아이들에게 아무것도 가르치지 않은 29 가지 어리석은 90 년대 교육용 비디오 게임
요즘 애들이 맞아? 아니야 나는 아이들을 이해하지 못한다. 내가 지금 학교에 갔다면 내 젊음에 비해 상호 작용하는 방식이 다를 것입니다. 기술은 내가 졸업 한 이래로 꽤 왔습니다. 그것은 최초의 iPhone이 나오기 직전이었습니다. 근처에 젊은 사촌이 있다면 나는 매일 연구를 위해 앉아달라고 요청했을 것입니다. 그래서 보이지 않는 것이 기자에게 큰 힘이되는 이유입니다. 국자를 좀 가져와야 해요! 나는 여기서 궤도를 돌파하여 오늘의 주제 인 교육 게임에이 엉망진창을 묶어 보자.
지금은 그들이 내 어린 시절의 큰 부분이라는 것을 알고 있지만 오늘날 학교에서 여전히 교육 게임을 사용하고 있는지 모르겠습니다. 앱 도입 덕분에 선택의 폭이 넓어졌습니다. 내가 벤처하려는 것이 비디오 게임에서 교실로 몰래 들어가는 방식입니다. 나는 나의 향수 인 토끼 구멍을 내려 가서 90 년대에 특별히 교육을 받기 위해 노력했던 일부 게임을 보았다. 게임으로 나는 쓰레기를 거의 의미합니다. 그들은 재미 있지 않았고 나는 그들과의 경험에서 아무것도 배우지 못했습니다. 아직 학교에있는 경우이 중 하나를 계속 사용하거나 교육용 게임이 여전히 일부 용량으로 사용중인 경우 의견에 알려주십시오. 감사!
29 마리오가 없어요!
이 게임은 치과 의사의 사무실에서 어린 시절에있었습니다. 슈퍼 닌텐도와 마리오 게임은 나를 속였다. 슈퍼 마리오 월드 처럼 보이지만 그렇지 않았습니다. 이름에서 알 수 있듯이 마리오가 사라졌고 루이지가 그를 찾아야합니다. 당신은 도시로 가서 실마리를 검색함으로써 실제 역사와 지리와 관련이있는 일을하게됩니다. 루이지의 스프라이트와 배경이 보입니다. 싼 해킹처럼 느껴집니다.
28 스타 워즈 : 드로이드 웍스
오 소년! 이 게임은 배틀 드로이드를 만들고 사악한 외계인과 싸우는 것에 관한 것입니까? 아니. 로봇을 만드는 동안 실제로는 일종의 수학 게임입니다. 드로이드가 이륙하기 전에 무게의 균형을 맞추는 방법을 배워야합니다.
prequels는 이것보다 낫다.
지루하고 지루하고 무언가를 한 후에도 할 일이별로 없습니다. 스타 워즈는 수십억 달러의 인기로 싼 현금입니다. 어떻게 감히.
27 소닉의 학교
마리오가 능가하지 않기 위해 소닉에는 여러 가지 교육 게임도 있습니다. Sonic 's Schoolhouse for PC부터 시작하겠습니다. 내가이 말을하면 DOOM 이 Sedge the Hedgehog를 만난다면 어떻게 될까요? 그림자 게임처럼 들리지요? 관점에서 보면 DOOM 또는 Wolfenstein 3D 와 유사합니다. 불행히도, 그것은 그들과 같은 역할을하지 않습니다. 이것을 기본적으로 박물관과 같은 전시회를 통한 디지털 투어라고 상상해보십시오. 미니 게임이있는 학습 스테이션도 있습니다. 그래도 어떻게주의를 기울일 수 있는지 잘 모르겠습니다. 모든 것이 산만하게 추악합니다.
26 세서미 스트리트 : 카운트 다운
아니요, 이것은 유럽의 "최종 카운트 다운"에 대한 세서미 스트리트의 평가 가 아닙니다. 실제로 Count를 주연시키는 플랫 포머입니다. 기본적으로, 당신은 숫자를 쳐서 레벨을 시작한 다음 그 단계의 목표가됩니다. 제가 3을 쳤다면 3 번을 맞아야합니다. 당신이 그것을 잘못하면, 당신은 당신을 상대로 수표를받을 수 있습니다. 플랫폼은 뻣뻣하고 배경은 매우 고무적입니다. 나는 Count의 음성 샘플링을 좋아한다.
