데스티니 가디언 즈 : 비디오 게임에서 사용하지 않은 최고의 컨셉 아트
데스티니 가디언 즈 (Destiny 2) 는 오늘날 제공 할 수있는 가장 큰 FPS 타이틀 중 하나입니다. 플레이어는 태양계의 주목할만한 행성들 사이를 여행하면서 어둠의 적을 물리 치면서 인류의 마지막 요새를 안전하게 유지합니다.
이 야심 찬 게임에는 다양한 버전의 행성과 적을 묘사하는 컨셉 아트 작품이 많이 있습니다. 그러나 이러한 번역이 기술적 인 것이 든 창의적인 이유로 든 게임에 포함되는 것은 아닙니다. 적에서 행성 전체에 이르기까지 데스티니 가디언 즈를 위한 10 가지 멋진 컨셉 아트가 여기 있습니다.
10 타워 바자
운명의 팬들은 수호자에게 멋진 무기와 퀘스트를 장비하여 야생으로 들어가기 위해 중심 허브 지역 인 타워에 익숙합니다.
번지 (Bungie)는 데스티니 가디언 즈 (Destiny) 와 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2)에 대한 타워 바자 컨셉 아트의 상당수로 판단하여 플레이어들이 라스트 시티 자체를 탐험하게하는 것에 매료 된 것으로 보인다. 데스티니 가디언 즈 (Destiny) 말미에는이 위치에 대해 언급 한 크레딧도 있습니다. 이는 어느 시점에서 구현 될 것이라는 의미입니다. 팬들은 적어도 데스티니 가디언 즈 레드 워 캠페인에서 두 번째이자 마지막 미션에서 도시를 보게되지만, 활기 넘치는 도시와 활기 넘치는 도시를 탐험 할 수있는 것은 아닙니다.
9 엔셀라두스
언뜻보기에 이것은 목성의 얼음 달 중 하나 인 유로파의 컨셉 아트 인 것으로 보입니다. 그러나 더 자세히 살펴보면, 이것은 토성의 위성 중 하나 인 것으로 보입니다.
실제로 이런 종류의 지형을 갖는 유일한 달은 토성 주위를 도는 달인 엔셀라두스 일 것입니다. 어쨌든, 이 이미지는이 달의 거대한 얼음 뚜껑에 얼어 붙은 규모의 미세한 수호자들을 보여주는 고대 해군 함선을 묘사합니다. 이 위치가 데스티니 가디언 즈에서 최종 확정 및 출시되지 않은 것은 아쉬운 일 입니다.
8 농장
이 컨셉 아트는 플레이어가 유럽 데드 존 (European Dead Zone)의 농장 허브 위치에 EDZ라고하는 건물 중 하나를 간략하게 설명합니다.
농장에 대한이 묘사는 최종 게임의 묘사와 다릅니다. 이 건물은 소매점의 건물만큼 개방적이지 않으며, 왼쪽에 위치한 판잣집 모양의 건물은 단순히 최종 위치에서 누락되었습니다. 여행자의 샤드가 이미지 각도에서 근처에 있는지 알 수 없습니다. 게임 개발 과정에서 위치가 어떻게 바뀌고 반복되는지에 대한 훌륭한 예입니다.
7 꿈꾸는 도시 해안선
The Farm 개념과 유사하게, Dreaming City 목적지를위한이 멋진 랜딩 존은 최종 게임 버전과는 친숙하지만 다릅니다.
이 버전에는 최종 게임으로 건조하지 않고 땅을 덮는 물이있는 것으로 보입니다. 작품의 측면에있는 달은 포세이큰 에서 보는 맑은 날이 아니라 황혼의 하늘을 나타냅니다. Mara Sov의 유령도 여기서 볼 수 있습니다.이 환상적인 요새 세계의 규모를 보여주는 데 사용됩니다.
6 Nessus 개념
이 이미지에서 흥미로운 점은 이미지가 얼마나 친숙하면서도 외계인이라는 것입니다. 이것은 데스티니 가디언 즈의 주요 위치 인 넥서스의 컨셉 아트였습니다.
