CD Projekt Red 숭배를 멈출 시간이다

CD Projekt RED는 게임 커뮤니티에서 매우 인기가 있습니다. 실제로 Witcher 3 이라는 게임 이름은 하나 뿐이지 만이 개발자는 놀라 울 정도로 많은 이름을 인정 받았으며, 더 중요한 것은 팬과 커뮤니티의 호의를 얻었을 것입니다. 문제는 팬들이이 개발자의 발판을 숭배하기 시작한 이유는 무엇입니까?

The Witcher 3 이 출시 된 후 CD Projekt RED는 RPG 팬들과 게임 업계에서 큰 인기를 끌었습니다. Witcher 3 는 2018 년 Best Developer Steam Award에서 CD Projekt RED로 선정되어 2015 년 인기 게임의 물결을 타면서 수많은 상을 수상했습니다. 그것은 훌륭한 RPG 개발자 중 하나이자 인디 불독 자라는 평판을 얻었습니다. CDPR이 다음 RPG, Cyberpunk 2077 출시에 가까워지면서이 명성은 높아졌습니다.

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Witcher 3 는 나쁜 게임이 아닙니다. 실제로 객관적으로 좋은 게임이지만 RPG만큼 혁명적 일 필요는 없습니다. 그것이 되었더라도 하나의 큰 인기를 바탕으로 게임 스튜디오를 높이는 것은 아직 시기상조입니다.

CD Projekt RED의 유일한 문제가 그들이 출시 한 인기있는 게임 하나에 대해 비정상적으로 큰 팬덤을 가지고 있다는 것이라면 아무런 문제가 없을 것입니다. 결국, 블리자드 나 베데스다와 같은 다른 RPG 개발자들은 큰 전용 팬베이스를 가지고 있으며 검열 스캔들이나 버그가있는 업데이트가있을 때마다 백래시를받습니다. 그러나 CDPR은 비판을받을 수 없을 정도로 정식화 된 것으로 보이며, 그들의 스캔들은 팬들에 의해 방어됩니다.

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CD Projekt RED에도 스캔들이 없습니다. CD Projekt 소유의 클래식 게임 배급 업체 인 GOG는 대체로 오른쪽 개 휘파람을 트윗하여 트랜스 포비아, STD 및 GamerGate에 대한 농담을했습니다. GOG가 반 SJW와 일반 Shill Ian Miles Cheong을 포함한 GOG의 팬들에 의해 GOG가 초조 한 농담을하거나 불안한 게임 그룹을 지원하는 것처럼 보이는 것에 대해 우려를 표하는 사람은 모두 소리 쳤다. 또한 Cyberpunk 2077 의 트위터는 논란의 여지가있는 트랜스 포빅 트윗을 게시하여 CD Projekt RED의 잠재적 인 큰 편견에 대한 질문을 다시 한 번 제기했습니다.

CD Projekt RED는 소셜 미디어 외부에서도 훌륭한 회사가 아닙니다. 회사는 과로와 위기 문화에 관해서는 끔찍한 기록을 가지고 있습니다. 2017 년 회사는 게임 마감일이 다가옴에 따라 오랜 시간 동안 The Witcher 3 에서 근무한 전직 직원들의 수많은 불만에 직면했습니다. 이 회사의 공동 창립자 인 Martin Iwinski는 회사의 과업 직원 문화를 변호하면서“창조적 인 혁신”이 필요하다고 말했습니다.

CDPR이 크런치 문제를 제거하지는 않더라도 개선하려고 노력한 것 같습니다. Iwinski는 Cyberpunk 2077의 경우 위기를 제거하지는 않지만 의무적 인 위기 정책보다 나은 "무 의무 위기 정책"으로 전환하고 있다고 선언했습니다. 그러나이 작은 개선조차도 지속될 수는 없었습니다. 사이버 펑크 2077 출시 날짜가 늦어지면서 CDPR은 투자자들에게 개발팀이 위기에 처해야한다고 말했다.

CD Projekt RED는 법인이며 기업의 업무를 수행합니다. 열정적 인 프로젝트를 수행하는 스크랩 같은 약자 또는 인디 스튜디오가 아닙니다. 그들의 목표는 돈을 버는 것입니다. 이는 인건비를 낮추고 마감일을 맞추기 위해 올바른 게이머 인구 통계를 끌어 들이기 위해 농담을하거나 직원을 과로하게 할 수 있음을 의미 할 수 있습니다. 무료 PR 작업을 수행하여 더 쉽게 만들 필요는 없습니다.

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