파이널 판타지 : 시리즈가 서로 연결된 15 가지 신비한 방법
번호가 매겨진 모든 Final Fantasy 게임은 새로운 세계와 타임 라인에서 사랑하고 미워할 새로운 캐릭터 세트가 포함 된 새로운 스토리를 제공합니다. 새로운 게이머는 이전 출품작에서 30 년 이상의 긴 롤 플레잉 게임을 역 추적 할 필요없이 각각의 새로운 타이틀에 접근 할 수 있습니다. Square-Enix가 시리즈의 오랜 팬에게 제공하는 것은 Cid, Biggs 및 Wedge와 같은 익숙한 이름 또는 Phoenix Downs 및 Ribbons와 같은 항목의 형태로 제공되는 많은 팬 서비스입니다.
팬 서비스와 시리즈의 이전 항목에 대한 암시 속에 숨겨져있는 일부 오래된 모호한 배경과 "빵 부스러기"는 이전 및 출시되지 않은 Final Fantasy 타이틀과의 놀라운 연결을 통해 상호 연결된 여러 가지 멀티 버스 또는 타임 라인을 제공합니다.
일부 연결은 '동부 알'과 팬 서비스로 솔질 될 수 있지만 Square-Enix가 특정 팬 이론을 확인한 경우가 있습니다. 스토리와 게임 세계의 모든 가능성과 복잡성을 탐구하면서 팬들에게 더 깊은 애정과 시리즈와의 관계를 심화시키는 팬 이론과 흥분을 불러 일으켰습니다.
여기서 우리는 시리즈 전반에 걸쳐 15 개의 가능한 연결을 살펴보고 파이널 판타지의 눈에 띄는 것보다 더 많은 것이 있다는 것을 보여줍니다.
15 신라 레거시
Final Fantasy VII 의 주요 길항 요소 중 하나는 Shin-Ra electric company였습니다. 신라 (Shin-Ra)는 지구의 생명을 마코 에너지로 전환함으로써 세계 에너지 공급을 통제함으로써 전세계의 군사력을 확보 한 대기업이었다. 이 회사는 Shinra 회장이 운영하고 통제했습니다.
Final Fantasy X-2 에는 Shinra라는 젊은 Al-Bhed 소년 천재가 있으며, 접근하면 다음과 같이 컷씬을 시작합니다.
"비행기 데이터. 더 많이 연구할수록 더 매력적입니다. 거기에 무한한 에너지가 소용돌이 치고 있습니다 .... 행성을 통해 흐르는 생명력 ... 생각합니다. 약간의 작업만으로도 "유용한 형태의 에너지."
Shinra는 또한 그러한 작업이 완벽하게되기 위해서는 몇 세대가 걸릴 것이라고 젊은 Shinra는 Final Fantasy VII 에서 발견 된 Shinra의 조상이라는 믿음으로 이어진다 고 말합니다 . 시나리오 작가 카즈 시게 노지마 (Kazushige Nojima)가 말한 파이널 판타지 X-2 의 공식 Ultimania Omega에서이 연결에 대한 추가 확인이 이루어졌다.
"Gullwings를 그만 둔 후 Shinra는 Rin으로부터 엄청난 재정적 지원을 받고 Vegnagun을 사용하여 Farplane에서 Mako Energy를 사이펀으로 만들려고 시도했지만, 이 에너지를 그의 세대와 미래에 활용하기위한 시스템을 완성 할 수는 없었지만, 멀리 떨어진 행성으로 여행 할 수있게되면 신라 컴퍼니는 다른 세상에 설립 될 것입니다.
마지막으로 Nojima는 Final Fantasy X-2 타임 라인이 Final Fantasy VII 행사가 다른 행성에서 시작되기 약 1000 년 전에 공식적으로 확정되었음을 공식적으로 확인합니다.
