단어에 너무 재미있는 30 개의 Skyrim 캐릭터 제작자 밈
시체가 다시 일어나서 다시 구역질처럼 사라지지 않을 게임이 하나 있다면 The Elder Scrolls V : Skyrim 입니다. 부풀어 오른 좀비 시체는 계속해서 다시 돌아와 탐리 엘의 얼어 붙은 북부 지역으로 모험가를 다시 끌어들일 것입니다. 솔직히 말해서 그들이 포트하는 모든 것에 대해 항상 모드 지원을 포함하는 한, 그다지 신경 쓰지 않았습니다. Skyrim 은 내 마음에 가깝고 사랑하는 게임이었습니다. 성인 편도 절제술에서 회복하면서 수백 시간을 연주했습니다. 아이들이있는 사람들에게주의하십시오. 필요한 경우 목소리가 떨어지기 전에 편도 절제술을 받으십시오. 바닐라 아이스크림으로 얼굴을 막고 할 수 있습니다. 20 대와 같이 나이가 들면 거의 최악입니다.
스카이 림 은 그 불행을 견딜 수있게 만들었습니다. 그리고 마침내 그 비코 딘과 부드러운 음식으로 가득한 몇 주가 지나면 잊어 버린 경우를 대비하여 다시 웃게하는 밈이있었습니다.
오늘날, 그 밈은 배가되고 더 어리 석습니다. 그리고 그 밈을 찾는 것 (그리고 사진 수가 적을 때 만드는 것)이 TheGamer에서 저의 직업이기 때문에, 여러분 모두가 즐길 수있는 매우 멋진 것들을 발견했습니다. 죽은 밈부터 말도 안되는 오래된 것까지, 이것들은 대부분 웃기고 부부는 이상하게 들립니다. 스카이 림 우주에서 다시 한 번 슈퍼 멍청이를 준비하십시오.
자연 조명 30 개 : 셀카 용, RPG 용 쓰레기
이 Skyrim 기사를 시작하기 위해 Dragon Age : Inquisition 기반 만화를 어떻게 사용합니까? 맞습니다. 문제는 이것이 DA : I 기반 일 수도 있지만 Skyrim, Fallout 및 캐릭터를 만드는 데 몇 년을 소비 할 수있는 다른 모든 게임에있어 사실입니다. 그들의 외관. 문제는 완전히 실제적이며 항상 발생합니다. 스카이 림 을 플레이 할 때 몇 가지 다른 오크를 만들어야했기 때문에 전혀 만족하지 못했기 때문에 레드 가드를 만들었습니다. Skyrim은 Nords를위한 것일 수도 있지만 Nords는 너무 지루합니다.
29 용 정신 폭탄
하나님, Skyrim 모드의 세계는 놀랍습니다. 저는 야한 사람들에 대해서도 이야기하지 않습니다. 예를 들어, 이 게임은 Saiyan 인종을 게임에 투입했습니다. 드래곤 본의 능력으로 손오공을 상상할 수 있습니까? 치명적인 기 폭파와 주먹 공격을 할 수있을뿐만 아니라 파괴적인 외침을 일으킬 수 있습니까? 비록 나파에 불과하지만 그것은 두 세계에서 거의 최고입니다.
또한 재미있는 생각이 내 머리 속으로 들어옵니다. Daedric Armor에서 Goku를 보는 것이 얼마나 좋을까요?
답을 드리도록하겠습니다.
28 놀라운 것에서 스냅까지
따라서 이것은 포워드 또는 내가 게시 한 다른 이미지에 대한 콜백이지만 완전히 사실입니다. Skyrim의 Character Creator에는 주변 조명이나 방향 조명과 같은 것이 없습니다. 당신은 당신의 캐릭터의 외형에 대한 모든 구석 구석을 사랑스럽게 조정할 수 있습니다. 이러한 유형의 조명에서는 YouTube 사용자, Cosplayers 및 Instagram 모델이 죽을 것입니다.
그러나 당신이 얼어 붙은 폐기물에 던져지면 현실이 시작되어 mudcrab doo-doo에서 그 자체가 얼룩덜룩 한 부츠처럼 보입니다. 우리 모두가 참는 비극적 인 운명입니다.
