이 게임이 Bonkers임을 우리에게 설득시키는 25 개의 가장 우스운 심즈 결함

심즈 는 세계에서 가장 잘 알려진 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나입니다. 게임의 목표는 사용자가 제어하는 ​​게임 내 캐릭터 인 커스텀“Sim”을 만들고 나머지는 자신에게 달려 있습니다. 초보 집으로 이사 한 후, 게임에서 지시하는 일반적인 방향은 Sim이 스스로 직업을 찾은 다음 끔찍한 세상에서 삶을 사는 것입니다.

그러나 대부분의 플레이어가 게임을하는 방식은 아닙니다. 대부분의 경우 치트 메뉴를 즉시 열고 코드를 여러 번 입력하여 캐릭터를 풍부하게 만든 다음 심즈를 고문 할 꿈의 집을 만듭니다. 플레이어가 상호 작용할 수있는 물건과 활동. 그들은 심지어 게임 내에서 가족을 만들 수있게 해주었 고, 많은 팬보이와 소녀들이 그들에 대한 각자의 환상을 살게 만들었습니다.

글쎄, 어떤 게임이 코딩하기 위해 많은 상호 작용과 애니메이션으로 가득 차면 무언가가 깨질 것입니다. The Sims 는 게임 커뮤니티에서 가장 재미 있고 끔찍한 결함이있는 곳입니다. 때로는 활동을 수행하는 동안 실감 나는 손에 들러 붙는 경우가 있습니다. 애니메이션이나 3D 모델의 리깅은 끔찍한 결과로 실패합니다. 오늘은 The Sims 에서 25 개의 글리치를보고 이것이 플레이어가 살 수있는 가장 열악한 게임 중 하나라는 것을 보여줄 것입니다.

25 극단적 인 일광욕

언급 한 바와 같이 The Sims 는 충분한 인내심을 가지고 플레이어가 환상을 재현하고 게임 내에서 재생할 수있는 샌드 박스입니다. EA Games는 새로운 게임을 유지하기 위해 몇 년 동안 게임에 많은 확장 및 추가 기능을 만들려고하지 않았습니다.

모든 확장이 열렬한 팬에게는 충분하다고 생각하는 것은 잘못입니다.

플레이어가 생생한 상상의 이름으로 훨씬 더 많은 일을 할 수 있도록 정신을 불어 넣는 모드를 만드는 플레이어가 여전히 있습니다. 이 모드 중 하나는 플레이어가 애완 동물 확장에서 자산을 채굴하여 심을 켄타 우어로 바꿀 수 있도록하는 것입니다. 불행히도 특히 공식적인 내용이 아니라는 점을 고려할 때 문제가 발생합니다. 예를 들어, 이 일광욕 켄타 우어 아가씨를 봅시다. 모더가 반말이라는 거의 모든 특전을 재현 할 수 있었지만, 모든 것을 다 꺼내지는 않았을 것입니다.

24 아마도 온수 욕조에서 벗어날 때입니다.

캐릭터가 어떤 방식으로 물과 상호 작용 해야하는 게임은 거의 항상 가장 사소한 결함이있는 것 같습니다. 들은 플레이어가 심욕을 풀기 위해 온수 욕조를 구입할 수있게 해줍니다. 파티가 열리거나 근처에 가족이나 룸메이트가 있으면 자쿠지에서 그들과 어울릴 수도 있습니다.

이 불쌍한 심을 위해 의도 된 애니메이션이 여기에 무엇이 있어야하는지 알기가 어렵습니다.

캡션은 분명히 모든 것을 말해줍니다. 그는 자신의 호감에 눈을 돌리고있는 것처럼 보이며 그의 손은 말할 수없는 제스처를 수행하여 실제 생활에서 누군가를 응급실로 곧장 보낼 수 있습니다. 심이 가질 수있는 자아 보존이 거의 없다는 것을 알면이 젊은이가 밤에 파트너와 대화를 나누는 동안 손이 계속 무서운 방식으로 움직이는 것을 볼 수 있습니다.