14 길가메쉬
길가메시는 최초의 파이널 판타지 게임에서 자신의 모습을 드러 냈습니다. 그의 가장 중요한 역할은 Final Fantasy V 에서 주요 길항제이자 오른 손잡이 역할을하여 게임의 주요 길항제 Exdeath를 시작했습니다. 또한 Bartz를 게임의 주요 주인공으로 선언하여 최고의 라이벌로 선정했습니다.
Exdeath는 파티를 주요 악당으로 인식하지 못한 후 Gilgamesh를 Interdimensional Void로 추방했습니다. 결과적으로 길가메시는 마음이 바뀌었고 바트 로츠와 그의 당을 네크로 포브 (Necrophobe)로 알려진 차원 간 실체로부터 보호했다.
공허를 피하려는 시도에서 길가메쉬는 여러 시대에 걸친 그의 진정한 여정이 시작되는 곳에서 에스 페르 또는 의사-가디언 세력의 위치에 자신을 발견했습니다. Final Fantasy VIII 의 일본어 버전에서 , 그는 공허의 대면 세이퍼에서 등장하여 Bartz에 대해 이야기하기 시작했습니다. 그는 Final Fantasy IV : After Afters 에서 이것을 다시 할 것입니다.
Square-Enix는 Final Fantasy V 의 타임 라인과 Final Fantasy V 이후의 스핀 오프에서 Void를 영원히 여행하는 것이 Gilgamesh와 매우 동일하다는 것을 확인했습니다. 모든 게임 간의 연결을 확인했습니다.
13 고풍
Ricard Highwind는 Final Fantasy II에 나타 났으며 Final Fantasy 시리즈의 첫 번째 Dragoon이었습니다. Ricard의 고향은 Deist라고 불리는 섬으로, Dragoons의 발상지였습니다. 불행히도, Palemasion Empire Ricard의 지속적인 공격의 결과로 마지막 생존자였습니다.
Ricard의 고향 인 Deist에서 당신은 아버지처럼 Dragoon이되고 싶다고 언급 한 Kain이라는 어린 소년을 만납니다. 드라군 케인 하이 윈드 (Dragoon Kain Highwind)는 게임의 주요 주인공 중 한 명인 닌텐도 DS 버전 파이널 판타지 IV에서 그의 아버지는 악의 제국과 싸우면서 죽었던 리 카드 (Riccard)라는 드라군 (Dragoon)이라고 말하면서 파이널 판타지 II 와 파이널 판타지 IV 사이의 연결을 강화했다.
12 생명과 피
Pyreflies는 Final Fantasy X 및 Final Fantasy X-2 에서 가장 두드러지는 자연 현상입니다 . Pyreflies는 때로는 사망 중 또는 사망 후에 정신의 구체화되지 않은 생명의 형태를 취할 수 있습니다.
Final Fantasy VII 에서 본 Lifeforce와의 연결은 본질적으로 강력하게 제안됩니다. Mako가 Materia로 형성하는 것과 같은 방식으로 Pyreflies의 강한 농도가 Spheres로 결정화 될 수 있습니다. Sphere는 개발 중에 변경되기 전 Materia의 원래 이름이었습니다.
Pyreflies는 또한 고인이 강한 의지와 미완성 된 사업을 가지고있는 경우에 고인의 형태의 물리적 구현을 나타낼 수도 있습니다. Aerith와 Zack은 Final Fantasy VII : Advent Children 의 마지막 장면에서 정신과 같은 형태를 취할 수 있으며 Sephiroth의 의지는 Lifeforce와 Jenova의 세포를 조합하여 세 명의 은색 머리 남자에게 나타날 수있었습니다.
마지막으로 파이널 판타지 VII : 카 다지가 지나가는 동안 출현하는 어린이들, 파이어 파리와 비슷한 작은 빛을내는 구슬을 볼 수 있습니다. 흥미롭게도 또 다른 Square-Enix RPG Vagrant Story 는 똑같은 방식으로 빛나는 빛의 구슬을 특징으로합니다.
