Super Mario 64에서 아직 찾지 못한 숨겨진 비밀 21 가지

이 글을 읽는 중이라면 Super Mario 64 를 한 번 이상 완료했거나 재생할 가능성이 있습니다. 아직 읽지 않아도 계속 읽으십시오! 숙련 된 플레이어는 다음 플레이를 더욱 흥미 롭거나 관습 적으로 만들 수있는 것을 찾고있을 수 있지만, 뛰어 들기 전에 게임에 대해 더 많이 배우면 처음으로 플레이어가 기대하는 것을 더 잘 이해할 수 있습니다. 또한 숨겨진 비밀 목록은 실제로 고급 기술에 대한 개요와 게임의 덜 탐구 된 코너입니다. 당신보다 먼저 온 사람들의 실수로부터 배우는 것으로 생각하십시오.

숙련 된 플레이어의 경우, 지난 21 년 동안 꾸준히 게임을 해왔다고해서 그로부터 배울 것이 남아있는 것은 아닙니다. 사용 가능한 모든 단일 플랫폼에서 Super Mario 64 를 구입하여 다운로드 한 사람 이었지만이 목록을 조사하면 내가 놓친 몇 가지를 발견 할 수있었습니다.

따라서 Super Mario 64 의 풍부한 세계에서 제공되는 20 가지의 숨겨진 비밀 목록을 살펴보십시오. 게임 플레이 요령, 깔끔한 작은 단점 및 게임에 대한 알려진 사실이 거의 없습니다. 최소한 초기 3D 시대의 가장 영향력있는 게임 중 하나에 대한 지식을 쌓아야합니다.

21 타락한 왕의 시체

Super Mario 64 에서 처음으로 큰 보스를 만나면 폭발성 동물과 관련된 모든 통치자 인 Bob-Omb 왕과 대면하게됩니다. 자신이 거주하는 산 정상에 도착하기 위해 Mario는 앞뒤로 굴리는 두 개의 거대한 검은 구슬이 들어있는 도랑을 건너야합니다. 왕관이있는 거대한 검은 구슬 인 Bob-Omb 왕을 물리 치면 세 번째는 도랑에 나타납니다. 우연의 일치입니까? 당신은 그렇게 생각하는 경향이 있지만, 수준의 시작에 가까운 분홍색 Bob-Omb는이 이론을 확증합니다. 그 자체로 말하면, 왕은“아무것도 이제는 대단합니다!”입니다. 요컨대, 군주를 물리 친 후 그의 시체는 산에서 떨어지고 영원히 도랑 주위를 굴러갑니다. 잘 했어!

20 나비 수집가

Tiny-Huge Island에서 Mario는 작은 세계에서 거인이되거나 거대한 세계에서 난쟁이가 번갈아 나타납니다. 어떤 그림을 그렸는지에 따라 어느 쪽이든 현실에서 레벨을 시작할 수 있습니다. 거인으로 시작하기로한다면, 마리오는 매우 작은 Goomba와 분홍빛이 도는 나비를 제외하고는 입구 근처에서 아무것도 찾지 못할 것입니다. Goomba는 쉽게 다룰 수 있지만 나비는 어떻습니까? 이 무고한 생물은 실제로 비밀을 숨 깁니다. 당신이 그들을 펀치 관리 할 수 ​​있다면, 그들은 변형됩니다. 그들 중 일부는 일회성 버섯으로 변형 될 것이고 ... 다른 이들은 마리오를 찾는 폭탄이 될 것입니다. 확률은 무작위로 보이므로 곤충을 펀치하는 것은 복권을하는 것과 같습니다. 운이 좋으면 일부는 성의 안뜰에서 놀고 있습니다.

19 흥미로운 장식 선택

스카이 레벨의 Bowser는 장애물과 까다로운 점프로 가득 차있어 풍경을 즐기기가 어렵습니다. 불행히도, 그렇게하면이 흥미로운 장식을 훨씬 일찍 잡을 수 있었을 것입니다. 레벨이 끝날 무렵, 기둥으로 채워진 플랫폼에서 그 중 하나에 들러서 1 인칭 시점으로 전환하십시오. 기둥의 상형 문자는 Mario에서 Bowser 침을 뱉는 것을 묘사하며 둘 다 NES의 원래 Super Mario Bros. apparition 스타일로 묘사되어 있습니다. 이것이 Bowser의 집이기 때문에 판화는 보스가 만남에서 승리 한 것으로 분명히 나타납니다. 일반적인 만남 결과를 고려하여 Bowser는이 얕은 승리를 즐길 수 있습니다.

