20 명의 재미있는 운명 2 밈 진정한 팬 만 이해할 수 있습니다.
밈을 탈출하는 것은 거의 불가능합니다. 날 믿어. 우리보다 더 나은 사람들이 시도했지만, 우리가 밈에 빠져 있다고 생각할 때 우리를 다시 데려옵니다. 솔직히 말해서, 당신은 다시 돌아오고 싶습니다.
데스티니 가디언 즈 는 황금빛 순간을 즐기고 있습니다. 이 게임은 한 달 전에 조금 발표되었고 다음 확장 인 Osiris의 Curse는 소니의 파리 게임 위크 (Paris Games Week) 프레젠테이션에서 방금 발표되었습니다. 이 게임에는 Bungie, Activision 및 Blizzard의 지원이 있기 때문에 언제 어디서나 작동하지 않을 것입니다. 커뮤니티도 번창하고 있습니다. 또한 모든 커뮤니티에는 순수한 인터넷 용 콘텐츠로 결정된 농담이 있습니다. 참조 : 밈.
좋은 밈과 마찬가지로, 그들 중 최고는 진실이 너무나 놀랍게 드러납니다. 데스티니 가디언 즈에 많은 관심을 기울이면 팬베이스가 게임의 많은 캐릭터를 골라 비틀기와 역학을 꾸미고 인터넷 코미디 골드로 재 작업 한 것이 분명합니다. 이러한 관찰 중 가장 중요한 것은 금의 모든 것에 대한 Calus의 사랑, 영웅적인 공개 퀘스트 만 시작하는 비애입니다. 그리고 여러분, 이 최종 게임에 무슨 일이 일어 났는지 모두 알고 있습니다.
당신은 당신의 밈을 재배하려고 시도 할 수 있지만 왜 우리가 당신을 위해 그것을했을 때 시간을 낭비합니까? 최고의 데스티니 가디언 즈 퀘스트에서 돌을 돌리지 않았습니다. 진지하게, 우리의 손가락은 모두 더럽고 밈 주스로 덮여 있습니다. 우리는 그것을 씻어 버릴 것입니다 (떨어지면) 그냥 즐기십시오!
골드 20 충돌
누가 금을 좋아합니까? 많은 사람들이 밝혀졌습니다. 그러나 데스티니 가디언 즈의 첫 번째 습격자인“레비아 인”인 칼루스만큼 금을 좋아하는 사람은 아무도 없습니다. 칼루스는 실제로 운명 우주의 주요 인물입니다. 카발 제국의 전 황제였던 칼루스는 게임의 주요 길항제 인 도미 누스 갈 (Dominus Ghaul)이 빼앗 았습니다. 그러나 게임을 부담없이 플레이하고 있다면이 중 어느 것도 모를 것입니다. Calus가 금을 좋아한다는 것만 알면됩니다.
반짝이는 모든 것에 대한 칼루스의 사랑에 대한 힌트는 아가미에게 도금 된 그의 배인 레비아탄입니다. 처음으로 공격대에 올랐을 때 화면을 지배하는 것은 엄청난 인상적인 것입니다. 그래서 많은 금. 이 미션은 달콤한 화이트와 골드 쉐이더를 얻는 유일한 방법이기도합니다.
19 외로운, 나는 너무 외로워
하늘에서 떨어진 워커가 급락하는 것을 보는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 여러분이 유일한 이벤트 일 때 공개 이벤트가 시작됩니다. 모든 사람들은 영웅 버전의 공개 이벤트에서 최고의 전리품이 나온다는 것을 알고 있습니다. 따라서 알림이 표시 될 때 해당 지역의 사람들이 몰려 드는 이유는 무엇입니까? 그래도 절대 최악? 그 때 당신은 영웅적인 사건을 일으키기 위해 열심히 노력할 때, 쇠약 거리는 사람들을 끌어 들이기를 바라고 있지만 모두가 당신을 무시합니다.