트위닝 스킬 27 개가 100으로 증가했습니다.
훌륭합니다. 그것은 두 가지에 대한 증거입니다. 하나 : Skyrim의 스톡 캐릭터 제작자가 아바타를 만드는 사람의 모습을 실제로 만드는 사람의 능력. 둘째, 가장 중요한 것은이 Skyrim 플레이어가 자신의 캐릭터처럼 보이게하는 수염과 덤불 같은 눈썹을 키우기위한 헌신입니다. 가장 세밀한 부분까지 발견되었으며 모든 것을 좋아합니다. Jeez, 이미지에 실제 사람이 입는 것은 무엇이든 그의 캐릭터가 입고있는 거친 천 튜닉처럼 보입니다. 젠장.
사진에서 알 수 있듯이, 선생님-잘했습니다.
26 바로 거기, 형사범
브로드 캐스트 저널리즘 라이프를 선택하면 브로드 캐스트 저널리즘 라이프가 예상치 못한 순간에 나타납니다. 그 당시에는 화를 내거나 낙담했을 수 있습니다. 당신은 그 어리석은 effing 카메라를 대담한 분 동안 대면 할 에너지가 없으며, 당신은 도울 수는 없지만 국립 텔레비전에 보여 줄 수 있습니다. 이것은 모든 사람들에게 다르게 나타납니다. 어떤 사람들은 방송이 녹아서 그들의 경력을 지옥으로 끌어들입니다. 다른 사람들은 단순히 외근 일을하며 누군가가 그것에 대해 의견을 제시 할 수도 있습니다.
하지만이 사람? 이 녀석은 천 야드의 응시를 카메라에 투사하여 스카이 림의 모든 NPC에서와 마찬가지로 엉뚱한 계곡과 같은 느낌을줍니다. 스트레스를 표현하는 방법에는 여러 가지가 있지만, 이것이 가장 좋은 방법이라고 생각합니다.
25 폭 넓은 새로운 정의
그리고 여기에 더 많은 댄크 슬라이더 밈이 있습니다. 말할 것도없이, 왜곡되고 날아간 밈 스타일에서 유머를 찾는 데 1 분이 걸렸지 만, 천천히 그들에게 따뜻해졌습니다. 이건 내 지원을 강화하기 위해 큰 일을하지는 않았지만 여전히 꽤 좋습니다.
나는 화면에 존재하는 나무 늘보를 좋아하지 않는 사람이 John Leguizamo에게 점점 더 인기있는 1 인 쇼를 할 수있는 날개를 주었고 Chef 2 를 만들기에 충분한 시간을 가질 수있는 기회를 주었을까요? 아이스 에이지 프랜차이즈의 대부분의 캐릭터와 마찬가지로 나무 늘보는 주류로 밀려났습니다. 그의 원래 캐릭터 전제 출혈과 폭행.
그래, 그에게서 재미있는 밈을 만들어 보자! 그것은 물론입니다.
24 Hadvar의 기존 악몽
안녕하세요, Hadvar입니다! 너희들 Hadvar 기억해? 처형 직전에 우리가 게임을 시작할 때 누구인지 물어 보는 사람, 그냥 좋은 사람이 되려면? 그런 다음 그를 갚기 위해 문자 그대로 그의 눈앞에서 우리의 성격이됩니까?
믿거 나 말거나, Skyrim 역사 에서이 작은 순간은 같은 농담을 정확히 8, 452, 743, 093 번 말할 수있는 인터넷 라이센스를 부여했습니다. 그리고 지금이 기사를 위해 모든 것을 다 읽었으므로, 나는 이것이 가장 재미있는 것들 중 하나이며 안전하게이 밈 축적에서 그 자리를 차지했다고 말할 수 있습니다.
신은 하드 바르를 축복합니다. 그가 Helgen에서 살아 나면 기억이 나지 않았지만, 그렇게했다면 분명히 말할 이야기가 있습니다.
23 스카이 림이 드레스 업 게임이라고 말하지는 않지만 ...