18 시간은 내 편이다

진드기 시계는 전체 게임에서 가장 독특한 수준 중 하나입니다. 시계 메커니즘 내부에서 발생하는 세계는 탐험하는 것보다 장애물 코스처럼 느껴집니다. 또한, 코스에 들어갈 때마다 기어와 레버 및 플랫폼이 속도가 변하는 것처럼 보입니다. 시계를 더 세밀하게 제어하려면 들어가기 전에 분침에주의하십시오. 분침을 3으로하여 코스에 들어가면 기어가 훨씬 느리게 움직입니다. 6시에, 그들은 조금 더 빠르게 움직이며, 당신이하고있는 일을 알고 있다면 서둘러 갈 곳을 찾는 좋은 방법입니다. 9시에 들어가면 기어가 동기화되지 않고 이상하게 움직일 수 있기 때문에 가장 큰 어려움이 있습니다. 마지막으로, 보다 평화로운 유형 인 경우 12에 입력하여 모든 것이 고정되도록하십시오.

17 돈으로 세상을 돌아 다니다

모든 레벨에서 100 개의 코인 스타를 찾는 것은 게임에서 가장 지루한 부분 중 하나입니다. 일부 레벨은 통화를 전달할 때 매우 따분한 것처럼 보입니다. 예를 들어 Bob-Omb Battlefield에서와 같이 쓸모없는 나무 기둥 중 하나를 만나면 땅에 파고 드는 충동을 물 리치십시오. t 헤더 이미지가 보여주는 것을 수행하십시오). 대신에, 그 포스트를 5 번 돌리면 5 개의 동전이 튀어 나옵니다. Bob-Omb Battlefield의 경우, 우리는 약 20 개의 여분의 동전에 대해 이야기하고 있습니다. 게시물을 계속 돌립니다. 마리오의 엉덩이로 그들을 때리는 것만 큼 재미는 없지만 훨씬 보람이 있습니다.

16 Bowser의 비밀 메시지

120 개의 별을 모은 후에 Bowser를 다시 때리고 싶은 느낌이 든다면 (나는 그런 생각을 한 적이 없다는 것을 안다), “Bowser in the Sky”라는 강의로 돌아갑니다. 당신은 그를 다시 물리 칠 필요가 있지만 이번에는 그의지는 연설이 다를 것입니다. 표준“대신 나를 때렸다!” 친구, Bowser는 자신의 부적당 함뿐만 아니라 그의 군대의 무가치 함을 애도 할 것입니다. 실제로, 그의 메시지는 Bowser가 성의 비밀 별이 존재한다는 사실을 알지 못했고 그가 숨기는 사람이 아니라는 것을 분명히합니다. 그는 성을 정복하는 동안 단순히 그들을 놓쳤다. 폭군 폭군이 무너지고 그의 마음을 잃고 싶다면 정말로 큰 보스 싸움을 다시 방문 할 가치가 있다고 생각합니다.

15 스스로 먼지를 털고 다시 시도

하늘에서 Bowser에 관해 말하면, Koopa의 왕과의 마지막 싸움은 이전의 만남보다 훨씬 더 도전적입니다. 이번에는 무대가 별 모양으로 무너져 마리오가 Bowser의 공격을 피할 수있는 가용 영역을 크게 줄였습니다. 마지막으로 그를 물리 치기 전에 몇 번의 시도가 필요하다면 부끄러워하지 마십시오. 닌텐도는 그것이 일어날 수 있다고 생각했기 때문에 워프 파이프 근처에 일회성 버섯을 조심스럽게 숨겨 결투로 연결합니다. 많은 Goombas와 여러 기둥이있는 플랫폼에서 맨 왼쪽 뒤를 살펴보십시오. 일회성 버섯은 당신이 돌아올 때마다 거기에있을 것입니다.

