사실 너무 좋은 젤다 팬 이론의 25 전설

젤다의 전설 은 비디오 게임 역사상 가장 잘 알려진 비디오 게임 중 하나입니다. 현재까지 15 개의 공식 젤다 게임이 열렸으며이 시리즈의 최신 버전 인 젤다의 전설 : 야생의 숨결 이 작년에 가장 유명한 게임 중 하나가되었습니다. 이 게임은 올해의 Game of the Year 상을 수상했으며 리뷰 점수로 기록을 갱신했습니다.

모든 젤다 게임이 보석 (예, 개인적인 견해)이었던 것은 아니지만, 많은 사람들이 동일한 캐릭터를 포함하고 Hyrule의 땅에서 일어나더라도 독특한 이야기와 세계를 특징으로합니다.

무엇인가가 대중화되면 팬 이론은가 논의 귀환만큼 불가피합니다. 그것들은 사람들이 선택하거나 알아 차릴 작은 세부 사항으로, 이전 게임의 순간과 연결될 수 있습니다. 일부 캐릭터는 비슷한 특성을 공유하여 팬이 연결되어 있는지 궁금해합니다. 제작자는 대부분의 게임이 다른 일정과 동일한 세계에서 하나의 연속 된 일정으로 진행되는 것을 확인했습니다. 따라서 사람들은 왜 어떤 일이 일어 났는지 알고 싶어하고 그 차이를 메우고 싶어 할 것입니다. 답변되지 않은 질문과 누락 된 문자도 있습니다.

아마도 이들 중 일부는 조금 어둡거나 조금 이상합니다. 그러나 링크의 모험도 마찬가지입니다! 이러한 이론 중 일부는 제작자에 의해 뒷받침되고 다른 일부는 그다지 중요하지 않습니다. 자, 젤다의 전설 에서 나온이 기괴하지만 이상하게도 믿을만한 팬 이론에 대해 이야기 해 봅시다.

25 Triforce에 네 번째 작품이 있습니다.

일부 팬들은 아직 공개되지 않은 Triforce의 네 번째 작품이 있다고 이론화했습니다!

이것을 Tetraforce 이론이라고합니다.

이것은 Triforce 삼각형 중간에 비어있는 네 번째 삼각형, 시리즈 전체에서 숫자 4의 중요성 (예 : Four Swords 또는 Twilight Princess 의 네 가지 광령 ) 및 Link의 방패에 표시된 여분의 황금색 삼각형 때문입니다. 시간의 오카리나에서 . 미야모토 시게루 시리즈 제작자는이 이론에 반대했지만, 팬의 추론을 멈추지 않았습니다.

24 링크 운명은 코 키리

시간의 오카리나 (Ocarina of Time) 동안 그레이트 데쿠 (Great Deku) 나무에서 첫 번째 보스 전투가 끝나면 나무는 들어와 마침내 사라집니다. 나무가이 세상과 Kokiri 또는 "숲의 아이들"에게 얼마나 중요한지 알면 이것은 매우 우울합니다. 이것은 그들의 운명에 대한 어두운 이론으로 이어졌다.

일부 팬들은 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time) 동안 링크의 타임 호핑으로 인해 그레이트 데쿠 (The Great Deku) 트리가 다시는 재배되지 않았다고 추측했습니다. 숲이 몬스터로 넘쳐나고 코키 리가 망가졌습니다! 그가 그들 중 하나라면 약간 가혹합니다.

23 비들은 링크의 할머니의 정신이다

이제 이것은 흥미롭지 만 소름 끼칩니다. 비들 기억 해요? Wind Waker 와 그 속편의 성가신 가게 주인?

그가 언제 어디서나 항상 한 번 이상했던 게 이상하지 않습니까?

항상 링크와 같은 섬에서 여행을 돕고 있습니까? 아마 그의 할머니 였기 때문일 것입니다! 우리는 Link의 할머니가 마술 수프를 만들 수 있고 요정 가루가 필요하기 때문에 마술이라는 것을 알고 있습니다. 만약 그녀가 손자의 임무를 돕기 위해 Beedle의 정신을 가지고 있다면 어떨까요? 우울증에 걸린 동안 비들이 왜 거기에 있었는지는 설명하지 않지만 귀여운 이론입니다.