그 나쁜 소년은 쉽지 않지만, 치즈를 먹을 수있는 몇 가지 사례가 있습니다. 하지만 생성 된 추가 몬스터는 다른 이야기입니다. 공개 이벤트를 진행하는 데 정말로 진지한 경우 친구와 함께 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 그렇게하면 무작위로 영웅 변형을 생성 한 다음 거기에서 꼬리를 높이는 상황에 처할 수 없습니다.
18 그저 배를 날게 놔라!
데스티니 가디언 즈 팬들이 게임이 시작되기 전부터 (그리고 오리지널 데스티니 의 수명 전체에 걸쳐) 요청한 것이 있다면, 실제로 배는 무언가를 의미합니다. 데스티니 가디언 즈 ( Destiny 2) 는 플레이어가 선박 셰이더를 선택할 수있는 기능을 추가했지만, 우주 비행선은 여전히 로딩 화면을 영광스럽게합니다.
물론 이것은 플레이어가 게임의 광대 한 환경에서 제트를 할 수있는 주요 방법 인 Sparrows와는 완전히 대조적입니다. 참새는 모든 종류의 희귀 성에서 나오며 참새의 모양뿐만 아니라 속도도 바꿉니다. 번지는 언제 참새처럼 의미있는 선박을 만들까요? 기본 게임의 이야기가 끝날 때 Traveler가 열렸으므로 모든 것이 가능합니다. 유용한 선박도! 아마도!
17 수업을 즐기십시오!
데스티니 가디언 즈의 도가니는 항상 어려운 곳입니다. 팀원의 기술 수준이나 주어진 게임 모드를 얼마나 진지하게 취했는지에 대한 단서없이 모드에 들어갑니다. 그 결과는 훌륭 할 수 있습니다 : 당신은 유능한 팀에 의해 신속한 승리를 얻을 수 있습니다. 그러나 현실적이되자.
자신이 무엇을하고 있는지 전혀 모르는 사람들과 함께있을 가능성이 높으며, 코칭도이를 해결하지 못할 것입니다. 그 희귀하고 멋진 게임은 당신이 간직해야 할 추억입니다. 결국, 모두는 어딘가에서 시작하고 데스티니 가디언 즈를 하는 많은 사람들이 있습니다. 언젠가 그들은 분리하고 여러 포인트를 얻는 방법을 배우지 만 누가 그 날이 언제인지 알 것입니다.
16 어떻게 R & D에서 나왔습니까?
카발 제국은 데스티니 가디언 즈에서 가장 무서운 파벌 중 하나이지만, 가장 인기있는 파벌 인 레드 군단은 여행자와 수호자를 직접 공격 할 수있는 유일한 대담한 존재였습니다. 그들도 성공했습니다. 그들은 여행자를 투옥하고 탑을 찢었다. 그런 다음 그들은 체계적으로 보호자를 몇 달 동안 사냥했습니다.
그러므로 지구의 마지막 피난처를 취할 수있는 유일한 그룹에도 엄청나게 큰 아킬레스 건이있는 유닛이 있다는 것은 놀라운 일입니다. 지골은 소위 전쟁의 최전선에있었습니다. 그들의 유일한 임무는 병사들에게 덮개를 제공하는 것이었지만 방패 중간에 거대한 빛나는 상징이 총격을 가했을 때 장벽이 과열되어 무너졌습니다. 그들은 하나의 직업을 가졌다…
15 보상은 여행이지만
데스티니 가디언 즈 엔드 게임에서 플레이어가 실망했다고 말하는 것이 안전합니다. 욕설이나 도가니에 빠지지 않으면 파워 레벨이 200에 도달하면 콘텐츠가 말라 버립니다. 스토리 미션을 다시 플레이하거나, 클리어하지 않은 모험으로 뛰어 들어가거나, 주간 나이트 폴을하거나, 공개 퀘스트를 할 수 있지만, 그 활동을 10 회 클리어 한 후에는 정말 만족스러운가요? 그래서 무엇입니까?
