20 대 가장 야한 애니메이션 비디오 게임 (그리고 10 대 최고)

애니메이션과 비디오 게임은 빵과 버터처럼 어울립니다. 애니메이션 컨벤션에 가면 비디오 게임 코스 플레이어와 상품을 볼 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다. 둘 다의 열렬한 팬이 아니더라도 다른 사람을 좋아한다면 적어도 하나에 덤벼 들었을 것입니다.

아마도 일본은 애니메이션의 중심이자 Final FantasyPokémon 과 같은 가장 인기있는 비디오 게임이기 때문일 수 있습니다. 그들의 게임 회사와 만화 예술가들은 바다 건너편 많은 사람들의 마음에 닿는 스토리 텔링에 대한 열정을 가지고 있습니다. 그러나 애니메이션 비디오 게임은 어떻습니까?

두 가지를 결합하면 의도 한 것처럼 보입니다. 애니메이션의 장르는 끝이 없어 비디오 게임 세계에서 싸움, 공포, 로맨스, 판타지, 공상 과학 등을 가능하게합니다. Attack on Titan ?에서와 같이 타이탄과 싸우는 비디오 게임 이미지? 또는 Yu-Gi-Oh 에서와 같이 서사시적인 카드 전투를하는 게임 ! ?

그런 다음 많은 팬들이 좋은 애니메이션 비디오 게임을 만들기가 쉽지 않다는 것을 알게되었습니다. 실제로, 대부분의 애니메이션 게임은 정말 절름발이입니다. 대부분의 격투 게임은 약간의 생각만으로 버튼을 으깨는 것만으로도 이야기는 캐논이 아닌 것 같습니다. 기본적으로, 많은 절름발이 애니메이션 게임이 있습니다.

그렇다고 그들이 모두 쓰레기라는 것을 의미하지는 않습니다. 일부 게임은 애니메이션에도 영감을주었습니다! 가장 불충분 한 애니메이션 애니메이션 게임을 살펴 보겠습니다.

30 절름발이 : 원피스 : 로맨스 새벽

원피스 로 돌아가서, 이 게임은 3DS를 위해 만들어졌으며 쇼 팬들에게 또 다른 실망이었습니다. 시리즈의 특정 부분에 대한 둔한 적응, 지루함 및 반복적 인 게임 플레이와 같은 다른 많은 애니메이션 게임과 동일한 문제가 있습니다.

또한 3DS 기능은 기본적으로 무시되고 컷 신이 지루하고 길다.

Game Revolution에 따르면 "... 그것은 가장 지루한 환경에 던져진 전투가있는 대화 형 만화 이상입니다 ...."

29 레임 : 디지몬 월드 : 데이터 분대

DigimonPokémon 은 공통점으로 인해 한 번 서로 경쟁했습니다. 그것에 무슨 일이 있었는데? 글쎄, 포켓몬이 이겼고 아마도 큰 차이를 만든 게임 일 것입니다. PS2 게임 인 Digimon World : Data Squad 가 그 증거입니다.

이 게임은 지루한 게임 플레이에서 부정적인 리뷰를 얻었습니다. IGN은“우리가이 게임의 방어에서 말할 수있는 유일한 것은 그것이 반드시 깨지는 것은 아니라는 것입니다. 성가신 것처럼 게임은 여전히 ​​기술적으로 플레이 가능하며 원하는 경우 플롯을 이해할 수 있습니다.”

28 베스트 : .Hack 시리즈

이 시리즈는 소드 아트 온라인이 시도하는 것입니다. 프랜차이즈에는 수많은 게임과 애니메이션 시리즈가 있습니다. 많은 일이 진행되지만 기본 줄거리는 하이테크 대규모 멀티 플레이어 세계의 플레이어가 코마로 들어가는 일부 플레이어를 중심으로 미스터리를 풀려고한다는 것입니다.

이 게임은 싱글 플레이어 스토리 임에도 불구하고 실제로 MMO 세계에있는 것처럼 행동하기 때문에 재미 있습니다. 많은 던전이 있으며 여행 중에 다른 플레이어를 만납니다. 이야기와 캐릭터도 매우 기억에 남습니다.

