드래곤 퀘스트 : 어떻게 유일한 게임이 다른 타임 라인을 만들 었는가

젤다의 전설 시리즈는 브랜딩 타임 라인으로 유명합니다 . 젤다의 전설 : 오카리나 오브 타임 은 세 가지 버전의 하 이룰로 분리됩니다. 오리지널 드래곤 퀘스트 게임에서도 똑같은 일이 일어 났으며 전체 시리즈에서 게임을 끝내는 유일한 방법으로 연결되었습니다.

드래곤 퀘스트 의 이야기에는 악한 용군주의 손아귀에서 알레 가드의 땅을 구하는 무명 영웅이 포함됩니다. 플레이어가 마침내 드래곤로드를 만나면, 그와 함께 세계의 절반을 지배 할 수있는 선택권이 주어집니다. 플레이어가 Dragonlord의 제안을 수락하면 "길고 오래 쉬게"되고 게임이 정지됩니다. 계속하는 유일한 방법은 게임을 재설정하는 것입니다. 드래곤로드의 제안은 메인 라인 드래곤 퀘스트 시리즈에서 게임을 끝낼 수있는 유일한 방법입니다. 나중에 게임을하면 플레이어가 근처의 교회로 돌아가거나 치명적인 캐릭터 결정을 꿈으로 바꿀 것입니다.

드래곤 퀘스트의 NSFW "퍼프 퍼프"농담 설명

Dragon Quest 의 영웅은 Dragon Quest II : Legendary Line의 Luminaries가 오리지널 게임의 사건 이후 1 세기가되어 영웅의 자손을 따르기 때문에 Erdrick 3 부작에서 Dragonlord의 제안을 정식으로 거부합니다.

드래곤 퀘스트 가 끝날 때 영웅의 비정규적인 선택은 다른 타임 라인의 기초를 형성하여 드래곤 퀘스트 빌더 시리즈를 만들었습니다. 드래곤로드가 영웅을 넣은 파자마는 일시적인 것이며 새로운 영웅이 떠오르는시기에 앞으로 깨어날 것 같습니다.

Dragon Quest Builders 에서 게임이 진행되는 세계는 원래 Dragon Quest 3 부작의 폐허가 된 Alefgard 버전입니다. 용 군주와 그의 군대는 땅을 점령 할 수 있었고 새로운 구조물이 건설되는 것을 막았습니다. 게임의 주인공은 오래된 신화 건축업자의 힘을 가지고 있으며 산산이 부서진 도시를 재건하고 단일 배너 아래에서 인구의 유물을 통합 할 수 있습니다.

오리지널 드래곤 퀘스트에 익숙한 사람들은 게임의 주인공이 이전 삶을 기억하지 않고 무덤에서 깨어 났기 때문에 드래곤로드의 제안을 받아 들인 영웅과 같은 인물이라고 생각할 수 있습니다. 이 이론은 드래곤 퀘스트 영웅의 꼬인 버전이 보스로 나타날 때 게임의 마지막 장에서 창 밖으로 던져집니다.

원래 드래곤 퀘스트 영웅은 드래곤 퀘스트 빌더 에서 타락한 영웅으로 알려진 미친 폭군이되었습니다 . 그는 작은성에 거주하며 드래곤 퀘스트 가 끝날 때 드래곤 로드가 제공 한 것이기 때문에 자신이 세계 절반의 통치자라고 생각합니다 . 마지막으로 드래곤로드 의 위협을 끝내기 전에 타락한 영웅을 물리 치는 것은 드래곤 퀘스트 빌더의 영웅에게 달려 있습니다.

Dragon Quest 시리즈는 항상 도전 과제를 극복하기 위해 레벨을 연마하고 새로운 장비를 얻는 데 중점을 두었습니다. 이것이 실패에 대한 처벌이 거의없는 이유입니다. 오리지널 드래곤 퀘스트 는 시리즈에서 유일한 진정한 게임 이었지만이 순간은 시리즈에서 가장 사랑받는 게임 중 하나의 기초를 형성하는 다른 타임 라인으로 분리 될 정도로 중요했습니다.

다음 : 드래곤 퀘스트 I-III : 에드 릭 삼부작 설명

관련 기사