8 대 7 최악의 치명적인 Kombat 게임

모든 단일 격투 게임 중에서, Mortal Kombat 는 프랜차이즈가 문화적으로 영향력이 커져서 전갈이나 Sub-Zero와 같은 캐릭터가 인디애나 존스만큼 유명하고 치명적인 단어는 Quidditch로 인기가 있습니다.

약 30 년 동안 Mortal Kombat 는 비교할 수없는 시나리오와 많은 양의 무술을 특징으로하는 최고의 게임을 출시했습니다. 당연히이 요소들은이 시리즈를 오프라인과 온라인 시대 모두에서 가장 많이 플레이 한 멀티 플레이어 게임 중 하나로 바꿨습니다.

그러나, 목록에 언급 된 많은 게임들이 Mortal Kombat 의 광채를 가장 명확하게 나타내는 반면, 전설적인 프랜차이즈가 당황스러운 출시를 통해 명성을 쉽게 손상시킬 수있는 방법을 보여주는 게임도 있습니다. 믿거 나 말거나, 이 뛰어난 프랜차이즈는 우리가 해본 최악의 상황 중 하나를 시작했으며, 끊임없이 발전하는 시장과 거대한 팬 기반의 마음에서 살아 남기 위해 주요 갱신이 필요한 곳에서 다른 기복을 경험했습니다. 첫날부터 충성을 유지했습니다.

이러한 방식으로, 다음 기사는 프랜차이즈가 세계에 충격을 준 방법뿐만 아니라 Mortal Kombat 를 일정 기간 동안 가장 중요한 게임 트렌드에 적응시켜 팬이 처음부터 사랑했던 본성을 벗어나는 방법을 보여줍니다.

언급 한 게임 중 일부를 좋아했거나 목록에있는 다른 사람들과 정말 나쁜 시간을 보냈다면 친구들과 공유하는 것을 잊지 마십시오. 이것은 카운트 다운을 시작하자.

15 위 : Mortal Kombat 3 (1995)

모든 게이머가 알고 있듯이, 최초의 Mortal Kombat 와 그 속편은 시간이 너무 놀랍기 때문에 비디오 게임 역사의 전환점을 설정했습니다. 이러한 상황을 감안할 때, Mortal Kombat 3의 장점은 플레이어 경험을 향상시키는 여러 가지 개선 덕분에 프랜차이즈의 첫 번째 혁명을 대표한다는 사실이었습니다.

이러한 개선 사항에는 콤보를 연결하는 기능과 같은 새로운 기능이 포함되어있어 플레이어는 즉시 승리를 달성 할 수있는 새로운 방법을 제공했습니다. 또한 공격적인 플레이어가 라이벌과 거리를 좁힐 수 있도록 달리기 버튼이 추가되어 게이머가 게임을 다르게 해야하는 새로운 시대가 열렸습니다.

Mortal Kombat 3 의 가장 큰 문제는 뛰어난 속도, 새로운 재미있는 캐릭터 및 더 자세한 환경이 있었지만 Kitana 또는 Scorpion과 같은 전설적인 캐릭터 가이 게임에 포함되지 않아 많은 팬들로부터 많은 비판을 받았다는 것입니다. 이 문제에도 불구하고이 작품은 여전히 ​​고전적입니다.

14 최악 : 필사자 Kombat 4 (1997)

Mortal Kombat 4 가이 성공적인 사가에서 최악의 이유는 매우 간단합니다. 모든 사람이 기대하는 높은 표준을 충족시키지 못했습니다.

이 게임은 프랜차이즈의 3D 게임의 첫 단계가 될 것이라는 사실을 감안할 때 1997 년에 가장 기대되는 게임 중 하나였습니다. 불행히도, 이 기술 도약은 실제로 매우 지저분했습니다.

