모든 시간의 20 최악의 전설적인 포켓몬

첫 게임 이후 전설적인 사람들은 게임이 제공하는 최고의 포켓몬을 대표했습니다. 강력한 기술과 강화 된 스탯으로 많은 선수들이 팀을 위해 탐내고 있습니다. 전설이라는 용어에는 신화적인 포켓몬도 포함됩니다. 이 둘의 차별화는 여전히 최근의 변화이므로, 우리는이 용어를 서로 바꿔서 사용할 것입니다.

이 목록에서 우리는 경쟁 플레이에서 최악이거나 가장 적게 사용되는 전설적인 포켓몬을 살펴볼 것입니다. 이 목록에서는 더블 배틀에서의 사용을 무시합니다. 경쟁 등급의 포켓몬 순위는 여전히 인기에 영향을 받는다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 따라서, 당신이 가장 좋아하는 포켓몬이이 목록에 올랐다면 걱정하지 마십시오.

이 포켓몬 중 일부는 여기에 있습니다. 왜냐하면 그들은 가장 높은 계층에 도달하는 다른 신들 과 일치하지 않기 때문에 여전히 많은 필사자를 처리 할 수 ​​있습니다. 이 목록의 거의 모든 것은 그것을 지원하는 훌륭한 팀, 전략 및 행운으로 실행 가능합니다. 이 작은 신들의 가장 좋아하는 전설적인 포켓몬 팬 아트 중 일부에 대해 눈을 떼지 마십시오.

20 스이 쿠네

Suicune은 처음 등장한 이래로 팬들로부터 사랑을 받았기 때문에이 점에 대해 약간의 미움을받을 것입니다. 그러나 적어도 Suicune 은이 목록의 최상위에 있으며 가장 유용합니다. Suicune은 실제로 공격적인 태도를 취하지 않기 때문에 Calm Mind가 상처를 가져 오도록 요구합니다. 그것은 Scald, 보다 구체적으로, 공격의 30 % 확률로 적을 태울 것입니다.

Suicune은 비난할만한 수비 능력으로 생존력이 뛰어납니다. 그러나 건강 상태, 특히 속도는 예상치 못한 평균치이며 종종 이러한 통계 중 하나 또는 둘 다를 구축하기 위해 주목할만한 노력 가치 투자가 필요합니다. Suicune은 대체 및 보호 기능을 사용하여 실속시킬 수 있지만 치유를위한 유일한 옵션은 휴식 인 것 같습니다.

19 큐 ure

Kyurem-Black, 특히 Kyurem-White는 무시 무시한 강력한 용이지만, 기본 형태는 적어도 정복 가능합니다. 어쨌든, 그들이하는 일에 대해 모든 Kyurem은 조금 더 빠를 수 있습니다. 그렇지 않으면, 뼈에 충분한 고기가있어 훨씬 더 많은 요리를하면서도 몇 번의 타격을 견뎌 낼 수 있습니다. 아직도, 그것은 Kyurem의 방식으로 얻는 타이핑입니다.

얼음 유형은 일반적으로 용을 실제로 다치게하는 얼음 공격을 방어하는 데 유용합니다. 공격적으로, 같은 드래곤 슬레이어에게 얼음 피해를 입 힙니다. 그러나 이것에도 불구하고 타이핑은 스틸, 파이팅 및 록 (특히 스텔스 락 메타)의 야수에게 새로운 약점을 가져옵니다. 전반적으로 여전히 강력한 위협입니다.

18 토네이도

토리아 누스는 테리우스와 비교할 때 생존력이나 속도의 최대 잠재력을 모두 갖추고 있지는 않습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 매우 빠르며, Prankster를 사용하면 도발과 같은 지원 동작, 특히 Rain Dance를 우선적으로 고려할 것입니다. 비가 내리면 허리케인 공격이 더 이상 부정확하지 않습니다.

토네이도 스는 기본 형태로 더 나은 공격 통계를 가질 수 있지만 실제로 잘 맞지는 않습니다. 방어 능력은 평균보다 낮으며, 날 기형 포켓몬 으로서는 약점이 있습니다. 그리고 다른 형태의 영광스러운 재생기 능력이 없다는 것은 적이 스텔스 록을 일찍 가져 가면 U 턴으로 항상 지그재그를 유지할 수 없다는 것을 의미합니다.