23 "안녕 아버지."

The Sims 의 끔찍한 결함의 가장 흔한 원인 중 하나는 아기에게서 나온 것 같습니다. 멋진 기능 The Sims가 제공하는 기능은 가족뿐만 아니라 아이들이 아기에서 성인으로 성장하는 것을 볼 수있는 능력입니다. 심의 왕조 세대를 무한정 플레이 할 수 있습니다. 그러나 게임이 두 개의 3D 모델의 기능을 하나로 뭉치 게하면 일시적으로도 끔찍한 것이 나타날 가능성이 가장 높습니다.

이 경우, 이 심의 아기는 공포 영화 손가락의 경우를 가지고 있습니다.

그들은 거의 무시 무시하게 아버지를 향해 뻗어나가는 반면 아이는 아무 잘못도없는 것처럼 웃고 웃습니다. 아기가 방을 가로 질러 날아갈 가능성이 높기 때문에 심이이 결함에 반응하지 않는 것이 좋습니다.

22 월요일의 경우

누군가 월요일에 사건을 겪고있는 것 같습니다. 그러나 분명히 거대한 머리를 제외하면이 캐릭터는 너무 무서워 보입니다. 그들이 아침에 미친 과학자 실험실로 방황했는지 궁금하지 않습니다.

많은 플레이어가 많은 캐릭터 커스터마이제이션을 허용하는 모든 게임에서 이것을 좋아합니다.

누군가 게임을 수정하는 것 외에는 플레이어가 캐릭터 생성 메뉴의 슬라이더로 너무 많이 놀아 몬스터를 만들었을 가능성이 있습니다. 어떤 이들은 자신의 게임에서 구피에 등장하는 캐릭터를 보는 것이 재미 있다고 생각하는 반면, 다른 사람들은 캐릭터를 조작하고 애니메이션을 적용 할 수있는 게임의 능력을 깨는 아이디어를 좋아합니다. 비디오 게임 코딩이 얼마나 정교 해 졌는지를 고려할 때, 게임 내에서 플레이어를 위해 일할 수있는 능력을 깨뜨리는 것은 점점 더 어려워지고 있습니다.

21 소환이 잘못되었다

올바른 도구를 사용하면 심조차도 괴상한 세계에서 소환 될 수 있습니다. 이 심의 몸은 게임 엔진과의 협력을 거부하고 있으며, 그들이해야 할 일을하는 대신 게임은 단순히 다른 방법으로 결정했습니다. 게임 코딩과 관련하여 두 개의 연결된 객체가 멀리 떨어져있는 경우 두 가지 지점 사이에서 객체를 늘리면됩니다.

보시다시피, 이것은 텍스처가 제대로 동기화되지 않아 얼굴 특징과 옷을 이상한 곳으로 이동하여 최종 결과가 The Sims 대신 The Thing 에서 나온 것처럼 보입니다 .

그림의 왜곡 된 것은 눈을위한 두 개의 검은 구덩이가있어 모든 공포를 극복합니다.

플레이어가 즉시 컴퓨터를 창 밖으로 내버려두고 반대 방향으로 비명을 지르는 것은 놀라운 일입니다.

20 우리는 저녁을 건너 뛸 것이다

게임 엔진과 얼굴을 올바르게 렌더링하는 데 문제가있는 것은 무엇입니까? 그리고 그것들이 엉망이 될 때 왜 항상 가장 방해가 되는가? 불행한 심은 그녀의 얼굴이 더 이상 적절한 장소에 머 무르지 않기로 결정했기 때문에 인생 최악의 날을 보내고 있습니다.

이것은 그녀의 손이 그녀의 얼굴을 잡으려고 시도하는 것처럼 보이는 방식에 의해서만 강화됩니다.

캐릭터가 글리치에 반응하지 않는 것이 좋습니다. 이와 같은 것을 목격함으로써 야기 된 외상은 플레이어가 동정에서 신선한 게임을 시작하기에 충분할 것입니다. 즉, 플레이어가 정기 악몽을 없애기 위해 심즈를 영원히 맹세하지 않은 경우.