월리 베어와 NO! 한 벌로 갖추다
우리 모두는“그렇지 않다”라는 슬로건과 그 모든 것을 알고 있습니다. 저는 학교에서 DARE로부터 배웠습니다 ..이 게임의 일반적인 메시지입니다.
당신의 임무는 그들과 싸울 것입니다. 나는 종이에서 시원하게 들리지만, 그렇지 않다는 것을 알고 있습니다. 실제로는 단조로 인해 잘못된 메시지를 보냅니다. 어쩌면 불법적 인 물질을 사용하면 고통을 덜어 줄 수 있습니다.
24 마리오 타임 머신
마리오 타임 머신 ? 놀랍지 않나요? 글쎄, 당신이 생각하고 또는 희망하는 마리오 플랫 포머를 여행하는 시간이 아니기 때문에 말을 잡으십시오. 대신 Mario is Missing 과 매우 유사하게 재생됩니다. Mario는 중요한 날짜를 타임머신에 꽂아 역사에 대해 배우기 위해 해당 기간으로 뒤 틀릴 수 있습니다. 아, 그리고 아이작 뉴턴 경의 사과처럼 Bowser의 중요한 유물을 되 찾아서 중력을 발견 할 수 있어야합니다. 마리오가없는 것처럼 부러지고 팬이 된 느낌입니다.
23 멋진 Possum 차기 박사 Machino의 엉덩이
이 카트리지를 시작하면“정말입니다”라고 독창적 인 설치류가 소리칩니다. 아니, 내 이상한 친구 친구는 아니야 열대 우림을 구하는 것은 90 년대의 모든 분노였습니다. 그래서 환경을 파괴하려고하는 모피 슈퍼 히어로 싸우는 로봇의 아이디어는 이상하게 들리지만 재미있었습니다. 글쎄, 당신이 짐작할 수 있듯이, 그것은 바로 여기서 이루어지지 않습니다. 현명한 게임 플레이는 끔찍한 프레임 속도로 소닉 더 헤지혹 처럼 되려고 노력합니다. 말 그대로 구역질이 나다.
22 브론 키 브론 키아 사우루스
공룡 게임은 90 년대에 운전에 나왔으므로 물론 교육용 타이틀이있을 것입니다. 따라서 전제는 오염 된 도시를 통과하여 흡입기를 모아서 브론 키를 살려야합니다. 각 단계가 끝나면 기관지염에 대해 약간의 사실이 나타납니다. 진짜 부머입니다. 나는 무언가를 배웠습니다. 정확히 무엇인지 모르겠습니다.
21 아마존 트레일
오레곤 트레일 은 비디오 게임 교육 분야에서 처음으로 큰 타격을 입었습니다. 70 년대에 나왔으므로 여기서는 실제로 적용 할 수 없습니다. 그래도 90 년대의 의미에서 이야기 할 수있는 몇 가지 분사가있었습니다. 아마존 트레일 은 아마존 강을 따라 탐험가들을 데려갔습니다. 그 뒤에 약간의 교육이 있었지만 게임은 더 많은 시뮬레이션을 느꼈습니다. 게임에 디지털화 된보다 사실적인 그래픽으로 인해 재미가 떨어졌습니다. 덜 키치하고 무작위였습니다.
20 팩키와 말론
브론 키 사우루스가 브론 키 를 화나게했다고 생각 했다면, 팩키와 말론 에 대해들을 때까지 기다리십시오. 또한 사랑 스럽지만 질병에 걸린 생물을 주연시키는 플랫 포머입니다. Packy는 당뇨병을 가지고 있으며 Bronkie와 마찬가지로 그를 위해 포도당 약을 수집해야합니다. 그렇지 않으면 그는 용감하게됩니다. 또한 우리의 마지막 예와 같이, 단계가 끝날 때 일부 의료 과학이 어린이 수준으로 내려갑니다. 나는 이와 같은 게임에 대한 생각을 얻지 만, 이것을 가진 아이들은 그것에 대해 게임을하고 싶지 않습니다. 그들은 함께 살아야합니다. 그것이없는 아이들도 화가 나지 않습니다.
19 마리오의 초창기 : 취학 전 재미
이전의 두 마리오 "게임"과 달리 에뮬레이션을 시작하기 전까지 마리오 초기 시리즈를 발견하지 못했습니다. Mario 's Early Years : Preschool Fun 은이 프랜차이즈의 한 예일뿐입니다.
마리오 배관공 아기를 위해 준비하십시오.