파이널 판타지 III와 파이널 판타지 VIII
Final Fantasy III 와 Final Fantasy VIII 사이의 연결은 그것들이 같은 세계이지만 다른 시대에 있음을 강력히 제안합니다.
최강의 연결은 Final Fantasy III의 Hein (Hyne이라고도 함)의 적대적 캐릭터에서 비롯됩니다. 하인은 아르 거스 왕을 빼앗아 사로 잡는 마법사였습니다. 그는 결국 4 개의 빛의 영웅들에 의해 부유 한 대륙과 성 주민들을 통제 할 수 없게되었습니다.
Final Fantasy VIII 에는 인류와 최초의 마법사를 만든 위대한 마법사 Hyne에 대한 전설이 있습니다. 결국, 그는 인간을 분개하고 그들을 파괴하여 다년간의 전투와 Hyne의 최종 항복을 초래했습니다.
두 게임의 세계지도는 수천 년 동안 자연적으로 발생하는 육상 질량의 차이와 함께 많은 유사점을 보여줍니다. 예를 들어 Final Fantasy VIII 의 수중 연구 센터는 부유 식 대륙이있는 같은 지역에 있습니다. 시설의 폐허는 고대 문명이 그곳에 살았 음을 나타냅니다.
10 비행기와 약속의 땅
Final Fantasy X 의 Farplane은 죽은자를위한 휴식 장소로 여겨지며 Spira 세계에서 지하에서 수 마일 떨어진 곳에 있습니다. Farplane 방문객들은 자신의 기억을 통해 죽은 자의 증상을 접할 수 있습니다.
Final Fantasy VII 의 약속의 땅 뒤의 전설은 Farplane과 많은 유사점을 가지고 있으며, 이들은 죽은 사람들의 마지막 휴식 장소가되지만 Farplane과는 달리 Cetra만이 의사 소통을 할 수있는 가상의 장소입니다. FFX 와 FFVII 사이의 연결이 확인되면 Farplane의 전설이 약속의 땅이되었고 원래 Al-Bhed였던 Cetra가 Farplane과 같은 새 집을 찾고 있었을 것입니다.
또한 Final Fantasy X 의 Shinra 캐릭터는 Farplane과 Promised land의 에너지를 사용하여 도시와 기술을 강화할 수 있음을 확인했습니다.
파이널 판타지 I와 파이널 판타지 IX
Final Fantasy IX 는 거의 끝없는 참고 문헌을 가진 연애 편지로 설계되었습니다. 오리지널 파이널 판타지 에 대한 이러한 암시 중 일부가 가장 두드러집니다.
첫째, 두 게임의 세계지도는 거의 동일하며 일부 랜드 마크는 레이아웃에서 거의 동일합니다. Final Fantasy IX 의 Mount Gulug는 Final Fantasy I의 Gulg 산과 매우 유사한 디자인을 공유 할뿐만 아니라 동일한 테마 음악을 공유합니다.
파이널 판타지 IX 의 공주 가넷의 어머니는 제인 (Jane)이라고 불렀는데, 사라라는 공주라는 딸이있는 제인 여왕 (제인으로 번역됨)을 암시하는 것 같습니다. 가넷의 실명은 사라입니다. 군주가 통치 또는 시대 이름을 사용하는 것이 일반적입니다.
Four Fiends Lich Marilith, Tiamat 및 Kraken은 Final Fantasy I 의 주요 길항제 Garland와 마찬가지로 귀환합니다. 첫 경기가 끝날 무렵, 그는 복수를 위해 다시 돌아오겠다고 약속했다.
파이널 판타지 IX 캐릭터 미코토는 게임의 한 시점에서 갈랜드가 이미 한 번 영혼의 순환을 강제로 제어하려고 시도했지만 실패했다고 말했으며, Garland가 원래 게임에서 다크 크리스탈을 사용하여 시간을 만든 방법에 대한 가능한 참조 고리.