22 시간의 사원 오카리나는 성전의 잔재이다

마지막은 귀여웠어요? 자, 어두운 것을하자! 시간의 오카리나 (Ocarina of Time)에 등장하는 성전은 어둡고 위험한 장소이며 함정과 상징으로 가득 차 있습니다. 그러나 그들은 또한 건물이 무너지는 많은 마법의 유물을 포함하고 있습니다. 이 사원들은 어디에서 왔습니까? 보물로 가득 찬 그런 큰 건물은 왜 버려 집니까?

한 이론은 한때 하 이룰에서 거룩한 전쟁이 발생하여 종교가 전복되고 성전이 버려 졌음을 시사합니다. 부패하고 썩어 버립니다. 전쟁이 끝난 후 성전에 함정을 두어 약탈 당하지 않도록했습니다.

21 Majora의 마스크는 슬픔의 5 단계를 기반으로합니다.

이 게임은 Link가 광야를 궁금해하며“잃어버린 친구”를 찾은 다음 달에 짓 눌린 문명을 구하는 임무를 맡습니다.

그런 다음 링크는 처음 네 단계의 표시를 나타내는 일련의 캐릭터를 만납니다.

마을 사람들은 달이 떨어질 것이라고 거부하고, 데쿠 왕은 잃어버린 딸에 대해 화가 났으며, 유령 Darmani는 Link와 함께 돌아 오려고 시도하고 Lulu는 알을 잃는 것에 대해 슬퍼합니다. 그런 다음 링크는 탑의 꼭대기와 석조 사원으로 올라가 깨달음에 이르러 손실을 받아들입니다.

시간의 오카리나의 끝에 20 Navi 패스

그렇다면 링크가 슬픔의 다섯 단계를 탐색한다면 링크가 누구를 애도 하는가? 글쎄, 그것에 대한 대답 은 시간오카리나 말에 올 수 있습니다. 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time) 에서 링크의 동반자 인 Navi는 속편에서 볼 수있는 곳이 없습니다. 그녀는 어디 갔지?

글쎄, 당신은 병에 요정을 사용한 후에 요정이 아무데도 사라지는 것을 알았습니까? 아마도 작은 요정이 목적을 달성하면 아무것도 사라지지 않을 것입니다. 아마도, 시간의 영웅이 그의 퀘스트를 도와 준 후, Navi는 더 이상 목적이 없었을 것입니다. 그녀는 작별 인사를하지 않고 아무 것도 빠지지 않았습니다.

Majora의 마스크에 19 링크 패스

Navi가 괜찮고 Link가 실제로 자신의 죽음을 받아 들여야한다면 어떨까요?

링크가 메이저 마스크에서 겪는 세계는 실제로 연옥이며, 링크가 운명을 받아 들일 수있을 때까지 3 일 이상 반복하도록 강요합니다.

어쩌면 그가 그 어두운 구멍 (게임 플레이에서 당신을 끝내게 할 것)을 쓰러 뜨렸을 때, 그는이 소름 끼치는 세상을 지나갔습니다. 게임의 마스크는 이미 지나간 캐릭터를 나타내는 것 같습니다.

18 명의 테트라 선장 승무원은 왕의 종들의 환생입니다

Tetra와 해적은 Wind Waker의 핵심 인물입니다. 게임 초반에 해적선에 탑승하면 마지막 여주인이 사망 한 후 승무원이 Tetra를 섬긴다는 것을 알게됩니다. 우리는 나중에 테트라가 젤다 공주라는 것을 알게되고, 오래된 수중 성에서 그녀와 많이 닮은 여성의 사진을 보게됩니다.

하지만이 성이 오래 전에 길을 잃었다면 어떻게 될 수 있습니까? 이론은 실제 사람들 대신 해적들이 성의 보좌관을 환생 시킨다는 이론을 보여줍니다. 이 영들은 왕의 혈통을 따르고 최선을 다해 그들을 보호합니다.

17 탈론은 마리오

탈론은 젤다 시리즈에서 되풀이되는 캐릭터로 오카리나 에서 처음으로 론 론 랜치의 소유자로 등장합니다. 탈론은 닌텐도의 다른 기억에 남는 캐릭터 마리오와 눈에 띄는 유사성을 눈치 채지 못했습니다.

