Remnant의 모든 클래스 : 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어를위한 장단점

유골에서 남은 자 들은 모든 플레이어가 서로 다른 원형, 근접 공격자, 지원 전 종파, 장거리 사냥꾼으로 시작합니다. 이 클래스는 시간이 지남에 따라 플레이어가 원하는대로되기 위해 모핑 및 성형 될 수 있지만 게임의 시작 부분에서 썩음에 접근하는 방법에 영향을 미칩니다.

각 클래스의 고유 한 역할을 채택한 플레이어에게는 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 라운드 모두에 영향을 미치는 장단점이 있습니다. 각 플레이 스타일이 가장 강한시기와 가장 약한시기를 아는 것이이 끔찍한 세상에서 살아 남기위한 열쇠입니다.

12 솔로 스크래퍼 : 전문가

Scrappers는 게임의 탱크이며, Scrapper Armor는 근접 공격과 근접 썩음이 적용되기 쉬운 출혈과 같은 상태 효과에 대한 저항력을 제공합니다. 또한 5m 내에있는 적에게주는 데미지를 증가시키는 특권 도전자와 함께 제공됩니다.

Scrapper는 근접 무기와 산탄 총으로 적을 폭파, 슬라이스 및 부수기 위해 전투에 뛰어 들기위한 것입니다. 근접 공격을하려면 Scrapper를 선택하십시오.

11 Solo Scrapper : 단점

Melee는 Remnant From The Ashes 에서 가장 어려운 전투 방식 일 것입니다. 모든 포인트를 건강 및 방어 특성에 버린 후에도 근접 무기와 샷건 무기를 최대로 업그레이드하고 근접 전투를 위해 설계된 장비를 갈아 입으십시오.

이것은 독창적으로 가장 약한 원형이며, 지금까지 가장 어려운 경험을 제시합니다.

10 솔로 전 컬 티스트 : 프로

Ex-Cultist는 지원 중거리 전투기입니다. 그들의 시작 무기 모드 Mender 's Aura는 치유 에너지 풀을 생성하여 매 10 초 동안 초당 10의 생명력을 회복시킵니다. 그들의 총기 코치 총은 기본적으로 중거리에서 더 탄탄한 발사로 산탄 총입니다.

Cultist Armor는 치유 나 다른 능력을 더 자주 시전 할 수 있도록 모드 파워를 더 빠르게 재생성하도록 설계되었습니다. 기본적으로이 클래스는 모드 캐스팅과 중간 범위의 총 전투가 혼합되어 실제로 잘 작동합니다.

9 솔로 전 컬 티스트 : 단점

미드 레인지는 근거리보다 낫지 만 여전히 많은 보스 공격 범위에 들어가며 건강보다 그룹에 더 가까워 야합니다. Ex-Cultist가 생존하기 위해 가능한 한 모드를 최대한 활용하기 때문에 다른 클래스보다 더 많은 미세 관리가 필요합니다.

모든 액션에서 RPG 지원 클래스는 독창적 인 목적으로 맞춤화 될 수 있지만 항상 잠재력 아래로 살아갑니다. Ex-Cultist는 Remnant 에서 놀랍게 효과적이지만 Hunter 클래스는 적을 무덤에 넣을 때 더 좋습니다.

8 솔로 헌터 : 프로

헌터는 게임에서 가장 강한 솔로 아키 타입 일 것입니다. 그들은 긴 총으로 원거리에서 싸우고 기동성을 제공하거나 적을 멀리 유지하는 능력을 선호합니다. 헌터 아머는 장거리 데미지와 스타트 모드 헌터의 마크 래칫을 더욱 강력하게 강화시킵니다.

이 수업은 거리를 유지하고 아주 좋은 원시 DPS를 다루는 것에 관한 것입니다.