8 파이널 판타지 VII의 영혼
여기서 놀라운 연결은 Omega와 Lifestream의 이야기에서 찾을 수 있습니다. Final Fantasy VII : Dirge Of Cerberus 의 음모 지점에서 격렬한 사건 (갑작스런 생명의 상실) 동안 오메가가 어떻게 행성의 생명을 보존하는지 밝혀졌습니다. 오메가는 지구상의 남은 생명을 수확 / 파괴하기 위해 혼돈을 활성화 한 다음, 나머지 행성을 사용하여 방주와 같은 방식으로 별을 향해 표류하여 새로운 행성을 찾아 생명의 새 집을 찾습니다.
이것은 팬텀의 정확한 본질과 그들이 지구에 어떻게 도착했는지를 설명합니다. 영화에서, 그들은 자신의 고향이 두 라이벌 파벌 사이의 전쟁에서 파괴 된 후 유성에 도착한 것으로 밝혀졌습니다. 그들이 도착하면 팬텀은 편견없이 마주 치는 모든 형태의 삶의 영혼을 소비합니다. 또한 영화 속의 행성의 생명선은 지구 가이아 (Gas Gaia)라고하며, 지구의 생명선 / 가이아가 행성을 대신하여 감염시키는 것은 팬텀의 의도였다.
이 영화에서 D. Aki Ross는 치명적인 유령 입자에 감염되어 Final Fantasy : Advent Children 에서 발견 된 Sephiroth의 Geostigma와 Lifestream의 감염된 입자에 의해 강한 비교를합니다. 세피로스는 오메가와 똑같은 방식으로 모든 생명체를 없애고 자신의 지오 스티그마 생명 구명을 취하고 별의 방주로 세계의 잔재를 사용하여 다른 행성을 감염 시키려고했습니다.
7 Jenova 파이널 판타지 XIII의 신?
일부 팬들은 Final Fantasy XIII과 Lindzei와 Final Fantasy VII 의 Jenova. Lindzei는 The Maker가 만든 신이며 Fal'Cie of Cocoon을 책임졌습니다. 그래서 그녀가 팔시 등의 힘을 가지고 있다고 추론합니다. Fal'Cie는 사람들이 입찰을 할 수 있도록 제어하고 조작 할 수있는 능력을 가지고 있습니다.-Jenova의 조작 및 마음 통제 능력은 지금까지 잘 정리되어 있습니다. 또한 Lindzei는 Fal'Cie Orphan에 의해 "어머니"로 불리며, Jenova가 Gaia에서했던 것과 유사하게 Cocoon을 펄스로 충돌시키는 유성으로 사용하려고했습니다.
Lindzei는 그녀의 추종자를 노예로 만들고 조작 한 사기꾼, 악마 및 서큐버스라고 불렀습니다. 그녀는 원래 여성 모친 유형의 캐릭터로 묘사되었지만 그녀의 진정한 형태는 미스터리로 남아 있으며 동상은 Final Fantasy VII 의 Jenova의 여성 인형 / 효과와 매우 유사 합니다. 설명은 신화에서 거의 모든 악의적 인 여성 실체를 설명하는 데 사용될 수 있지만 흥미로운 비교를 이끌어냅니다.
6 이블리스 얼라이언스와 방랑자 이야기
파이널 판타지 유니버스의 이블리스 연결은 비밀이 아니지만, Vagrant Story가 실제로 이블리스 우주에 속하는 지에 대한 논쟁이 있었으므로 언급 할 가치가 있습니다.
파이널 판타지 전술 : 라이온스의 전쟁, 파이널 판타지 XII 및 파이널 판타지 XII : Revenant Wings 는 의심 할 여지없이 동일한 이발 리 우주의 일부입니다.
