던전 앤 드래곤 : 7 가지 최고의 파이터 서브 클래스
Dungeons & Dragons의 몇몇 수업은 Fighter만큼 디자인이 잘되어 있습니다. 이들은 전투의 주인이며 모든 형태의 무기입니다. 이 경우 Martial Archetype으로 알려진 서브 클래스를 선택하는 것은 플레이어가 원하는 것이 무엇인지에 달려 있습니다. 순수한 전투에 연료를 공급하는 선택이 있으며, 전투 이외의 파티에도 전투기가 효과적인 자원이 될 수 있습니다.
전투기 역할 연기에 대한 빠른 참고 사항은 클래스가 둔한 경향이 있지만 반드시 그럴 필요는 없다는 것입니다. 즉, Warlocks와 Clerics는 자신의 신념과 심지어는 플레이 스타일을 형성하는 더 큰 힘을 가질 수 있지만 Fighters는 플레이어가 흥미로운 배경을 만드는 데 상상력을 발휘하도록 요구합니다. 파이터는 어디에서 기술을 얻었습니까? 그들은 정식으로 훈련을 받고 경비원이나 군인으로 고용 되었습니까? 피해를 입히거나 아군을 보호하고 싶습니까? 이 질문은 캐릭터를 흥미롭고 독창적으로 만듭니다.
계속 읽으려면 스크롤 계속 아래 버튼을 클릭하면이 기사를 빠른보기로 시작할 수 있습니다. 지금 시작하세요7 무술 아케인 비전 궁수
원거리 전투에서 파이터를 전문화하려는 사람들을 위해 Arcane Archer는 Arcane Shot 능력을 제공합니다. 그러나 능력의 힘은 전투기의 높은 레벨보다 잘 확장되지 않으며 휴식을 취하기 전에 두 번만 사용할 수 있기 때문에 빠르게 비효율적입니다. 특정 역할 연기를 염두에두고이 서브 클래스를 플레이하지 않는 한 게임에는 훨씬 더 나은 원거리 옵션이 있습니다.
6 무술 원형 엘드리치 기사
핵심 파이터 캐릭터를 많이 희생하지 않고 효과적으로 검을 휘두르고 주문을 시전 할 수있는 능력을 원하는 사람들에게 엘드리치 나이트는 훌륭한 선택입니다. 물론, 이 서브 클래스는 같은 레벨의 마법사보다 주문 슬롯, 준비된 주문 및 캔 트립이 훨씬 적을 것이지만, 이러한 교차 유형 클래스에서는 이러한 제한이 예상됩니다.
무기 결합은 틈새 상황에서 유용 할 수있는 반면, 엘드리치 스트라이크는 올바른 짝 맞춤법으로 강력 할 수 있으며, 그 안에 엘드리치 기사의 요점이 있습니다. 전투에서이 서브 클래스의 전반적인 힘과 효과는 상대방을 위해 적절한 주문을 준비하는 데 달려 있으며, 항상 그런 것은 아닙니다. 그러나 롤 플레잉의 경우 Eldritch Knight는 매우 재미있을 수 있습니다.
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5 무술 원형 캐 벌리 어
캐 벌리 어 (Cavalier)는 MMORPG에서 요소를 빌려주는 흥미로운 서브 클래스입니다. 흔들리지 않는 마크는주의를 집중시키는 데 도움이되며 마운트를 사용하면 전장에서 쉽고 빠르게 움직일 수 있지만 한 번에 너무 많이 시도하지 않는 것이 좋습니다.
4 무술 원형 보라색 용 기사
파티를 지원하고 동맹국을 보호하려는 플레이어를 위해 Purple Dragon Knight는 바로 그렇게 할 수 있습니다. 기본 기능을 다른 동맹국으로 확장 할 수있는 고유 한 기능을 갖추고 있으므로 파티원이 2 차 바람이나 행동을 일으켜 팀과 시너지 효과를 얻을 수 있습니다. 전투 이외의이 서브 클래스는 설득 능력을 배가시킬 수있는 로얄 엔보이 기능 덕분에 유용 할 수 있으며, 플레이어가 모든 문제에서 벗어나기를 원치 않는 캠페인에서 종종 유용합니다.
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3 무술 원형 사무라이
최신 서브 클래스 옵션 중에서 사무라이는 다른 파이터 서브 클래스 중에서 가장 높은 단일 대상 데미지를 가할 수 있습니다. 이것은 주로 파이팅 스피릿 덕분에 다루는 피해가 증가하고 생존 가능성도 높여줍니다. 이러한 기능 덕분에 사무라이는 죽기 어려울뿐만 아니라 나중에 더 높은 레벨에서 0 점으로 줄이면 자유 회전을 얻을 수 있습니다. 이 턴은 치유하고 계속 싸우는 데 사용될 수 있습니다. 이러한 이유로 사무라이는 새로운 플레이어에게도 훌륭한 선택입니다.
무술 아키 타입 챔피언 2 명
챔피언은 어떤 전투에서도 믿을 수 없을 정도의 느낌을 줄 수 있으며 자연 롤 19에 치명타를 가할 수 있으며 나중에 롤 18 롤을 사용하면 멈출 수없는 고통과 파괴의 피해자처럼 느낄 수 있습니다. 그러나 챔피언에 대한 가장 강력한 보너스는 대부분 이후 레벨에서 제공되므로 게임에서 나중까지이 무술 아키타 입을 약간 선택하기로 결정할 수 있습니다.
예를 들어 레벨 10에서 챔피언은 추가 전투 스타일을 선택할 수 있습니다. 이는 추가적인 전투 전문화 또는 방어를 제공하는 좋은 방법입니다. 18 레벨 생존자는 챔피언이 죽기 어렵습니다. 플레이어의 질문은 그들이 처음에 강력하고 유용하길 원하는지 아니면 캠페인의 끝을 향해 더 많은 것을 원하는지입니다.
1 무술 원형 전투 마스터
전투 작전과 우량 주사위는 전투 마스터를 초기 전투에서 몬스터로 만듭니다. 이 서브 클래스 내에서 플레이어는 이용 가능한 총 16 가지 기동 중 하나를 선택하고, 처음에는 3 개를 선택하고, 7, 10, 15 단계에서 각각 2 개를 더 얻음으로써 자신의 경험을 크게 조정할 수 있습니다. 즉, 스토리가 발전하거나 상대방의 유형이 전문화되면 효율성을 극대화하기 위해 전략적으로 전략을 선택할 수 있습니다.
더 중요한 것은, 배틀 마스터는 파티 초기에 유틸리티를 제공 할뿐만 아니라 짧은 휴식 후에 다시 보너스 주사위를 받는다는 것입니다. 서브 클래스는 초기에는 강력하지만 상위 레벨에서는 약간 적기 때문에 챔피언과 챔피언은 파이터스에서 가장 일반적으로 선택되는 서브 클래스입니다.
출처 : 던전 앤 드래곤 플레이어 핸드북
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