17 크레 세리아

크레 세리아 (Cresselia)는이 게임에서 가장 생존 한 생존자 중 하나이기 때문에이 역시 증오를 얻게됩니다. 그녀의 소박한 프레임은 엄청난 양의 데미지를 흡수 할 수 있으며, Moonlight를 사용하면 즉시 치유됩니다. 그러나 그녀는 여전히 더 나은 전설의 수준에 있지 않으므로 테이블에 거의 공격적이지 않습니다.

방어 적으로, 그녀의 약점은 다루지 않기 때문에 심령 유형만이 실제로 방해가됩니다. 그리고 그녀는 이에 대한 대응책이 없기 때문에 상대방은 일반적으로 독성, 특히 독성 효과로 그녀를 쓰러 뜨리는 것이 가장 좋다고 생각합니다. 오히려 많은 사람들이 달의 춤을 그녀에게 데려 가기 때문에 그녀가 마침내 병에 걸렸을 때 그녀는 다른 사람을 치료하기 위해 목숨을 희생 할 수 있습니다.

16 디안시에

이 배치는 Diancie가 Mega로 설정되지 않았다고 가정합니다. 일반적인 Diancie의 통계는 방어 및 특수 방어에 크게 영향을받습니다. 이것은 훌륭하지만 Diancie의 고유 한 타이핑은 엄청나게 많은 약점, 특히 스틸 타입 공격의 4 배의 피해를줍니다. Diancie는 체력이 많지 않으며 매우 느린 이동자입니다.

Diancie는 적절한 공격 통계를 활용하기 위해 구축 될 수 있지만, 이를 위해서는 먼저 트릭 룸이 필요합니다. 한편, 다른 빌드는 다른 통계 중 하나를 극대화 할 수 있지만 Diancie 나머지 건강 상태를 가져야합니다. 모든 빌드에서 Diancie는 Moonblast, Diamond Storm 및 Stealth Rock을 가져올 것입니다.

15 레지 스틸

Registeel은 방어 및 특수 방어를 전문으로하는 트리오의 골렘입니다. 상대가 약간의 피해를 입기 위해 혼성화하려고 시도하는 동안 Registeel은 실제로 그렇게 할 수 없습니다. 피해를 입는 움직임에 관해서는, Registeel은 믿을만한 지진 토스로 대체물을 거의 죽일 수는 없지만 Thunderbolt 또는 Iron Head를 거의 선택하지는 않습니다.

오히려, 벽으로, 대부분의 움직임은 지원 기술이어야합니다. Registeel이 적을 죽일 때까지 Protect, Thunder Wave 또는 Rest와 같은 움직임으로 유독하고 빠른 시간을 보내십시오. 그리고이 기간 동안 Registeel은 대부분의 히트를 잘합니다. 그 외에는 실제 범죄가 없으며 많은 상대방이 가지고있는 약점에 대해 어려움을 겪을 것입니다.

14 셰 이민

Shaymin은 Sky Form의 Serene Grace, 고속 및 특수 공격과 비교할 수 없습니다. 대신, 이 작은 생물의 능력치가 더 반올림됩니다. 속도는 여전히 좋지만 포식자는 종종 빠릅니다. 그것은 그들 자신의 장점과 단점이있는 치유 (Leech Seed, Rest, Synthesis, Healing Wish)에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다.

Shaymin은 여전히 ​​특별한 스위퍼로 만들어졌으며 가능한 강력하지는 않지만 적어도 부피가 커졌습니다. 항상 시드 플레어가 필요합니다. 그러나, 때때로 사용이 매우 적고, 사용량이 매우 적으며, 탄탄한 적들에 대해 Shaymin은 Seed Flare의 40 % 확률로 적의 특수 방어를 디버프 할 수 있습니다.

13 유시

비슷한 다른 Psychic 전설과 달리 Uxie는 불쾌한 공격 통계가있는 특별한 스위퍼가 될 수 없습니다. 대신, 팀 지원을 위해 부피가 큰 방어 통계에 사용되며 피해를 입히도록 전환됩니다. 하지만, 그 부서도 열악하기 때문에 건강으로 지어야합니다.