앞서 극단적 인 운동

운동 애호가가 여기에있는 것 같습니다. 이 심은 분명히 그녀의 몸을 부수는 지점까지 일하기로 결심했으며, 이는 누군가 최선을 다하는 사람과 함께하는 얼굴의 치열한 모습으로 분명히 드러납니다.

아, 그리고 그 과정에서 머리를 통해 막대를 램핑하는 것도 가능합니다.

애니메이션 팀은이 활동을 충분히 테스트하지 않았으며, 그렇지 않으면이 운동 중독자 심이 머리가 아프지 않을 것입니다. EA Games의 리소스를 구입할 수있는 광범위한 테스트를 수행하더라도 이러한 종류의 제어는 매우 어렵습니다. 최소한, 플레이어는 캐릭터의 스킬 포인트가 레벨을 올릴 때까지 볼 때 재미있는 것을 가지고 있습니다. 아마 다음 기술 수준은 바 대신 코를 let 게 할 것입니다.

아마도이 여인은 코치에게 투자해야 할 것입니다.

18 보이지 않는 남자의 조카

누군가가 보이지 않는 사람과 관련이 있습니다! 그래도 부분적으로 만. 이 심에는 몸의 하반부가 빠져 있는데, 이는 거의 모든 캐릭터 수정 화면에서 플레이어가 실행할 수있는 일반적인 결함입니다. 때로는 게임에서 모든 객체, 메뉴 및 슬라이더를로드하려고 할 때 몇 분 동안 전체 섹션을 렌더링하는 것을 잊을 수 있습니다.

더 재미있는 것은 캐릭터가 리버스 뱀파이어가 될 때입니다.

이것은 게임 세계에서이 사람의 다리와 같은 물건의 로딩을 거부하지만 반사 표면에서 완벽하게 잘 보이고있는 경우입니다. 이 심과 플레이어가 새로운 바지를 사려고하지 않았기를 바랍니다. 화면에 하나만 제대로로드 된 경우 화면을 지속적으로 켜고 꺼야하는 것이 매우 실망 스럽습니다. 단, 이 남자가 새로운 반바지에서 잘 보이도록하기 위해서입니다!

17 동일

학생이이 이미지를 한 눈에보고“동일한”것으로 생각한다는 것은 거의 보장됩니다. 어쨌든 게임은이 심이 낮잠을 자지 못하도록 애니메이션 위치를 잘못 알아 냈으며, 결국 그들은 활활 타오르는 벽난로에 누워있게되었습니다. 불행히도, The Sims 만큼 큰 게임 내에서 가능한 모든 상호 작용을 테스트하는 것은 거의 불가능하며, 이 정확한 문제를 해결하기 위해 광범위하게 테스트 된 경우에도 코드가 완벽하게 결합 되어도 코드가 작동하지 않는 경우가 있습니다.

이 이미지의 키커는 친구가 으르렁 거리는 지옥에서 자고있는 동안 다른 심이 게으르게 불을 피우는 것입니다.

이로 인해 이미지는 증거를 처리하려는 공격자처럼 보입니다. 불행히도 플레이어와 운 좋게도 모든 곳에서 Sim을 위해 Sim을 직접 다른 사람을 끝내는 것은 중요하지 않습니다. 아직.

16 트렌드 세터

베드 헤드의 궁극적 인 경우, 여기 게임 엔진이 큰 가구와 실제 모자의 차이점을 알 수없는 것으로 보입니다. 당황하지 않고 엔진은 방금 두 가지를 결합하기로 결정했습니다. Sim이 좋은 척추 지압사를 가지고 있기를 바랍니다!

어쩌면 우리가 잘못했을 수도 있지만, 그녀는 단지 성인용 침대의 어린이 크기 버전에 머리를 찔렀습니다.