14 벽을 허물다

Super Mario 64 는 깨지기 쉬운 벽으로 유명하지 않습니다. 그것은 일반적으로 젤다의 전설 시리즈의 영역이며, 그러한 작업을 위해 폭탄을 플레이어에게 제공합니다. 그러나 Whomp 's Fortress에는 규칙에 예외를 제공하는 영역이 있습니다. Whomp가 한 번 패배하면 요새의 꼭대기가 탑으로 대체됩니다. 그것의 바닥에는 구멍을 뚫을 수있는 벽의 특정 부분이 있습니다. 그렇게하면 벽돌이 깨지고 골방에 숨어 버린 1-up 버섯이 드러납니다. 에뮬레이터에서 재생할 때 다각형이 약간 표시되지만 펀치를해야한다는 힌트는 없으며, 아는 한, 그러한 업적이 가능한 유일한 곳입니다.

13 최종 학점 지시 :

슈퍼 마리오 64 의 최종 크레딧은 매체가 지금까지 본 곡 중 최고로 남아 있습니다. 물론, 코의 펙은 아마도 마리오에게는 재미있을 것입니다. 그러나 그 노래는 게임의 하이라이트입니다. 그래도 크레디트 동안 약간의 양념을 만들고 싶다면 콘솔의 두 번째 포트에 컨트롤러를 연결하지 않는 이유는 무엇입니까? 이 두 번째 컨트롤러는 카메라를 다른 방향으로 움직일 수 있으며 기본적으로 자신의 신용 시퀀스 책임자입니다. 게임 중에 사용 가능한 것과 같은 자유로 카메라를 이동할 수는 없지만 원하는 방향을 계속 변경할 수 있습니다. 마리오와 친구들이 손을 흔드는 것보다 성의 건축물을보고 싶으 시다면 꼭보십시오.

12 우리는 악취가없는 대포가 필요하지 않습니다

요시가 120 개의 파워 스타를 모두 모으기로 결정한 용감한 영혼을 위해 성 꼭대기에서 기다리고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 성의 오른쪽 끝으로 이동하여 성벽 바로 옆에있는 언덕을 찾아야합니다. 잘 배치 된 트리플 점프는 마리오를 언덕 위로 올릴 것입니다. 그가 미끄러지기 시작하면 다시 점프하면 벽을 움켜 쥐게됩니다. 이 비디오에 설명 된대로 적절한 섹션을 확인하십시오. 언덕에 가장 가까운 벽을 오르면 즉시 죽습니다.

11 그 두더지들을 계속 쾅쾅

내가 알지 못했지만 인생을 더 편하게 해줄 또 다른 속임수가 있습니다. Monty Moles는 Hazy Maze Cave와 Tall Tall Mountain에 있습니다. 이 성가신 동물들은 마리오에게 돌을 던지지 만 약간의 인내심으로 돈을 지불하게 할 수 있습니다. 구멍에서 몰래 빠져 나올 때마다 쾅쾅 소리 내십시오. 만약 당신이 그 지역을 떠나거나 다른 종류의 적을 쓰러 뜨리지 않고 그 중 8 개를 연속으로 밟으면, 여분의 생명을 얻게됩니다. Hazy Maze Cave의 구성을 통해 특히 한 그룹을 밟고 버섯을 가져오고 다른 그룹으로 이동하여 THEIR 버섯을 가져 와서 첫 번째 그룹으로 돌아가 프로세스를 시작할 수 있습니다.

10 길을 걷다

Super Mario 64 의 일부 경사면은 가파르게 등반하기에 가파르지만 제어 스틱을 놓지 않으면 가능합니다. 일부 슬로프는 그보다 가파르지만 길을 기어 다니면 약간의 인내심으로 정복 할 수 있습니다. 마지막으로, 등반이 불가능한 사람들에게는 약간의 트릭이 있습니다. 정상적인 상황에서 아래로 미끄러질 수있는 표면 중 하나를 만나면 최고 속도로 기울기를 향해 달려가 A 버튼을 누르고 있습니다. 그런 다음 마리오가 반복적으로 점프 킥을 시작하는 방식으로 B 버튼을 으깨십시오. 적절한 타이밍을 가지고 있다면, 지속적인 점프 킥은 당신을지면으로 이끌고 결국 정상까지 올라갑니다.