오 마이 갓, 그것은 완전히 드레스 업 게임이다. 그리고 캐릭터를 만들기 시작하자마자 시작됩니다. 그리고 내가 $ Enhanced 주변에서 만든 밈이 증거라면 사람들은 더 많은 것을 원합니다! 그들은 캐릭터 제작의 모든 측면을 미세하게 관리 할 수 있기를 원하며 캐릭터의 세 번째 중족골 길이에 대해 슬라이더를 설치하는 꿈을 꾸기 위해 수만 개의 무급 인력을 기꺼이 보내려고합니다.
물론, 그런 식으로 연주 한 적이없는 사람들에게는 농담처럼 보일 수 있지만, 그 길로 내려가 자마자 다시는 돌아 오지 않을 것을 약속합니다.
22 Skyrim에서 레몬을 먹을 때 #FeelsBadman
때때로, 당신은 사실이 되기에는 너무 좋은 모드의 이미지를 보게됩니다. 나를 위해, 이 이미지가 고급 슬라이더 모드 $ Enhanced의 힘을 보여주는 것을 보았습니다. 나는 그들이 불쌍한 나무 엘프의 얼굴을 변형 시켜서 무엇을 증명하려고했는지 모르겠다. 그러나 이것은 절대적으로 ...
재밌어요
그리고 끔찍한.
당신은 나에게 두 가지 중 하나처럼 보입니다. 그것은 나무 엘프의 몸에 융합 된 끔찍하고 광란의 장로 신의 표현입니다.
아니면 Spongebob의 "너무 많은 소스"밈을 다시 제정 한 것입니다.
나는 더 재미있는 것을 골랐다.
21 개의 슬라이더, 중요한 것만
얘들 아, 나는 너와 수평을 이루겠다
Skyrim에는 소름 끼치는 개조가 있습니다. 이상합니다. 그러나 어떤 이유로 든 헌신적 인 팬들에게 독창적 인 통제권을 부여하고 캐릭터를 어떤 식 으로든 매력적으로 생각하지 않도록하는 능력은 모딩 커뮤니티에 너무 큰 요구가 될 것입니다. 그들이 처음부터 그것을 의도하지 않았을 때 물건을 증기로 만들었습니다.
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어쨌든, 이 밈이 얼마나 웃겨요? 내 말은, 우리는 시장에서 개조에 너무 익숙해 져서 지금은 평범하고 이상하지 않습니다. 누가 그런 것을 비판 할 것이기 때문입니까?
20 가난한 Hadvar. 그는 몇 가지를 보았다, 남자
이 기사를 연구하면 실제로 Hadvar가 열악하다는 느낌이 들었습니다. 그 사람은 저주받은 사람의 장식을 관찰하면서 조용히 앉아 있고, 우리는 우리가 게임의 나머지 부분을 위해 등장하는 캐릭터로 변신합니다. 우리가 클릭하고 칙칙한 표정을 지으면서 우리의 HUD, 슬라이더 또는 Cheeto- 얼룩이 묻은 손가락이 보이지 않습니다. 그가 보는 모든 것은 그 앞에 옴니-평면이 나타나는 것인데, 그들은 엄청나게 큰 더러운 베개를 원할 것인지 아니면 정말로 큰 타타를 원하는지를 결정할 수 없습니다. 용이 당신의 처형을 공격하는 궁극적 인 악의 징후가 두 번째로 이상한 일이라면 하루는 얼마나 이상해야합니까?
참고 사항 : 나는 정말로 큰 가슴을 가지고 갔지만 다른 모드가 슈퍼 bazongas와 호환되지 않았기 때문입니다. 현실적으로 유지해야합니다.
19 Slipe The Swole 슬라이더
좋아하는 Team Fortress 2 수업을 선택할 때는 9 가지 역할 각각의 복잡성을 알고 있어야합니다. 그러나 아무도 그러한 클래스가 처음에 어떻게 등장했는지는 아무도 모른다. 이 Skyrim 슬라이더 밈은 지나치게 의심되는 사진으로 그 질문에 대답합니다.
모두는 헤비를 사랑합니다. 모든 사람은 그의 무기와 러시아 악센트를 좋아합니다. 그러나 사람들이 모르는 것은 우리가 알고 사랑하는 근육질의 고기 벽으로 그의 시간이되기 전에 그는 우스운 작은 스카우트 였다는 것입니다. 이 그림은 분명히 헤비가 사탕으로 얼굴을 채우는 것처럼 보이지만 우리 모두 진실을 알고 있습니다. 단백질 막대이며 헤비의 유일한 결함은 다리 하루를 몇 번 건너 뛰는 것입니다.
