킹덤 하트 : 시리즈에서 가장 강력한 5 가지 능력 (& 5 최악)
Square Enix는 최초의 Kingdom Hearts 에서 Kingdom Hearts III에 이르기까지 무자비한, 미지의, Nobodyes 및 강력한 Keyblade의 길을 막을만큼 불행한 다른 적을 쓰러 뜨리는 데 사용할 수있는 엄청난 능력 목록을 제공했습니다.
각기 고유 한 속성, 애니메이션, 프레임 데이터 등을 가진 수많은 기능을 스크롤하는 것은 확실히 어려운 일이 될 것입니다. 잠금을 해제 한 기능을 던지기는 쉽지만 실제로 게임 플레이를 최적화하려면 몇 가지가 있습니다. 더 나은 또는 더 나쁜 나머지에서 튀어 나와있는 능력.
10 최악 : 피해 관리
이 능력은 언뜻보기에 특히 도움이 될 수 있습니다. 특히 쉬운 어려움을 겪을 때. 그러나 나중에 게임에서 적들이 더 많은 힘으로 소라를 wall 기 시작하면 그 능력은 조금 쓸모 없게됩니다. 보다시피, 데미지 컨트롤은 25 % 이하일 때받는 데미지를 줄입니다. 편리하게 들리나요?
그러나 처음에 체력이 25 % 미만으로 떨어지면 다른 히트가 발생했을 가능성이 높습니다. 특히 일반 모드를 지나서 어려움을 겪고 있다면 더욱 그렇습니다. 2 차 확률과 같은 능력이 있으면, 데미지 컨트롤이 소중한 AP를 차지하기 시작합니다.
9 BEST : 매직 플래시 (Kingdom Hearts III)
AP의보다 유익한 사용과 관련하여 Magic Flash는 Kingdom Hearts III 내의 공중 콤보 피니셔입니다. KH3의 마법력에 대한 추가 보너스 인 Sora의 마법 통계를 사용하여 피해를 계산합니다. 뿐만 아니라이 기능에 이어 Shotlock을 사용하여 Sora가 상대를 다시 돌진하여 다른 공중 콤보를 시작할 수 있습니다.
이 피니셔를 사용하면 체인이 여러 개인 콤보를 사용하면 큰 피해를 입을 수있을뿐만 아니라 자체적으로 큰 손상을 입을 수 있습니다. 보스가 피해를 입지 않는 것을 볼 때, 이 능력은 꽤 자주, 그리고 좋은 이유로 조작되는 것을 볼 수 있습니다.
8 최악 : 매직 락온
Magic Lock-On을 장착하고 마법의 지름길을 으깨어 마을에가는 것이 훨씬 쉽지만 많은 시간이 약간의 성가심으로 끝날 수 있습니다. 우선, 일부 주문은 Kingdom Hearts II의 Magnet과 같이 Sora와 가까운 곳에서 사용하면 훨씬 더 유익하며 결국 당신에게서 멀어지게됩니다.
둘째, 특히 호드 전투에서 발사체 마법을 사용하려고 할 때 마법으로 맞고 싶은 정확한 적을 정확히 찾아내는 것이 어려울 수 있습니다. 정상적으로 작동하지만주의해서 사용하십시오.
7 BEST : 허리케인 폭발 (Kingdom Hearts)
공중전은 최초의 Kingdom Hearts에 관해서는 꽤 제한적이지만 허리케인 블래스트는 소라가 공중을 통해 바위처럼 떨어지는 것을 활용합니다. 이 능력은 콤보를 빠르게 끝내고 거대한 히트 박스를 가지고 있으며 소라를 땅으로 안전하게 되돌려 놓을 수있을만큼 적을 기절시킵니다.
이것으로 마무리 할 때 간단한 3 타격 공중 콤보를 스팸으로 만드는 것이 매우 효과적이며 대부분의 싸움을 안내합니다. Kingdom Hearts의 에어 콤보의 빠른 특성으로 인해 지상에서 X를 으깨는 것보다 훨씬 많은 시간이 걸리기 때문에 스피드 러닝 중에도 훌륭한 옵션입니다.
6 최악 : 소용돌이 (Kingdom Hearts)
눈치 채지 못했다면 Sora의 팔은 짧고 찌그러지기 때문에 Keyblade로 먼 상대에게 다가가는 것은 특히 실망 스러울 수 있습니다. 당신은 꽤 일찍 슬라이드 대쉬를 배우게 될 것입니다.
