킹덤 하트 II : 최악의 세계에서 최고에 이르는 모든 세계

Kingdom Hearts II 는 레벨 디자인과 재미있는 관계를 맺고 있습니다. 오리지널 킹덤 하츠 ( Travel Hearts)는 당시의 액션 게임에는 비정형적인 플랫폼이 많았지 만 액션 장르가 시작된시기에 출시 된 시리즈의 첫 번째 속편이다. Kingdom Hearts II 는 기술 전투에 중점을 두어 레벨 디자인을 제쳐 놓았습니다.

킹덤 하트 II에 등장하는 세계가 열악하다는 것은 말할 것도 없습니다. 실제로는 소스 자료에서 더 나은 스토리를 재생하는 것만으로도 흥미로운 세트 조각, 의미있는 스토리 또는 캐릭터 개발, 뛰어난 액션으로 흥미로운 레벨 디자인이 부족한 사람들도 있습니다.

10 아틀란티카

Kingdom Hearts II 는 원래 게임에서 Atlantica에 대한 모든 사람들의 비판을 받고 10 배로 증폭시켜 정말 비참한 것을 만들어내는 데 거의 열중 할 것입니다. 리듬 미니 게임으로 만 구성된 Atlantica는 디즈니 역사의 음악 시대에 대한 찬사를 제공합니다.

이와 관련하여 포함과 이해가 매우 쉽습니다. 불행히도, 집행은 절망적입니다. 노래 중 일부는 완전히 화를 내며, Atlantica에서 연주하는 것이 음모를 진행하지 않거나 KH II 의 핵심 게임 플레이를 특징으로하지 않을 때 시간 낭비가 아니라고 느끼기가 어렵습니다.

9 용의 땅 / 야수의 성 (동점)

Kingdom Hearts II 에는 환상적인 오프닝이 있으며 첫 번째 행동은 정말 괜찮습니다. 올림푸스 콜로세움은 실제로 꽤 훌륭합니다. (나중에 알게 될 것입니다.) Dragon of Lands와 Beast 's Castle은 특히 Wonderland 및 Deep Jungle과 비교할 때 특히 KH 의 다른 세계와 비교할 때 정직하게 매우 압도적입니다. II.

Land of Dragons는 궁극적으로 맹목, 초기 게임 레벨 디자인 및 뮬란의 재연이 훨씬 더 나쁜 이야기로 어려움을 겪습니다 .Beast 's Castle은 레벨 디자인 측면에서 매우 흥미 롭지 만 첫 번째 게임뿐만 아니라 Beast half를 사용하지 않습니다 거의 그를 돌아 오는 것을 약화시켰다. 또한, Xigbar가 불면.

8 아그라 바 / 포트 로얄 (타이)

Kingdom Hearts II 의 크레딧 인 Aladdin II : Jafar캐리비안의 해적 귀환 : Black Pearl의 저주는 적응을위한 독창적 인 선택입니다. 영화를 거의 다시 읽지 않는다는 사실을 보완하기에 충분합니다. (단지 영화가 아닌 충분한 변화가 있지만)

아그라 바 (Agrabah)와 포트 로얄 (Port Royal)은 모두 건강한 행동을 취하지 만 다른 KH II 세계와 비교할 때 그다지 흥미로운 것은 없습니다. Agrabah도 다시 방문하는 것이 좋지만 Port Royal은 그들의 소설의 참신함 외에 다른 인상을 남기지 않습니다. 그것은 세상에서 더 나쁜 것은 아니지만.

7100 에이커 숲

첫 번째 게임의 경우와 마찬가지로 100 에이커의 우즈는 나머지 Kingdom Hearts II 의 핵심 전투와 실제로 일치하지 않기 때문에 나쁜 랩을 얻습니다. 그러나 Atlantica와 달리 100 Acre Woods는 핵심 게임 플레이를 준수합니다. Sora는 미니 게임에만 참여할 것이지만 최소한 인식 할 수있는 게임 플레이에 기반을두고 있습니다.

또한 100 에이커의 숲은 귀여운 세상입니다. 그것은 킹덤 하츠 1 에서 매력적이었고, 소라를 크리스토퍼 로빈의 신발에 넣는 것이었고, 여기에서의 후속 조치는 소라의 여행의 더 즐거운 요소를 상기시켜줍니다. 게임이 때때로 숨을 쉴 수있는 공간을 제공하는 것이 좋습니다. 선택 사항 일 때 더 좋습니다.

6 올림푸스 콜로세움

Olympus Coliseum은 첫 번째 게임에서 크게 업그레이드되었습니다. 더 이상 영광스러운 경기장이 아니라는 점을 고려하면 즉시 매력적이지는 않습니다. 그러나 더 이상 영광스러운 경기장은 아닙니다. Olympus Coliseum은 실제 수준의 디자인을 가지고 있으며 Final Fantasy 의 시리즈 퍼스트 파티 멤버로서 Auron이 포함되어 있습니다.