배경에있는 두 명의 다른 심들은 누군가 침대에 머리를 얹고 하루를 보낸다는 것이 완전히 정상적이라고 생각합니다. 우리 모두가 알고 있듯이, 이 소녀는 주목을 끌 수 있고, 다른 두 사람은 단순히 그녀의 최신 스턴트를 무시하려고합니다. 또는 그들은 좋은 이웃이 되려고 노력하고 있으며, 그녀가 그것에 대해 자의식을 갖지 않도록 적극적으로 노력하고 있습니다.

15 여파

이 남자는 위의 유행 심의 모양을 채택하고 머리에 침대와 함께 하루를 보내려는 직접적인 결과처럼 보입니다. 그렇게하려고했던 사람은 자신과 똑같이 보이고 땅에 넘어져서 넘어져서 디스크를 미끄러 뜨렸을 때 동시에 발작으로 완전히 고통받습니다. 그가 좋은 모양을 고려할 때도 부끄러운 일입니다.

그는 그 나쁜 결정에서 병원에서 회복하는 동안 많은 하드 코어 운동을하지는 않을 것입니다.

이제 우리가 그것에 대해 생각 하기는하지만, 그는 오랫동안 운동하지 않고 종종 한 번에 긴 운동을 한 후에 오는 악명 높은 운동 후 아침 통증으로 고통받을 수 있습니다. 잘만되면이 사람은 다리 하루를 시작하기 전에 다음에 워밍업하는 것을 기억합니다!

14 베이비 시팅 블루스

이 이미지는 종종 Sims zaniness의 포스터 자식으로 사용되었습니다. 그것에서, 우리는 어머니가 될지도 모르는 누군가가 아기를 무시하고 불에 타는 것을 본다. The Sims 게임의 기능을 사용하면 Sim을 제어 할 수 있으며 가끔 작업을 중단 할 수 있습니다.

오히려 흥미롭게도 때때로 작업을 취소하면 Sim이 하루 동안의 작업을 잊어 버릴 수 있습니다.

행동이 취소 될 때 심이 가질 수있는 또 다른 잠재적 인 반응은 자신이 가지고있는 모든 것을 즉시 땅에 두어 종종 완전히 포기하게하는 것입니다. 심은 잠재적으로 아기를 다시 생각하지 않고 땅에 누워있게 할 수 있으며, 아기가 얼마나 작은 지 알면 플레이어는 아기가 음식이 부족하여 울기 시작할 때 까지이 작은 사고를 쉽게 간과 할 수 있습니다.

13 더블 테이크 가치

24 시간 체육관은 세계 각국의 사람들이 건강을 유지하는 데 도움이되며, 그렇지 않으면 정상적인 근무 시간에 적합하지 않습니다. 그러나 해가지면 이상한 일이 일어납니다.

The Sims 에서 찾을 수있는 체육관은 24 시간이 아니지만, 심야 휴식을 취하는 사람이 볼 수있는 것 같습니다.

사물의 외관상, 이 심의 후드는 얼굴의 다각형과 충돌하여 렌더링을 거부하는 것으로 보입니다. 이것은 심지어 하루의 빛 속에서도 끔찍한 만남을 만들 것입니다. 아마도 이것이 다음 러닝 머신의 심이 얼굴을 심은 이유 일 것입니다. 옆에있는 런닝 머신에서 조깅하는 얼굴이없는 마법사처럼 보이는 사람을 보면 여행을 방해 할만큼 산만 해집니다. 또한 운동기구가 그 가운을 어떻게 먹지 않았는지 궁금 할 수도 있습니다.

그녀가 씹을 수있는 것보다 12 더

The Sims 를 플레이 하는 동안 발생할 수있는 일반적인 결함은 Sims의 손에 붙어있는 물체입니다. 이 경우, 이 가난한 여성은 전체 팬을 팔찌로 가장합니다.

프라이팬이 오른손에 붙어있는 동안 인생을 살고 하루를 보내려고하면 가장 간단한 작업을 악몽으로 만들 수 있습니다.

