실크 송으로 돌아 가기를 희망하는 할로우 나이트의 5 가지 기능 (& 5 우리는하지 않습니다)

작년에 Hollow Knight 의 개발자 인 Cherry 팀은 속편이 나올 것이라고 발표했습니다. 이 새로운 게임은 그녀의 새로운 이야기에서 전 길항제 호넷을 주연시킵니다. 팬들은 어떤 유형의 새로운 컨텐츠와 메커니즘이 도입 될지, 그리고 첫 번째 게임에서 돌아올 것을보고 참을성있게 기다리고있었습니다.

SilksongHollow Knight 의 기본 사항을 고수하는 동안 플레이어에게 수많은 새로운 재료를 소개하는 것처럼 보입니다. 호넷이 자신의 고유 한 공격과 움직임을 휘두르는 플랫폼과 격렬한 전투는 여전히 중심적인 역할을 수행 할 것입니다. 다음은 기능을 반환하는 데 도움이되는 다른 메커니즘과 뒤에 남아있는 기능입니다.

10 하지마-매력

Hollow Knight의 많은 능력과 도구는 Hallownest 주변에서 수집 할 수있는 매력에서 비롯됩니다. 그들 중 일부는 전투에서 능력을 부여하고, 일부는 탐험을 더 쉽게 만들고, 다른 기능도 가지고 있습니다. Hollow Knight 에서 성공하기 위해서는 매우 중요하며 어떤 장비를 장비하고 싶은지 관리하는 것이 모두 고유 한 작업입니다.

바라건대, Silksong 은 참 시스템의 새로운 대체품을 소개합니다. Hollow Knight 에서는 의미가 있었지만 Hornet은 그녀의 성격과 관련이있는 방식으로 기능하는 다른 능력을 부여 받아야합니다. 실크 송 에 툴 시스템이 설치 될 것으로 보인다. 아마도 이것은 매력을 대체합니다.

9 할-그럽

할로우 나이트 의 세계는 무시 무시한 죽음과 유령의 영역 중 하나입니다. 이 부패한 땅에서 귀엽고 긍정적 인 느낌을주는 사람은 거의 없습니다. 이것에 대한 예외를 제공하는 것 중 하나는 grub nest입니다. 그럽은 기사에 의해 구출 될 수있는 작은 작은 벌레이며 그에게 감사로 보답합니다.

비슷한 방식의 비슷한 시스템이 그 자체가 같은 방식으로 다시 해쉬 되더라도 Silksong 으로 만들면 좋을 것입니다. 보상은 훌륭하고 그럽은 황량한 Hallownest에 대해 더 낙관적 인 견해를 제공합니다.

8 하지마-외로움

많은 게임에는 퀘스트를 도와 줄 NPC가 많이 있습니다. 다른 사람들과 대화하고 대화하는 것은 종종 일부 게임의 주요 부분 중 하나입니다. 그들은 퀘스트, 아이템, 힌트 등을 줄 것입니다. NPC가 매우 적고 많은 사람들이 우호적 인 채팅을 제공하지 않는 Hollow Knight 에서는 그 반대입니다.

이것은 할로우 나이트 의 분위기의 큰 측면입니다. Hallownest를 탐험하는 것은 외로운 일이며 실제로 플레이어가 세상과 환경에 관여하게합니다. 바라건대, Silksong 은 다르고 Hornet은 그녀를 도울 친구가 더 많습니다.

7 할-유령 분위기

외로움은 때때로 슬프고 바람직하지 않지만, 그에 기여하는 유령 같은 분위기는 놀랍습니다. 할로우 나이트 (Hollow Knight )의이 어둡고 음침한 그늘진 세상은 게임의 환상적인 특징이며, 이 게임이 그토록 훌륭한 이유 중 하나입니다.

가장 좋은 시나리오에서이 잊혀지지 않는 분위기는 Silksong으로 돌아갑니다. 이 시리즈는 당신이 그것을 부를 수 있다면 어둡고, 외롭고, 오싹하게 보일 수있는 능력에 놀랍습니다. 실크 송은이 분위기에 기반을두고 계속 진행해야하며, 아마도 그럴 것입니다.

