드래곤 퀘스트 III 영웅 성격 가이드

드래곤 퀘스트 의 시작 : 구원의 씨앗은 주인공이 절벽에서 여신의 목소리에 대해 이야기하고 있습니다. 여신은 플레이어의 성격을 결정하기 위해 질문을하며, 진행 방법에 대한 다른 선택이있는 시나리오에서 끝납니다. 그런 다음 주인공은 게임을 통해 스탯 성장을 결정하는 성격을 부여 받지만 아이템을 사용하여 성격을 바꿀 수있는 방법이 있습니다.

게임 시작시 질문이 무작위로 선택되는 방식으로 인해 플레이어에게 원하는 개성을 제공하는 시나리오에 도달하는 것은 까다로울 수 있습니다. 플레이어가 원하는 질문을받지 못하면 게임을 다시 시작하는 것이 가장 좋습니다. Strategy Wiki 웹 사이트에는 8 가지 시나리오 중 하나에 도달하기 위해 각 질문에 답변하는 방법에 대한 유용한 차트가 있습니다. 플레이어가 선택한 시나리오에 도달하면 아래 가이드를 따라 자신의 주인공에게 원하는 개성을 얻을 수 있습니다.

관련 : 드래곤 퀘스트 III : 구원의 씨앗 스위치 검토 : 세 번째 (거의) 매력

바위

플레이어는 노인과 숲에서 깨어납니다. 노인은 그들에게 서쪽으로 가면 떠날 수 있다고 말하고, 그들이 찾은 바위를 모두 밀어달라고합니다.

플레이어가 작업을 무시하거나 하나의 볼더 만 제공하면 Lazybones 특성을 얻게됩니다.

플레이어가 2 개에서 5 개의 바위를 다시 가져 오면 쇼 오프 특성을 얻습니다.

플레이어가 6 ~ 19 개의 바위를 다시 가져 오면 Plugger 특성을 얻게됩니다.

플레이어가 20에서 39 개의 바위를 다시 가져 오면 Drudge 성격을 얻게됩니다.

플레이어가 40 개 이상의 바위를 가져 오면 터프 쿠키 특성을 얻게됩니다.

댄서

플레이어는 무대에서 유명한 댄서를보고있는 4 명의 남자와 함께 극장에서 깨어납니다. 후원자 중 한 명이 플레이어에게 댄서와 결혼 할 것인지 묻기를 원하지만 그녀는 약혼을 끝내기를 열망하지 않습니다.

플레이어가 상황을 해결하지 않고 떠나면 자유 정신 특성을 얻게됩니다.

플레이어가 예라고 대답하면 Crybaby 성격을 갖습니다.

플레이어가 아니요라고 대답하면 Lone Wolf 특성을 얻게됩니다.

플레이어가 멍청한 행동을하기로 결정하면 Lout 성격을 갖게됩니다.

사막

플레이어는 사막에서 자신을 찾습니다. 그들은 길을 잃은 두 형제를 만납니다. 오빠가 다쳤고 남동생은 물을 마시고 그를 뒤로 내버려 두어야합니다.

형제가 형제 자매를 떠나도록 격려하면 Thug 성격이 생깁니다.

당신이 그에게 식당을 남겨 두라고하면, 당신은 데어 데빌 성격을 갖게됩니다.

당신이 그를 동생에게 데려가라고하면 이상 주의적 성격을 갖게됩니다.

미로

플레이어는 던전에 갇혀 다른 표지판으로 가장 안전한 길을 지시받습니다.

플레이어가 첫 번째 사인을 무시하면 자기애 주의자 성격을 갖습니다.

플레이어가 두 번째, 세 번째 또는 네 번째 사인을 무시하면 도전적인 성격을 갖게됩니다.

플레이어가 표지판을 따라 가면 뮬 성격을 갖습니다.

플레이어가 보물을 찾으면 Scatterbrain 성격을 갖습니다.

플레이어가 소녀를 구하려고하면 Straight Arrow 성격을 갖게됩니다.

몬스터

플레이어가 몬스터로 변신했습니다. 그들은 우물에서 나와 무고한 사람들로 가득한 마을 한가운데서 스스로를 찾습니다.

플레이어가 한 사람 만 죽이고 마을을 피하면 파라곤 성격을 얻게됩니다.

플레이어가 수녀를 죽 였지만 아이를 아끼면 Wimp 성격을 갖습니다.

플레이어가 두 명 이상을 죽이고 아이와 수녀를 아끼면 버릇없는 놈 성격을 갖게됩니다.

플레이어가 여관 근처에 숨어있는 남자를 제외한 모든 사람을 죽이면 Klutz 성격을 갖습니다.

플레이어가 모든 사람을 죽이면 Egghead 성격을 갖습니다.

도둑

플레이어는 평화로운 마을에서 자신을 찾습니다. 한 노인이 집에서 지갑을 잊어 버렸다는 것을 알았을 때 손자와 함께 걷고 있습니다. 그는 플레이어가 그를 위해 그것을 검색 할 것인지 묻습니다. 플레이어가 지갑을 가져 가면 도둑으로 기소되어 가장 가까운 성직자에게 가져갑니다.

플레이어가 지갑을 얻지 않고 마을을 떠나면 수축하는 보라색의 성격이 부여됩니다.

플레이어가 유죄를 인정하면 과시 성격을 갖습니다.

플레이어가 결백을 증명하면 미끄러운 악마 성격을 얻게됩니다.

플레이어는 지붕에서 뛰어 내려 용기를 시험해보고자하는 많은 사람들과 함께 탑 위에서 자신을 발견합니다.

플레이어가 점프하지 않고 떠나면 사교계 명사를 얻게됩니다.

플레이어가 탑에서 뛰어 내리면 Daydreamer 특성을 얻게됩니다.

여왕

플레이어는 성에서 깨어납니다. 그들은 여왕이 자신의 위험한 계획에 대해 독백을 들으면서 왕이 이웃 왕국의 침공을 명령하게했습니다.

플레이어가 상황을 해결하지 않고 성을 떠나면, 행복한 캠프 성격을 얻게됩니다.

플레이어가 장관과 왕에게 모두 거부하면 좋은 계란 성격을 갖습니다.

플레이어가 왕의 명령을 따르는 경우, Lothario 성격 (남성 인 경우) 또는 Vamp 성격 (여성 인 경우)을받습니다.

플레이어가 왕의 명령을 무시하면 광대 성격을 갖습니다.

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