물론 우정의 기쁨. 그것은 다음 DLC 인 Curris of Osiris 가 12 월에 떨어질 때까지 많은 사람들을 끌어 들이고있는 것 같습니다. 충분한 논쟁이다. 게임은 결국 협동 플레이에 관한 것입니다. 첫 번째 운명 은 비슷한 문제로 어려움을 겪었지만 진정한 팬들은 빠져 나왔습니다. 12 월은 곧 올 수 없습니다.
14 기쁨? 아니요, 큰 팬이 아닙니다.
어떤 사람들은 펩시를 좋아합니다. 콜라를 좋아하는 사람도 있습니다. 어떤 사람들은 두 소다가 얼마나 많이 마신 지 말하지 않을 것입니다. 누구나 의견이 있지만 원하는 것을 좋아합니다. 일반적으로 인터넷에 대한 의견은 투표를 수집하고 모든 사람이 게시물에 댓글을 달 수있는 Reddit 및 Twitter와 같은 사이트 덕분에 실제보다 더 많은 지원을받는 것처럼 보일 수 있습니다.
공동체가 일에 대해 단 한 가지 방법을 느끼는 것처럼 느껴질 수 있으며, 의견을 분분하게 만드는 것도 유머가 아닙니다. 큰 ol '개 더미처럼. 그러나 실제로는 거의 없습니다. 모두가 비판적이며 별난 기괴한 것처럼 보일지 모르지만, 데스티니 가디언 즈를 계속 즐기고 있다면 좋은 회사에있을 가능성이 높습니다. 당신이해야 할 일은 비슷한 느낌을 가진 승무원을 찾는 것입니다. 일의 즐거움.
사업 목적을위한 13 사업 결정
독점 기능이 여러 플랫폼에서 출시 된 게임용 콘텐츠 형식으로 제공되는 경우 콘솔 독점 기능을 좋아하는 사람은 없습니다. 결과적으로 일부 플레이어는 추가 콘텐츠를 얻지 못하기 때문에 불가피하게 배제되었다고 느끼게됩니다. 데스티니 가디언 즈의 경우, 이는 꽤 합법적 인 느낌입니다.
Bungie는 첫날부터 Sony와의 파트너십에 대해 선구자 적이었습니다. 데스티니 가디언 즈 플레이 스테이션 4 버전은 Xbox One 버전이 아닌 많은 콘텐츠를 얻습니다. 독점권 창이 언제 시작되고 어떤 콘텐츠가 다른 플랫폼에 제공 될지는 명확하게 설명되지 않기 때문에 특히 짜증납니다. 이 경우 Xbox One 소유자는 좌절 할만한 충분한 이유가 있습니다. Shadow of Lakes 스트라이크는 실제로 꽤 좋으며이 시점에서 더 많은 PVP 맵이 필요합니다.
12 어린 양처럼 사자처럼
모두 싸우는 사자를 싫어합니다. 일반적으로 이와 같은 의견이 라운드를 시작하면 YouTube 비디오를 여기에 삽입하기 때문에 무기가 실제로 불균형 적으로 불균형이라고 주장하는 몇 명의 비난자가 있습니다. 물론, 싸우는 사자를 좋아하는 사람들도 있지만, 다른 에너지 무기를 사용하는 것이 더 나을 것입니다.
격투 사자 뒤의 전체 게임 플레이 루프는 상황에 따라 무기를 교체하는 복잡한 혼란으로 방패를 깨고 적을 찢어 버린 다음 무기가 다시로드되어 다시 교체됩니다. 아니면 ... 다른 무기로 적의 방패를 깰 수도 있습니다. 그것이 에너지 무기의 요점이기 때문입니다. 아마도 파이팅 라이온은 햇볕에 하루를 즐기지 만 누군가 정말로 그것을 원합니까?