18 비열한 비열한 북
캐릭터 커스터마이즈 게임을 다음 단계로 끌어 올려야 할 경우 $ Enhanced와 같은 모드를 다운로드하여 도약 할 수 있습니다. 문제는 사람들이 이것이 재미있는 밈을 만드는 것이 얼마나 위대한 지 이해하지 못한다는 것입니다. 그러므로, 나는 이것들 중 일부를 찾아서 존재하는 가장 재미있는 고사 한 것들로 만들기 위해 스스로를 가져갔습니다.
예를 들어-이 친구를보십시오. 우리는 모두 그의 눈에 비열한 표정을 봅니다. 이것은 장난으로 도망친 얼굴이며 지금 그의 삶의 모든 순간을 사랑하고 있습니다. 그는 huehuehue meme와 동등한 Skyrim 입니다. 나는 그 모든 비트를 좋아합니다.
17 Tinyface의 추가 모험, Pudgy Dude Extraordinaire
부분적으로 만 효과적인 것이 무엇인지 아십니까? 버스 랩. 당신은 결코 효과적이지 않다는 것을 알고 있습니까? 정치 버스 랩. 그러나 솔직히 말해서 버스 랩에서 최악의 가장 효과적인 부분이 무엇인지 알고 싶습니까? 창문. 글쎄, 당신은 알고 있습니다-창문이 닫힙니다. 따라서 랩을 디자인하고 있다면 중요한 것은 아무것도 없다는 것을 쉽게 생각할 수 있습니다. 글쎄, 이 디자이너는 전혀 그것에 대해 생각하지 않았기 때문에 Skyrim 농담을 할 수있는 이상적인 밈을 우리에게 제공했습니다. 다음에이 남자의 캠페인 디자이너는 친구의 얼굴을 다시 버스에 넣기 전에 매체의 크기에 대해 생각할 것입니다.
16 누가
인터넷 덕분에 Skyrim 과 Team Fortress 2가 합병하는 모든 지점이 정직하게 드러났습니다. 이 모드는 매우 다재다능하므로 실제로 그렇게 할 이유가 없습니다.
그러나 어떤 이유로 든 그렇게합니다. 그것을 플레이어 선택이라고 부릅니다. 그것을 커스터마이즈라고 부르십시오. 그러나 어떤 이유로 든 Nord (또는 Argonian 또는 Khajit 또는 ...)를 TF2의 "NOPE"밈의 살아있는 구체화로 바꿀 수 있습니다. 그들은 무릎을 꿇을 때까지 당신과 같은 모험가였습니다. 적어도이 방법으로 그의 긴 머리는 그의 어깨에 닿지 않습니다. 나는 추측한다.
15 랜덤 타격 : 가증
먼저, 이 항목이 Casey Neistat이 얼마나 애매한 지에 대해 100-125 단어가 될 것이라고 말하고 싶습니다. 그것은 정말로 의미하는 것이며, 이 이미지를 만든 사람은 꽤 의미가 있습니다. 그러나, 당신은 그것을 볼 때 약간의 낄낄 거림을 도와 줄 수는 없습니다.
여기서 중요한 것은이 밈이 주목하는 아이디어입니다. 임의의 버튼을 눌렀을 때 슬라이더를 완전히 사용하여 완벽한 모양을 만들 수 있습니다. 어쩌면 시도해보고 싶을 수도 있습니다. 어쩌면 괜찮을 것으로 기대할 수 있습니다.
아뇨, 그렇지 않았습니다.
다시 Casey Neistat에게 사과드립니다. 그는 꽤 멋진 친구입니다.
14 칼 휘저 : 넘버 원 THICC 보이
나는 왜 지미 뉴트론 이 왜 그렇게 멍청한 지 이해하지 못한다. 어떤 이유로 든 큰 일입니다. 그리고 여기에 Skyrim 과의 조합이 있습니다. 캐릭터 제작 슬라이더를 남용하는 것은이 기사에서 되풀이되는 주제가 될 것이며, 이 기사는이를 결합 할뿐만 아니라 오늘날 인기있는 "B"밈을 결합합니다.