그래도 올림푸스 콜로세움의 명성은 항상 토너먼트가 될 것입니다. Pain and Panic Cup에서 Hades Paradox Cup에 이르기까지 플레이어는 Olympus Coliseum 내부에 몇 시간 분량의 컨텐츠를 제공합니다. KH II 가 전투에서 얼마나 강조하고 있는지를 고려해 볼 때 단순히 일종의 경기장을 갖기 만하면 더 높아집니다.

5 디즈니 캐슬 / 타임리스 리버

그것들은 기술적으로 같은 세계는 아니지만 그럴 수도 있습니다. 디즈니 캐슬과 타임리스 리버는 본질적으로 하나의 절반으로 구성되어 있으며, 킹덤 하츠 2 세 의 이야기에서 흥미로운 비트를 만들기 위해 함께 일합니다. 디즈니 캐슬은 소라와 회사를 미키 왕의 성으로 데려갑니다.

지하실에서 플레이어는 20 대 후반에서 30 대 초반까지 디즈니의 애니메이션을 반영한 Timeless River에 액세스 할 수 있습니다. 훌륭한 액션 세트 조각과 수많은 디즈니 매력으로 가득한 디즈니 캐슬과 타임리스 리버라는 꿈의 팀을 사랑하지 않는 것은 어렵습니다. 또한 Lingering Will은 Disney Castle post-game에서 찾을 수 있습니다.

4 프라이드 락

게임이 능력을 잠 그거나 게임 플레이 중에 할 수있는 일을 갑자기 흔들 때 항상 재미있는 것은 아니지만, 실제로 경험을 향상시킬 수 있습니다. 적절한 사례 : Pride Rock. 사자로 변신 한 소라는 자신의 능력 중 상당 부분을 잃었지만 점차 프라이드 락에 새로운 기술을 쌓아서 소라의 드라이브 형태만큼이나 재미있게 만듭니다.

뿐만 아니라 Pride Rock 은 Lion King 의 등을 절반 만 채택하고 몇 가지 주요 변경 사항을 채택하여 Pride Rock이 첫 번째 게임의 세계와 이야기를 나눌 수 있습니다. 파티에 심바를두고 정글을 가로 지르는 것도 재미 있습니다. 다른 것이 없다면 프라이드 락은 빈 공간을 정당화합니다.

3 우주 편집증 / 할로윈 타운 (타이)

파티가 세상을 위해 외모를 바꿔야 할 때 항상 대접입니다. Space Paranoids와 Halloween Town은 Kingdom Hearts 의 마술을 포착하는 데 탁월한 역할을합니다 . 더 큰 이야기를 함께 나누기 위해 다른 세계를 방문합니다. 이것은 특히 전자의 경우에 그렇습니다. 실제로 Xehanort를 Tron 의 이야기에 짜 넣습니다.

어느 쪽도 세계는 크지 않지만 레벨 디자인과 싸운 적의 측면에서 다양한 종류가 있습니다. 그들은 로밍하고 탐험하는 재미있는 세계이며, 두 이야기는 항상 거대한 장점을 가진 각 영화를 다시 읽는 것 이상을 수행합니다.

2 트와 일 라잇 타운 / 레이디 언트 가든 (타이)

Kingdom Hearts II를 부팅하여이 두 캐릭터가 어떻게 연결되어 있는지 명확하게 표시하지 않고 Roxas로만 플레이 할 수 있으므로 Twilight Town의 초현실적 인 분위기에 즉각적으로 전달하기가 어렵습니다. 이 시리즈의 다른 어떤 것과도 달리, 어둠의 멈춤에 영원한 세상이지만 빛이 넘칩니다. 멋진 테마입니다.

트와 일 라잇 타운은 록 사스 (Roxas)로서의 개장을 넘어서 래디 언트 가든 (Lantant Garden)과 함께 줄거리에서 자주 다시 등장합니다. 게임 플레이. 래디 언트 가든에는 게임 후 내용이 많이 있습니다.

1 결코 없었다 세계

Kingdom Hearts II 의 그랜드 피날레와 솔직히 더 많이 플레이 할 수있는 게임에 대한 훌륭한 결론은, 결코 그랬던 세상은 여전히 ​​시리즈 최고의 결승입니다. 보스 싸움, 매우 감정적 인 컷신 및 거의 모든 남아있는 줄거리를 만족스럽게 해결하는 스토리 텔링으로 가득 차 있습니다. Roxas와 Xemnas 사이의 각 보스는 홈런으로, 단순하지만 실제로는 레벨 디자인처럼 느껴지는 레벨 디자인은 없습니다! 다른 어떤 것도 없다면, 결코 지나치지 않은 세계는 페이스의 균형을 엄청나게 잘 조절하여 KH I 의 결말보다 높은 점수에서 킹덤 하트 II 를 닫는 결론을 립니다.

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