믿거 나 말거나, 개발 팀은 게임이 문자 그대로 3D 비행기에서 2D 전투 스타일로 끝나는 추악한 일을했습니다. 이는 역사상 최악의 디자인 선택 중 하나였습니다. Mortal Kombat 4 는 무기 통합과 Shinnock 및 Quan Chi와 같은 새로운 캐릭터의 도입으로 인정받을 수 있지만, 예상대로 3D 시대에 진입하지 못한 것으로 항상 기억 될 것입니다.

13 위 Best : Mortal Kombat : Deadly Alliance (2002)

Mortal Kombat 4 가 2D에서 3D로 성공적으로 전환하는 데 비참하게 실패한 경우, 팬들이 기대했던 것을 제공함으로써 최상의 결과를 얻었습니다. 또한 Mortal Kombat : Deadly Alliance 는 프랜차이즈를 많은 실질적이고 예측할 수없는 방식으로 발전 시켰기 때문에 사가 역사상 최고의 게임 중 하나가되었습니다.

첫 번째는 주인공의 죽음으로 Konquest 모드를 연 전제로 전투 게임에 새롭게 포함되었습니다. 또한, Mortal Kombat : Deadly Alliance 는 유명한 크립트 모드를 도입 한 최초의 게임으로 플레이어가 수집품을 잠금 해제 할 수 있습니다.

다른 큰 발전은 각 캐릭터가 가지고있는 세 가지 다른 전투 스타일과 무기 전투의 개선이었습니다. 당연히 이러한 발전을 통해 게임은 완전히 새로운 수준에 도달 할 수있게되었으며, 이는 최고의 게임 중 하나가되었습니다.

12 최악 : 필사자 Kombat Trilogy (1996)

이 게임은 이전 항목을 사랑하는 모든 사람에게 감동을 줄 새로운 기능을 제공한다는 사실을 고려할 때 Mortal Kombat 역사상 가장 기대되는 게임 중 하나였습니다. Mortal Kombat Trilogy 는 더 많은 전투기를 도입했으며 Smoke, Rain 또는 놀라운 Noob Saibot과 같은 특수 캐릭터를 얻을 수있는 가능성을 소개했습니다.

26 개의 캐릭터 외에도 4 개의 숨겨진 캐릭터를 얻을 수 있습니다.이 게임은 처음으로 유명한“Aggressor”바이며, 게이머는 잔인한 마무리 동작을 수행 할 수있었습니다. 그러나 많은 팬들은 실제로 이러한 경험을 향상시키기에 충분하지 않기 때문에 이러한 개선에 실망했습니다.

이 게임에 대한 또 다른 흥미로운 세부 사항은 플레이어가 8 플레이어 토너먼트 모드를 포함하여 2 대 2 및 3 대 3 태그 팀 옵션 중에서 선택할 수 있다는 것입니다. Nintendo 64 버전은 그다지 훌륭하지는 않았지만 PlayStation에서의 성능은 적절한 판매량에 도달하기에 충분했습니다.

11 베스트 : 필사자 컴뱃 : 속임수 (2004)

Mortal Kombat : Deadly Alliance의 대성공을 고려할 때 많은 게이머는 프랜차이즈가 게임을 개선하기 위해 엄청난 노력을 기울여야한다고 생각했습니다. 운 좋게도 이것은 Mortal Kombat : Deception 에서 일어난 일입니다. 직접 속편은 전임자를 이길뿐만 아니라 시리즈에서 가장 위대한 게임 중 하나가되었습니다.

이 게임은 Mortal Kombat : Deadly Alliance 에 대한 거의 모든 세부 사항을 새로운 스테이지 피니셔, 더 나은 등장 인물 및 더 많은 사망자와 결합하여 발전 시켰습니다. 실제로, Mortal Kombat : Deception은 심지어 Hara-Kiri 동작을 도입하여 플레이어가 상대를 조율하여 최종 경기의 가능성을 잃을 수 있습니다.

또한 Konquest 모드는 이전 게임보다 훨씬 더 크고 좋았으므로 팬들은 Mortal Kombat 게임에서 첫 번째 열린 세계를 즐길 수있었습니다. 또한 체스 및 퍼즐 전투와 같은 미니 게임도 제공했습니다.