그녀가 얼굴에 튀어 나온 팬이 있다는 사실이 충분히 재미 있지 않다면, 그녀가 먹는 것을 고려하십시오. 그녀 앞에있는 그릇에는 채소와 당근이 가득 차있는 것처럼 보이며 몇 가지 질문이 제기됩니다. 그 프라이팬이 그녀의 손에 붙어 있으려면, 그녀는 그것을 필요로하는 무언가를 요리해야했을 것입니다. 스토브를 사용한다면 어떻게 샐러드를 먹었 을까요? 그녀가 주로 요리에 실패했거나 게임이 눈을 맞추는 것보다 훨씬 더 어려워지기로 결정했습니다.

11 저녁 시간!

이 불쌍한 숙녀들이 버팔로 빌의 심 버전에 빠진 것 같습니다. 로션을 사용하는 대신 파이어 포커를 사용하고 있습니다. 그가 한니발 렉터 (Hannibal Lecter)처럼 보이는 것을 발견했을 때만 소름 끼치는 요인이 증가합니까?

그러나 훌륭한 요리사가 아니라 희생자들에게 구식을 준비하는 것을 좋아합니다.

불행히도 플레이어에게는 게임이 이것을 잘못 선택하면 저장 파일의 끝이 철자가 될 수 있습니다. 우리가 볼 수 있듯이, 두 여성은 일반적으로 벽난로가 만드는 공간으로 떨어지지 않도록 충돌 장벽을 통과했습니다. 플레이어가 운이 좋지 않으면, 심즈 길 찾기 기능을 통해 게임에서 단단한 물체를 걸을 수 없다는 메시지를 표시하지 않고 다시 걸어 나올 수는 없습니다.

10 생일 축하합니다!

상황이 없다면, 그 뒤에 사고 과정을 모르는 사람이 아무리 무해하고 무해하더라도 아무리 재미 있거나 무섭게 보일 수 있습니다. 인터넷 익스플로러가 상황없이 상상하려고 시도한 것 중 하나는 생일 파티의 개념입니다. 외부인은 생일을 축하하는 것에 대해 여러 구절을 부르는 것은 나중에 자른 조명 과자 주위에 앉아있는 것이 매우 소름 끼칠 것이라고 생각합니다.

The Sims가 어떻게 든이 이론적 시나리오에 대해 들었고 무서운 요소를 결정하기로 결정했습니다.

왜 여전히 잘라야 할 케이크에 살아있는 아기가 있습니까? 때때로 게이머는 실제로 게임과 대화하고 왜 그런지 물어볼 수있는 능력 만 원할 수 있습니다. 케이크와 아기가 같은 공간을 차지하지 않은 이유는 무엇입니까? 또한 왜 우리 악몽에 추가하려고합니까?

9 어?

분명히이 불쌍한 소녀는 친구와 함께 끔찍한 청소 사고를당했습니다. 그녀의 놀랍고 배신당한 얼굴이 모든 것을 말해줍니다. 그녀의 미친 청소 기술에 분명히 질투하는 그녀의 친구는 Macbeth의 길을 가고 경쟁을 제거하기로 결정했습니다. 왜 그는 걸레의 부드럽고 무딘 끝을 사용하기로 선택했는지는 확실하지만 심 경찰이 스스로 질문 할 것입니다.

이것은 심즈 가 물건을 사용할 때 캐릭터 모델의 손에 물건을 붙인 경향이 있기 때문일 수 있습니다. 그런 다음 캐릭터가 완성 된 후에는 물건이 사라지는 것을 거부하십시오. 그들이 엎질러 지거나 흘렀을 때 룸메이트 나 친구를 만났고, Sim은 우연히 재채기를하거나 무언가에 놀랐습니다. CSI 심들이 어떻게 생겼는지 꿈꾸는 것은 재미있다.

애완 동물의 8 그림자

애완 동물을 소유 할 수 있다는 것은 The Sims 의 세계로의 놀라운 확장이었습니다. 불행히도 EA Games가 출시 전에 충분한 테스트를 수행하지 않은 것 같습니다. 게임 엔진이 4 발짜리 친구를 처리 할 수 ​​없을 때 만들어진 수많은 괴물 사진이 거의 없습니다. 이것은 게임이 아기와 아이들을 엉망으로 만드는 것처럼 거의 자주 발생하지만 여전히 끔찍한 것은 아닙니다.