알파벳과 숫자에 중점을 둔 다른 예제가 있기 때문에 닌텐도의 눈을 통한“교육”에 대한 더 넓은 범위를 위해이 에디션을 가지고 놀기로 결정했습니다. 취학 전 아동의 기본 사항, 즉 글자, 숫자, 색상, 모양 등을 다룹니다. 여기에 플랫폼이 없습니다.
18 렉스 로난 : 실험 외과 의사
렉스 로난은 실제로 꽤 달콤한 이름이며 영원히 그를 90 년대에 연결할 것입니다. 렉스가 줄어들고 아버지의 입에 들어가서 15 살 때부터 담배를 피우는 총을 긁어내는 것입니다. 흡연에 감사 한다고 상상해보십시오. 그러나 작은 사람이 Aaron Eckhart의 입 안에있는 상패와 이상한 생물들과 싸우고 있습니다. 이것이 기본적으로이 게임에 관한 것입니다. 소름조차도 공포를 묘사하기 시작하지 않습니다.
17 바비 패션 디자이너
어린 소녀들에 대한 바비 인형 이미지를 넘어 가지 않았습니까? 우리의 문화가 과거의 성 규범을 넘어서 어떻게 진화 해 왔는가에 따라 구식 인 것 같습니다. 어쨌든 인형 외에 바비도 비디오 게임에 감염되었습니다. 많이 있습니다. 숫자를 생각한 다음 두 배로 늘리십시오. 아니, 당신의 추측은 여전히 너무 낮습니다. 미쳤다! Barbie Fashion Designer 와 같은 교육용 버전은 소녀들에게 패션의 작동 방식을 가르치려고했습니다. 글쎄, 별로. 기본적으로 차려 입는 변명이었다.
소닉 더 헤지혹의 게임 월드
우리의 두 번째 소닉 게임은 상대적으로 모호한 세가 피코를위한 소닉 더 헤지혹의 게임 월드 입니다. 이 장치는 기본적으로 그 자식 노트북 중 하나와 같습니다. 매우 화려하고 아이에게 안전하지만 동시에 부피가 큰 플라스틱 악몽이었습니다. 물론 Sega는 Sonic 타이틀로 홍보하고 싶었지만 최악의 방법으로 홍보했습니다.
Sonic의 저렴한 플라스틱 녹아웃에 오신 것을 환영합니다.
시스템의 품질이 좋지 않기 때문에 음향 효과, 그래픽 및 그 사이의 모든 것이 교육과 반대되는 학습 연습을 통해 이루어졌습니다. 돈을 벌 수있는 아주 저렴한 방법입니다.
15 매직 스쿨 버스
비디오 게임 (이러한 모든 예제 등)은 결코 가르쳐주지 않았습니다. 나는 아이들을위한 교육 프로그램에 반대하지 않았다. 비디오 게임은 좋은 매체가 아니 었습니다. 과학, 역사, 생물학 등에 관해 가르쳐 준 제품은 The Magic School Bus 입니다. 나는 그 쇼를 좋아했다! 세가 제네시스 게임은 그다지 많지 않습니다. 게임 역학의 이상한 별자리입니다. Star Fox 와 비슷한 비행 세그먼트, Lunar Lander 와 같은 랜딩 부분, 플랫폼 영역, 모양 이동 퍼즐 등이 있습니다. 기반이되는 시리즈가 실패합니다.
14 마리오가 타이핑을 가르친다
이것은 내가 정말로 궁금한 장르입니다. 내 하루에 우리는 수업을 재미있게 만들어 줄 몇 가지 타이핑 게임을 가지고 있었지만 그중 아무것도 없었습니다. 그들은 스트레스를 받았습니다. PAWS, 당신은 여전히 내 꿈을 잊고 있습니다. 아마 Mario Teaches Typing에 더 깊이 관여하고 있었을 것입니다. 기본적으로 스테이지와 같은 슈퍼 마리오 월드를 통해 마리오와 친구를 안내 할 수 있습니다. 단어가 바닥에 나타 났고 철자가 정확하고 빠르면 선택한 영웅이 계속 움직입니다. 이 과정은 한 단계를 통과하는 데 영원히 걸렸습니다.
13 보물 산!
그 느낌표는 오해의 소지가 있습니다. 이것은 전리품이 뿌려진 산으로의 흥미 진진한 모험이 아닙니다. 기본적으로, 당신은 왕의 왕관과 장난 꾸러기 제작자가 훔친 다른 보물을 찾는 임무를 맡았습니다. 도중에, 당신은 일련의 수수께끼를 요구받습니다.