27 절름발이 : 탑 블레이드 : 찢자!

장난감 상품으로 유명한 애니메이션 인 베이 블레이드 (Bayblade) 는 아마도 " 베이 블레이드 ( beyblades)"라고 불리는 회전식 장난감을 홍보하기 때문일 것입니다. 완구는 성공적 이었지만 비디오 게임 인 Beyblade : Let it Rip! 는 오리지널 PlayStation을위한 플랍이었습니다.

스토리 모드 나 이야기가 포함되어 있지 않습니다.

당신이 정말로하는 일은 싸우고 더 많은 부분을 싸우는 것입니다. 이야기가없는 게임에서 누가 싸울 것인지에 대한 선택이 많지 않기 때문에 게임은 아무런 소용이 없습니다.

26 절름발이 : 기동전 사 건담 : Target In Sight

PS3 용으로 제작 된 기동전 사 건담 : Target in Sight 는 매우 어색한 전투 시뮬레이션입니다. 게임에는 튜토리얼이 없었습니다. 그렇게하더라도 전투에 참여하는 대신 벽에 들어가는 지점까지는 제어 할 수 없었습니다.

매우 미친 Game Informer 기사는“이 게임에 대해 긍정적 인 말은 없습니다. 심지어 메뉴 화면이 싫습니다. 아마도 내가 할 수있는 가장 좋은 점은이 비참한 쓰레기가 너무 끔찍해서 PS3 런칭에서 가장 많이 팔리는 게임이 될 것”이라고 말했다.

25 Best : 나루토 : Ultimate Ninja 3

이것은 Ultimate Ninja 시리즈에 대한 많은 최초의 게임이었습니다. 55 개의 미션, 수많은 전투원, 그리고 충분한 리플레이 가치를 제공 할 수있는 충분한 잠금 해제 컨텐츠로 구성된 대규모 스토리가 있습니다. 오픈 월드와 많은 플레이 가능한 캐릭터가이 타이틀을 확실히 나루토 비디오 게임의 최고로 만들었습니다.

대 모드에 대한 사용자 정의 옵션도 있습니다.

Gamespot은 다음과 같이 말했습니다 : "실제로 모든 슈퍼 공격이 HD 품질로 렌더링되기 때문에 대부분의 배경과 마찬가지로이 게임이 PlayStation 3 게임이 아님을 상기시키기 위해 실제로 확인란을 선택해야합니다."

24 절름발이 : 드래곤 볼 Z : Kinect 용

드래곤 볼 프랜차이즈는 많은 비디오 게임에 생명을 불어 넣었습니다. 처음에 일부 팬들은 Dragon Ball Z : For Kinect 에 대해 여러 가지 느낌을 가졌는데, 이는 외모와 애니메이션 스타일이 좋았으며 50자를 잠금 해제 할 수 있었기 때문입니다. 그러나 컨트롤은 매우 드물었습니다.

일인칭에서 싸워서 좋아하는 캐릭터를 볼 수도 없었습니다.

전투는 반복적이며, 타격, 편향 및 블로킹 서클과 같은 가위 바위 보가 있습니다. 또한이 게임은 3 시간 밖에 걸리지 않습니다.

23 절름발이 : 이누야사 : 신성한 보석의 비밀

1996 년부터 2008 년까지 이누야샤 는 사랑하는 애니메이션이었습니다. 특히 일본 문화와 신도를 가진 서양 관객들을 매료 시켰습니다. 그렇다면 비디오 게임을 만드는 데 어떤 해가 있습니까?

이누야사 : 신성한 보석의 비밀이 2007 년 닌텐도 DS에 나왔습니다.

외국인 학생 인 Janis를 연기 한 이래 작문은 서구 소녀를 염두에 둔 자기 삽입 팬 픽션처럼 느껴졌습니다. 이야기 자체가 약하지 않다면 역학은 고통 스러웠습니다. 지도에서 이동하려고 할 때 지루한 턴 바이 턴 전투가 계속 중단됩니다.

