슈퍼 마리오 브라더스에서 할 수있는 15 가지 사실 3

Super Mario Bros. 3 는 NES에서 최고의 게임 중 하나입니다. NES를 소유 한 대부분의 사람들이 여전히 모든 워프 휘파람의 위치 또는 해머 슈트를 찾을 수있는 곳까지 기억하기까지 게이머의 집단 의식에 비밀이 들어 왔습니다. 이 정보는 유용하지만 일반적인 지식이되었습니다. 하얀 블록에 몸을 구부려서 풍경을 뒤로 밟을 수 있다는 사실을 기억하지 못할 수도 있습니다. 그것은 항상 당신의 일부였으며, 수년간의 헌신적 인 연주를 통해 잠재 의식에 흡수되었습니다.

일반적인 팁과 요령을 계속 파헤 치면 Super Mario Bros. 3 가 여전히 발견 할 보물, 마스터하는 기술 및 글리치가 활용되기를 기다리는 것으로 가득 차 있습니다. 우리는 SMB3 에서 수행 할 수있는 가장 덜 알려진 것들에 대한 목록을 작성했습니다. 이것들은 고급 플레이어를위한 것입니다.이 목록을 보더라도 제로에서 프로로 데려 갈 수는 없지만 게임을 다음 단계로 끌어들이는 것으로 충분할 수도 있고 최소한 파티를 시작하기에 깔끔한 파티 트릭 일 수도 있습니다 다음에 당신과 당신의 친구들이 NES 클래식 주위에 모일 때.

사람들이 더 이상 친구들과 복고풍 게임을합니까, 아니면 나인가요? 어쨌든 이것들을보고 연습을 시작하십시오!

15 순식간에 게임 끝내기

Speedrunning은 모든 사람의 차 한잔이 아니지만 취미를 둘러싼 커뮤니티는 게임을 시작하고 끝날 때까지 가능한 가장 짧은 경로를 찾는 데 도움이됩니다. Super Mario Bros. 3의 경우, 실행이 도구 지원인지 또는 사람 입력만으로 실행되는지에 따라 최상의 시간은 약 3 분이 걸리거나 걸리는 것으로 결정되었습니다.

이런 종류의 스프린트는 플레이어가 여러 결함을 이용해야하며, 대부분의 경우 특정 적을 죽여서 게임 메모리를 원하는 값으로 채워서 마리오가 복숭아를 구하는 엔딩을로드 할 수 있습니다. Kirua라는 프랑스 스피드 러너는 튜토리얼을 작성하기에 충분히 좋았 으므로이 작업을 생각한 사람이라면 누구나 꿈을 실현할 수 있습니다!

14 일회용

해머 슈트는 슈퍼 마리오 브라더스 3 에 대한 가장 멋진 것일 수 있습니다. 그것의 약점 : 해머 슈트 마리오는 다른 형태처럼 경사를 미끄러 뜨릴 수 없습니다. 대신, 플레이어가 컨트롤 패드를 눌렀을 때 그는 단순히 자신의 껍질로 후퇴합니다.

해커가 게임에 숨겨진 망치 해머 슈트 마리오의 스프라이트를 발견 할 때까지 그것은 보편적 인 이해였습니다. 결국, 그들은 적용 할 수있는 유일한 장소를 찾았습니다. 레벨 6-10 : 플레이어가 거대“?”에서 해머 슈트를 풀어야하는 곳 마리오를 소송의 길로 안내하는 슬라이드를 시작하고 시작하십시오. Hammer Mario는 새로운 형태로 슬라이드를 계속 진행할 것입니다. 스프라이트가 슬로프의 맨 아래에서 또는 최소한 다음 플레이 스루까지 사라질 때까지만 지속됩니다.

13 요새 건너 뛰기

요새는 세계지도에서 중요한 역할을합니다.이를 지우면 이전에는 접근 할 수 없었던 경로가 열립니다. 그들은 또한 용암과 무적의 적들로 가득 찬 게임에서 가장 힘든 레벨 중 하나입니다. 당신이 할 수 있다면, 왜 두통을 생략하지?