내 말은, 모두가 최고 밈보다 자신을 좋아하지만, 여기의 조합은 눈에 띄지 않기에 너무 좋습니다. 그리고 당신은 가상의 여덟 살짜리 또는 그가 나이가 들었던 것으로 인정해야합니다. 우리 소년 Carl은 본질적으로 50 % 전리품입니다. # Thicc-est boi에 대한 상이 있다면, 그는 심장 박동으로 이길 것입니다.
13 스텔스 궁수의 저주
이 기사를 연구하기 전까지는 이것이 밈인지 몰랐습니다. 솔직히, Skyrim의 원래 플레이 스루 에서 나는 이중 무더기로 시작하여 무모한 포기로 동굴을 헤치고 다니는 길을습니다. 그러나 나는 양궁이 얼마나 멋진 지, 스텔스와 결합했을 때 여전히 얼마나 시원한지를 보았습니다. 머지 않아 나는 쌍둥이 칼과 Daedric 맞춤 마법의 장궁으로 가득 찬 하프 오크였습니다. 나는 한 번의 총으로 위와 아래로 용을 비가 내렸다. 화려한 효과가있었습니다.
스카이 림의 전투 시스템이 무자비하게 빨려 드는 데 도움이되지 않기 때문에, 그림자에서 얼굴로 쏘아서 완전히 피할 수있는 것이 가장 좋습니다.
12 토스의 어머니!
우리는 모두 거기에 왔습니다. 우리는 첫 용을 죽이고 광야로 향했습니다. 우리가 방황하면서, 우리는 길 잃은 도적을 찾아서 쉽게 죽입니다. 더 나아가, 일부 mudcrabs는 개울에서 기어 다니면서 우리를 겁나게합니다. 1 분이 걸리지 만 마침내 살해하여 달콤한 고기를 요구합니다. 그런 다음 우리는 거칠게 보이는 사람들과 함께 캠프를 찾습니다. 캠프에 들어서면서 무기가 번쩍이는 것을 자신있게 말한다.
당신은 이것을 가지고 있지 않습니다.
한 번에, 당신이 화를 내기 시작한 거인이 그의 뼈 클럽을 점령하고 당신의 캐릭터가 성층권에 너무 세게 쳐 들여서 땅에 부딪히기 위해 너무 오래 걸렸을 때 게임이 착륙하기 전에 세이브를 다시로드하기 시작했습니다.
... 당신은 거기에 가기 전에 저축하지 않았습니까?
11 우리는 최고이지만 스카이 림입니다
아, 게으른 마을 . 밈이 번식하고 아무데도 나오지 않는 훌륭한 장소입니다. 어떤 이유로 든이 유쾌하고 어색한 아이 쇼는 인터넷에서 많은 사랑을 받았으며, 이제는 대부분의 밈이 쇼의 악당 인 Robbie Rotten에 집중되어 있습니다. 의미합니다.
어쨌든 Rotten을 연기하는 아이슬란드 배우가 2017 년에 암을 완화 시켰기 때문에 "We Are Number One"이라는 노래는 요즘 인기가 급증하고 있습니다. 물론, Nintendo Switch에 망할 게임이 무엇이든 말해 줄 수 있다면 Skyrim이 Todd Howard가 기뻐할 수있는 모든 곳에 있어야하기 때문입니다.
10 DAAAH, 많은 사랑 척
알았어 이 슬라이더를 심각하게 고려하지 않으면 제거해야합니다. 그들은 장난감이 아닙니다. 그들이 잘못 될 때 어떻게되는지 보십니까? 이것이 잘못되었을 때 일어나는 일이기 때문입니다. 당신은 품위 있고 Talos를 숭배하는 Nords를 빌어 먹을 괴물로 만들었습니다. Kotaku가 특징으로 한이 모드는 이것이 Skyrim이 제공하는 사용자 정의 시스템의 승리라고 생각하기를 원합니다. 그러나 실제로는 사용하지 않는 방법에 대한 경고입니다.
이들은 진짜 가짜 사람들입니다. 진짜 가짜 삶. 왜 이걸 그들에게 하시겠습니까? 토이 스토리 의 시드와 동일하며 장난감을 태우고 훼손하고 혐오를합니다. 당신의 작품을 존중하는 마음으로 대하십시오.