22 베스트 : 페르소나 시리즈

이 Playstation 게임은 학교 생활과 모험과 같은 애니메이션을 훌륭하게 만드는 요소를 완벽하게 혼합 한 것으로 유명합니다. 가장 최근의 게임 인 Persona 5 는 재미있는 이야기와 재미있는 게임 메커니즘으로 인한 중독의 함정입니다.

친구들과 어울리는 시간과 돈이나 사회적 특성을 높이기 위해 다양한 활동을하는 사이에 자유 시간을 나누십시오.

이 모든 것은 거의 마법 같은 소녀와 같은 이야기에서 괴물과 비밀리에 싸우는 모험과 함께 제공됩니다. 게임을 처음 시도 할 때 90 시간이 걸리기 때문에 지불 한 금액을 확실히 얻을 수 있습니다.

절름발이 : 강철의 연금술사 : 이중 동정

Fullmetal Alchemist 는 특히 Brotherhood 버전이 2009 년에 나왔을 때 애니메이션 클래식이되었습니다. 그러나이 DS 게임은 Brotherhood보다 먼저 나왔습니다. 2005 년에는 Fullmetal Alchemist : Dual Sympathy에 실망한 팬이 많았습니다 .

먼저, 게임 개발자는이 51 개의 에피소드 쇼를 4 시간짜리 게임으로 만들려고했습니다. 이 러쉬 한 팬들은 팬들에게 깊은 이야기가 될 것으로 예상되는 내용을 매우 빈틈없이 만들었습니다. 이 게임의 전투는 또한 도전이 아니며 구멍입니다.

절름발이 : 원피스 : 불타는 피

이 애니메이션은 너무 인기가있어 언제 멈출지를 모릅니다. 800 편이 넘는 에피소드로 원피스 는 일본에서 가장 인기있는 애니메이션 일 것입니다. 그것은 하나 이상의 게임을 가지고 있지만 이것은 PS4에 대한 불타는 혈액에 관한 것입니다.

첫째, 이것은 쇼를 모르는 사람에게는 나쁜 게임입니다.

일부 애니메이션 게임은 쇼를 보지 못했지만 아직 보지 못한 경우 따라야 할 충분한 정보를 얻도록합니다. 싸움은 불균형으로 알려져 있으며 경기장에서 싸우는 대신 많은 추격이 있습니다.

19 Best : Dragon Ball Z : 부도 카이 텐카 이치 3

Dragon Ball Z의 격투 게임 프랜차이즈 세 번째 작품은 2007 년 PS2 및 Wii 용으로 출시되었습니다. Budokai Tenkaichi 3 는 161 개 형태의 98 개 캐릭터로 구성된 거대한 캐릭터 명단으로 사랑 받았습니다. 그것은 아마도 싸움 게임에서 가장 큰 명단 일 것입니다.

시간은 일부 단계에 포함되었으므로 특정 캐릭터는 위대한 원숭이로 변신 할 수 있습니다. Wii의 경우 전 세계 모든 사람과 온라인으로 싸울 수있는 멀티 플레이어 모드가있었습니다. 기본적으로 그것은 지루하기 어려운 격투 게임이었습니다.

18 절름발이 : 타이탄에 대한 공격 : 사슬의 인류

이제 가장 최근의 애니메이션에서 Attack on Titan 은 무서운 생존, 공포 및 액션 게임을 만들 수 있다고 생각하는 애니메이션입니다. 대신, 우리는 반복성과 잊을 수없는 스토리 모드를 가졌으며 애니메이션을 충격적이고 파괴적인 요소로 만들지 않았습니다.

세 가지 미션 유형이 있으며, 같은 캐릭터가 다른 캐릭터에 대해 반복되며 단조로운 전투가 이어집니다. 타이탄은 또한 무섭지도 않고 두드리기도 어렵지 않습니다. 이상이 있지만 실제 도전은 아닙니다.

17 Lame : Astro Boy : 비디오 게임

Astro Boy 는 오래된 고전 애니메이션 중 하나입니다. 그는 슈퍼 히어로이고 슈퍼 히어로 이야기는 좋은 게임을 올바르게합니까? 좋은 슈퍼 히어로 게임을 얻으려면 좋은 전투가 필요하며 Astro Boy : 비디오 게임 이 부족한 가장 큰 장소 중 하나입니다.