데스티니 가디언 즈 버전과는 달리, 이 위치를 상상하는 것은 구름까지 닿는 거대한 나무를 묘사합니다. Vex가 행성을 테라 폼하기 전에 행성을 묘사 한 큐빅 아키텍처는 풍부하지 않습니다. 현재의 Dawn of Dawn이 과거와 미래에 머큐리를 묘사 한 것처럼, 미래의 DLC 나 시즌에서 Nessus를 과거와 미래에 볼 수 있기를 바랍니다.
5 유로파
팬들은이 게임의 첫 번째 주요 DLC 위치로 소문난 목성의 얼음 달인 유로파의 컨셉 아트를 즉시 인식 할 것입니다.
물론, 우리는이 얼어 붙은 달보다는 테이크 닝 킹 에서 드레드넛의 데뷔를 보았지만, 이곳의 컨셉 아트는 테이크 닝 배만큼 신비를 가져옵니다. 데스티니 커뮤니티가 탐험하고 분석하기를 기다리는 얼음과 눈으로 둘러싸인 도시가있는 것 같습니다. 데스티니 가디언 즈에 있다는 소문도 있었지만 사실은 그렇지 않다.
4 피라미드 풀
데스티니 가디언 즈의 피라미드 파업은 그 행성의 선봉 대표 인 아셀 르 미르가 우리가 탐험해야 할이 거대한 벡스 구조에서 수영장이나 호수에 대해 이야기하는 끔찍한 대화입니다.
마지막 게임에는이 위치에 호수가 없습니다. 이것은 우리 유령이 다소 미친 흑 마법사로 되돌아 간 것입니다. Asher는 미쳤지 않았 으며이 구조에는 실제 액체 수영장이있을 것입니다. 더 흥미로운 점은 Shadowkeep 에서 데뷔 한 Undying 시즌의 오프닝 컷 신이 Vex가이 이미지와 비슷한 거대한 호수에서 만들어지고 있음을 보여주는 것입니다. 이것이 Vex의 발상지인지 여부는 여전히 미스터리로 남아 있습니다.
3 나방 사람들 진영
이것들도 무엇입니까? 그들은 나방과 비슷한 것처럼 보이며 일부 팬은이 생물을 Moth People이라고 부릅니다. 이것은 일부 디자인 노트가 호출하는 것입니다. 이 디자인은 외계인이며 인식 할 수 없으므로 운명 우주에 완벽하게 맞습니다.
일부 예술가들은 각 생물이 어떻게 행동해야하는지 언급하고 있습니다. 그들은 천천히 몸 주위의 갑옷으로 변하는 머리카락으로 인생을 시작합니다. 더 오래된 나방은 수십 개의 죽은 날개를 가지고있을 것이며, 더 많은 갑옷이 자랄 수있는 길을 남길 것입니다. 멋진 게임 플레이의 의미 외에도 Destiny 에는 이와 같은 다른 캐릭터 디자인이 없으며 현재 시장에 나와있는 액션 RPG는 없습니다.
2 레비아탄 카발 비치 헤드
이 이미지에서 많은 일이 벌어지고 있지만, 플레이어들은 거대한 물고기 우주선에 대한 본격적인 공격으로 레비아탄 함선에 들어간 것으로 보입니다.
이 작품에 수호자가 많았 기 때문에 레바 스탄의 습격이 시작되었을 수 있습니다. 대안으로, 전능자가 대신 해를 파괴하는 레위 탄 선이 전능자를 대신하는 것이 임무 였을 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이 스케일 중 어느 것도 최종 게임에 없습니다.
어둠의 진영
Shadowkeep의 이야기는 인류 자체가 붕괴되어 거의 멸종 위기에 처하게 된 신비한 새로운 파벌에 초점을 맞추고 있습니다.
이 진영은 어둠이라고 불리며 운명 컨셉 아트에서 처음 발견되었습니다. 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2) 가 개발 될 때 더 많은 예술이 보여졌으며, 이 이미지가 가장 주목할만한 예입니다. 이미지에서 보이는 조각상들은 구원의 정원과 어둠 의 요새 캠페인의 끝과 동일합니다. 어둠이이 쿨한 행성의 절반에 상주한다면, 다음 데스티니 할부에서 그들과 싸울 치료가 될 것입니다.