11 당신의 힘이 결합 된 상태
사람, 사람들은 데스티니 가디언 즈의 최종 게임에 대해 정말 화를 내고 있습니다. 최종 멤버가 임박한 세계 종말의 재앙에 대한 메모를 얻지 못했을 때 때때로 슈퍼 히어로 팀처럼 느껴지는 경우가 있습니다. 이 특별한 농담은 실제로 데스티니 가디언 즈 에 대한 몇 가지 긍정적 인 점에 부딪친 다.
게임은 첫 번째보다 더 좋은 이야기를 가지고 있으며, 전리품은 빠르고 격렬합니다. 도가니 균형은 다소 논쟁의 여지가 있지만, 실제로는 특정 팬덤의 사람들이 일단 내용이 마르면 울리기 시작합니다. 데스티니 가디언 즈 커뮤니티에서 최종 탄식이되었던 것 – 최종 게임 내용의 부족 –은 12 월 에 오시리스의 저주 가 나올 때 잠들게 될 것입니다.
10 그래서 총에 총을 먹이고
비디오 게임을하지 않는 친구를 새로운 게임에 소개하는 친구 그룹의 친구라면 항상 특별한 느낌이 듭니다. 많은 사람들에게 데스티니 가디언 즈 가 끝났다. 게임에 대한 과대 광고는 출시 직전에 최고 수준에 도달했으며 1 인칭 슈팅 게임을 선택하지 않은 많은 사람들이 협동 경험을 약속했습니다.
그런 다음 모든 미묘한 정비사를 친구들에게 설명해야 할 책임이 있습니다. 가치가있는 것은 데스티니 가디언 즈의 주입 방식이 처음에는 어려운 것처럼 보일 수 있습니다. 특히 게임이 실제로 설명하기 위해 많은 일을하지 않기 때문입니다. Skype 또는 Discord를 통해 프로세스를 설명하려는 경우 잊어 버리십시오. 이 시점에서 YouTube 비디오를 엽니 다.
9 지금은 모든 순간을 멈출 것입니다. 몇 분…
지역 거부는 모든 경쟁 사수의 중요한 측면이지만 때로는 더 이상 지역을 거부하지 않기를 원할 수도 있습니다. 제 지역을 거부하지 마십시오. 당신은 모두 펄스 수류탄을 가지고 있으며 나를 미치게합니다.
펄스 수류탄은 결국 데스티니 가디언 즈의 도가니에있는 강력한 무기입니다. 그것은 당신이 경쟁 지점에서 멀리 떨어진 적 플레이어를 유지할 수있게 해줄뿐만 아니라 시력을 가리고 막대한 피해를 입히고 어리석은 일을합니다. 대부분의 경우 다른 방법으로 실행하는 것이 좋습니다. 당신의 팀원이 폭발에 빠지는 것을 잊어 버리십시오. 그들은 아마 가너 일 것입니다. 그리고 당신이 그들을 돕기 위해 가면 글쎄, 또 다른 타이탄이 다른 소금 생성 수류탄으로 모퉁이를 돌고있을 것입니다.
8 나는 MIDA Multi-Tool, Destroyer of Worlds가되었습니다
데스티니 가디언 즈에는 많은 갑옷 선택이 있지만 MIDA 멀티 툴로 구성된이 제품은 아마 비린내가납니다. MIDA Multi-Tool은 현재 게임에서 가장 강력한 무기 중 하나입니다. 일부는 이국적인 것을 메타 정의 총이라고 부르기까지했습니다. 우와 그것은 아마도 재 작업이 필요하다는 것을 의미합니다.
물론, MIDA Multi-Tool의 단점은 큰 문제이지만, 이 시점에서는 Crucible의 Pulse Grenades와 MIDA입니다. 개발자는 무엇을해야합니까? 총이 사용하기에 재미있어서 아무 것도 희망이 없습니다. 운이 좋으면 MIDA 강박 관념이 자연스럽게 사라지고 번지 (아빠 참조)가 개입 할 필요가 없습니다.