스페이드 미니 게임을 입력하십시오 :이 카드 매칭 게임은 플레이어가 수집 한 80, 000 포인트마다 맵에 나타납니다. 따라서 시간을 제대로 맞추면 게임이 맵에서 다음 사용 가능한 레벨에 나타날 것이므로 요새에서 게임을 스폰 할 수 있습니다. 이 시점에서 스페이드 게임을 마치면 요새가 지워 졌다고 생각하게되어 게임을 계속할 수 있습니다. 이렇게하면 해당 캐슬 지우기와 관련된 경로가 잠금 해제되지 않으므로 레벨이 선택적인 경우 (예 : World 3 등)에만이 트릭을 사용하십시오.

12 개의 무한한 삶!

슈퍼 마리오 브라더스 3 은 추가 생명 측면에서 매우 관대 한 게임이지만 불운이 언제 칠 수 있는지 알지 못하므로 은행에 더 많은 돈을 버는 것은 결코 아프지 않습니다.

마음이 원하는만큼 더 많은 생명을 얻으려면 레벨 3-4가이 작은 작업을 설정하기에 완벽한 장소입니다. Goombas가 지역을 순찰하면서 다음으로 Lakitu를 만날 때까지 계속 움직 인 다음 파이프에 다시 끼 웁니다. 마지막으로 왼쪽의 Koopas에서 쉘을 가져와 파이프 아래의 블록 사이에 던지십시오. 당신이 행동을 내려다 보이는 플랫폼에 서 있다면, Lakitu와 그의 끔찍한 목표는 튀어 나온 껍데기, 좁은 마리오가없는 구덩이에 Spinies를 던질 것입니다. 그냥 서서 삶이 쌓이는 것을 지켜보세요!

11 자유 날개의 거대한 바구니

슈퍼 마리오 브라더스 3을 세 번이나 끝낸 사람은 셀 수 없을 것입니다. 오늘까지이 작은 사실에 대해 들어 본 적이 없다는 것을 인정해야합니다. 결국 전통적인 방법을 사용하여 한 번에 전체 게임을 마무리하는 데 여전히 상당한 시간이 걸리므로 크레딧이 롤백되면 모든 것을 다시 재생하는 것을 느끼지 않습니다.

그래도 최종 크레딧을보고 게임이 타이틀 화면으로 돌아와서 새 게임을 시작할 때까지 기다리면 인벤토리에 28 개의 P- 윙이 있다는 것을 알고 있습니까? 이 시점에서 이것은 기본적으로 대부분의 마리오 적의 손이 닿지 않는 곳에 하늘로 가면서 가장 힘든 레벨을 하나 하나 건너 뛰는 무료 패스입니다. 그다지 중요하지는 않지만 개발자의 훌륭한 제스처입니다.

모든 10 별, 항상

Super Mario Bros. 3 의 대부분 레벨의 끝은 슬롯 머신 스타일의 사각형으로 표시되어 플레이어에게 컬렉션에 추가 할 카드를 제공합니다. 카드는 버섯, 꽃 또는 별입니다. 플레이어가 3 장의 동일한 카드를 수집하면, 수집 한 카드 종류에 따라 별이 다른 추가 생명을 얻게됩니다. 어떻게하면 항상 별을 얻을 수 있습니까?

스타 카드를 얻는 비결은 먼저 달리기 시작하는 것입니다. 마리오가 최고 속도에 도달하면 사각형의 왼쪽 하단 모서리를 45도 각도로 치는 것이 필수적입니다. 이러한 조건이 충족되면 스타 카드를 반복해서 수집 할 때 운이 이와 관련이 없음을 알 수 있습니다.

9 보물선의 열쇠

모든 사람들은 하얀 보물선이 존재한다는 것을 알고 있습니다. 동전으로 가득 차 있습니다. 결과적으로 임의의 모양은 아니지만 자발적으로 나타나는 것은 약간의 번거 로움이 많으며 많은 계산이 필요합니다.