과거에는 기절하기 전에 상태 전환으로 적을 방해하기 위해 나머지 차례를 사용했습니다. 이제 많은 사람들이 트릭 룸 팀에서 유시를 유용하게 여기며 다른지지 움직임을 선택할 것입니다. Magic Coat는 적절한 타이밍에 특히 좋습니다. 그러나 마지막으로 Uxie는 Memento와 함께 적을 약화시키기 위해 사용됩니다.

12 후파

여러 형태를 가진 다른 포켓몬들은 통계가 재조정되고 무언가를 전문화 할 수 있습니다. 언 바운드가 아닌 경우 Hoopa가 아니라면 더 나빠집니다. 기본 형태에서는 속도가 느리고 공격적 존재를 크게 줄였습니다. 그것은 배울 수있는 넓은 움직임 풀을 가지고 있으며 유령 / 정신병자로서 여전히 무기고에 많은 타격을 가하고 있습니다.

후 파는 특수 방어력이 높지만 물리 공격에 대한 방어력은 현저히 낮습니다. 설상가상으로, 타이핑을하면 적의 유령이나 어둠의 공격이이 가난한 작은 생물에게 4 배의 피해를줍니다. 속도를 높이기 위해 만들어졌지만 한 번의 클릭으로 Hoopa를 쓰러 뜨릴 수있는 물건을 운반하면서 많은 스위퍼가 그것을 능가 할 수있을 것으로 기대합니다.

11 네크로 즈마

네크로 즈마는 두려운 것처럼 보이지만 외관상으로는 생각할 수있는 슬래셔가 아닙니다. 오히려 플레이어는 모닝 태양과 함께 힘을 키우기에 충분한 시간 동안 생존하고 생존하기 위해 유조선을 만들려고 노력합니다. 비록 프리즘 아머는 방어적인 패시브 패시브이지만, 네크로 즈마에는 너무 많은 상대가있어 셋업을 마치기 전에 쓰러 뜨릴 수 있기 때문에 팀을 구성해야합니다.

Stored Power에서 최대 출력을 얻기 위해 Necrozma의 움직임은 대부분 Calm Mind, Rock Polish 또는 드물게 Iron Defense와 같은 버프가 될 것입니다. 시드 아이템을 가져 오면 방어에 즉시 도움이 될 수 있지만 일부는 특수 공격 강화를 위해 약점 정책을 가져올 위험이 있습니다.

10 몰트

Moltres는 스탯의 균형이 좋으며, 특히 특수 공격이 치열합니다. 그럼에도 불구하고 Moltres가 설정된 Stealth Rock (및 다른 Rock 유형의 움직임)으로 인해 실제로 상처를 입었으므로 전환 할 수는 없지만 일부는 여전히 U 턴을 가져 오기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 대부분의 빌드에서 Roost를 필요로하며, 아마도 Will-O-Wisp는 적의 공격을 디버프해야합니다.

표준 Moltres 빌드는 특별한 공격과 속도를 극대화합니다. 돈을 버는 사람들이 Fire Blast와 Hurricane이라는 것은 다소 골치 아픈 일입니다.이 신뢰할 수없는 높은 피해 움직임이 너무 자주 그리워하는 것처럼 느껴집니다. 그러나 화염 방사기의 화력 이동으로 인한 권력의 감소는 눈에 able니다.

9 Virizion

Virizion은 이상한 곳입니다. 그는 낮은 방어력, 특히 그보다 빠른 누군가의 비행 공격으로 인해 몇 가지 큰 약점을 가지고 있습니다. 그는 특별한 방어력과 속도를 가지고 있지만 공격이나 특수 공격에 특화되어 있지 않습니다. 따라서 플레이어는 버프 주위에 둘 중 하나를 선택할 수 있습니다.

특별한 공격자로서 Focus Blast는 그렇게 정확하지 않은 경우 사용하는 격투입니다. 직관적으로, 생명의 구슬을 잡고 건강을 잃지 만 Giga Drain으로 더 큰 치유를 위해 Calm Mind 버프와 겹쳐서 살아남습니다.