7 가울은 아무것도 잘못하지 않았다
데스티니 가디언 즈 스토리에 대한 모든 사람들은 각자의 의견을 가지고 있지만, 게임의 주요 길항제 인 Dominus Ghaul만큼 중요한 요소는 없습니다. 많은 사람들이 여행자에게 받아 들여지기 위해 Ghaul의 탐구에 감동했지만 일부는 그를 Dark Knight Rises 의 Bane의 크고 뚱뚱한 버전으로 발견했습니다.
다른 것이 없다면, 마지막 만남은 일부 팬들을 잘못된 길로 문지른 것 같습니다. 정복 한 장군에게 가울은 대부분의 게임에 대해 내성적입니다. 그러나 카발 혁명이 당신의 스타를 먹는 배를 타고 전능 한 배 위에서 꼭대기에 오른 다음, Traverler에 의해 존재가 없어지기 전에 이상한 빛이 주입 된 천사가됩니다. 네, 아마도 그 고양이가 벽을 응시하고있는 이유 일 것입니다.
6 그것은 사라지는 법이다
데스티니 가디언 즈는 9 월 초에 게임이 출시 될 때 버그로 가득 차 있었고, 이는 게임의 첫 번째 공격대 인 "레비아 던"에 대해 두 배가되었습니다. 플레이어는 적의 사라짐, 무한의 산란-죽음의 고리 및 진보에 필수적인 완전히 부서진 기계공과 같은 모든 종류의 문제를보고했습니다. 그런 다음 레이드의 최종 보스 칼루스 (Calus)의 문제가 사라졌습니다.
칼루스를 처음 만났을 때 그는 화려한 왕좌의 방에서 어슬렁 거립니다. 그를 공격하면 그는 적의 파도를 일으켜 특정 파티원을 별개의 인스턴스로 순간 이동시켜 Calus가 에너지로 만들어진 거대한 떠 다니는 머리로 나타납니다. 살아남은 파티원들은 다시 주요 공격대 경기장으로 돌아가고 칼루스는 연단으로 다시 이동합니다. 아님 한 번의 버그로 인해 다시는 나타나지 않았으며, 습격은 무적이었습니다.
낯선 것들이 일어났다
낯선 것들은 지금 모든 분노입니다. 쇼의 두 번째 시즌은 방금 방송되었으며 첫 3 일 동안 시사회는 1, 500 만 회 이상의 조회를 기록했습니다. 그 성공은 첫 번째 시즌의 인기로 시작되었으며 인디애나 주 호킨스 사람들은 대체 차원의 괴물 인 Demogorgon에 맞서 싸웠습니다. 언젠가, Stranger Things 소년들은 외형 적 위협을 막기 위해 소금, 많은 소금이 필요합니다. 누군가 소금을 어디서 얻을 수 있습니까?
데스티니 가디언 즈 ( Destiny 2) 플레이어는 특히 경쟁이 치열한 일인칭 슈팅 게임과 MOBA와 비교할 때 짠 음식으로 알려져 있지 않지만, 커뮤니티는 확실히 Bungie에서 원하는 것과 정확히 얼마나 오래 기다릴 것인지에 대해 목소리를냅니다 ( 힌트 : 그것은 오래되지 않습니다). 오래된 격언이 진행됨에 따라 : 소금이 흘러야합니다.
4 죄송합니다, 이 펀은 가지고 있습니다
오, 에리스 어디 갔어? 이 특별한 만화는 오리지널 데스티니 플레이어들과 더 관련이 있습니다. 붉은 군단의 존재를 알리기 오래전부터 Eris Morn이 탑에서 사라졌기 때문입니다. 어쨌든, 많은 소란없이 들어오고 나가는 꽤 좋은 농담입니다.