그런 다음 평범한 사람처럼 집안을 남용하십시오.
9 끝없는 끊임없는 하향 나선
그래서 Skyrim 은 많은 새로운 게이머들이 RPG 장르에 처음 들어 왔습니다. 그것은 선택과 폭력과해야 할 일들로 가득 차 있었고, GTA IV 와 같은 전임자와 다른 사람들이 할 수 없었던 방식으로 오픈 월드 장르의 최고를 실제로 날려 버렸습니다.
즉, 실제 엔드 포인트가없는 특정 비디오 게임에 중독 된 토끼 구멍에 많은 새로운 게이머를 끌어 들였습니다. Skyrim에는 무한한 일이 있으며 모든 것이 동일하고 성가 시게되기까지 시간이 걸리므로이 차트와 같은 것은 매우 빠르게 정확 해집니다.
Skyrim의 진정한 사랑은 기분을 좋게 만듭니다.
이것은 실제로 완전히 흥분하지 않고 약간 낄낄 거리는 $ Enhanced의 한 버전 일 수 있습니다. 내 말은, 난 그냥 화면에서 나에게 큰 바보 같은 얼굴을 극복 할 수 없어요. 마치 Skyrim 이 애니메이션 이고이 남자가 그의 senpai에 의해 칭찬받은 것과 같습니다. 친구는 큰 덥수룩 한 금발 귀와 짧은 외투를 가진 큰 강아지처럼 인터넷의 즐거움을 위해 시바 이누처럼 카메라에 웃고 있습니다. 그것은 노르 형태의 그 개입니다. 그는 당신에게 Fus Ro Dah, 그러나 거대하고 영원한 미소 머그잔은 결코 사라지지 않을 것입니다. 절벽에서 산적을 외친 가장 좋은 방법이 될 것입니다.
7 이것은 당신의 툰입니다. 이것은 Skooma에 당신의 툰입니다
여기, 우리는 마침내 미친 매드 먼이 그의 힘을 사용하여 $ Enhanced에 자신의 캐릭터 사진을 게시했습니다.
거의. 내 말은, 가짜 캐릭터가있는 가짜 세계이며 Skyrim이 Skooma에서 가장 인기있는 것을 가지고있는 stubstances의 위험한 효과를 과시하기 위해 캐릭터를 만들려고하는 것은 가장 어리석은 말입니다. 그러나 그것은 그 자체로는 꽤 재밌으며, 우리가 분명히 엘프처럼 보이는이 모델이 실제로 더 치열하게 보이도록 과장된 인간이라는 것을 알게된다면 훨씬 더 재미있을 것입니다.
이봐, 이제 내가 그를보고있어- 대부 에서 온 엘프 말론 브란도를 생각 나게하지 않니? 조금만 요?
6 그는 마술 사야!
난 당신이 무작위 버튼을 누를 때마다, 이것은 일어나지 않을 것입니다 서문을 보자. 통계적으로 불가능합니다. 단 하나의 버튼 만 누르면이 따뜻함을 경험할 수있는 사람이 몇 명에 불과합니다. 그리고 우리가 즐길 수 있도록 스크린 샷을 찍고 인터넷에 게시하는 것은 그들의 의무입니다.
이 유니콘을 본 적이 있다고 주장하지만 사진 증거를 만들 수없는 사람을 만나면 그 사람은 단순한 거짓말 쟁이이거나 가장 높은 배신자입니다. 걱정하지 마십시오. 알 수있는 방법이 없습니다. 그러나 그에 따라 사람이 처리 될 것이므로 안심하십시오.
584 년이 지났습니다 ...
스카이 림에는 시간이 있습니다. 실제적이고 정량화 가능한 시간. 사람들은 매일주기를 실행합니다. 상점은 태양의 상승과 하락으로 열리고 닫힙니다. 밤에는 늑대 인간이나 뱀파이어를 만날 수 있습니다. 한 시간 동안 Skyrim 시간 동안 약 1 분의 실시간입니다. 따라서 샌드위치를 만들거나 샌드위치를 똥으로 변형 한 후 샌드위치를 구하는 것과 같이 할 수있는 일은 문자 그대로 몇 시간, 스카이 림에서 며칠이 걸릴 수도 있습니다. 그리고 캐릭터를 만드는 데 따르는 소란 스러움과 질투심으로 개조가 좋은 경우 몇 개월, 심지어 몇 년이 걸릴 수도 있습니다.