물리적 싸움꾼 인 Virizion은 Leaf Blade에 적합합니다. 그러나 파이팅 이동이 필요한 포켓몬에 대해서는 클로즈 컴뱃에 디버프 백래쉬가 있습니다. 각 사용은 도박이됩니다. 칼 댄스 버프를 후퇴시키고 떨어 뜨리거나 체재하여 죽음에 맞서 싸우십시오.

8 멜로에 타

내가 가장 좋아하는 전설적인 포켓몬 중 일부 가이 목록에 포함되어 있고 Meloetta가 포함되어 있다는 사실이 크게 슬퍼합니다. 나는 그녀의 유물 노래를 절대로 빼앗지 않았지만, 대부분의 경쟁 플레이어는 그녀의 주요 특수 효과를 대체하여 다른 것을 선호합니다. 그들은 특수 공격자로서 그녀의 역할을 극대화하기 위해 유령 공격에 면역되는 유일한 심령 유형입니다.

그녀는 의무적 인 Psychic (또는 Psyshock)과 Hyper Voice를 빵과 버터로 사용할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그녀가 빠른 속도로 지어 졌을 때에도, 그녀는 그녀의 우아한 자아를 뛰어 넘을 정도로 충분한 Dark and Bug 카운터보다 느립니다. 그러나 그녀를 따라 가장 낮은 단계로 넘어갑니다.

7 메 스프리트

Mesprit은 균형이 잘 잡힌 통계를 가지고 있지만 넓은 움직임을 제외하고는 어느 곳에서도 뛰어나지 않습니다. 그럼에도 불구하고 일반적으로 특수 스위퍼 또는 지원으로 강등됩니다. 공격적으로 구축 된 Mesprit은 Psychic, Signal Beam 및 Ice Beam과 같은 공격을 시도 할 수 있습니다. 덜 공격적으로 Mesprit은 Stealth Rock 및 날씨 이동을 설정하거나 Calm Mind 버프를 구매하기 위해 이동을 가져올 수 있습니다.

스프라이트에 가장 자주 사용되는 것 중 하나는 팀원과 그 자신을 치유하기 위해 치유 소원을 갖는 것입니다. 때때로이 스위치들에 대해서도 U 턴이 필요할 것입니다. 따라서 Mesprit에는 많은 플레이 옵션이 있지만이 시점 이후의 포켓몬에는 실제로 그러한 구속 요인이 없습니다.

6 레지 락

Regirock은 벽과 물리적 스위퍼 사이에 허용되는 하이브리드입니다. 방어 적으로 구축 할 수 있으며 상태 질환, Stealth Rock 또는 Sunny Day와 같은 지원 기능을 제공합니다. 그러나 그 역할에는 일반적으로 더 나은 선택이 있습니다. 지면 하위 유형이없는 바위이기 때문에 다른 옵션보다 물이나 잔디 움직임이 더 잘 살아남을 수 있습니다.

그러나 탱크의 경우 실제로 건강을 유지하는 데 더 많은 방법이 있어야합니다. 공격에 투자 한 일부 요점은 바위가 날아 다니거나 날아가는 적을 무섭게 만들 수 있습니다. Stone Edge는 신뢰할 수 없으므로 대신 Rock Slide를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 지진을 배울 수는 있지만 대지 형이 없기 때문에 피해를 입히지 않기 때문에 방해가됩니다.

5 아티 쿠노

새로운 세대마다 악화 된 전설적인 포켓몬의 더 좋은 예는 없습니다. 이전에는 경쟁자 였지만 지금까지는 어느 팀에게나 적합하지 않습니다. 전설적인 통계와 배울 수있는 좋은 이동 풀이 있어도 다른 전설처럼 공격적으로나 방어 적으로 효과적으로 활용할 수는 없습니다.

종이에서는 상당히 부피가 크지 만 Ice / Flying은 많은 일반적인 움직임, 특히 Stealth Rock에 의해 날아 갔다는 것을 의미합니다. 엄청나게 특별한 공격 짐승이 아니기 때문에 플레이어는 압력 기능을 활용하여 상대의 이동 사용을 억제하면서 Roost 및 대체를 대체해야합니다. 그리고 불쾌하게도 허리케인은 여전히 ​​약간 부정확합니다.

