데스티니 가디언 즈 : 랭킹 10 위
데스티니 가 처음 발표되었을 때 아무도 번지가 무엇을 만들려고했는지 전혀 몰랐습니다. 공유 세계 사수? MMOFPS입니까? 세계가 곧 알게되자 번지는 최초의 라이브 서비스 비디오 게임 중 하나를 만들고있었습니다.
그리고 그것은 엉망이었습니다. 아름답고 매력적인 혼란. 이야기는 복잡하고 PvP는 불균형했으며 많은 사람들이 연주의 요점을 이해하지 못했습니다. 첫 번째 공습, 유리 금고가 풀릴 때까지. 그들의 첫 번째 레이드는 디자인의 대 작사였으며 Halo 의 접근성을 통해 월드 오브 워크래프트의 Raid의 기계적 깊이를 이끌어 냈습니다. 그 이후로 번지는 플레이어가 경험할 수있는 더 마법적인 경험을 만들기 위해 노력을 기울여야했습니다. 데스티니 가맹점에서 10 최고의 레이드는 다음과 같습니다.
10 레바 스탄
이 레이드에 존재하는 몇 가지 버그에도 불구하고 Leviathan Raid는 훌륭한 보상을 제공하는 서비스 가능한 6 인 활동입니다. 괜찮은 Raid의 정의입니다.
그러나 Destiny 의 평균 Raid는 다른 비디오 게임에서 환상적인 미션이 될 것입니다. 각 조우에는 플레이어가 모든 것을 죽이지 않고 적을 몰래 훔쳐 야하는 유원지 조우와 같은 플레이어 고유의 무언가가 필요합니다. Calus와의 마지막 싸움은 환상적 인 시각 효과와 견고한 역학을 결합하여 환상적입니다.
9 이터 오브 월드
Crota 's End가 데스티니 가디언 즈 1 의 영광 인 것처럼, 데스티니 가디언 즈 2 도 마찬가지입니다. 그러나 존재하는 몇 가지 만남은 다른 레이드에 비해 독특합니다.
대포에서 행성의 불타는 유물에 총을 맞히는 것은 모든 비디오 게임에서 가장 멋진 것 중 하나 여야합니다. 그것은 보스 싸움으로 이어지는 것은 놀랍고 번지가 몇 번이고 잘 해냈습니다. 보스는 플레이어가 당신이 가진 모든 것을 날려 버리기 전에 함께 방패를 쓰러 뜨릴 것을 요구합니다. 단순한 레이드이지만, 그 광경과 전체적인 재미 요소는 독자적인 입장에 있습니다.
8 크로 타의 끝
데스티니 가디언 즈 1 의 스토리 미션 외에도, 테이크 킹 이 크로 타의 끝 (Crota 's End)에 오기 전에 검을 휘두를 수있는 유일한 시간은, 레이드가 너무 쉬워서 한 사람 만 드럼을 사용하여 완성되었습니다!
이전 항목과 마찬가지로 Crota 's End는 숨막히는 영상으로이 단순성을 보완합니다. 특히 교량은 플레이어에게 눈에 띄지 않는 양의 하이브를 보내는 눈부신 빛으로 안내합니다. 처음부터 끝까지 계속되는 아드레날린 연료의 작동입니다.
7 구원의 정원
이 레이드의 최종 보스 전투는 무작위 플레이어로 완료하기에 좌절하지만, 그 외에이 레이드는 데스티니의 레이드 명단에 훌륭한 추가 물입니다.
플레이어는 캠페인 종료시 발견 한 신호에 의해 남은 신호를 따르기 위해 블랙 가든에 들어갑니다. 테더 메커니즘은 때때로 버그를 발생시켜 대기 시간이 긴 플레이어가 팀원에게 퍼즐을 연결하는 것을 방지합니다. 이 Raid가 작동하면 놀랍습니다. 특히 첫 만남은 Raid Bungie가 만든 최고의 개막 중 하나입니다.
6 슬픔의 왕관
슬픔의 왕관은 Leviathan에있는 Raid Lair입니다. 즉 구원의 정원과 같은 본격적인 Raid보다 짧습니다. 그러나 만남이 덜 매력적이지는 않습니다.
크라운은 플레이어에게 크리스탈을 깨거나 축복받은 대상을 죽이는 등 다양한 도전을하면서 파트너와 함께 버프를 회전시키는 임무를 수행합니다. 최종 보스는 대부분의 경기장에서 승리하여 파티에서 불 덩어리를 쏘고 이전의 만남에서 보스를 소환합니다. 숙련 된 플레이어에게는 쉬운 반면, 이 Raid가 제공하는 보상과 강렬한 마지막 조우는 클랜이나 친구들과 함께 플레이하기에 환상적인 선택입니다.
