잠금을 해제 할 수없는 15 개의 플래티넘 PlayStation 트로피

마이크로 소프트 Xbox의 업적 시스템 성공으로 소니는 2008 년 여름 트로피 헌팅 게임에 뛰어 들었습니다. LittleBigPlanetResistance 2 와 같은 타이틀은 PlayStation 3에서 트로피 지원을받는 최초의 게임 배치 중 하나입니다. 나중에 소니 플랫폼에서 트로피 사냥꾼이 257 억 개의 트로피를 획득했습니다. 닌텐도 팬들은 닌텐도 스위치의 업적 추적 시스템없이 다시 떠날 것이지만, 트로피와 업적은 콘솔과 PC 플레이어에게 게임 경험의 큰 부분이되었습니다.

나는 5 년 동안 사냥을 한 후 100 개의 플래티넘 트로피 마크에 가까우며 엄청나게 쉽고 불가능한 사이에서 도박꾼을 운영하는 트로피 목록을 폭파했습니다. 목록을 2 시간 내에 완료 할 수 있거나 최근에 출시 된 I Am Mayo 와 같이 단일 버튼을 눌러 단독으로 달성 할 수있는 경우 플래티넘 트로피를 획득하기위한 목적으로 몇 가지 게임을 구입했을 수도 있고 아닐 수도 있습니다. .

한나 몬태나 와 반 구운 디즈니 게임과 라이센스 영화 프로젝트의 폭식은 게임하기가 쉽지만 항상 쉽게 완료 할 수 있습니다. 그러나 일부 타이틀에는 멋진 플래티넘 트로피를 얻지 못하는 많은 트로피 목록이 포함되어 있기 때문에 재미와 게임 모두가 아닙니다. PlayStation에서 15 가지의 플래티넘 트로피를 잠금 해제 할 수 있습니다.

15 맥스 페인 3

Rockstar는 Max Payne 3에 몇 가지 어려운 트로피를 던졌지 만 'Shadows Rushed Me'의 어려움에 가까워지지는 않았습니다. 믿거 나 말거나 트로피는 플레이어가 한 번에 한 번의 삶과 한도 내에서 전체 게임을 이길 것을 요구합니다. 플레이어는 헤드 샷과 킬로 몇 초 만에 시계를 시작할 수 있습니다. 뿐만 아니라 난이도는 전제 조건은 같지만 하드 코어와는 달리 보통으로 플레이되는 '뉴욕 미닛'트로피에서 향상되며 전체 게임에서 한 번의 삶 대신 하나의 삶을 제공합니다. .

14 운명

마이크와 계획이 잘 짜여진 6 인용 파티를 조직하기에는 너무 늦습니까? 데스티니 의 '무결 한 레이더'트로피를 준비하는 과정은 소방대 원이 없어도 습격을 완료 할 수 있으며 실제로 완료하기가 어려워집니다. Flawless Raider는 어려움 대신 타임 플레이를 우선시하는 다른 트로피들 대부분이 플레이어에게 얼마나 힘든지에 초점을 맞 춥니 다. 어떤 습격은 다른 습격보다 쉽지만, 엄청나게 길고“장점”이 사라지기 시작하는 다양한 게임 플레이 섹션을 포함 할 때. 더 어려운 것은 친구가 온라인에서 만난 팀과 함께 트로피를 받았다는 사실을 받아들이는 것입니다. 여전히 아파요.

13 가지 소리 모양

PSNProfiles에 따르면 6 가지 버전의 Sound Shapes 모두 트로피 완료율이 30 %를 초과하지만 데스 모드 트로피는 격렬합니다. 데스 모드는 플레이어가 시간 제한 내에 오브를 수집하고 있으며 2D 맵에서 팝업 할 때 하나의 오브에서 다음으로 이동하면서 매우 쉽게 시작할 수 있습니다. 그러나 일부 레벨에는 이동 플랫폼, 적군 레이저, 비행 발사체 및 모든 종류의 장애물이 결합되어 백금 달성을 방해합니다. 마지막 구에 근접한 횟수 만 소진됩니다. 그러나 짧은 시간 내에 4 개 또는 5 개의 오브를 수집하고 레벨을 완료하는 스릴은 감동적입니다. 이웃을 깨우지 마십시오!

12 피파 15

대부분의 경우, FIFA 15 에는 매우 쉬운 트로피 목록이 있습니다. 그러나 내가 좋아하는 트로피가 저를 정신 이상으로 이끌었습니다. '추가 노력'상태에 대한 트로피 설명 : 기초 점수. 이것은 선수들이 적극적으로 가지 않고 자연스럽게 얻어야 할 트로피 중 하나이지만 9 월이 다가오고 FIFA 16 이 나올 때 열렬한 FIFA 선수 인 I는 아직 트로피를 얻지 못했습니다. 트로피를 적극적으로 찾으려면, 골키퍼를 향해 달려 가서 드리블하고, 골키퍼가 선수를 트립하기를 희망하고, 도전 후 공이 너무 멀지 않기를 바라며, 결국 플레이어가 충분히 생성 할 수 있기를 바랍니다. 공을 넣으려면 땅에서 힘을 얻으십시오.