이 생물은 HP 러브 크래프트 소설에서 나온 것 같습니다.

이 애완 동물이 장난감을 가지고 놀려고하는지 아니면 그냥 걸어 다니면서 자신의 사업을 생각하든이 애완 동물이 무엇을하려고하는지 말하는 것은 불가능합니다. 마치 게임이이 모델이 두 개가 아닌 네 발로 된 것을 잊고 그에 따라 렌더링하려고 시도한 것처럼 보이지만, 물론 끔찍한 결과로이를 골격에 올바르게 조작하는 방법을 알 수 없었습니다.

7 흰 쓰레기

우리 모두가이 심처럼 느꼈던 시절을 보냈습니까? 늦게까지 일하고, 컴퓨터가 고장 나고, 파일이 손상되거나, 프로젝트가 함께 나오기를 거부하고, 무엇보다도 저녁 식사를 바닥에 쏟았습니다. 우리가하고 싶은 모든 일은 가장 가까운 쓰레기통에 갇히고 우리가 속한 지역 매립지에 사는 것입니다.

일부는이 심이 너무 많은 일을하고 있다고 주장 할 수도 있습니다.

그는 다른 사람들처럼 쓰레기통에 자신을 던지려고 노력하지 않고, 쓰레기 압축기에 머리를 맞추려고 노력하고 있습니다! 극적인 이야기. 때때로, 당신이해야 할 일은 심호흡을하고 누군가의 쓰레기가 다른 사람의 보물이라는 것을 기억하고, 우리 시대로 나아가는 것입니다. 또한 컴팩 터조차도 그렇게 많이 할 수 있기 때문에 실제 쓰레기를 청소하십시오.

6 그것은 무엇인가

이러한 이미지는 게임 내 모델이 결함이있을 때 실제로 인식하는지 궁금하게 만들 수 있습니다. 그녀의 다리가 고풍스러운 흔들 의자를 통해 무심코 아기를 흔드는 동안, 이 심은 모든 것을 사임 한 것처럼 보입니다. 사실, 그녀의 얼굴은 거의“다시…

이 그림이 할 수있는 것처럼, 유머를 보지 못하는 것은 어렵습니다.

아기가 낮잠을 자거나 심지어 결합 시간을 갖기 위해 많은 노력을 기울여야하는 이유는 게임 엔진 만 아는 문제입니다. 그녀의 발이 여전히 거기에 있는지 또는 그녀의 뒤에 고통스럽게 구부러 지는지 말하기는 어렵습니다. 어떤 사람들은 오히려 모른다고 말할 수도 있습니다. 글쎄, 적어도 아기가 좋은 시간을 보내고 있기를 바랍니다.

5 믿을 수 없을만큼 좋은 요가

극단적 인 과시 행위로, 이 심은 평범한 사람처럼 의자에 앉는 것이 정사각형이라고 결정했습니다. 아니요, 이 소녀는 인상을 남기고 싶다면 조금, 또는이 경우 많은 불편 함을 느끼는 것이 가장 좋습니다. 이것은 무엇을 얻는 것이 미스터리인지는 분명하지만“통증 없음, 이득 없음”이라는 문구를 극단으로 가져 가고 있습니다.

애니메이션이 잘못 될 때 항상 웃기 며 예외는 아닙니다.

게임은 어쨌든 어깨와 그 위에있는 것을 올바른 위치로 이동시키는 스크립트를 실행했습니다. 그래도 골격에 부착되어 있기 때문에 모델은 글리치를 수용하기 위해 그에 따라해야하고 기울어 야합니다. 결과는 재미 있고 끔찍하게 뒤틀린 뒤틀린 뒤틀림 그림입니다.

