속임수없이 던전과 드래곤을 깰 수있는 25 가지 멋진 방법

던전 앤 드래곤 은 수십 년 동안 우리 모두를 즐겁게 해왔습니다. 실제로 Gary Gygax와 Dave Arneson이 우리에게 선물을 준 지 44 년이 지났습니다. 그 이후로 전 세계의 팬들은 친구들과 함께 탐험하기 위해 전 세계의 세계를 제작 해 왔습니다. 일반적으로 이러한 세계는 일관되게 작동합니다. Dungeon Masters는 규칙 매뉴얼을 사용하여 다양한 시나리오를 탐색하고 몬스터를 물리 칠 수 있습니다.

Dungeons & Dragons가 그렇게 재미있게 만드는 것은 일관성이지만 일부 유형의 플레이어에게는 충분하지 않습니다. 왜 게임을 중단하기로 선택할 때 드루이드 나 성직자를 일반적인 방식으로 플레이합니까? 이러한 특수 효과는 재미 있고 재미있는 것에서부터 완전히 세계를 뒤 흔드는 것까지 다양합니다. 이 중 많은 부분은 Dungeon Master가 플레이어를 얼마나 멀리 보내려고하는지에 달려 있습니다.

따라서 가치있는 것을 위해 이러한 게임 속보 행동을 살펴 보겠습니다. 던전 앤 드래곤을 게임의 모든 판에 퍼뜨리는 25 가지 방법이 있습니다. 인기의 이유로, 나는 판 5와 3.5에 중점을 둘 것입니다. 바로 뛰어 들자!

25 레일 건 포용 (3.5 e)

나는 당신이 생각하는 것을 알고 있습니다 .DnD에는 레일 건이 없습니다. 글쎄, 친구, 그게 네가 틀렸어.

농민 레일 건은 판을 통해 일련의 변형을 겪었지만 2e와 3.5e에서 특히 게임을 중단하고있었습니다. 개념은 충분히 간단하며 플레이어 부분에서 약간의 준비와 DM으로부터의 많은 관용이 필요합니다. 여기에는 수백 명의 농민이 일직선으로 늘어선 다음 나무 사다리를 구성 요소로 분해하는 과정이 포함됩니다. 그런 다음 줄 앞에 농민에게 명령하여 나무 조각을 던질 행동을 준비하십시오. 그들 뒤에있는 다른 모든 농민들은 나무 조각을 앞으로 통과시키는 행동을 준비합니다. 즉, 6 초 안에 모든 땅을 덮고 적의 얼굴에 닿습니다. 이익.

곰 24 마리가 강하다 (5e)

누가 곰이 강하다고 주장 할 수 있습니까? 그들은 힘의 측면에서 떨어질 수 있지만 분명히 그의 돈을 위해 도둑을 제공합니다.

그렇기 때문에 DnD 5e에서 특히 나타나는 '양파'드루이드 빌드를 포함하고 있습니다. 3.5는 드루이드가 가장 파괴적이고 게임을 바꾸는 주문을 시전 할 수있게했지만 5e는 초기 갈기의 많은 부분을 건너 뛰어 크고 나쁜 짐승으로 변신시킵니다. 특히, 레벨 2에서 드루이드는 참여할 '원'을 선택할 수 있습니다. 달의 원을 선택하면 레벨 6에서 CR 1과 CR 2로 변형 할 수 있습니다. 탱커 곰에 집중하면 파티에있는 모든 사람이 당신을 사랑합니다.

천만에요.

23 사망 한 군대 (5e)

괴사가 적극적이고 재미있는 취미라는 것은 비밀이 아닙니다. 중요한 관리 기술을 개발하도록 강요합니다!