그는 Ocarina of Seasons의 모자에 Mario의“M”로고를 ​​가지고 있습니다. 그러나 이러한 유사성은 일부 팬에게는 충분하지 않습니다. 탈론을 닌텐도 이스터 에그로 생각하기보다는 결국 Bowser를 물리 친 후 농부가되기 위해 은퇴 한 것으로 생각됩니다. 또는 공주를 구출 한 후 휴식을 취하기 위해 농장으로 갔을 수도 있습니다.

16 조라가 리토로 진화하다

이 이론은 실제로 Hyrule Historia 에서 Nintendo에 의해 확인되었습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 논쟁 중입니다. 그것은 Zora가 Wind Waker 의 Rito 부족의 조상임을 시사합니다.

Zora는 시간의 오카리나 에서 처음 볼 수 있습니다. 이 게임의 사건 이후, "대홍수"가 발생하여 바람막이 세계가되었습니다.

비록 당신이 조라가이 물 세계를 좋아할 것이라고 생각하지만, 그들은 어떤 이유로 새들로 진화하기로 결정했습니다.

우리는 Rito가 God Valoo가 규모를 줄 때 비행하는 법을 배운다는 것을 들었습니다. 그래서 그는이 행동으로 진화를 자극했다고 생각합니다.

다크 링크 15 명

다크 링크는 링크의 사악한 그림자이며 6 개의 젤다 게임에 나타나 링크 의 모험의 최종 보스 역할을합니다. 심지어 8 비트, 이 악당은 짜증났다!

등장 인물이나 대화가없는 게임에서 등장 인물이 등장함에 따라 팬들은 자신의 기원에 대해 스스로를 추측했습니다. 한 가지 이론은 다크 링크가 실제로 Skyward Sword에서 Demise라고 제안합니다. 두 문자 모두 검은 색으로 나타나고 적목 현상이 나타납니다. Demise는 마스터 검 안에 갇혀 Link와 연결되었습니다. 다크 링크를 형성하면서 링크의 심장에있는 나쁜 것과 함께 블레이드에서 데스가 추방되었습니다.

14 Agitha 버그 수집가는 젤다의 여동생입니다

Agitha는 Twilight Princess에 등장하는 캐릭터로, Link에게 그가 버그를 모으면 그녀에게 지불 할 것이라는 도전을줍니다.

조금 이상하게도, 그녀는 자신을 공주라고 부르며 캐슬 타운의성에 살고 있습니다. 그러나 만약 그녀가 정말로 공주라면?

둘은 금발 머리와 뾰족한 귀로 매우 비슷합니다. 또한, Agitha는 분명히 많은 부를 가지고 있지만, 이 부가 실제로 어디에서 왔는지 알지 못하게하십시오. 외상성 사건으로 인해 자신이 누구인지 잊고 버그 수집가로서의 삶을 살 수도 있습니다.

13 게루도는 돌리다

게루도는 젤다 시리즈 전체에 등장하는 대부분 여성 인종입니다. 백년마다 한 번씩 남자가 태어납니다. Ganondorf는 Hyrule에 대한 반란을 일으켜 Twili로 진화 한 곳에서 추방되도록 이끌었습니다.

이 이론은 Gerudo가 Twilight Princess에 나타나지 않기 때문에 나옵니다. Twili 동맹은 또한 그녀의 백성의 왕이 탐욕 때문에 떨어 졌다고 Link에 언급합니다. 이것은 이전 게임에서 Ganon의 타락에 대한 참조 일 수 있습니다. 황혼 세계의 관문 인 황혼의 거울은 게루도 사막에서도 볼 수 있습니다.

12 마스크 (마조 라의 마스크)는 갇힌 영혼입니다

Majora 's Mask 에서 슬픔의 상징을 얼마나 일찍 논의했는지 기억하십니까? 게임에서 볼 수있는 마스크가 5 단계를 통해 마스크를 만들지 못하고 자신과 평화를 이룰 수없는 사람들이라면 어떨까요?

각 변형 마스크는 누군가가 어떻게 가능하거나 확실하게지나 갔는지 나타냅니다.

교섭 유령으로 보이는 고론 다르 마니, 당신 앞에서 지나가는 조라 뮤지션, 데쿠 마스크는 데쿠 버틀러의 전달 된 아이를 나타낼 수 있습니다. 아마도, 자신의 통과를 받아 들일 수없는이 영혼들은 그들이 풀릴 때까지 가면에 영원히 갇혀 있다고 말해야합니다.