10 최악 : 치명적 Kombat : 아마겟돈 (2006)

이 게임은 많은 기능을 가지고 있지만 팬들에게 큰 실망을 안겨 주었기 때문에 프랜차이즈 역사상 가장 이상한 사례 중 하나입니다.

이러한 기능은 사용할 수있는 캐릭터 수와 옷 및 사망자를 사용자 정의 할 수있는 가능성이었습니다. Mortal Kombat : Armageddon 은 이전 게임의 모든 단일 캐릭터 (총 62 개)를 보유하고 있었으며 이는 시리즈 중 가장 큰 명단입니다.

불행히도, 이러한 아이디어는 최선의 방법으로 실행되지 않았고 엄청난 양의 캐릭터를 선택할 가능성은 파괴되었습니다. 거의 각 캐릭터는 같은 전투 스타일을 가지고 있었기 때문에 이러한 종류의 게임에서 용서할 수없는 범죄입니다. 또한, 사망자의 커스터마이즈는 너무 비참해서 게이머는 예전의 게이머를 즉시 놓쳤다.

9 위 : Mortal Kombat (1992)

프랜차이즈에는이 게임을 분명히 이길 수있는 다른 게임들이 있지만, 최초이자 독창적 인 Mortal Kombat에 관한 것은 비디오 게임 역사의 전환점을 설정하는 방식으로 모든 시간 동안 가장 인기있는 격투 게임 중 하나가되었습니다.

이것은 기본적으로 피에 젖은 폭력 콘텐츠와 잘 만들어진 무술 미학을 결합한 최초의 게임이었습니다. 당연히 출시 당시이 조합은 믿을 수 없을 정도로 인기가 급상승 한 반면 부정적인 언론의 관심과 언론의 반발로 판매를 늘릴 수있었습니다.

물론, 그 게임 시스템은 당시 완전히 새로운 경험이었고, 대히트였습니다. 또한, 이 게임에서 사망자를 수행 할 수있었습니다. 당시 치명적인 Kombat 는 격투 게임 장르에서 탁월한 힘을 발휘할 정도로 놀라웠습니다.

8 최악 : 치명적 Kombat 대 DC 우주 (2008)

당시에는 놀랍지 만 TV 역사상 가장 끔찍하고 창피한 순간 중 하나는 십대 돌연변이 닌자 거북이가 갑자기 파워 레인저 의 에피소드에 등장했을 때였습니다. 불행히도, 이것은 Mortal Kombat vs DC Universe에서 정확히 일어난 일이며 결과는 훨씬 나빴습니다.

Shao Khan이 The Flash와 싸우는 것을 보는 것이 매우 기괴한 사실에도 불구 하고이 게임이 실패한 주된 이유는 검열이었습니다. 당신이 생각할 수 있듯이, 폭력적인 콘텐츠는 DC 유니버스를 수용하기 위해 제한되어야했는데, 이는 팬들이 필사적 인 콤뱃을하고 있다고 느끼지 않았다는 점을 고려할 때 프랜차이즈에서 최악의 실수 중 하나였습니다.

폭력적인 내용물에 물을 뿌리는 것은 처음으로 절름발이와 우울한 것으로 판명 된 사망자에 대한 큰 좌절을 나타 냈습니다. 이 게임은 대단한 이야기를했지만이 추악한 요소들로 인해 실패는 죽음의 연대기를 예고했습니다.

7 베스트 : 치명적 Kombat X (2015)

필사 Kombat 는 확실히 모든 시간 동안 가장 위대한 게임 중 하나이지만 스토리 텔링은 스토리가 깊고 심오하지 않다는 사실을 감안할 때 가장 약한 점 중 하나입니다. 그러나 이것은 아마도 Mortal Kombat X 의 가장 큰 미덕 일 것입니다. 대본은 스토리 모드를 거치는 것이 잊혀지지 않는 경험을 나타내는 흥미로운 흥미로운 변화를 가지고 있습니다.