네크로 맨시는 항상 D & D에 도핑되어 있습니다. 가장 강력한 응용 프로그램 중 하나는 실제로 가장 최근의 규칙 세트 반복입니다. 어둠의 예술에 손 대고 싶어하는 캐스터는 언데드 스펠 주문에 집중해야합니다. 이것은 '바운드 정확도'라는 DnD 의 기록되지 않은 원칙과 함께 작동합니다. 기본적으로, 언데드가 굴릴 점수와 능력의 상한은 주로 레벨과 주문 사용 상황에 따라 결정됩니다. 당신의 생각은 생각보다 강하며 DM은 그것을 싫어할 것입니다.

운명의 22 애니메이션 된 물건 (5e)

작은 병사 군대를 꿈꾸지 않은 사람은 누구입니까? 게임 톤을 망칠 수도 있지만 슈퍼 강합니다.

주문 애니메이션 개체 는 5e의 시전자가 1d4 + 4를 공격하는 소수의 작은 개체 (일반적으로 10 개)를 생성 할 수 있습니다. 잠깐 앉아 보자. 이 주문은 5 단계 슬롯을 차지하지만, 작은 병사 4 명은 표준 5 피트 전투 공간에 들어갈 수 있습니다. 즉, 한 생물을 동시에 공격 할 수 있습니다. 주의 깊은 소환사는 20 마력 만 남았으며 효과 지역 주문에 매우 취약하다는 것을 기억할 것입니다.

21 그냥 도적을 플레이 (5e)

나는이 항목에 더 많은 것이 있었으면 좋겠지 만 그것을 읽고 사람들을 울었습니다. 5e에서는 도적을 재생하여 간단히 게임을 중단 할 수 있습니다.

나의 호전성을 조금 설명해 드리겠습니다. 5e는 레벨 2의 도적을위한 '교활한 행동'기술을 소개합니다.이를 통해 공격 후 이동 행동 (숨기기, 분리)을 보너스 행동으로 취할 수 있습니다. 따라서 이론적으로 몰래 몰입도 및 적절한 민첩 수정 자 (+3/4)로 캐릭터를 제작하면 그림자로부터 지속적으로 공격을 받고 감지 될 가능성이 거의없는 후퇴 할 수 있습니다.

그러나 당신의 당은 전술에 대해 강한 감정을 가질 것입니다.

공격과 숨기기는 농담입니다.

20 돈이 온다 (5e)

철학자의 돌의 전설을 들어 본 적이 있습니까? 마이다스의 손? 이 모든 능력은 9 레벨 변환 주문 비용으로 당신의 힘이 될 수 있습니다.

진정한 다 형체는 게임의 이름이며, 강력한 주문 캐스터가 되라고 요구하지만 부의 개념을 임의적으로 만드는 것이 좋습니다. 균형 잡힌 경제를 가진 세계의 모든 DM은 큰 물건, 나무 또는 거대한 둥근 돌을 골라 금으로 바꾸면 분노 할 것입니다. 현지 은행을 구출하고 영주가되거나 단순히 지니라고 생각하기 때문에 사람들을 금으로 바꾸십시오.

19 수도사 + 흑 마법사 = 가장 친한 친구 (5e)

흑 마법사와 수도사보다 조합으로 적게 사용되는 클래스가 있습니까? 정리하면, 그들은 압도적입니다!

전제는 충분히 간단하지만 다음 기술에 액세스 할 때까지 승려와 흑 마법사를 멀티 클래스해야합니다. 승려를위한 안개 낀 단계. 흑암은 흑 마법사의 뾰족한 기능으로 그림자가 있습니다. 흑 마법사는 또한 초기에 주문 암흑에 접근 할 수 있으며 전술에 중요합니다. 그림자가있는 것은 어둠 속에서 스텔스를 제공하며, 자신의 주문에 의해 생성되며, 안개 낀 단계는 30 피트 이내에 보너스 행동으로 순간 이동 할 수있는 2 단계 활용 주문입니다.

친구들을 현혹시키고 오늘 적을 흑 마법사로 혼동하십시오!

적에게 C 기 (3.5e)

오, DnD 3.5를 해본 사람이라면 누구나 큰 클리브가 얼마나 강력한 지 이야기 할 수 있습니다. 그러나 특정 수업에서 특히 효과적이라는 것을 알고 있습니까?