11 루피는 실제 통화가 아닌 에너지 단위입니다

Hyrule의 돈인 Rupees는 때때로 약간 혼란스러워합니다. 보석으로 표시되며 각 색상은 일정량의 가치가 있습니다. 그러나 Link가 어떻게 수천 개의 보석을 운반 할 수 있을까요? 그가 요정의 특별한 가방을 가지고 있었더라도. 또한 20 루피의 빨간 루피를 발견하더라도 더 작은 단위로 물건을 구입할 수 있습니다.

이 때문에 팬들은 루피가 물리적 인 것이 아니라 돈과 같은 다른 사람에게 전달되는 에너지 단위라고 제안했습니다. 보석 링크는 루피 에너지로 채워질 수있는 용기입니다.

10 Kokiri (Ocarina Of Time)는 Koroks (Wind Waker)입니다

앞서 논의한 바와 같이, 시간의 오카리나 에서 Link의 행동은 Kokiri를 거의 망쳤다. 바람 사원에서 링크는 코 키리 마카로 교체 된 코 키리 스피릿 파도를 만나 연결을 확인합니다. 두 종족 모두 그레이트 데쿠 나무로 인해 살아 남았습니다.

조라와 리토처럼 점프는 상당히 크며, 게임 사이에 어떤 일이 일어 났는지 궁금해 할 수는 없습니다. 변화가 일어나지 않으면 어떻게 될까요? Korok가 항상 Wind Waker 에서 수행 한 방식을 보았지만 링크를 통해 휴머노이드를 사용하여보다 편안하게 느끼면 어떨까요?

9 슈퍼 마리오 3은 하 이룰에서 공연되는 무대 놀이입니다

나는 " 슈퍼 마리오 3 은 무대 놀이"이론을 완전히 이해한다고 주장 할 수는 없지만, 실제로 게임은 배우들이 수행하는 무대 놀이라는 점이 분명합니다. 이 이론이 나오는 것은 정상적인 것 같습니다.

게임이 단지 스테이지 플레이 인 것이 사실이라면, 아마도 전설적인 하 이룰 (Hyrule) 땅에서 수행되었을 것입니까?

Hyrule은 인터넷 이전의 땅이기 때문에 반드시 엔터테인먼트를 위해 극장에 의존했습니다. 이 이론은 또한 Majora 's Mask의 Mario 마스크에 의해 뒷받침됩니다 (그러나 이것이 게임에 관한 다른 모든 이론에 의문을 제기합니다).

8 해골 아이는 Epona를 제거했다

말을 훔친 스컬 키드가 링크를 실행 한 후, 불행한 사건들이 마조 라 마스크 의 모험으로 이어집니다. 링크가 나무로 뛰어 들어 구멍을 뚫고 스컬 키드를 따라 잡은 후 SK는 당신의 말을“제거”했다고 주장합니다.

그러나 나중에 게임에서 Epona를 다시 발견하면 괜찮습니다. 완전 괜찮아

우선, Epona는 어떻게 그 큰 구멍을 뚫었습니까? 둘째, 농부는 Epona를 소환하는 노래에 대해 어떻게 알았습니까? 미안 링크, 하지만 그것은 Epona처럼 보이는 말입니다.

바람 Waker에서 7 Fado는 시간의 오카리나에서 Fado입니다

언급했듯이 Fado는 Wind Waker 에서 Wind Temple을 지키는 정신입니다. 그는 링크에게 신들을 기쁘게하기 위해 여기에서 놀고 있었지만가 논의 공격을 받았다고 말합니다. 이제 링크는 대체품을 가져와야합니다. 흥미롭게도 Time of Ocarina 에서 우리는 Fado라는 또 다른 Kokiri를 만납니다. Fado는 금발 여성 Kokiri이며 링크를 둘러 보도록 가르치고 있습니다.

두 사람이 서로 관련 될 수 있다는 것은 완벽하게 그럴듯하지만, 일부 팬들은 자신이 하나라고 생각합니다.

이것은 두 캐릭터가 금발이면서도 유일하게 착색 된 눈을 가진 OOT Fado와 눈을 감고있는 WW Fado에서 지원합니다 (이것을 숨길 수 있습니다).

6 행복한 마스크 세일즈맨은 잔인 사신

해피 마스크 세일즈맨은 확실히 인간이 아닙니다. 그는 소름 끼치며 매력적이고 폭력적이며 불규칙하게 움직입니다. 그러나 게임에서의 그의 목적은 처음에 생각했던 것보다 어두울 수 있습니다.

