소년, Borderlands 3의지도는 확실하다

Borderlands 3 은 "팬에게 원하는 것을 제공"하기 위해 최선을 다하고있는 것 같습니다. 팬들은 단지 더 예쁜 Borderlands 2, 사마귀 및 모든 것을 원한다고 생각하는 것 같습니다. 물론 흥미로운 새로운 환경과 세련된 총기 같은 게임에 대한 검토에서 다루어 진 시리즈의 많은 개선 사항이 있습니다. 불행히도, 처음부터 보더 랜드 (Borderlands) 에서 문제가 된 시스템은 거의 내지 전혀 개선되지 않은 많은 역학이 있습니다. 재고 관리는 슬로건이지만 Borderlands 3 에서 가장 실망스러운 것은지도입니다.

Borderlands 3 에서지도에 대한 단일 사용 품질을 찾기가 어렵습니다. 마지막 설치 후 7 년이 지났으며 Gearbox가 영감을 얻기 위해 현대 게임을보고 싶지 않은 것처럼 보입니다. 탐색, 빠른 이동, 미니 맵에 이르기까지 모든 것이 심각하게 결함이 있으며 아무런 이유가 없습니다.

관련 : Borderlands 3 검토 : 더 많은 총은 충분하지 않습니다

빠른 여행 장치에 액세스하면 (지도를 통한 빠른 여행과는 다르지만 확실하지는 않지만) 현재 거주하는 지역의지도가 표시됩니다. 허브 세계로 돌아가서 성소 선박은 일반적으로 첫 번째 옵션이며 찾기 쉽습니다. 그러나 성소를 떠나는 것은 사물을 돌이킬 수있는 곳입니다.

다음 퀘스트가 Eden 6에 있다고 가정 해 봅시다. 먼저 현재 영역 맵에서 나와 Eden 6 맵으로 돌아와야합니다. 그러나 Borderlands 3 는 실제로 개방 된 세계가 아니기 때문에 각 행성이 다른 영역으로 나뉘어지기 때문입니다. 퀘스트를 강조 표시 한 경우 정확한 영역이 강조 표시되고 해당 영역을 선택한 후 빠르게 이동할 수있는 방법을 선택할 수 있습니다. 지도에서 찾으십시오.

모든 것은 특히 퀘스트 마커와 조화를 이룹니다. 맵을 찾으려고 움직이면 거의 매번 웨이 포인트 중 하나에 카메라가 강제로 스냅됩니다. 지금 PTSD에 대해 이야기하고 있습니다. 목표를 바꾸려면 퀘스트 목록으로 돌아 가야합니다. 이것은 영역에서 모든 퀘스트를 수행하는 것이 거의 불가능하다는 것을 의미합니다. 왜냐하면 퀘스트가 영역에 있는지 전혀 알 수 없기 때문입니다.

미니 맵을 보더라도 귀찮게하지 말고 확대하여 완전히 쓸모가 없습니다. 2013 년에 출시 된 GTAV 는 넓은 야외 환경과 차량에있을 때 카메라를 축소해야 어디로 가는지 알 수 있다는 것을 알고있었습니다. Borderlands 3 은 미니 맵을 조정할 방법이 없습니다.

Borderlands 3 는 독자층이 많으며 무엇이든 상관없이 수백만 장의 사본을 절대 판매 할 것입니다. 플레이어가 콘솔에서 겪는 끔찍한 성능 문제 외에도 Gearbox 가 멋진 총에 조금 더 적은 시간을 보내고 다음 게임에서 최적화에 조금 더 많은 시간을 할 수 있기를 바랍니다.

다음 읽기 : Borderlands 3 : 가져 오기 및 지출 방법 – Eridium

관련 기사