이 뛰어난 기능 외에도 Mortal Kombat X 는 새로운 캐릭터의 도입과 모든 전투기마다 다른 전투 변형의 반환과 같이 게이머가 좋아하는 훌륭한 세부 사항을 가지고 있습니다. 또한 개발자 NetherRealm Studios는 이전 캐릭터에 재미 있고 뚜렷한 변형을 도입하여 긍정적 인 수익을 얻었습니다.

그럼에도 불구하고 Mortal Kombat X 의 유일한 문제는 Smoke 또는 Kabal과 같은 고전적인 캐릭터는 스토리 모드에서 영화관 중에 만 등장한 것이 아니라는 것입니다. 어쨌든이 게임은 항상 전체 시리즈 중 가장 위대한 게임 중 하나로 기억됩니다.

6 최악 : 필사자 Kombat 신화 : Sub-Zero (1997)

이것은 전설적인 Sub-Zero를 제어하면서 액션 어드벤처를 상상하는 것이 사실이 너무 좋았 기 때문에 프랜차이즈 역사상 가장 기대되는 게임 중 하나였습니다. 불행히도이 게임은 기대를 충족시키지 못했고 Mortal Kombat 게임을하지 않는 방법에 대한 좋은 예가되었습니다.

실제로 게임은 단계가 너무 단순하다는 점을 고려하여 플랫폼 점퍼로도 실패합니다. 그러나 가장 큰 실패는 이전 게임에서 팬이 사용했던 강도와 맞지 않기 때문에 전투 경험이 매우 부끄러운 것이 었습니다.

기본적으로 Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero 는 기본적으로 시리즈의 세 가지 첫 번째 게임 중 사이드 스크롤링 버전이었습니다.

안타깝게도 리셉션은 압도적으로 부정적이어서 Midway는 프랜차이즈 내에서 신화 를 시리즈로 바꾸려 는 원래 의도를 취소했습니다.

5 위 Best : Mortal Kombat 2 (1993)

이것이 Mortal Kombat 역사상 가장 위대한 게임 중 하나가 된 이유는 게이머의 기대를 뛰어 넘었 기 때문입니다. 기본적으로 당시에는 접근하기가 불가능했습니다.

아시다시피, 회사가 실제로 성공적인 게임을 시작하면 전임자의 품질에 맞추기 위해 엄청난 노력을 기울여야한다는 점을 고려할 때 진정한 도전이 후속편에 있습니다. 그러나 이것은 Mortal Kombat 2 에서 정확히 일어 났으며, 결국 모든 측면에서 이전 버전을 능가했습니다.

Mortal Kombat 2 는 이전 모델보다 훨씬보기 좋았고, 더 깊은 이야기, 더 많은 캐릭터를 이용할 수 있으며, 사망자 수가 증가한 훨씬 더 폭력적인 콘텐츠가있었습니다. 물론, 전투 시스템도 크게 개선되었습니다. 개발자가 모든 단일 캐릭터에 더 특별한 움직임을 추가하여 이전보다 더 빠르고 강렬하게 게임을 만들었 기 때문입니다.

4 최악 : 치명적 Kombat Advance (2001)

많은 사람들이 Game Boy Advance가 절대 주요 게임으로서 훌륭한 게임을 출시하지 않을 것이라고 믿었던 시절을 기억하십니까? 글쎄, 필멸 Kombat Advance 는 아마도 전체 시리즈에서 가장 당황스러운 게임이라는 사실을 감안할 때 그 가정을 한 사람들에게 가장 좋은 주장이었습니다.

이 비참한 게임에 대한 최악의 세부 사항은 Ultimate Mortal Kombat 3 의 끔찍한 리메이크이며 해당 게임을 매우 특별하게 만든 모든 훌륭한 기능을 파괴합니다. 격투 모드는 끔찍합니다. 모든 캐릭터마다 하나의 사망자가 있으며 스테이지 사망자는 존재하지 않습니다.