배를 활용하기위한 요구 사항은 스테이지 끝의 플레이어 코인 합계와 점수에 관한 것입니다. 코인 합계는 11의 배수 여야하며, 점수의 10 자리 숫자는 코인 합계와 일치해야합니다. 예를 들어, 66 개의 코인과 32460 개의 포인트와 같이 22 개의 코인과 12920 개의 포인트가 트릭을 수행합니다. 원할 때 언제든지 배를 방문 할 수 있다는 것을 아는 것이 좋지만, 복잡한 키를 사용하면 문제는 가치가 있습니까?

8 새로운 동상

타 누키 슈트를 사용하여 조각상으로 바꾸는 것은 적에게 둘러싸여있을 때 유용 할 수 있습니다. Lakitu에 감염된 일부 수준에서는 실제 생명을 구하는 사람입니다. 그러나 Super Mario Bros. 3 는 두 번째 유형의 동상을 숨겨서 훨씬 덜 유용하고 훨씬 더 결함이 있습니다.

7-8 세계의 비밀 방에 타 누키로 들어가면 매우 특별한 회색 해머 슈트 마리오가 될 수 있습니다. “?”에서 해머 슈트를 놓기 만하면됩니다. 수신 거부 스프라이트가 마리오를 따라 잡으면 동상으로 변합니다. 유일한 문제 : 그레이 해머 슈트 마리오 (Gray Hammer Suit Mario)는 결함이기 때문에 파이프를 입력하여 방을 나갈 수 없습니다. 따라서 타이머가 만료되는 동안 거기에서 기다렸다가 섹시한 새 모습에 감탄해야합니다. 그만한 가치가 있는지 결정하도록하겠습니다.

7 멋진 마리오가 가장 멋진 마리오

마리오가 스타 맨으로 앞뒤로 점프 할 때 마음에 드십니까? 그가 항상 그렇게 할 수 있기를 바랍니다? 그가 할 수있는 것으로 밝혀졌다…

레벨 3-9와 6-10에서 마리오는 스타 만 파워 업이 여전히 활성화되어있는 동안 각 레벨의 비밀 덩굴을 잡으면 정면 충돌 형태를 유지할 수 있습니다. 마리오가 땅에 닿지 않는 한 타이머가 다 떨어질 때까지 공중제비 애니메이션이 계속 진행됩니다. 바닥에 닿기 전에 다시 움켜 쥐면 포도 나무에서 뛰어 내릴 수도 있습니다. 따라서 당신이 정말로 공중제비에 빠져 있다면, 당신은 단순히 볼 수 없었기 때문에 죽음이 나올 때까지 점프 능력을 감탄하면서 게임 버전의 수선화가 될 수 있습니다.

6 쉬운 Bowser 싸움

이것은 조금 까다 롭지 만 Bowser와의 마지막 만남을 훨씬 쉽게 할 수 있습니다. Bowser의 비밀 방에 들어가려면 P- 윙으로 성을 입력하고 잃지 않도록하십시오. 조각상과 천장 사이에 작은 틈이있는 조각상이있는 방에 도달하면 그 틈으로 꽉 쥐어 벽을 통과하십시오. 거기에서 끝까지 문에 도달 할 때까지 정상적으로 진행하십시오. Bowser의 방에서 벽을 넘어 이전 방과 동일한 사본으로 위아래로 비행하십시오. 차이점? 이번에는 Bowser가 침을 뱉지 않기 때문에 엉덩이가 튀는 것에 대해서만 걱정하면됩니다. 이것을 웅크 리고있는 트릭과 결합 시키십시오.

5 왕의 연설

모든 세계가 끝나면 마리오가 쿠 울링을 물리 치고 지팡이를 회수하면 왕으로부터 표준 "감사합니다"연설을 받게됩니다. 모든 왕은 창의성과 성실이없는 똑같은 지루한 메시지를 떠 올립니다. 그럼에도 불구하고, 왕의 상상력을 자극하는 한 가지 방법이 있습니다. 타 누키 슈트, 개구리 슈트 또는 해머 슈트를 착용하면서도 비행선 전체를 완성 할 수있을 정도로 숙련 된 경우 표준 왕실 연설은 마리오 복장에 대한 설명으로 대체됩니다. 수정 된 인사 외에 다른 보너스는 없지만 최소한 왕의 인정은 그 성취가 언급을 보증하기에 충분히 의미가 있다는 증거입니다.