전투에는 유동성이 없으므로 Astro Boy가 다음 적에게 넘어 가기를 원하면 펀치를 멈추어야합니다.

적에게 말하면, 그들은 모두 비슷한 패턴으로 서로 재활용 된 형태입니다.

16 베스트 : 캐슬바니아 시리즈

Netflix의 시리즈는 일본에서 제작 된 것이 아니기 때문에 애니메이션이 아닐 수도 있지만, 성숙한 스타일을 위해 아트 스타일에서 영감을 얻은 애니메이션이었습니다. 만화라고 부르는 것은 그 내용의 일부가 일부 성인들에게 너무 폭력적이고 어두울 때 어리석은 느낌입니다.

이 게임은 1980 년대로 거슬러 올라가며 2014 년까지 계속 리메이크되었습니다.

그것은 NES에서 드라큘라를 막기위한 모험으로 시작했으며 그 당시의 전투, 고딕 미학 및 많은 숨겨진 물건으로 사랑 받았습니다. 나중에 더 나은 RPG 및 전투 콘텐츠에 게임이 추가되었습니다.

15 절름발이 : Yu-Gi-Oh : 신성한 카드

Yu-Gi-Oh 는 비디오 게임에 가장 적합한 애니메이션과 같은 느낌입니다. 카드 게임을 활용하는 수많은 비디오 게임이 있습니다. Yu-Gi-Oh : Sacred Cards는 실제로 게임 보이 어드밴스에서 출시 된 네 번째 Yu-Gi-Oh 게임이었습니다. 그러나 리뷰에 따르면, 이 게임은 과거의 게임에서 달성 한 것보다 큰 발전이었습니다.

팬들이 좋아했던 많은 카드 게임 전략과 도전은 게임 내러티브 및 RPG 요소로 고통받습니다. 또한이 게임은 다른 게임과 달리 AI 상대방 만 다른 사람들과 연결할 수있는 방법이 없었습니다.

14 절름발이 : 오르펜 : 마법의 자제

공평하게 말하면, 이 게임은 나열된 다른 게임들보다 반복되는 데 시간이 조금 더 걸립니다. 네 가지 주문을 받고 더 나아갈 때 새로운 기술을 배울 수 있습니다. 그러나 결국, 당신은 당신이 같은 기술 패턴을 외우고 있다는 것을 깨닫고 지루해집니다.

가장 비참한 측면은 더빙입니다.

목소리는 캐릭터 성격에 크게 의존하여 매우 성가시다. 더빙은 또한 신체 언어 및 입술 움직임에 맞게 거의 노력하지 않습니다.

13 베스트 : Danganronpa 시리즈

일부 게임은 너무 좋아서 애니메이션을 기반으로합니다. 그것이 Danganronpa 의 경우 였습니다 . 사실, 이 게임 시리즈가 사랑받는 동안 애니메이션은 절름발이였습니다.

Danganronpa는 Ace Detective가 The Hunger Games를 만나는 것과 같습니다 .

그것은 고등학생들이 공격이 만연하는 잔인한 게임에 강요되고 사건을 해결하는 것이 학급 전체의 삶이나 죽음의 거래라는 것을 특징으로합니다. 게임 플레이는 창의적이므로 일치하는 논증과 증거를 전략적으로 만들어야합니다. 이야기는 기억에 남는 트위스트와 캐릭터로 강력합니다.

Lame : 소닉 어드벤처 포트 12 개

Sonic Adventure 는 Dreamcast에있을 때 (GameCube에서 다시 릴리스되었을 때) 다시 돌아 왔습니다. 그러나 PS3 및 Xbox 360 용으로 다시 릴리스되면 팬들은 만족하지 않았습니다. 기본적으로 게임의 성능이 저하되지 않았으며 개발자는 게임을 재생 가능하고 잘 디자인되도록 업데이트하지 않았습니다.