농담은 물론 Taken은 Destiny 와 Destiny 2 에서 플레이어가 싸우는 적의 대체 버전이며 반전 된 색 구성표로 유명하다는 것입니다. “이 좌석이 찍혔다”는 상당히 무해한 진술은 좌석이 Taken처럼 보일 때 새로운 의미를 갖습니다.
Taken chair의 새로운 발견 능력이 무엇인지 고려하는 것은 충분히 재미 있습니다. 사람들이 앉으려고 할 때 뒤집어 지거나 항상 희미하지만 불쾌한 냄새가 날 수 있습니다. 타워에 앉은 사람들을 보여줍니다.
3 명의 소년은 나를 좋아했다
Destiny 팬 커뮤니티의 모든 사람들이 Cayde-6의 제단에서 숭배하는 것처럼 보이지만 진정한 Destiny 2 팬들은 Zavala가 실제로 게임 최고의 소년이라는 것을 알고 있습니다. 그는 결국 붉은 군단과 싸우기 위해 붙어있는 유일한 사람입니다. Cayde-6가 가서 Nessus의 Failsafe를 위해 모든 것을 망쳐 놓는 동안 Ikora는 Io로 도망 쳤지 만 Ol 'Zavala는 저항력을 발휘하고 플레이어가 Vanguard의 나머지 부분을 추적하는 임무를 수행합니다.
Zavala는 또한 비디오 게임 그 이상의 경력을 가진 Lance Reddick의 목소리를냅니다. 레딕은 HBO의 '와이어 (The Wire )'에서 경찰관의 지휘관을 연기 한 뒤 폭스의 프린지 ( Fox 's Fringe) TV 시리즈에 출연했다. 또한 Horizon : Zero Dawn의 Sylens였습니다. 따라서 다음 틴더 메시지에서 Zavala의 메모를 작성하십시오.
2 전리품 사수의 역사
예, 데스티니 가디언 즈 커뮤니티는 최종 게임 콘텐츠가 부족하다는 사실을 막지 못합니다. 그러나 그들의 방어에서, 그것은 일에 대해 과장된 다음 기대에 부응하지 않는 것을 보게됩니다. 데스티니 가디언 즈 팬들은 오시리스의 저주가 떨어질 때 12 월에 기다리고있는 콘텐츠에 타격을 줄 것으로 예상되지만, 한 달도 채 걸리지 않아 한동안 게임 최고 기록 중 하나입니다.
그때까지는 공격대를 달릴 수있는 충분한 시간이 있습니다. 모든 나이트 폴을 뚫고 레벨 캡이 점프하고 머큐리가 다시 열릴 때를 준비하십시오. DLC가 타워에서 부팅 될 수있는 가디언 논쟁 인 오시리스에 초점을 맞출 것이기 때문에 데스티니 가디언 즈 이야기에 실망한 사람에게는 환영받는 변화가되어야한다.
1 이건 내 라이플이야, 이건 내 총이야
데스티니 가디언 즈에서로드 아웃이 잘못되었다고 생각하면 다른 사람이 답을 얻습니다. Crucible은 첫 달 만에 이미 메타를 형성하기 시작했으며 MIDA Multi-Tool이 최고라는 것을 부정하지 않습니다. 기본적으로 안정성, 손상 및 발사 속도는 미쳤다. 1 온스의 정확성을 가진 사람은 도가니 및 대부분의 플레이어 대 환경 시나리오에서 낭비를 위협 할 수 있습니다. 진정한 멀티 툴입니다.
그러나 영원히 지속되는 것은 없으며 게임은 여전히 젊습니다. MIDA Multi-Tool을 탈착 할 수 있는지는 시간 만 알 수 있지만 일부는 이미 가지고 있다고 생각합니다. 보다 정확하게는 일부 사람들은 MID Multi-Tool이 처음부터 자리를 차지하지 않았다고 생각합니다. 좋은 총이지만 메타 지시에 따른 행동은 좌절의 레시피입니다. 당신이 원하는 것을 재생하십시오, 그것에 대해 바보하지 마십시오.