그래, 나는이 밈이 진실과 너무 멀다고 생각하지 않는다. 아니, 나는 해골이 입고있는 명백한 하츠네 미쿠 가발에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 그것은 내가 여기있는 것이 아닙니다.
4 예, Skyrim에서 수학 농담도 할 수 있습니다
이. 너무 바보입니다. 그러나 동시에 똑똑합니다. 나는이 그림을 찾는 것이 얼마나 재미 있었는지 설명 할 수 있기를 바라고 있지만, 나는 낄낄 거리는 파도로 가득 찬 바다에서 내 이해력을 잃어 버렸다. 고급 대수 개념 중 하나를 사용하여 Skyrim 슬라이더 밈으로 바꿉니다 ...
난 못해, 사람들 이곳은 수학과 "예술"이 감히 다루지 않는 곳입니다. 이 방법은 광기입니다. 곧 우리는 Whiterun의 마을 광장에있는 이차 방정식을 보게 될 것입니다. 또는 거인의 관리 클럽 샷은 우리가 착륙 할 곳을 삼각 측량하기위한 경사 방정식을 제공합니다.
사실, 그것들은 다소 흥미롭게 들립니다. 인터넷에 접속하십시오!
3 최고의 삶을 사는 것
그거 알아? 이것은 내가 연구에서 찾을 수 없었던 또 다른 것입니다 : meme 형식의 진정한 향상. 진지하게-당신은이 기사를 읽고 있습니다. 최고의 삶을 사십시오. 친구, 가족, 애완 동물과 함께하는 순간과 밈을 소중히 간직하십시오. 이것은 내가 지금 모든 종류의 방법을 느끼게하고, 일이 진정으로 오래된 똥 구멍으로 직접 내려가는 날에 완벽한 픽업이라고 생각합니다. 이 기사의 그림을 저장하려면이 그림으로 만드십시오.
그러나 진지하게-끊임없는 양성을 실천하십시오. 당신은 그것이 환영받는 곳을 모릅니다
2 공기가 다가옴
Skyrim에는 많은 토끼 구멍과 캐릭터 생성에 가능한 많은 조합이 있습니다. 그것은 양자 Plinko 기계와 같습니다. 당신은 당신이 당신의 캐릭터가 어떻게 보이길 원하는지 계획하더라도 당신이 어디로 향하게 될지 결코 알지 못합니다. 탈출구가 없습니다. 결국 화면에서 "완료"를 누르면 다른 게임을 잊었을 것입니다.
나도 알아 그리고 게임 시간에, 아마 내 캐릭터의 삶에서 15 년을 보냈을 것입니다. 어느 쪽이든, 그녀의 주름진 엉덩이는 땀을 흘리지 않고 알 두인에서 지옥을 이겼습니다.
그런 다음 다른 캐릭터를 굴려도 별다른 차이가 없었습니다. 그 이유는 Skyrim이 모든 깨우는 순간을 제어하는 방식이기 때문입니다.
1 결국, 그것은 중요하지 않습니다 ...
개조와 캐릭터 제작없이 Skyrim을 연주하는 데에는 보편적 인 진실이 있습니다. 잭 전부를 의미하는 것은 아닙니다. 헬멧을 보이지 않게하는 모드를 얻지 않거나 캐릭터의 몸 윤곽에 형성되는 갑옷을 입지 않으려면-지옥, 몸에 윤곽을주기 위해 모드를 다운로드하지 않으면-모든 작업 중요하지 않습니다. 게임 전체에 헬멧을 쓰려고하기 때문입니다. 그들은 당신의 성격에 전적인 방어를 추가하고 마법으로 보호합니다 (당신이 그들을 감당할 수 있다면).
물론, 당신은 전투의 위협이없는 문명화 된 지역에있을 때 헬멧을 벗을 수 있지만, 자신에게 정직해야합니다. 게다가, 당신은 어쨌든 1 인칭 모드에서 전체 게임을하게 될 것입니다.
예, 스카이 림!