전제는 플레이어가 상대방의 생명을 끝내는 모든 공격이 다른 상대방에게 다시 스윙 할 수 있다는 전제였습니다. 쪼개짐은 이것이 일어날 수있는 횟수를 제한했지만 큰 쪼개짐은 그 제한을 제거했습니다. Knight Defender라는 명성 높은 클래스를 통해 모든 공격 사이를 한 발짝 내딛을 수있었습니다. 그래서 당신은 앞으로 나아갈 수 있습니다.

적에게는 비극적이지만 팀에게는 훌륭했습니다.

17 마법사 폭탄 (3.5e)

이것은 독창적이며 플레이어가 DM의 완벽한 계획에 렌치를 던질 수있는 좋은 방법입니다.

마법사 폭탄은 주문과 위업에 중점을 둡니다. 당신은 당신의 주문 중 하나에 다른 데미지를 입히는 매우 강력한 metamagic feat을 취한 다음, 상대방이 집중하고 싶은 대상에서 위치 찾기 를 사용합니다. DM이 여러 번의 매복과 음모를 준비한 적의 요새를 선택하고 그 중간에 폭발적인 메타 마법 피해를 입 힙니다.

그런 다음 상사에게 걸어갑니다. 이건 재밌는데.

16 확대 / 축소 (2e)

오 소년, 주문 감소 및 확대는 항상 shenanigans의 필수품이었습니다. 당신의 DM이 그것들을 허락하는지와 어느 정도까지 당신이 다음의 트릭을 풀 수 있는지 결정할 것입니다.

이것은 2e에서 눈에 띄게 사용되었지만 이후 버전에서는 정확하게 변형 될 수 있습니다. 전제는 간단합니다. 마법사는 먼저 돌과 같은 매우 큰 물체를 아주 작은 것으로 줄입니다. 상대에게 던지고 상대와 접촉하기 전에 확대하십시오! Ant-man을 생각 나게 할 수도 있지만 DnD 에도 적용 가능합니다!

조합하여 창의력을 발휘하고 매 세션마다 새로운 것을 시도하십시오!

15 허세 곰 (3.5e)

곰이 술집에 들어갑니다. 그는 모든 사람을 매료시키고 당신의 파티를 위해 무료 숙박을 얻습니다.

이것이 불가능하다고 생각한다면 3.5e에서 드루이드 바드 멀티 클래스를 한 번도 해본 적이 없기 때문입니다! 기술은 당시와 다르게 작동했으며, 특정 기술의 숙련도를 얻는 것은 정말 쉬워서 캐릭터가 실패 할 수 없었습니다. glibness라고 불리는 특정 업적은 3.5의 바드가 블러 프 스킬 롤에 +30을 갖도록 허용했습니다. 당신이 멀티 클래스 드루이드이고 동물로 변형 될 수 있다고 가정하면, 당신은 어느 곳으로나 걸어 갈 수 있으며 실제로 사람임을 설득 할 수 있습니다!

대화 기술을 가진 모든 사람을 와우하고 보행 표범이나 곰으로 하루를 보내십시오!

14 개의 불굴의 요새 (5e)

Leomund 's Impregnable Fortress는 베개 요새와 같은 D & D에 해당하며 실제로 강력합니다. 특히 다른 주문과 결합했을 때.

Leomund 's를 사용하면 파티를위한 일종의 '안전한'장소를 마법의 텐트처럼 지정할 수 있습니다. 가장 강력한 기능은 캐스터가 지정한 기능 만 볼 수 있다는 것입니다. 그러나 보이지 않는 것은 마법의 한계가 있습니다. 가장 중요한 것은 순간 이동입니다. Modenkainen의 Private Sanctum은 이러한 문제에 대한 답변입니다. 마법사는 4 단계 소환 마법을 사용하여 소리가 나지 않거나 사람들이 순간 이동할 수없는 공간을 지정할 수 있습니다.