올바르게 대답하면 계속 진행할 수 있으며 그렇지 않은 경우 언더 월드로 추방됩니다. 기본 논리 퍼즐을 잃어 버리는 것이 수치심의 세계. 게임은 실제로 그렇게 어둡지는 않지만 더 하드 코어라면 존중 할 것입니다.
12 바니의 숨바꼭질 게임
바니는 확실히 내가 자랐던 일이지만, 고맙게도 나는 학교에서 그것을 보지 않아도되었습니다. 나는 그 인구 통계에 비해 너무 나이가 많았지 만, 그와 그의 사촌이 얼마나 소름 끼치는지를 확실히 알고있었습니다. 그는 단지 자신이 좋지 않은 것처럼 보입니다. 나는 SNES를 위해 Barney 's Hide & Seek Game 을했는데 이는 Waldo 와 같은 기본적인 퍼즐 세트입니다. 나는 여기에 비밀 메시지가 숨겨져 있지 않다는 것을 여전히 확신하지 못한다. 그 공룡은 좋지 않다고 맹세합니다!
노블 린 선장
앞서 Bronkie, Rex 및 Packy에서 언급해야 할 것은 WaveQuest가 모두 개발했다는 것입니다. 내가 마지막으로 언급 한 것은 나의 첫 번째이기도했다 : Novolin 선장 . 비디오 게임에 대해 글을 쓰고 YouTube에서 비디오를 제작하기 시작했을 때 나는 자랐던 게임을 찾아보고 싶었습니다. 나는 이상한 것들을 좋아하고 이것보다 낯선 사람은 없습니다. 말은 정의를 할 수 없습니다. 당신은 이것을 실제로 볼 필요가 있습니다.
10 트러블 문제 수학
어린 시절부터 생생한 추억을 가진 비디오 게임이 있지만 그 이름을 생각할 수 없습니까? 항상 나에게 일어난다. Troggle Trouble Math 의 경우, 나는 그 망각을 외상까지 초크 할 것입니다. 우리 반은 이것을 많이 연주했습니다.
그것은 Muncher 시리즈 게임에 대한 분사입니다. 그것은 또한 교육적 이었지만 내가 그들을 좋아할 정도로 간단했습니다. 느린 대화로 무엇을했는지 다시이 게임을하면서 많은 나쁜 학교 시절이 돌아 왔습니다.
9 블루의 생일 모험
블루는 끔찍한 트롤입니다. 사실 스티브는 트롤 인 것 같아 나는 무언가를보아야했기 때문에 너무 나이가 들었던 나이에 Blue 's Clues 를 보았습니다. 분명한 답변으로 쇼가 멈추는 방식은 때때로 격렬했습니다. 아이들을 바보처럼 대했습니다. 이 PS1 게임도 다르지 않습니다. 그것은 명백한 것들을 건너 뛰는 것에 의해 고맙게도 더 빨리 갈 수 있다는 것을 제외하고는 쇼와 마찬가지로 재생됩니다.
8 꼬리와 음악 제작자
오늘 살펴볼 마지막 Sonic 관련 교육 게임은 Tails and the Music Maker 입니다. Wii Music 이 난처하다고 생각했다면, 이것을 확인하지 않은 것입니다. 그것은 또 다른 Sega Pico 게임이며 음질이 끔찍하기 전에 말했듯이. 둘과 둘을 합치면 알아낼 수 있다고 생각합니다. 그렇습니다.이 게임은 귀가 터질 것입니다. 이것이 콘솔을위한 것이더라도 나는 그것이 나쁘게 들릴 것이라고 확신합니다. 나는 항상 창세기가 Nickelodeon 방귀 기계처럼 들렸다 고 생각했습니다.
7 Math Blaster Episode I : 스팟을 찾아서
그런 서사시 이름으로 이것은 좋을 것입니다. 아니! 비록 그것이 잘 묘사되어 있음을 인정하지만 얼마나 이상한 이름입니다. 외계인이 당신의 파트너 스팟을 훔 쳤고 당신은 우주선에서 그를 추적해야합니다.
외계인을 발사하는 대신 수학 방정식에 대한 답을 폭파하십시오. 장난? 나는 이런 유형의 게임이 가능한 한 가장 멋진 것들을 취하고 그들을 울퉁불퉁하게 만드는 방법을 좋아합니다. 재능이 필요합니다.