업데이트 된 세계지만 업데이트되지 않은 게임으로 인해 Sonic은 실제로 느리게 나타납니다! Gameplanet은 다음과 같이 말했습니다.“가장 열렬한 Sonic 팬만 신청해야합니다. 우리 중 나머지 사람들에게는 좋은 게임 기억은 그대로 남아 있어야합니다.

11 절름발이 : 광포와 매의 밴드

버서크 는 잔인한 행동을 좋아하는 사람들을위한 애니메이션입니다. 당밀처럼 느리게 쓰여진 만화의 경우 팬들은 Berserk 라는 이름을 가진 모든 것에 필사적 일 수 있습니다. 이 게임의 경우 싸움은 버튼 매싱입니다.

지도, 모델 및 미션은 모두 서로 재활용 된 형태이므로 지루하고 반복적입니다.

잔인한 것으로 알려진 애니메이션의 경우 게임도 매우 쉽습니다. Berserk 에게 합당한 게임은 더 어두운 Souls 분위기가 아닐까요? 우리는 꿈을 꿀 수 있습니다.

10 베스트 : 타이탄에 대한 공격 : 자유의 날개

PS4와 PS Vita의 경우, 이 Attack on Titan 게임은 Attack on Titan : Humanity in Chains 의 반대와 관련이 있습니다.

전투는 당신이 쇼에있는 것처럼 느끼게하고 이야기는 첫 시즌에 매우 정확합니다.

PlayStation Universe는 " Titan on Attack 의 팬이라면이 게임을 원할 것입니다. 그렇지 않은 경우 아래 점수에서 점수를 떨어 뜨려 사용해보십시오."

9 절름발이 : 나루토 : 우즈 마키 연대기

애니메이션을 보지 않는 사람들조차도 나루토 에 대해 알고 있는데, 이는 프랜차이즈가 많은 비디오 게임을 한 이유 중 하나입니다. 2007 년 PS2의 나루토 : 우즈 마키 크로니클 (Uzumaki Chronicles) 과 같은 일부는 제대로 작동하지 않았습니다. Game Chronicles와 같은 비평가들은 게임에 심각한 문제가 없지만 흥미로운 점은 없다고 지적했습니다. 임무에는 다양성이 없습니다. 재생 값이 없습니다. 절름발이

8 절름발이 : 뱀파이어 헌터 D

이 목록의 대부분과 달리 뱀파이어 헌터 D 에는 애니메이션 영화가 있지만 아직 시리즈는 없습니다. 이를 염두에두고, 오리지널 PlayStation을위한 자체 비디오 게임이 있다는 것은 이미 이상합니다. 내러티브, 컨트롤 및 미학에서 레지던트 이블 이 되려는 게임입니다.

이 게임은 길이가 10 시간에 불과하며 플레이어가 이야기를 치는 데 방해가 될 수있는 메커니즘을 가지고 있습니다.

도망치려 고 할 때 실수로 구덩이에 빠지거나 적을 향해 달려가는 순간이 너무 많습니다.

7 베스트 : 포켓몬 시리즈

최고의 애니메이션 게임 중 하나 인 포켓몬 은 당연합니다. Dangonronpa 와 마찬가지로 애니메이션에 영감을 준 게임입니다. 이 게임들은 여전히 ​​인기가 있습니다. 그들은 애니메이션뿐만 아니라 영화, 앱, 책, 공원 및 끝없는 상품에 영감을주었습니다.

나쁜 비디오 게임 중 일부가 나열 되었습니까? 그들은이 프랜차이즈가 되려고 노력했습니다. PokémonMarioLegend of Zelda 옆의 일본 비디오 게임의 최종 목표와 같습니다. 많은 사람들이 Pokémon 을 통해 연결할 수 있습니다.이 시리즈를 좋아하지 않으면 자동으로 Grinch와 같은 인물이됩니다.

6 절름발이 : Yu Yu Hakusho : Dark Tournament

Yu Yu Hakusho 는 사랑받는 애니메이션 고전 중 하나입니다. 이 시리즈에 좋은 게임이 일본에 있다는 소문이 있지만 서방에서는 출시되지 않았다는 소문이 있습니다. 이 질문에 다른 질문이 있는가?