오늘 자신의 아늑한 반 에미 공간을 만드십시오!

13 구 ACME 트릭 : 순간 이동 (5e)

로드 러너 와 코요테 천적처럼, D & D 는 당신의 파티가 당신의 적에게 기꺼이하려는 것에 의해 정의됩니다. 또한 창의성과 셰 나니 건에 관한 것입니다.

오래된 순간 이동 서클 트릭은 간단하지만 훌륭합니다. 플레이어가 10 피트 원을 지정할 수있게하는 네 번째 레벨의 발화 주문입니다. 이 원은 안에있는 모든 것을 순간 이동하여 최대 5 피트까지 순간 이동할 수 있습니다. 거리가 그리 멀지 않다고 생각할 수도 있지만 믹스에 계곡을 추가하십시오. 또는 그 문제에 대한 함정.

ACME는 자랑 스러울 것입니다.

12 DOOM 기호 (5e)

파멸은 단순한 주문이며, 깨끗한 주문입니다. 그것이 그렇게 강하게 만드는 것입니다.

네크로 맨시 마법을 사용하면 물체 나 표면에 룬을 새겨 넣을 수 있습니다. 적 (또는 신 금지, 동맹국)과 접촉하면 10d10의 괴사 피해를 입 힙니다 (절반 절반). 괴사는 적의 최대 체력을 영구적으로 감소시키는 피해 유형입니다. 이것은 벽에 새겨 져있을 때 매우 고전적이지만 얼마나 창의적으로 사용할 수 있을지 생각해보십시오. 당신의 지역 선술집에서 술집은 범죄 킹핀입니까? 주사위에 사인을 남기고 그와 게임을하십시오.

창조적 파괴! 야!

11 몬스터 상 (5e)

이것은 당신에게 경고 된 잔인한 것입니다. 그러나 다섯 번째 판에서 빨리 돈을 벌고 싶다면 그것은 당신을위한 것일 수도 있습니다.

이제 일부 몬스터는 발톱과 이빨과 같이 신체의 더 귀중한 부분을 가지고 있으며 이는 게임 세계의 상인에게 판매 할 수 있습니다. 7 레벨 주문 재생은 생물을 만지고 분당 10의 속도로 생명의 정수를 재생합니다. 2 분 후, 생명체의 절단 된 부분도 다시 나타납니다. 내가 어디로 가는지 보아? 희귀 한 비늘이나 뿔을 수확하는 간격은 2 분이지만 독창적이지만 영역에서 가장 멋진 캐릭터는 아닙니다.

당신이 버는 돈을 친구로 삼으십시오.

10 약초학 101 (5e)

D & D 에서 빠르게 돈을 벌 수있는 또 다른 계획이 있습니다. 내 비즈니스 컨설팅 회사를 시작해야합니다. 이것은 덜 까다로운 작업과 관련이 있습니다.

정원 공간을 만들거나 재배 할 수있는 매우 희귀 한 약초를 찾으십시오. 드루이드 또는 레인저라면 식물 성장이라고 불리는 깔끔한 작은 주문을 이용할 수 있습니다. 이를 통해 100ft 큐브에서 식물의 성장을 자극 할 수 있습니다. 일반적으로 플레이어는이 점이 무엇인지 궁금해합니다. 그러나 엄청난 가격으로 판매 할 수있는 허브를 대량 재배하는 데 사용한다면 무엇을 기다리고 있습니까? 이익이 기다립니다.

9 농도 차단 (5e)

단순히 미니언에게 명령을 내리기보다는 그들과 함께 일하는 법을 배우십시오! 이것은 다음 항목에서 귀하에게 제공되는 메시지입니다.