6 안 함-나침반 부족

Hollow Knight 의 주요 과제 중 하나는 Hallownest 인 미로와 같은 구조를 탐색하는 것입니다. 이 게임에서지도는 매우 중요하며 모험을하는 동안지도를 반복해서 확인하게됩니다. 올바른 방향으로 가고 있는지 지속적으로 확인하지 않고도 플랫폼 화가 충분히 어렵습니다.

그러나 Wayward Compass 매력에 액세스 할 수있는 경우에만 어디로 가는지 자세히 볼 수 있습니다. 그렇지 않으면 빈지도를보고있는 것입니다. 이것은 Hollow Knight 의 재미 있고 새로운 독특한 도전 이었지만 Silksong 은 과거를 떠나 플랫폼과 탐험에 중점을 두어야했습니다.

5 할-탐험

탐험에 관해 말하자면, Hollow Knight 의 가장 좋은 측면 중 하나입니다. Hallownest의 광대 한 동굴은 매우 매력적이며 새로운 지역과 아이템을 찾는 것은 끝없이 보상입니다. Hollow Knight 에는 많은 것들이 있으며, 아마도 게임의 가장 중요한 부분입니다.

Silksong은이 사실을 유지하고 확장해야합니다. 예고편에서 본 적이없는 일부 지역을 탐험하고 원래 게임에서 볼 수 없었던 새로운 것을 발견하는 것처럼 트레일러에서 보입니다.

4 안 함-역 추적

탐험은 훌륭하고 중공 기사 는 훌륭하지만 불행히도 많은 역 추적 기능이 포함되어 있습니다. 새로운 영역을 발견하는 것은 재미 있지만 10 ~ 15 번 해당 영역에 다시 들어가는 것은 아닙니다. Hollow Knight 에서 전체 게임을 완료하는 데 필요하지만 반복해서는 안됩니다.

게임에서의 역 추적은 개발자가 의도 한 기능은 아니지만 피할 수 있으며 피해야합니다. 실크 송은 할로우 나이트 의 교훈을 배워야하며 세계의 같은 지역을 여러 번 연주해야 할 필요성을 줄여야합니다.

3-죽음

악명 높은 어려움에 기여하는 할로우 나이트 의 잔인한 도전은 죽음의 기계공입니다. 전투에서 죽었을 때 기사는 그의 그림자와 분리 될 것입니다. 소울 미터 전체와 그가 가진 돈을 다시 얻으려면 기사가 그늘을 찾아 죽여야합니다.

Silksong 은이 정비공을 어떤 식 으로든 계속 유지해야합니다. Hornet은 Void로 만들어지지 않았으며, 이는 Shade가 만들어 졌기 때문에 동일한 죽음의 메커니즘을 갖지 않을 것입니다. 그러나이 사후 도전은 놀랍고 어떤 식 으로든 다시 만들어야합니다.

2 Do n't-느린 치유

팬들은 치유가 Hollow Knight 에서와 다르게 Silksong 에서 다르게 작동한다고 추론했습니다. 호넷이 실종 된 건강 바를 한 번에 더 많이 치료할 수있을 것으로 보이며 훨씬 빨리 일어날 것입니다. 이것은 Hollow Knight 의 큰 개선이 될 수 있습니다.

첫 번째 게임에서 플레이어는 버튼을 누르면 한 번에 하나의 건강 마스크를 복원 할 수 있습니다. 보스가 공격 할 때는 속도가 느리고 종종 어렵다. 많은 실패와 사망이 빨리 치료할 수없는 데 기여할 수 있는데, 이는 재미보다 더 실망스러운 일입니다. 바라건대, Silksong 은 사람들이 생각하는 것처럼 이것을 제거 할 것입니다.

1 할-난이도

할로우 나이트 가 무엇이든 알려져 있다면, 그것은 미친 난이도입니다. Dark Souls, Celeste 및 기타 게임은 엄청나게 어려운 도전과 매우 오래 살아남을 수없는 것으로 유명합니다. 할로우 나이트 (Hollow Knight) 는 똑같이 보람이있는 어려운 도전과 함께이 문제를 완벽하게 해결하여 당신이 계속해서 다시 오게합니다.

Silksong 은 아마도 Hollow Knight 의 가장 좋은 부분이기 때문에 이것을 유지해야합니다. 난이도와 보상의 완벽한 조화는 중독성이 있으며 Hollow Knight 와 같은 게임을 내리는 것이 불가능합니다.

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