이템 중 일부는 게임의 특정 부분에서만 사용되며 조금 더 필수 사항이 될 수 있지만 그와 함께 보낸 시간은 재미 있고 독창적입니다. 학살 된 나라에서 온 좀비들로 가득 찬 지하 무덤에서 베이 블레이드 장인이 된 것은 " 젤다 에서만"에 불과합니다.

2 개의 퀘스트 : 바람의 고리

이것은 순위를 정하기가 조금 어려웠지만 약간의 우위는 Wind Waker 로갑니다 . 트와 일 라잇 프린세스 의 퀘스트는 주로 골든 버그, 포우 소울 또는 미니 게임과 같은 수집품에 중점을 둡니다. 메인 스토리가 더 짧은 편이기 때문에 Wind Waker 에서 보낸 많은 게임 플레이 시간이 사이드 퀘스트에 있습니다.

Color Pictograph, Trading Sequence, Nintendo Gallery 및 Windfall Island의 수많은 퀘스트는 시간이 많이 걸리며 때로는 약간 지루하지만 완료하기에는 꽤 재미 있고 보람이 있습니다. 이 퀘스트를 완료하기 위해 대해를 항해 할 수있는 기회를 얻으면 플레이어는 게임에서 제공하는 짠 바다를 볼 수있는 더 많은 이유를 가질 수 있습니다.

1 결론 : 윈드 워커

정직하게 말하면, 이 두 가지 경쟁은 매우 가까우며 몇 가지 다른 의견만으로 평결이 흔들릴 수 있습니다. 젤다의 전설 : 윈드 와이 커 는 화려하고 세련된 세상, 매력적이고 사랑스러운 이야기, 수년간 머리에 갇히게 될 분위기있는 음악, 광대하고 독특한 바다를위한 GameCube Zelda 게임의 최고봉으로 자리 잡았습니다. 항해.

Wind Waker HD 에는 Twilight Princess HD 보다 경험에 더 유익한 추가 기능이 포함되어 있으며 Swift Sail은 기본 게임에서 많은 비판을 돕고 그래픽 개선은 더욱 눈에 띄었습니다. 이것들은 간과해서는 안되는 훌륭한 타이틀입니다.

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