킹덤 하츠 3의 크리티컬 모드는 튜토리얼에서 원하는대로 플레이어를 죽이고 있습니다.

Kingdom Hearts 3 명의 플레이어는 기뻐할 수 있습니다. 치명적 모드가 여기에 있으며 엄청난 어려움이 있습니다. 팬들은 게임 출시 이후 난이도 증가를 요구해 왔으며이 시리즈의 참전 용사들은 대부분의 게임에서 전투를 막거나 치유하거나 실제로 생각할 필요가 없다는 것을 알았습니다. 하드 코어 플레이어는 게임 파일에서 중요 모드 옵션을 발견하여 패치로 인해 플레이어가 기대했던 추가 과제를 가져올 수 있다는 생각에 신뢰성을 부여했습니다.

이제 크리티컬 모드가 마침내 출시되었으며, 게임의 관객이 씹을 수있는 것보다 더 많은 것을 깨뜨릴 수 있습니다. 게임의 튜토리얼 보스 인 다크 사이드 (Darkside) 는 플레이어가 보통 또는 자랑 모드에서 잠시 멈추게했지만, 여행이 시작되기 전에 소라를 초기 무덤으로 보내려면 크리티컬 모드에서 2-3 번의 타격이 필요합니다.

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Darkside는 이번에는 플레이어가 단순히 돌진하는 것을 막는 다양한 기술을 사용합니다. 일반 및 자랑 모드에서 거의 무해하고 떠 다니는 자주색 구슬은 이제 당신을 대항하면 HP의 상당 부분을 깎아 내고 원점 미사일은 보스를 공격합니다 당신을 향해 불을 피우거나 뾰족한 머리 주인공의 게임 오버입니다. 게임이 시작된 것을 고려할 때 Sora는 마법이나 아이템을 통해 자신을 치료할 방법이 없습니다. 한 번, 보스는 거대한 괴물이 전에는 없었던 존재를 명령합니다.

Critical은 Proud 또는 Normal 모드가 수행하지 않는 많은 작업을 수행합니다. Sora의 HP와 MP는 절반으로 줄어들고 AI는 조금 더 똑똑해지고 상황에 맞는 명령을 얻습니다. "화면에 나타날 때 삼각형을 누르는"것으로 더 잘 알려져 있습니다. 카니발 놀이기구를 제거하는 편리한 기술이나 Attraction Commands가있어 게임을 전에 케이크 워크로 만들었습니다. 그러나 난이도 급등과 함께 Sora는 다양한 고급 기술을 바로 이용할 수 있습니다.

마음이없는 것은 그 어느 때보 다도 공격적이며, 건틀릿을 취하기로 선택하면 조심하지 않으면 화면 밖에서 몸을 때리는 것으로 인해 둘 이상의 사망이 발생한다고 말하는 것이 공정합니다. 마법 기술은 회피하거나 막을 필요가있는 귀환 미사일이되고, 다양한 적들은 플레이어가 전장에서 우위를 점하기 위해 자신의 움직임을 배우도록 강요합니다. Sora가 레벨을 올렸을 때 약간의 장비가 갖추어져 있고 장비를 잘 갖추었지만 나중에는 상사들도 그 점을 설명합니다. 스킬없이 Kingdom Hearts 3 : Critical Mode를 플레이하면 죽을 것입니다.

그리고 팬들은 그것을 좋아합니다. 플레이어가 다시 죽을 때마다 기쁨으로 웃고 있습니다. 위험 모드는 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있습니다. 추가 된 난이도는 덜 편안한 경험뿐만 아니라 Sora의 장비와 능력이 버튼 매쉬 열풍의 배경이 아니라 실제로 중요 할 때 더 뚜렷한 진행 감각을 만듭니다.

Kingdom Hearts 3는 결과적으로 몰입감이 뛰어나며 재미는 아직 끝나지 않았습니다 .DLC가 더 이상 진행되지 않아 Final Mix 또는 게임의 최종 버전이 필요하지 않습니다. Kingdom Hearts 팬이되기에 더 좋은 시간은 아닙니다.

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