이 이론은 슬픔 이론의 단계와 링크가 통과 한 이론과 완벽하게 일치합니다. 해피 마스크 세일즈맨이 링크에 대해 가장 먼저 말한 것은 : "당신은 끔찍한 운명을 만난 적이 있습니까?" 달이 Clock Town에 충돌하면 게임에서 말하는 것과 동일합니다. 그는 또한 게임이 끝날 때 사라지고 사라지는 Link 만 볼 수 있습니다.

5 황혼의 공주는 Majora의 마스크의 속편입니다

이것은 Hyrule Historia의 Nintendo에 의해 확인되었습니다. Time of Ocarina의 시간 여행으로 인해 3 개의 타임 라인이 만들어졌습니다. 한 링크에서는 가논을 물리 치지 못하고, 다른 성인 링크에는 가논이 봉인되었고, 세 번째 아이는 링크가 신성한 영역을 보호합니다.

우리는 또한 Majora 's MaskTime of Ocarina의 속편이라는 것을 알고 있습니다. Twilight Princess 가 출시 된 후 팬들은 같은 타임 라인에 있다고 추측했습니다. 우리는 이제 Twilight PrincesOcarina of Time 이후 약 100 년 동안 일어났다는 것을 알고 있습니다.

4 Twili는 Majora의 마스크를 만들었습니다.

Twili (또는 Gerudo)는 Midna 's Mask 또는 융합 그림자를 만드는 악당입니다. 사악한 가면을 만들 수있는 재능이 있다면 아마 Majora 's Mask 뒤에있는 것일 수도 있습니다!

판매원은 Majora 's Mask를“고대 부족이 16 진수 의식에서 사용했다고 전해지는 전설의 저주받은 항목”이라고 설명합니다.

그것은 확실히 저주받은 인종이 마스크를 만드는 것과 같은 소리입니다. Ganon은 또한 Twilight Princess 에서 그의 가슴을 가로 질러 Majora의 얼굴을 가지고 있습니다.

3 하나의 링크 만 있습니다

닌텐도가 우리에게 제공 한 타임 라인을 감안할 때, 우리는 이것이 사실이 아니라고 확신 할 수 있습니다. 세 가지 다른 타임 라인이 있으므로 하나의 링크 만있을 수는 없습니다.

그러나 일부 팬들은 퀘스트 후에 퀘스트를 진행하고 Ganon 이후 Ganon과 싸우는 하나의 링크가 있다는 것을 여전히 주장하고 있습니다.

이 이론은 많이 나오고 Link는 일부 게임에서 시간이 지남에 따라 종종 게임 내 신의 도움을받는다고 자신의 방어에 말할 것입니다. 왜 그런지 잘 모르겠지만, 이것이 한 사람이라면 그는 계속 그렇게하고 있습니다.

2 젤다는 유체입니다

이 이론은 시간의 오카리나에 있는 시크의 출현에서 비롯됩니다. Shiek은 현인의 방에 링크로 들어 와서 Link에게 6 개의 현자를 깨우기위한 퀘스트를 제공합니다. 나중에 시크가 실제로 젤다 공주의 변장 인 것으로 밝혀졌습니다.

일부 팬들은 Shiek이 변장에 지나지 않는다고 주장하지만 다른 팬들은 다르게 느낍니다. 그들은 젤다가 한 성별에 맞지 않기 위해 마술을 사용하여 남성 형태로 변형시킬 것을 제안합니다. Wind Waker 에서 Zelda는 낮은 fem Tetra로 나타 났을 때와 Zelda 공주가 될 때 매우 다른 매너리즘을 가지고 있습니다.

1 모든 젤다 게임은“꿈 내 꿈”

좋아하는 쇼의 시즌 피날레가 다가올 때 미워하지 말고 모두 꿈 이었다는 것을 배우십니까? 그것이 모든 젤다 게임에서 사실이라면 더 싫어하지 않습니까?

(대부분의) 젤다 게임이 링크 깨우기로 시작함에 따라 실제로 이것에 약간의 무게가 있습니다.

또한 같은 나쁜 사람들이 왜 같은 세상을 장악하려고하는지 설명 할 것입니다. 또한 처음에 깨어 났지만 링크가 게임의 나머지 부분에서 다시 잠들지 않는 이유를 설명합니다.

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