9 모방은 아첨이다

쿨 쿨 마운틴은 귀여운 펭귄부터 엄청나게 큰 펭귄까지 유명한 코스입니다. 레벨의 별 중 하나는 마리오가 작은 펭귄을 비정상적으로 큰 어머니와 재결합시키는 일을 담당하게합니다. 고귀한 노력이지만 배꼽 슬라이드와 마찬가지로 재미 있고 많은 것들이 있습니다. 마리오가 아기 펭귄 옆에서 자신의 특허를받은 배꼽 중 하나를한다면 배관공을 흉내 내고 자신 만의 버전의 슬라이드를 만들려고 노력할 것입니다. 보너스 펭귄 장난을 치려면, 아기 펭귄이 엄마에게 돌아간 후에 다시 잡아보십시오. 그녀의 표정은 격렬한 응시로 바뀌고 당신이 아이를 놓을 때까지 당신을 따라갈 것입니다.

8 가장 큰 도전

펭귄과 관련된 재미있는 비밀이 하나 더 있습니다. 여전히 쿨 쿨 마운틴에는 레벨 시작 근처의 롯지에서 당신을 기다리는 매우 큰 새가 있습니다. 일반적으로 레이스에서 이기면 파워 스타가있는 슬라이드로 레이스에 도전합니다. 지름길을 사용하지 않고이기는 것이 어렵다고 생각되면 120 개의 별을 모두 모은 후 롯지로 돌아가십시오. 펭귄은 여전히 ​​거기에 있고, 여전히 키가 크지 만, 이번에는 예전보다 두 배 넓습니다. 그는 자신을 놓아두고 한동안 연습하지 않았기 때문이라고 설명합니다. 그의 둘레가 추가되면 그는 더 꽉 찬 곡선으로 코스를 완전히 노크합니다. 모양이 틀린 펭귄에게는 나쁘지 않습니다.

7 요소 제어

습식 세계는 물의 수위에 따라 도전 과제를 제공하는 코스입니다. Time 's Water Temple의 오카리나 프로토 타입 버전으로 생각하십시오. 코스의 여러 부분에 위치한 크리스탈 스위치를 사용하여 수위를 변경할 수 있습니다. 이것은 수위를 조작하는 것이 젤다 게임보다 마리오 게임에서 더 이상 재미 있지 않기 때문에 파워 스타를 수집하는 과정이 엄청나게 지루합니다. 몇 년 동안이 팁을 만날 때까지이 과정은 제가 가장 멸시 한 Super Mario 64 코스였습니다. 물이없는 곳에서 낮게 점프하고 가능한 한 높은 곳으로 뛰어 들어 전체 장소를 침수하십시오.

6 물리 법칙 구부리기

Super Mario 64 는 여러 가지 방법으로 물리 법칙을 무시하지만, 대부분의 게임 동작은 자체 내부 논리를 따르는 것 같습니다. 실제 물리학에 대한 게임의 이상한 해석은 마리오에게 유리할 수 있습니다. 너무 높은 곳에서 넘어지면 건강 측정기가 망가질 수 있지만, 그러한 가을로부터 자신을 구할 수있는 방법이 있습니다. 지면에서 1 인치 떨어져있을 때 그라운드-파운드를 실행하기 만하면됩니다. Mario는 트랙 Looney Tunes 스타일에서 죽은 채로 멈추고 약간 뒤집어서 안전한 거리에서 넘어집니다. 그렇게하면 넘어져서 발생했을 수있는 모든 손상이 무효화됩니다. 움직여, 네빌 마리오는 중력을 잊어 버린 진정한 사람입니다.

5 무례 할 필요 없음

새장 한가운데에 앉아있는 파워 스타가있는 Whomp 's Fortress (으)로 돌아 가면 그 위로 올라갈 수있는 사람이라면 누구나 쉽게 이용할 수 있습니다. 마리오는 (일반적으로) 날 수있는 능력이 없기 때문에, 그는 레벨의 시작 근처에서 나무를 등반하여 소환 할 수있는 올빼미의 도움이 필요합니다. 올빼미의 발톱에 매달려 있으면 새장까지 제어 할 수 있습니다. 그러나 부엉이 특권을 남용하고 주변 환경을 너무 오랫동안 탐험하기로 결정했다면 부엉이는 마리오에게 다음과 같은 메시지를 갖게 될 것입니다. 올빼미는 당신이 살거나 죽더라도 신경 쓰지 않기 때문에 요새를 둘러싼 바닥이없는 구덩이 위에 있지 않기를 바랍니다.