많은 스펠 캐스터들이 친숙한 스펠을 발견했습니다. 일반적으로 주문이 간과됩니다. 그것은 범죄 행위입니다. 두 마음의 시선이라고하는 이후의 기능을 통해 플레이어는 친숙한 사람들에게 주문을 걸 수 있습니다. 집중력 역학에 관해서는 D & D 5e에 범위가 없기 때문에 플레이어는 이벤트에서 멀어 질 때 쓰나미 (6d10 300ft of water) 또는 폭풍의 복수 (350ft, 2d6)와 같은 주문을 시전 할 수 있습니다! 날씨 관리는 친숙한 사람들의 손에 달려 있습니다!

소원을 위해 지니가 필요한 사람 (3e)

전제는 간단합니다. 주문 소원을 전달할만큼 강해지면 더 많은 소원을 원하십니까? 시간이 오래 걸리는 질문입니다.

이것은 세 번째 판에서 매우 창조적 인 방식으로 가능하다는 것이 밝혀졌습니다. 8000g 이상의 조각이 있다면 양초를 구입할 수 있습니다. 이 양초는 '문'을 통해 34 개의 명중 주사위 가치의 생물에게 소환하기 위해 소비 될 수 있습니다. 세 가지 소원을 줄 수있는 이프리트를 소환하십시오. 처음 두 가지 소원이 무엇이든 (부, 재산), 세 번째 소원은 소각 촛불이어야했습니다. 광고 구역을 반복하거나 DM이 허용하는 한 반복하십시오.

7 인피니티 마법사 (5e)

시뮬라크라 체인, 주문에 대한 언급은 세계의 모든 DM에게 거위 범프를 제공하기에 충분합니다. 왜 그렇게 나쁘니?

음, 이 주문은 시전자가 자신의 사본을 만들 수있게합니다.이 사본은 동일한 주문 캐스팅 기능을 유지합니다. 이론적으로, 플레이어의 모든 시뮬 라 크럼 (17 레벨 스펠 캐스터) 사본은 플레이어의 다른 사본을 만들 수 있습니다. 이 사본들은 모두 Wish 주문을 독립적으로 시전 할 수 있습니다. 그 시점에서, 그것은 당신이 게임에서 이겼 음을 의미합니다. 당신의 DM은 가방을 포장 할 수 있습니다. 당신은 무한히 강력한 군대를 소환했습니다.

이것이 아무도 마법사를 좋아하지 않는 이유입니다.

6 던전 앤 드래곤에서 포털 게임하기 (5e)

밸브는 결과에 만족하지 않을 수 있지만 가능합니다. 적과의 안전 하고 생산 적인 실험을 수행 할 수 있습니다!

그러나 모든 "휴대용 구멍"항목이 2 개 이상 있어야하므로 모두가 뽑을 수있는 것은 아닙니다. 플레이어는 홀을 내려 놓고 함정을 설치하거나 물건을 보관할 수있는 인공적인 10 피트 깊이의 틈새를 만들기 위해 한 가지 행동을 소비 할 수 있습니다! 그러나 다른 휴대용 구멍 안에 휴대용 구멍을 넣으면 어떻게됩니까? 과학자들은 여전히이 현상을 이해하지 못하지만 DM이 긁히거나 머리카락이 찢어 질 수 있습니다.

5 드래곤되기 (3.5e)

일부 클래스는 문자 그대로 (위에서 Dragonborn) 위의 진술을 취할 수 있지만 3.5e에서 더 파괴적인 드래곤 파이어 버전을 다시 만들 수도 있습니다.

구체적으로, Dragonfire Adept 클래스의 도입에 따라 인기를 얻은 "Dragonfire napalm"을 언급합니다. 이 준 흑 마법사는 불의 숨결을 허락했습니다! 그러나 D & D 판에는 "영혼 승영"공적도 포함되어있었습니다. 이 결과는 무엇입니까? 글쎄, 당신이 용의 숨결을 사용할 때마다, 당신은 또한 맞은 모든 적을 얽었습니다! 그런 다음 1d4 턴 동안 1d6의 화염 피해를 입었습니다. 많은 전투의 흐름을 막을 수있을 것입니다.

드래곤 파이어를 숙달하고 승영의 업적을 뒤흔들다. 1d6 원뿔이 1d6 화재 dmg과 얽혀 있습니다.