넘버 랜드에서 6 미키의 모험
이것은 저작권 침해에 대한 미키의 모험 과 비슷합니다. 이 모든 교육용 게임이 왜 부트 레그처럼 보입니까? 이것은 미키가 피트 스톨이 잃어버린 숫자를 추적해야하는 선한 플랫 포머에 정직합니다. 공장이나 박물관과 같이 처음에는 다양한 수준 중에서 선택할 수 있지만 모두 같은 것으로 요약됩니다. 주어진 숫자를 찾으십시오. 잘못 건 드리면 미키가 코믹하게 머리를 흔 듭니다. 나는 많은 아이들이 크리스마스 아침에이 NES의 악몽으로 속임을 당했다. 석탄이 더 좋을 것입니다.
기즈모와 가제트 5 개
Gizmos와 Gadgets 는 Star Wars droid 게임과 비슷하지만 수학을 사용하여 로봇을 만드는 대신 퍼즐을 풀기위한 논리가 필요합니다. 영리한 것들도 있습니다. 나는 이것을 어렸을 때 한 번도 플레이하지 않았지만, 이것이 선량 퍼즐 게임에 정직한 것이 얼마나 유능한 지 놀랐습니다. 예를 들어 크랭크가 작동하도록하려면 적절한 양의 기어를 찾아야합니다. 그것은 현실 세계에 대해 아무것도 가르쳐주지 않기 때문에 그다지 훌륭하지는 않지만 다시 퍼즐 게임으로, 나는 약간의 즐거움을 발견했습니다.
4 JumpStart 유치원
우리 학교는 JumpStart 게임 시리즈에 대해 결코 사로 잡지 않았습니다. 나는 그들이 새로운 때부터 더 비싸다고 생각합니다. 왜 오레곤 트레일 및 PAWS 와 같은 고대 소프트웨어가 페니를 위해 존재할 때 새로운 게임을 사야합니까? 그래, 내 학교는 부자가 아니 었어
JumpStart는 부자 아이의 오레곤 트레일이었습니다.
나는 그의 맥 노트북에서 내 어린 사촌과 함께 J umpStart Kindergarten 을 연주 한 것을 좋아합니다. 그것은 교육하지 않았지만 소설이었습니다.
3 에코 파이터
Eco Fighters 는 실제로 Capcom의 놀라운 아케이드 슈팅 게임입니다. 나는이 목록이 주로 나쁜 교육 게임을 목표로하고 있으며, Eco Fighters는 거의 하나로 간주되지 않지만 충분합니다. Awesome Possum 과 마찬가지로 환경주의에 관한 것입니다. 당신은 사악한 기업이 지구의 자원을 수확하는 것을 막는 임무를 맡았습니다. 그 바보 같은 플랫 포머와는 달리, 이것은 실제로 재미 있습니다. 이 목록에 다시 묶는 것은 대기업이 지구를 장악하지 못하게하는 방법을 배우지 못했습니다.
2 엘모의 ABC
이제 이동 중에도 엘모와 함께 배울 수 있습니다! 엘모가 저글링하는 동안 단어를 철자하는 문자를 선택하거나, 그가 저글링하는 동안 올바른 글자를 찾거나 엘모가 저글링하는 것처럼 빈칸을 비우는 등 놀라운 퍼즐에 빠져들게됩니다. 당신은 요점을 얻습니다. 철자 또는 어휘와 관련 하여이 Muppet이 공을 던지는 동안 글자를 선택하십시오. 교육용 게임에서도 매우 반복적입니다. 나는 많은 것을 말하지 않는 Game Boy Color 타이틀에 멋지게 보인다고 생각합니다.
1 오레곤 트레일
하, 나는 당신을 얻었다! 비록 이것이 1971 년 70 년대에 나왔음에도 불구하고, 나의 수업은 확실히 90 년대 게임처럼 연주했습니다. 나는 이것이 나의 고향 인 미네소타에서 만들어 졌기 때문에 그것을 대표해야했다. 여기서 가장 최악의 게임입니다.
그래도 아무것도 배웠습니까? 안돼! 나는 그것이 사실이 아니라고 생각합니다. 묘비에 쓰는 것은 재미 있고, 이질은 가장 재미있는 질병이며, 총알은 놀라운 자원입니다. 허, 나는 결국 무언가를 배운 것 같습니다.