5 과거의 스컬지
마지막으로 참새를 활용하는 공격대가 있습니다! 마지막 소원의 발자국 바로 아래, 번지는 다음 레이드를 채울 큰 신발을 가지고 있습니다. Scourge는 Last Wish 후 몇 개월이 지나면 개발 시간이 짧다는 점을 감안할 때 놀라 울 정도로 잘 유지됩니다.
타는 소원을 피하는 것은 당신이 경험하게 될 만남 중 하나입니다. 그런 다음 탱크를 몰아 타락한 기계를 소환하여 파괴하십시오. 스컬지의 전차에 초점을 맞추면 데스티니 역사상 가장 기억에 남는 레이드 중 하나가되고, 위협 수준이나 무감각과 같은 놀라운 검은 무기고 무기와 결합됩니다. 무정부 상태는 또한 전체 게임에서 가장 독창적 인 이국 중 하나이며, 서로 연결되는 수류탄 대신 테슬라 코일을 발사합니다. 이 공격대를 건너 뛰지 마십시오.
4 왕의 가을
데스티니 가디언 즈는 MMO-lite에서 약탈자 슈터에 이르기까지 많은 것들로 불려졌다. 출시시 나타나는 다소 얕은 MMO 요소는 The Taken King 과 함께 확장되었습니다.
그리고 그 확장과 함께 출시 된 Raid도 예외는 아닙니다. 이 Raid는 World of Warcraft 에서 몇 가지 만남에 대한 신호를 받아, 어그로와 같은 역학을 실험하고 다른 차원을 탐색합니다. 이 Raid에서 제공되는 전리품은 모든 비디오 게임에서 가장 멋진 장비 중 하나이며, 마지막 만남에서 Oryx의 공개는 턱을 떨어 뜨리는 데 불과했습니다.
3 기계의 분노
기계의 분노가 풀릴 때까지 타락한 공격대는 없었습니다. 그러나 이들은 일반적인 타락한 적이 아니 었습니다. 이 SIVA 주입 적들은 엄청나게 강렬한 만남을 만들었습니다.
돌격 청구와 저글링 버프 및 수십 개의 추가로 끝나는 것으로, 이것은 기술을 보여줄 절정의 레이드입니다. 한계에 도전하는 플레이어는 팀의 모든 실수를 진정으로 빛나고 구할 수 있습니다. 게다가, 만남 그 자체는 특히 강렬한 성벽 위의 공성 엔진이었다. Raid 고유 통화를 통해 플레이어는 원하는 장비로 농장 롤을 목표로 삼을 수 있었고이 Raid에 숨겨진 Outbreak Prime Exotic Quest는 Destiny 가 지금까지 해본 것 중 가장 미쳤던 것 중 하나입니다. 데스티니 가디언 즈의 최종 레이드는 승리로 끝났다.
2 마지막 소원
플레이어는 다양한 Lore 항목과 대화에서 Ahamkara에 대해 들었지만, 어떻게 생겼습니까? 싸우는 사람은 어떻습니까? 마지막 소원은 그 모든 것을 제공합니다.
King 's Fall의 영적인 후계자 인 Last Wish는 Raid 팀이 존재하는 마지막 Ahamkara를 죽 이도록 임무를 부여합니다. 공습은 꿈꾸는 도시를 가로 질러 망루를 타고 그녀를 죽이는 서사시 탐험입니다. 강력한 모드, 멋진 총, 놀라운 외형 장비 및 폭발성 레이저를 쏘는 이색이 Destiny 2 에서 최고의 레이드로 가장 중요합니다. 그러나이 아이템은 데스티니 역사상 가장 어려운 레이드 중 하나이기 때문에 쉽게 구할 수 없습니다. 대부분의 Raid가 약 8 시간이 걸릴 때 첫 Raid 팀이이 Raid를이기는 데 18 시간이 걸렸습니다.
유리 금고 1 개
다른 것은 없었습니다. Vault of Glass는 오늘날의 표준으로 인해 기계적 복잡성이 부족할 수 있지만 데스티니의 최종 게임에 대한 첫 인상은 끔찍한 일이었습니다.
게임 내에서이 레이드에는 쌓이지 않았습니다. 누군가가 시도하고 열 수있는 언덕 옆의 신비한 문이었습니다. Raid 팀이 아니더라도 순찰중인 플레이어는 오프닝 만남을 도와 줄 수 있습니다. 일단 안으로 들어가면 서사적 인 미로와 시간을 초월한 보스 싸움이 수호자의 용기를 기다렸습니다. Vex Mythoclast, Fatebringer 및 Vision of Confluence와 같은 무기가 Raid를 이길 수있는 사람들을 기다렸습니다. 이것은 운명 이 전설이되었다는 슬로건과 일치 한 몇 번의 시간 중 하나였습니다.