이 게임은 때때로 반지 반대편에있는 적을 때릴 수 있기 때문에 깨집니다. 그것이 나쁜 결함이 아니라면 보이지 않는 구멍을 뚫을 수도 있습니다. 버튼의 응답 속도가 늦어 격투 게임이 중단됩니다. 콤보도 변경할 수 없으며 애니메이션이 재생되는 것을보아야합니다.

5 절름발이 : 사무라이 챔프 루 : 곁길

Samurai Champloo : PS2를위한 사이드 트랙 은 여러 가지 리뷰를 받았습니다. "Sidetracked"는 타이틀에 대한 좋은 단어입니다.이 게임은 캐논과 애니메이션 스토리 라인의 일부에서 고려 된 부분을 제외하고 있었기 때문입니다. 예를 들어, Mugen의 검은 "Typhoon Swell"이라는 이름을 얻었으며 그 이름은 애니메이션이나 만화에서 언급되지 않았으며 언급되지 않았습니다.

실망한 팬들도 제한된 전투 시스템과 콤보에 깊은 인상을받지 못했습니다. 다른 팬들은 게임이 쇼에서 지키는 유머와 괴로움으로 그것을 극복했습니다.

4 베스트 : "파티"시리즈

시체 파티 는 롤 플레잉 메이커 공포 게임의 어머니입니다. PC-9800을위한 게임으로 시작되었지만, 이제 3DS, Windows 및 PS Vita 용 게임이 있습니다. 다양한 만화, 애니메이션, 게임 및 서적 조정으로 좋아하는 컬트입니다.

그것이 공포에 무거운 공포 프랜차이즈임을 주목하는 것이 중요합니다.

이 게임은 유령의 학교에 활기를 띠고 탈출하는 방법을 찾는 학생들을 대상으로합니다. 잊을 수없는 무서운 순간들이 있습니다. 당신이 공포와 애니메이션을 좋아한다면, 이 게임은 당신을위한 것입니다.

3 절름발이 : Zatch Bell : Mamodo Fury

Zatch Bell 은 기본적으로 Pokémon과 같지만 인형 어린이가 있고 훈련을 마술 책으로 대체합니다. 그것은 이상했지만 그 이상한 점을 좋아하여 괜찮은 추종자를 얻었습니다.

게임의 경우 내러티브에 대한 깊이가 극도로 부족했으며 전투는 버튼 매쉬 보난자였습니다.

Games Radar는“쇼 자체가 약간 혼란스럽고 무작위 적 임에도 불구하고, 다음에 누구와 싸우고 있는지에 대해 게임이 너무 불분명하다. "처음에 보여."

2 절름발이 : 주술사 왕 : 성령의 힘

이 애니메이션은 2001-2002 년으로 거슬러 올라갑니다. 기본적으로 세상을 바꿀 수있는 정신과 접촉하기 위해 다른 샤먼과 싸우는 샤먼에 관한 것입니다.

PS2 의 Shaman King : Power of Spirit 은 2004 년에 출시되어 액션, 전략 및 RPG 게임에 결합하려고 시도했습니다. 어쩌면 모든 요소가 결합하려고하기 때문에 모두 부족했습니다. 팬들은 행동이 부족하여 실망했으며 RPG가 얕습니다. 이 게임은 격투 게임이기도했지만 2 인 모드도 없었습니다.

1 베스트 : 점프! 궁극의 별

이 게임은 한 게임에서 다양한 애니메이션을 제공합니다. 도약! Ultimate Stars 에는 Dragon Ball, Bleach, D Gray-man, Bobobo-bo Bo-bobo, Naruto, Death Note, One Piece, Saint Seiya, Shaman King, Rourouni Kenshin, Hunter x Hunter, JoJo 's Bizarre Adventure, The Prince of 캐릭터가 등장합니다. 테니스, Yu Yu Hakusho, Yu-Gi-OhBlack Cat 에 불과합니다. 맞아요, 반도 아니에요

이 게임은 아마도 일본 이외의 지역에서는 제작되지 않았을 것입니다. 기본적으로 Super Smash Bros 이지만 애니메이션 캐릭터가 있습니다.

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