그러나 Vagrant Story 는 파이널 판타지 XII 와 동일한 우주에 기반을 둔 사실에 대해서는 아무것도 언급되어 있지 않기 때문에 리콘으로 간주됩니다 . 게임 감독 인 마츠노 야스미 (Yasumi Yasumi)는 두 게임 사이의 연결에 대해 마음을 바꾸는 것처럼 보이기 때문에 진정한 링크를 만드는 것이 더 어려워졌습니다. 2004 년에 그는 Vagrant story 가 Final Fantasy XII 와 관련이 있다고 말한 후 2010 년 트윗에서 Vagrant Story 의 세계는 이블리스 와 독립되어 있다고 주장했다.
개발자가 플립 플롭을 사용하더라도 FFXII 가 출시되기 전에도 두 시리즈 간의 링크를 거부하기는 어렵습니다. Vagrant Story 에는 AJ Durai에서 인용 한 짧은 구절이 있었고 Arazlam Durai는 Final Fantasy Tactics 의 화자였습니다. 게임에는 FF : T의 캐릭터 이름을 따서 명명 된 많은 보석과 아이템이 있습니다. Haeralis와 같은 이름은 Haeralis의 이름을 따서 명명되었습니다.
5 동방 박사의 전쟁
파이널 판타지 IV 와 VI 사이의 연결은 동방 전쟁이 파이널 판타지 IV 의 사건 동안 발생한 전쟁이라고 생각할 수 있습니다. 세계로 내려가는 전쟁 트라이어드 (Tarring Triad)는 이름이 없지만 강력한 루나 리안으로 알려진 세 개의 실체를 가리킬 수 있습니다.
게임 사이의 하나의 강력한 이야기 연결은 오딘이라는 에스퍼가 고대 성을 침략자로부터 방어하려고 시도했지만 그 결과 알 수없는 마법사에 의해 패배했을 때 The Magi의 전쟁 이야기에서 발생합니다.
파이널 판타지 IV 에서 바론 왕으로도 알려진 오딘은 Cagnazzo에 의해 살해 된 것으로 추정됩니다. 그가 골 베스에 의해 대신 살해 당했을 수도 있지만 카 그나 조의 도움으로 FFVI에 나온 전설에서 온 신비한 마법사가 누구인지 설명 할 수있을 것이다. 또한, 바론 성은 고대 성과 많은 건축 적 유사성을 가지고 있습니다.
두 게임의지도는 많은 유사점을 공유하며지도에서 바론 성의 위치는 FFVI 의 피가로 성이 위치한 곳에 있습니다. 흥미롭게도 피가로 성은 선택적인 측면 퀘스트를 제공하여 고대 성 (바론 성의 유물)으로 데려다 줄 것이며 오딘의 마법 석이 포함되어 있습니다. 이것은 FFIV 사건과 직접적으로 유사합니다.
4 Jenova Lucis의 타락한 여왕?
또 다른 새로운 이론은 최근 Final Fantasy XV 및 주요 길항제 Ardyn과 관련이 있습니다. Ardyn은 Lucis의 선택된 왕으로, 데몬에서 세상을 구하고 Starscourge의 세계를 제거 할 운명이었습니다. – Ifrit The Betrayer는 인간을 괴물로 만들 수있는 기생 전염병입니다.
Ardyn은 선택된 사람 중 하나가되어 데몬을 몸에 흡수했지만, 그 결과 Crystal은 그를 거부하고 Astrals는 그를 '사악한'것으로 더빙했습니다. 그는 보좌에 자신의 자리를 훔친 질투심 많은 친척에 의해 악마가되었습니다.
이 전환으로 Ardyn은 Starscourge와 Immortal의 실시 예가되었습니다. 제노바와의 관계에서 그녀는 비슷한 방식으로 Cetra를 파괴했습니다. Geostigma, Lifestream에 감염된 전염병과 그와 접촉 한 모든 사람으로 감염되었습니다.
