Darksiders II : Deathinitive Edition 스위치 검토 : 이제 죽음이 모든 곳을 따라갈 수 있습니다

묵시록은 비디오 게임의 표준 설정입니다. 이 시점에서, 당신은 세상을 너무나 많이 구제하여 아이디어가 부실한 것처럼 보일 수 있습니다. 그렇기 때문에 인류가 이미 완전히 지워졌 기 때문에 Darksiders 가 너무 상쾌합니다. 이제는 그것이 누구의 잘못인지 논쟁하는 신의 존재입니다.

Darksiders 는 다른 더 성공적인 타이틀에서 많은 영감을 얻지 만이 시리즈의 독창성이 부족한 점은 설정과 개성을 보완합니다. 이제 Nintendo Switch에서 원하는 때마다 두 번째 및 최고의 Darksiders 게임을 즐길 수 있습니다.

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이 사신은 골키퍼입니다

Darksiders II : Deathinitive Edition- 당신이 punny 제목에서 짐작할 수 있듯이, 묵시록의 네 기수 중 하나 인 죽음의 쇠약 한 부츠에 당신을 넣습니다. 첫 번째 게임에서 누군가 실수로 휴거를 시작했으며, 이제 인류는 죽었고 지구는 악마에 의해 넘쳐납니다. 또 다른 기병이자 죽음의 형제 인 전쟁은 세상의 조기 종말의 범인으로 비난을 받았으며 곧 까르 드 카운슬 (Charred Council)로 알려진 재판소의 손에 망각을 선고받을 것입니다. 따라서 죽음은 최고의 형제이기 때문에 전쟁을 끝내기 위해 인류를 다시 태울 수있는 방법을 찾기 위해 타기 시작했습니다.

이야기 자체는 가장 깊지 않고 "이것으로 가면 다음에 무엇을 해야할지 말해 줄 것"이라는 표준 퀘스트 구조로 이어지지 만, 그 이야기는 매우 흥미롭고, 캐릭터는 좋아하고 일부는 장난스러운 대화.

그러나이 게임에서 죽음보다 더 재미있는 사람은 없습니다. Darksiders II의 그림 리퍼 (Grim Reaper) 버전은 해골 마스크를 쓴 자 p 빛 회색 Danzig처럼 보이지만, 소박하고 거친 목소리의 Jeremy Irons처럼 들립니다. 그는 냉소적이며 짜증이 나며 모든 사람들이 얼굴이 피곤하기 때문에 이미 그 시점에 도달하기를 원합니다. 그가 맞닥뜨린 사람들에 대한 그의 반응과 그가 처한 상황은 그들이 할 권리보다 훨씬 더 유머러스합니다. 그리고 그가 죽음에서 기대하는 것보다 더 많은 재치가 있지만, 그는 웃음의 완전한 배럴이 아닙니다. 그는 사람들에게 그가 창백한 라이더임을 상기시키는 데 아무런 문제가 없으며, 그가 원한다면 당신을 끝낼 수 있습니다. 이 특성화가 아니라면 Darksiders II의 이야기는 아마도 용납 할 수 없을 것입니다.

남은 게임 캐서롤

Darksiders 타이틀은 다른 게임의 목회자로 유명합니다. 그것은 God Of War 또는 Devil May Cry 의 캐릭터 액션 전투, Uncharted 또는 Assassin 's Creed 의 수직 이동 및 탐색 메커니즘, 그리고 젤다의 전설의 던전 중심 퍼즐 해결을 가지고 있습니다. Darksiders II 는 또한 Diablo 와 유사한 전리품 시스템을 포함하여이 검보에 하나 이상의 성분을 투입하기로 결정했습니다. 서로 다른 많은 구성 요소가 모두 혼합되어있어 어쨌든 자신 만의 고유 한 느낌을 갖게됩니다. 확실히 혁신적이지는 않지만 꽤 즐겁습니다.

다양한 게임 플레이 요소가 모두 기분이 좋으며, 전리품은 방어구와 무기를 지속적으로 변경하여 활기 넘치는 물건을 만드는 데 도움이됩니다. 방울은 항상 흥미롭지는 않았으며 최고의 퀘스트는 사이드 퀘스트 또는 상자에서 나온 것처럼 보였지만 적들이 남긴 장비는 내가 장비 한 것보다 점진적으로 나아졌습니다. 당신이 길을 걸어야하는 던전은 끌릴 수 있었고 퍼즐에 대한 해결책은 그다지 영리하지 않았습니다. 또한 어디로 가야하는지 지적해야 할 충실한 까마귀 인 더스트 (Dust)는 거의 쓸모가 없어서 목표를 찾는 것이 다소 성가신 일이라고 언급 할 가치가 있습니다.

이 조랑말 라이드에는 범프가 거의 없습니다.

이 스위치 포트에는 큰 문제가 없지만 효과적으로 작동시키기 위해 몇 가지 양보가있었습니다. 핸드 헬드 모드에서, 문을 열거 나 맵에서 새 위치를 입력 할 때 로딩 장애가 발생했습니다. 보스와의 싸움이 시작되거나 끝날 때마다 컷씬에는 음향 효과가 없으므로 조용히 으르렁 거리는 괴물처럼 보였습니다. 죽음은 또한 풍경에 걸려 제자리에 얼어 붙어 마지막 저축을 다시 장전해야 할 때까지 원으로 돌아갈 수밖에 없었습니다.

이 버그는 경험을 방해하지 않았으며 도킹 모드에서는 더 부드럽게 실행되는 것처럼 보였습니다. 그러나 TV에서 이것을 재생하려면 훨씬 더 매력적으로 보일 것이므로 더 강한 콘솔 또는 PC에서 가져 오기를 원할 것입니다. 스위치의 작은 화면에서 재생할 때 약간의 꼬임이 있다는 것을 알면됩니다.

미스터 리퍼의 이웃

Darksiders II : Deathinitive Edition 은 게임을 계속 진행하기에 아주 좋은 선택입니다. 이 캠페인은 내용이 풍부하여 약 15-20 시간 지속되는 매우 길기 때문에 긴 여행이나 통근에도 쉽게 사용할 수 있습니다. 게임 산업에 혁명을 일으키지는 않지만 스위치에 좋은 액션 어드벤처입니다.

최소한, 당신은 죽음의 신에 대한이 해석에 대해 잘 알고 있는지 확인해야합니다. 나는 지금까지 라이온 킹의 흉터처럼 들리는 죽음을 원한다는 것을 결코 알지 못했습니다. Darksiders II 에게 감사합니다 .

3.5 별 5 개 중

이 검토를 위해 Darksiders II : Deathinitive Edition 의 스위치 검토 사본이 TheGamer 에 제공되었습니다. Darksiders II : Deathinitive Edition 은 Nintendo Switch, Xbox One, Playstation 4 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

다음 읽기 : Rage 2 : 유령의 상승 검토 : 평범한 사람들

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