4 레지스

레지스는 속도가 느리고 속도가 빠르며 심지어는 폴란드어도 필요합니다. 또는 상대방을 느리게하려면 썬더 웨이브가 필요합니다. 이 아이스 골렘은 여전히 ​​사용하고 있습니다. 레지스에는 특별한 방어력이 있습니다. 그리고 특수 공격을 통해 Ice Beam과 Thunderbolt를 사용하는 적을 공격 할 수 있습니다.

다른 골렘과 마찬가지로, 실제로는 살아남는 방법이 없으므로 건강 구축을 위해 속도를 포기하고 보호가 필요할 수 있습니다. 그럼에도 적의 스텔스 락은 상당히 고통 스러울 것입니다. 레지스의 배치는 모든 얼음 전설을 부끄럽게하는 관의 마지막 못이며, 특히 다음 입장을 고려할 때 전설적인 타이탄 트리오의 희망을 손상시키지 않습니다 ...

3 레지 가스

내가 Regigigas를 진정으로 좋아하기 때문에 그것은 진짜 수치입니다. 그러나이 포켓몬은 다른 순위에 가깝지 않습니다. 기본 통계가 상당히 부피가 크지 만 슬로우 스타트 패시브로 인해 제대로 사용할 수는 없습니다. 슬로우 스타트 패시브는 처음 5 턴 동안 강도와 속도가 절반으로 줄어 듭니다. 일부 플레이어는 수동태를 없애는 방법을 선택하지만 문제가 거의 없습니다.

슬로우 스타트는 필수 회전 재설정없이 스위치를 켜고 끌 수 없음을 의미합니다. 그러나 레지 가스는 또한 치료할 수있는 방법이 매우 부족하여 치료를 유지하기가 어렵습니다. 그리고 Normal 타이핑은 Return의 일부 손상을 제외하고는 거의 유용하지 않습니다.

2 피오 네

경쟁적인 플레이에서 최악의 전설적인 포켓몬으로서 Phione의 위치에 항의해야 할 이유는 단 하나 뿐이며, 그것이 처음에는 신화적인 것으로 간주되어야하는지에 대한 논쟁입니다. 공격적으로 부모의 놀라운 Tail Glow 버프가 없으면 Phione의 통계는 경쟁이 치열한 최하위 계층의 동료조차도 완전히 능가됩니다.

그것을 사용하기 위해 성실하게 행동하는 사람들은 탱탱성에 투자하고 수화 능력을 이용하여 비에서 질병을 치료합니다. Phione은 확장 된 Rain Dance를 설정하고, Sleep이 마모 될 것을 알기 위해 휴식을 취합니다. 일반적으로 Phione은 Scald 또는 Toxic을 가져옵니다. 그리고 그것이 할 수있는 정도입니다. 그러나 단순한 수중 팀 지원으로 강등되었지만 더 나은 옵션으로 쉽게 대체 할 수 있습니다.

1 코스모 그와 코스모

좋아, 나는이 특정 순위가 더러운 것을 인정합니다. Cosmog와 Cosmoem은 전설적인 Pokémon 중에서 유일한 진화 라인의 일부입니다. 사전 진화이기 때문에 그들은 경쟁적으로 사용하지 않을 것입니다. 그러나 Cosmog는 기본 형식을 사용하는 모든 종류의 Little Cup 리그에도 자리를 차지하지 못했으며 Cosmoem은 그다지 좋지 않습니다.

Cosmog는 전설의 Magikarp이며 처음에는 Splash 만 사용할 수 있으며 레벨 23에서 순간 이동을 배우면 여전히 싸울 수 없습니다. 레벨 43에서 Cosmoem으로 진화하고 기본적으로 강화되는 Cosmic Power를 얻습니다. 말할 것도없이, 그들은 모든 팀에서 최악입니다. 그러나 최종 양식 (Solgaleo 및 Lunala)에 대한 옵션은 압도적 인 경쟁 짐승으로 간주됩니다.

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