4 흰 버섯 집의 비밀

화이트 머시 룸 하우스는 레벨이 완료된 후 오버 월드 맵에서 얇게 나타납니다. 내부상은 일반적으로 가치가 있습니다. P- 윙이나 앵커와 같은 특이한 아이템은 마리오가 주장하기를 기다리고 있습니다. 앞에서 언급 한 보물선과 마찬가지로 특수 조건이 충족되면 화이트 머시 룸 하우스를 소환 할 수 있습니다. 이 경우 해당 레벨에서 특정 양의 동전을 수집하여 모양이 트리거됩니다. 예를 들어 레벨 1-4에서 44 개의 동전을 모으거나 레벨 2-2에서 30 개의 동전을 모으면이 보너스 레벨이 활성화됩니다. 세계에 하나의 백서 버섯 집이 숨겨져 있으며 "시련 및 오류"방법을 좋아하지 않는 사람들을 위해 전체 목록을 여기에서 사용할 수 있습니다.

3 체인 mp 프를 해방하십시오!

전화를 받기 전에 게임을 일시 정지 한 사람들은 이미이 기술을 우연히 발견했을 것입니다. 전화를받는 것을 기억하십니까? 한 시점에 사람들은 실제로 슈퍼 마리오 브라더스 3 이 출시되었을 때 전화를 걸었습니다. 어쨌든 요즘 플레이어는 오랫동안 게임을 방치해야 할 이유가 거의 없으므로이 부활절 달걀을 우연히 발견하려면 많은 인내와 이상한 생각이 필요합니다.

당신이 너무 기울어지면 체인 체인을 체인 해제 할 수는 있지만 마리오가 체인을 정확히 49 번 잡아 당기는 동안 마리오를 하나 앞에 서 있어야합니다. 49 번째 경우, Chain Chomp는 무료로 중단되어 Mario에서 점프합니다. 위험하고 완전히 쓸모는 없지만 원한다면 거기에 있습니다.

2 바다 밑

이 트릭에는 매우 빠른 엄지 손가락 (또는 "터보"타사 컨트롤러 중 하나)이 필요하지만 올바르게 수행하면 세계 8의 Bowser 보트에 걸려있는 모든 불쾌한 적과 대포를 건너 뛸 수 있습니다. 의심스러운 색의 물에 뛰어 들어 마리오를 조금 침몰 시키십시오. 전진하고 보트 아래로 진행할 때 마리오가 배의 바닥에 지속적으로 머리를 닿도록 A 버튼을 계속 으깨십시오. 결국, “배 밑에서 약간”과“무대 밑에서 익사”사이의 선은 얇기 때문에 가능한 한 보트에 가까이 있어야합니다. 미니 보스 전투로 이어지는 파이프 바로 옆으로 뛰어 올라갈 수 있으므로 실제로 중요한 일을 할 수 있습니다.

1 벽 점프?

대부분의 마리오 베테랑은 벽 점프가 슈퍼 마리오 64 에서만 소개되었다고 가정하지만, 그 기동은 비공식적으로 훨씬 일찍 발견되었습니다. Super Mario Bros. 3 에서는 약간 난해한 적중 감지 기능을 통해 약간 어려운 경우 Mario가 고급 기술을 사용할 수 있습니다. 게임의 모든 표면이 16x16 픽셀 크기의 타일로 구성되어 있기 때문에 가능합니다. Mario가 약간의 운동량으로이 타일 중 하나의 가장자리에 부딪 치면 게임은 스프라이트의 발을 표면에 서있는 것으로 등록하여 Mario가 짧은 시간 동안 점프 할 수있게합니다. 타이밍은 매우 까다 롭지 만 제대로 수행하면 실제로 볼 수있는 아름다움이 있으며 이전에는 불가능했던 새로운 바로 가기를 만들 수 있습니다.

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