안뜰에서 4 생활

성을 탐험하기 전에 카운터에서 좀 더 많은 삶을 원한다면 밖으로 나가십시오. 성을 둘러싼 지역은 편의에 따라 추가 생명을 쌓아 올리는 방법으로 가득합니다. 우선, 성의 정문 옆에 나무가있어 꼭대기에 올라갈 때 1 위로 버섯을 줄 것입니다. 성을 입력하고 종료하면 버섯을 다시 사용할 수 있습니다. 두 번째로 해자가 배수되면 다리 아래로 향할 수 있습니다. 두 개의 동전을 모으면 또 하나의 버섯을 소환합니다. 마지막으로, 해자 배수구 아래로 비밀 코스에 들어가면 3 개의 1-up 버섯에 쉽게 접근 할 수 있습니다. 코스에서 뛰어 내려도 생명을 잃지 않으므로 레벨을 다시 입력하고 공짜를 한 번 더 모을 수 있습니다.

3 체인 mp 프 폭파

Bob-Omb Battlefield의 빨간 동전 중 하나가 거대한 Chain Chomp가 묶인 기둥 위에 떠 있습니다. Chain Chomp의 불규칙한 움직임을 극복하는 것은 게임 초반에 가장 성가신 순간 중 하나입니다. 그러나 다행히도, 20 년 전에 알고 있으면 좋았던 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니다. 근처의 들판에서 Bob-Omb를 빼내고 올바른 순간을 기다린 다음 Chain Chomp 바로 아래에 던지십시오. 폭발은 공중에 똑바로 보내져 몇 초 동안 끊어지면서 붉은 동전을 빼앗을 수있는 충분한 시간을줍니다. 낙하 지역에 떨어지면 넘어 질 수 있습니다.

2 커튼 뒤에 피킹

당신이 무대 뒤에서 일어나는 일을 즐기는 것을 좋아하는 사람이라면, 그 시절에 GameShark을 다시 소유했을 가능성이 큽니다. 이 장치를 사용하면 Super Mario 64의 멋진 디버그 디스플레이 2 개에 액세스 할 수 있습니다. 이 메뉴를 사용하면 다른 코드와 달리 일부 값을 변경할 수 없지만 게임이 마리오의 속도와 궤적을 계산하는 방법과 적과 물체를 처리하는 방법을 보여줍니다. 첫 번째 항목에 액세스하려면“A032D598 0059”를 입력하십시오. 이제 마리오의 움직임과 관련된 숫자뿐만 아니라 사용중인 메모리의 양을 확인할 수 있습니다. 더 복잡한 메뉴에 대해서는 Gameshark 코드가이 기사에서 인쇄하기에는 너무 길지만 여기에서 찾을 수 있습니다. 게임 메모리에로드 된지도, 배경 및 다양한 오브젝트에 대한 정보에 액세스 할 수 있습니다.

1 나는 그것이 죽음의 방식이라고 생각하지 않습니다

이 트릭은 일본어 버전의 게임에만 적용됩니다. 북미에있는 사람은 많지 않지만 레트로 수집가는 점점 더 많은 외국 버전을 가져오고 있으며, 사람들에게 인기있는 게임의 다른 빌드에 액세스 할 수있는 에뮬레이터도 있습니다. 그렇게 말하면, 두 게임의 작은 차이로 가능해진 한 가지 트릭이 있습니다. 우리의 버전은 카운터를 999 코인으로 제한하지만 일본어 버전은 1000으로 이동합니다. 그러한 숫자가 가능한 유일한 시간은 Bowser와의 싸움에서만 가능합니다. Bowser는 불을 뱉을 때마다 동전이 생성됩니다. 시간이 걸리지 만 1000 코인을 획득하면 마리오의 생명수가 "M25"로 바뀝니다. 그곳에서 그가 죽을 때마다 카운터에 1을 ADDS. 반대의 경우도 마찬가지입니다. 일회성 버섯을 모으면 생활 카운터에서 차감됩니다.

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