7 솔로 헌터 : 단점

불행히도 적은 종종 멀리서 싸우는 것을 좋아하지 않으며 격차를 빠르게 메워 헌터의 많은 보너스와 특권을 무시하고 DPS를 크게 낮 춥니 다. 그것은 성가신 일이 많은 춤을 필요로하는 수업입니다.

근접 전투에 갇 히면 헌터는 긴 총이 아닌 물건과 거의 싸울 준비가되어 있지 않기 때문에 큰 단점이 있습니다.

6 멀티 플레이어 스크래퍼 : 전문가

멀티 플레이어는 다른 짐승이며 Scrappers는 많은 것을 가지고 있습니다. 치유 사와 다른 지원을 제공하기 위해 전 -Cultist와 헌터가 원시 DPS를 처리하기 위해 Scrappers의 임무는 적을 계속 공격하고 생존하는 것입니다.

헌터가 DPS를 처리하게함으로써 Scrapper는 생존 가능성을 우선시하고 그들의 요점, 장비 및 특성을 방어구와 건강에 버림으로써 일을 간단하게 유지합니다.

5 멀티 플레이어 래퍼 : 단점

그것은 팀의 고기 방패 인 지루한 일이며 팀원이해야 할 일을하지 않으면 정말 성 가실 수 있습니다. 항상 최전선에 있다는 것은 팀원보다 더 죽을 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 이는 팀에게는 좋지만 당신에게는 절름발이입니다.

불행히도 다른 클래스는 자신을 보호하고 적의 공격을 피할 수있는 수단을 가지고 있기 때문에 선택 사항입니다. 물론 Scrapper를 사용하는 것이 낫지 않는 것이 낫지 만 팀이 없으면 팀이 분리되지 않습니다.

4 멀티 플레이어 헌터 : 프로

팀의 일원으로 당신은 당신의 캐릭터를 유리 대포로 의도적으로 맞추고 놀라운 수준의 DPS에 도달 할 수 있습니다. 원시 피해의 우선 순위를 정하고 치명타 확률을 최대한 높이면 올바른 장비로 게임 후반부에서 파리처럼 떨어지는 적을 발견 할 수 있습니다.

다른 클래스는 적을 쓰러 뜨리는 것이 당신에게 달려 있기 때문에 당신을 살리기위한 것입니다. 그리고 그 역할을하는 것은 보스가 마침내 떨어질 때 큰 느낌입니다.

3 멀티 플레이어 헌터 : 단점

유리 대포로서 당신은 적을 산만하게하고 Ex-Cultist를 보호하고 치유하기 위해 Scrapper에 엄청나게 의존합니다. 그들이 자신의 일을하지 않으면, 당신은 실제로 얼마나 연약한지를 빨리 알게 될 것입니다.

2 명의 멀티 플레이어 전종 : 프로

팀 설정에서 가장 강력한 아키 타입 인 Ex-Cultist는 전장의 마법사로 아군에게 버프를 적용하거나, 방패를 던지거나, 팀원을 치료하거나, 미니언을 소환하고 주문을 던져 혼란을 가중시킵니다.

Ex-Cultists는 사용하는 모드에 따라 다양한 기능을 갖추고 있으며 흥미롭고 창의적인 방식으로 팀의 노력을 강화할 수 있습니다.

1 멀티 플레이어 전-종교 자 : 단점

만약 당신이 솔로 연주자로서 소액 관리가 나쁘다고 생각했다면, 팀에서는 더 나빠집니다. 당신은 적과 안전뿐만 아니라 팀원들의 삶을 지속적으로 모니터링하고 있습니다. 아군을 보호하거나 치유하여 아군을 생존시키고, 적이나 소환사를 소환하는 주문을 던지고, 무기를 발사하여 개조를 계속 유지하는 춤입니다.

당신의 팀원이 당신의 잘못인지 아닌지에 관계없이 죽으면 비난을받을 것입니다. 팀 지원을 제공하는 데 많은 압박이 가해지며 동맹이 적을수록 역할이 더욱 성 가실 것입니다.

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