집에서 4 덤보

캐릭터 제작자가 잘못한 또 다른 사례 인이 불쌍한 심은 머리 대신 무서운 변형으로 끝났습니다. 적절한 얼굴 대신에이 사람은 두 개의 덤보 귀를 가지고있는 것 같습니다. 더 무서운 것은 그의 얼굴 질감이 이상한 새로운 형태를 수용하기 위해 늘어났다는 사실입니다. 플레이어의 행동이나 변형의 연속을 통해 얼굴의 나머지 부분은 구근 코와 구부러진 입과 턱을 키 웠습니다.

이것을 재미있게 만드는 것의 일부는 백그라운드에서 어떻게 길거리에 까맣게 보이는 차가 있다는 것입니다.

차가 그의가요? 이 불공평 한 세상에 분노한 그는 정확하게 복수하기 위해 그의 차나 깡패의 차를 불렀습니까? 저장 파일에서 푸티지를 보지 않으면 알 수 없습니다.

익스트림 말 묘기

승마 트릭은 관중에게 깊은 인상을 줄 수있는 재미있는 서커스와 로데오 행위입니다. 이러한 업적에는 극도의 집중력과 민첩성뿐만 아니라 많은 연습과 모양이 많이 필요하기 때문입니다. 이런 이유로 노인들이 말의 옆에 매달 리거나 등을 대고 서있는 일을 거의하지 않습니다. 노인이 부엌에서 미끄러 진 후 엉덩이를 완전히 깰 수 있다면 말에서 나쁜 추락으로 인해 일어날 수있는 일만 상상할 수 있습니다.

그러나 아무도이 사람에 대해서는 언급하지 않았습니다.

아니, 이 사람은 분명히 말을 타고 승마 스턴트가 정해진 연령이 아니라는 것을 청중에게 입증하기로 결심하고 결심했습니다. 또는 사람과 말이 구경꾼을 위해 화장실에서 자신의 행동을 명확하게 수행한다는 사실로 판단하여 적절한 장소를 설정하십시오.

2 물이 당신을 따라갈 때

환경 효과는 점점 더 좋아지는 게임에서 가장 멋진 혁신 중 하나입니다. 요즘 플레이어가 물체에 불을 지르면 주위의 다른 가연성 물체에 불이 퍼질 가능성이 큽니다. 플레이어가 눈이나 모래를 걸을 때 캐릭터 속도가 느려지고 다르게 걸으며 사실적인 트랙을 남길 수도 있습니다.

환경과 상호 작용하고 환경에 반응하는 캐릭터보다 더 몰입 할 수있는 것은 없습니다.

또한 올바른 장소에 있지 않은 환경 영향보다 훨씬 더 기괴한 것도 없습니다. 이 심이이 결함 중 하나를 발견 한 것 같습니다. 수영을해야했던 후에, 그들이 물에있는 동안에 만 나타나야하는 질감은 하루 종일 주변을 따라 가기로 결정했습니다.

1 심의 최악의 악몽

이 그림은 게임을 재미있게하기 위해 누군가가 포토샵으로 만든 것처럼 보이고 심들이 실제로 얼마나 우스운 지 보여줍니다. 결국 The Sims 는 최고의 애니메이션, 재미있는 아이템 설명 또는 이상한 캐릭터 등 모든 종류의 유머를 게임에 주입하는 것을 좋아합니다.

그러나이 심에게는 세상의 끔찍한 현실이 너무 현실적입니다.

게임 엔진이 두 개의 유사한 객체의 차이점을 항상 잘 알고있는 것은 아니기 때문에 혼동의 순간에 하나와 동일한 것으로 결정할 수 있습니다. 따라서 유출 물을 안전하게 걸러 낼 수있는 심은 갑자기 깊은 물에서 스스로를 발견 할 수 있습니다. 이 시점에서 Sim은 사다리로 물을 빠져 나갈 수있는 방법을 개발하지 않았기 때문에 Sim을 잃어 버릴 가능성이 높습니다.

잘만되면 플레이어는 백업 저장을합니다!

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