4 마력 (3.5e)

이것은 어리석은 것이지만 때로는 어리석은 것이 필요할 수도 있습니다.

이 익스플로잇은 먼 거리에서 말을 나란히 배치하는 것을 포함합니다. 농민 레일 건처럼, 당신이 이것을 할 돈이 있고이 시점에서 당신의 DM을 성가 시게하는 방법을 찾고 있다고 가정합니다. 승차 기술이 높은 경우 말을 자유 행동으로 탈부착 할 수 있어야합니다. 말 네트워크의 전체 범위 에서이 작업을 수행하십시오. 다음으로, 전국의 말줄을 구현하기위한 계획을 세웁니다. 물론 이전 항목과 마찬가지로 DM의 허용 오차에 따라 다릅니다.

말을 따라 줄 지어 FTL 여행. DM 자유 행동으로 제한됩니다.

3 돌 모양 : 운명! (3.5e)

석재를 무기로 만드는 것은 종종 D & D에서 간과되는 부분입니다. 다음과 같은 익스플로잇으로 다른 것들과 차별화됩니다.

이제 돌을 만들 수있는 사람은 특정 '볼륨'돌을 만들 수 있습니다. 어떤 사람들은 그것을 가장 잘 사용하는 방법을 결정하기 위해 수학을 진행했습니다. 여기 당신을위한 좋은 조합이 있습니다. 돌은 10 피트의 돌 주위에 1 인치 공간을 형성합니다. 이에 대한 이상적인 시나리오에는 크고 나쁜 짐승에 의해 보호되는 동굴 입구가 있습니다. 10 피트 블록이 생성에 떨어지면 반사 반사 실패로 약 12, 096d6의 비례 대미지를받습니다. 적군이 민첩하지 않기를 바랍니다. 그렇지 않으면 변호사의 말을들을 것입니다.

2 불량 + 말 = 압도적 (5e)

지금까지이 목록에서 제거해야 할 것이 있다면, 다섯 번째 판의 도적은 바보입니다. '깨진'역학에 대한 뺨의 비판에서 혀로 가져 가십시오.

당신이 그들에게 말을 줄 때 어리 석음은 악화됩니다. 실제로 그들이 전투에 참가한 말은 동맹으로 간주됩니다! 그는 당신의 정렬을 공유하지 않을 수도 있지만 어쨌든 충성합니다. 즉, 공격에 항상 유리하며 스 니크 공격 수정자를 스윙에 추가 할 수 있습니다. 이론적으로, 5 피트 이내에서 생물과의 전투에 동맹을 맺는 것도 마찬가지로 효과가 있습니다. 그것이 어리석은 소리. 도적과 그의 말이 역동적 인 듀오가 될 줄 누가 알았습니까?

1 코볼트 셰 나니 간스 (3.5)

이거 야. 궁극적 인 착취. 게임의 베테랑은 이름이 ... pun-pun으로 이것과 함께 갈 곳을 인식 할 것입니다.

실제로 플레이어는 게임이 존재하는 한 D & D에서 가장 혁신적인 기능이 무엇인지 묻습니다. 이 이름은 대부분보다 더 자주 나타납니다. 그 이름은 어리석은 반면, 사 루크 (Sarrukh)라고 불리는 구식 인종을 중심으로 진행되는데, 파충류는 파충류에게 원하는 능력을 제한없이 부여 할 수있는 독특한 능력을 가지고있었습니다. 그래서 당신은 순진하게 시작합니다. 코볼트를 연주 할 수 있는지 DM에게 문의하십시오. 귀엽고 아무 문제가 없습니다. 그런 다음 Sarrukh로 변신하여 익숙한 사람을 Sarrukh로 변형시킵니다. 그때 재미가 시작됩니다. 당신은 당신이 원하는 능력을 스스로 부여합니다.

그래도 DM이 출입하지 않고 길을 걷지 못하면 어떻게 될지 모르겠습니다.

관련 기사