Vortex는 Sora가 거리를 보충하기 위해 회전 슬래시를 수행하는 중급 능력입니다. 그러나 속도가 느리고 Sora를 특히 놓칠 경우 다가오는 공격에 광범위하게 공개 할 수 있습니다.
5 BEST : 폭발 (Kingdom Hearts II)
왕국의 마음 II에 상당히 늦게 , Sora는 폭발이라고 알려진 콤보 피니셔를 배울 것입니다. Magic Flash와 마찬가지로 Explosion은 Sora의 마법 통계로 인한 피해를 계산합니다.이 수치는 쉽게 악용되어 대량의 피해를 입힐 수 있습니다.
이 공격은 또한 소라 주변의 360도 지역에서 발생하여 주변의 모든 적으로부터 그를 보호하고 남아있는 모든 것을 제거합니다. 화려한 콤보를 끝내기 위해 가능한 가장 위험한 방법을 찾고 있다면 폭발이 가장 좋습니다. 또한 슈퍼 라드처럼 보입니다.
4 최악 : 슬래시 보복 (Kingdom Hearts II)
적중시 즉시 회복 할 수 있고 빠른 피해를 입히는 것은 화려하게 보이고 어떤 상황에서는 매우 유용하지만, 그렇지 않으면 더 자주 사망하게됩니다. 공중에 부딪친 후 사각형을 누르면 소라가 공격자에게 빠른 슬래시를 되찾아 버리게됩니다.
특히 보스와 맞서면, 2 차 확률과 같은 HP 절약 이동으로 인한 무적을 무효화하고 적에게 당신의 나머지 건강 상태를 제거 할 수있는 최고의 기회를 제공합니다. 공격을 계속하는 것이 더 똑똑한 것처럼 보일 수 있지만, 전투의 통제권을 다시 얻기 위해 적의 공격을 기다리는 것이 훨씬 더 중요합니다.
3 베스트 : 두 번째 기회
두 번째 기회를 첫 번째 장소에 두는 것은 바람을 피우는 것과 같은 느낌이 들었습니다. Sora의 체력이 2이더라도 소환수를 견딜 수 있으며 체력 1 점을 유지할 수 있습니다. Sora가 아직 버킷을 걷어 차지 않는 한 적의 공격은 본질적으로 쓸모가 없습니다.
이 능력은 모든 킹덤 하츠 게임에서 중요하며, 이 능력없이 치명적 모드와 같은 어려움을 겪는 것은 영혼을 망치는 것입니다. 치명적인 타격을 입었을 때 플레이어가 도망 치거나 치료할 수있게하는 것은 문자 그대로의 생명의 은인이며, Keyblade 소총의 무기고에서 항상 환영받을 수 있습니다.
2 최악 : 닷지 슬래시 (Kingdom Hearts II)
킹덤 하츠 의 최악의 능력은 닷지 슬래시입니다. "닷지"슬래시가 할 수있는 유일한 일은 적들이 끔찍한 히트 박스로 가득한 소라의 느린 공격을 피하기 쉽게하는 것입니다. Sora는 적들에게 둘러싸여있을 때 주위를 돌면서 열쇠 칼날을 격렬하게 날려 버릴 것입니다.
Vicinity Break는 Dodge Slash의 반의어 인 빠르고 피해를 입히고 효과적이기 때문에 Sora에서 적을 물리 치기위한 더 나은 선택입니다. 이 능력을 갖추고 Lingering Will을 상대로 올라가십시오.
1 BEST : 수평 슬래시 (Kingdom Hearts II)
하나의 버튼으로 보스의 1 분짜리 콤보 시퀀스를 해제하고 싶습니까? 그렇다면 수평 슬래시는 당신에게 완벽합니다. 에어 콤보 중간에 정사각형을 치면 Sora는 오랫동안 콤보를 계속하게되며, 치명적인 문장 열쇠 칼을 사용할 때 무기한 지속됩니다.
보스는 결국 콤보를 빠져 나가지 만 피터 팬과 같은 한계를 사용하여 적을 소라의 죽음의 혼합기에 넣는 데 도움을 주어 올바르게 수행하면 절대적으로 엄청난 양의 피해를 입 힙니다. 일부 보스는이 능력에 의해 완전히 지워지고 일부 미니 게임에서 필수 아이템입니다.