믿거 나 말거나, 가장 부끄러운 세부 사항은 Mortal Kombat Advance 가 Shao Kahn의 성이 파괴되는 최종 시퀀스조차 제공하지 않았기 때문에 크레딧 전에 결말을 제공하지 않는 몇 안되는 게임 중 하나입니다.

3 베스트 : Ultimate Mortal Kombat 3 (1995)

앞에서 언급했듯이 Mortal Kombat 3 는 Kitana 또는 Scorpion과 같은 전설적인 캐릭터를 포함하지 않았기 때문에 긍정적 인 리뷰에서 만장일치에 도달 할 수없는 정말 좋은 게임이었습니다. 이러한 상황에서 Midway는 Ultimate Mortal Kombat 3 이라는 다른 버전을 출시하기로 결정했습니다.이 버전은 궁극적으로 전체 시리즈에서 가장 큰 게임 중 하나가되었습니다.

그 이유는 명단에 두 캐릭터를 모두 다시 삽입했을뿐만 아니라 일부 전투기에 새로운 움직임과 콤보 추가, 경기의 새로운 배경, 상대 AI의 개선 및 두 가지 새로운 게임 플레이 모드 인 8 플레이어였습니다. 토너먼트 모드와 2-on-2 모드는 지구력 경기와 매우 유사합니다.

또한 가장 경험이 많은 플레이어를 만족시키기 위해 Ultimate Mortal Kombat 3 는 추가 마스터 난이도 설정을 도입하여 경험을 확실히 향상시키고 매 전투마다 많은 사람들이 땀을 흘 렸습니다.

2 최악 : 치명적 Kombat : 특수 부대 (2000)

이 게임은이 게임을 공포 쇼로 만든 많은 세부 사항 덕분에 역사상 최악의 치명적 Kombat 게임이라는 의심스러운 명예를 얻었습니다.

첫 번째 세부 사항은 이번에는 Sub-Zero 모험으로 만든 프랜차이즈가 당황스러운 길을 계속한다는 것입니다. Jax는 이번 주 주인공으로 굴욕을 당해야합니다. 또한, 모험에는 알맞은 퍼즐이 없었으며 적들은 멍청하고 쉬웠습니다. 어쨌든, 진정한 도전은 잠들지 않고 전체 게임을 진행하는 것입니다.

프랜차이즈는 실제로 총 (저격 총 포함)을 사용하여 적을 쏠 수있는 새로운 모드를 실험하기를 원했기 때문에 모든 Mortal Kombat 게임에서 경험할 수있는 최악의 전투 경험입니다.

Mortal Kombat : Special ForcesUrban Chaos 의 저렴한 버전 또는 Tomorrow Never Dies 의 업그레이드 된 버전처럼 보였습니다. 적을 쏘는 것 외에도 지루하고 우울한 콤보로 그들을 때릴 수 있기 때문입니다.

1 베스트 : 치명적 Kombat (2011)

이것은 원래 1992 버전의 놀라운 재부팅이라는 사실을 감안할 때 전체 Mortal Kombat 시리즈 중 최고의 게임입니다. 믿거 나 말거나, 이 게임의 위대함은 최초의 필사 Kombat에 충실을 유지하는 방법 일뿐 만 아니라 프랜차이즈를 발전시켜 결국 팬들이 새로운 시대에 들어서게 된 전환점을 설정했습니다. .

원래 Mortal Kombat의 재부팅 버전에 대한 가장 뛰어난 세부 사항은이 게임이 구식 2D 파이팅 스타일과 현대적인 게임 디자인을 완벽하게 통합 한 최초의 게임이라는 점이었습니다. 최선의 방법. 실제로, 이 Mortal Kombat 는 뼈를 깎는 X-Ray 동작 및 광범위한 온라인 멀티 플레이어와 같은 새로운 기능을 추가했습니다.

요컨대, 이 필멸의 Kombat 는 뿌리에 대한 완전한 공물을 만드는 동시에 불가능한 조합을 달성하면서 앞으로 몇 년 동안 길을 만들어 냈습니다.

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