Geostigma의 부작용 중 하나는 희생자 피부에서 누출 된 검은 색의 찌그러짐으로, Ardyn의 피부에서 나오는 그의 진짜 악마 형태와 매우 유사합니다. 예 노바도 비슷한 방식으로 쫓겨 나서 다른 세계에 힘을 가져 가서 하나의 진정한 통치자가 될 수 있습니다. 또한, 그녀의 괴상한 모습은 자신의 세계에서 흡수 된 악마의 육체적 표현 일 수있었습니다.
3 같은 악당
Interdimensional Void / Rift가 Final Fantasy 시리즈의 모든 세계와 우주를 연결하는 방법으로 존재한다는 것이 확인되었으므로 Final Fantasy III, Final Fantasy V에 등장하는 임의의 악당이 무엇인지 설명하는 데 도움이됩니다 . 및 IX.
Necrophobe는 Final Fantasy III 에서 나타 났으며 Interdimensional Rift에서 만날 수있었습니다. 어둠의 구름 (Cloud Of Darkness)으로 알려진 실체가 같은 균열에서 등장하여 파이널 판타지 IX 에서 파티를 공격했습니다. 마지막으로 Necro는 Final Fantasy IX 의 최종 보스로 등장했습니다 . 세 가지 버전의 개체 모두 전투 중에 약화하기 위해 누군가 희생하거나 파티를 방어했습니다.
Necro와 Necrophobe 사이의 연결은 시각적 관점뿐만 아니라 이름의 유사성에서 가장 분명해 보이지만 Necro의 원래 이름은 The Eternal Darkness로되어 있다는 것이 흥미 롭습니다. 마지막으로, The Darkness에는 실제 성별이 없으며 원하는 형식을 취할 수 있습니다.
2 파이널 판타지 VIII의 루시 반지
Final Fantasy VIII 및 Final Fantasy XV 는 기술 측면에서 몇 가지 유사점을 공유하며, 마술 그리기 마술을 처리하는 방식은 Final Fantasy VIII 에서 정션 시스템이 작동하는 방식과 매우 유사합니다. FFVIII의 무기 조합을위한 레시피가 포함 된 Weapons Monthly 잡지에 대한 참조도 있습니다 .
아마도 가장 흥미로운 참고 자료는 Final Fantasy VV 가 출시 된지 17 년 전에 출시 된 Final Fantasy VIII 게임의 Solomon Ring입니다. 링 상태에 대한 설명
"전설은 왕실에 속한 반지였다"고한다.
정보는 순수한 우연의 일치로 기록 될 수 있지만, 솔로몬 링과 루시 링은 모두 지나친 유사성을 공유합니다. 또한, 성경의 솔로몬의 반지 버전은 루시의 반지가 루시의 왕들과 마찬가지로 선과 악의 영혼을 명령 할 수있는 능력을 착용자에게 부여했습니다.
1 Dissidia가 연결된 다중 우주를 확인
시리즈의 팬들에게 Final Fantasy : Dissidia 는 꿈의 게임이었습니다. 그것은 시리즈의 가장 인기있는 영웅과 악당을 결합하여 카오스와 코스모스 간의 전투에서 서로 대결했습니다.
양측의 전사는 각 세계를 리프트와 다른 영역에 연결하는 포털 역할을하는 다양한 게이트웨이를 통해 소환됩니다. 길가메쉬가 시리즈 전반에 걸쳐 다양한 파이널 판타지 세계에 진입하기 위해 여행했던 것과 동일한 균열 / 공허이며, 네크로와 어둠의 구름의 기원에 대한 설명입니다.
게임 디렉터 아라카와 다케시 (Takeshi Arakawa)는 캐릭터 디자이너 테츠야 노무라 (Tetsuya Nomura)와 오리지널 파이널 판타지 VII 디렉터 요시노리 키타 세 (Yoshinori Kitase)와 함께 디시 디아의 이야기가 전체 시리즈에 절대적으로 정식이라는 것을 확인했습니다.