11 스타 워즈 전장

스타 워즈 배틀 프론트 의 트로피 목록은 플레이어가 멀티 플레이어에서 AT-ST로 50 위에 도달하거나 25 명의 적을 짓밟 아야한다고 주장하기 때문에 정복하기가 어렵지 않습니다. 플래티넘 트로피가 대부분의 플레이어 손가락에서 멀어지기 시작하는 것은 게임의 협동 임무입니다. '마스터'와 '아크 바의 엘리트'는 플레이어가 마스터 난이도로 죽지 않고 미션을 이길 것을 요구합니다. 파트너와 함께 트로피를 달성하려고 시도했지만 심지어 마이크에서도 AI를 극복하려고 시도한 어느 쪽이든 죽음에 직면했습니다. 어두운면이 내 파트너를 막고 우리가 필사적으로 찾은 매우 희귀 한 플래티넘에서 나는 적의 데미지와 그 숫자가 너무 압도적이었습니다.

콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 분류 해제

인기있는 FPS 프랜차이즈의 PlayStation Vita 데뷔에는 게임의 성능과 품질이 떨어지기 때문에 수많은 어려운 트로피가 등장했습니다. '구동 된 눈으로 순수함'과 '더블 다운'은 이전에 플레이어가 피해를 입지 않고 미션을 때리는 임무를 수행하고 후자가 총알이 4 개 이하인 8 개의 목표물을 가져와야하기 때문에 가장 큰 원인 중 하나입니다. 여러 번의 시도 후에는 사격없이 임무에서 몰래 빠져 나올 수 있지만, 게임의 적중 탐지가 최고라는 것을 알면 저격 소총을 사용하여 4 발 이하로 8 명을 사살해야하는 것은 특히 잔인합니다. 숨을 멈추고 게임이 작동하기로 결정하도록기도하십시오!

9 슈퍼 스트리트 파이터 IV

게임의 희귀도가 2 % 이하인 트로피가 5 개이면 목록에 올라야합니다. 스트리트 파이터 IV 에 대한 Capcom의 백조에는 백금 트로피가있어 재향 군인조차도 힘든 시간을 보낼 수 있습니다 . '시험 선수'에 대한 모든 시험 모드 도전 과제를 해결하는 것은 아마도 수십 가지 도전 과제와 30 명 이상의 도전 과제를 완수하기 위해 게임에서 가장 어려운 트로피 일 것입니다. 일부 트로피 사냥꾼은 시범 도중에 게임을 일시 중지하여 프레임 단위의 모양을 얻고 공격 방식을 계획 할 것을 제안했습니다. 그리고 그것은 당신이 연속으로 10 랭킹 매치에서 승리하는 것과 같은 다른 트로피를 얻을 수 있다고 가정합니다. 이것은 다이 하드에 남겨진 백금 일 수 있습니다.

8 LA 경찰

FIFA 15 와 유사하게 LA 경찰 은 대부분 매우 쉽습니다. 그러나 FIFA 15 와는 달리 LA 경찰 에게 가장 어려운 트로피를 얻는 '자연적인'방법은 없으며 아직 부끄러운 일입니다. 자명 한 'Nightmare Mode'트로피는 악몽 난이도에서 게임의 마지막 보스 싸움에 도달 할 때까지 악몽이 아닙니다. 보스가 자신을 공개하기 전에 하향식으로 적의 파도와 파도가 방에 쏟아집니다. 그러나 원수는 계속오고 한 번의 잘못된 움직임으로 인해 죽음에 처할 수 있습니다. 고맙게도, 섹션은 빠르게 끝나고 완료되므로 매번 재시도 할 때마다 리듬에 들어갈 수 있지만 실제로 보스를 죽일 수 없다면 (나 같은) 아무것도 아닙니다.

7 전장 하드 라인

Battlefield Hardline 의 플래티넘만큼 어렵지만, 그것을 얻는 것은 많은 재미의 지옥이었습니다. 'Menz in the Hood'멀티 플레이어 트로피는 가장 많은 골치 거리를 제공했습니다. 플레이어는 MAC 10 기관단총과 이중 배럴 산탄 총으로 25 명을 사살해야하지만, 비틀기가 있습니다. 이 두 가지 무기의 잠금을 해제하려면 플레이어는 킬, 엄청나게 많은 양의 카메라 보조를 통해 카메라 코인, 지도 주위로 던질 때마다 일정량의 레이저 광산 킬, 그리고 획득 한 탄도 방패 동전을 통해 서비스 스타를 받아야합니다. 방패로 특정 양의 데미지를 입습니다. 여러 번 일치해야합니다. 그리고 그것은 트로피를 위해 필요한 모든 것을 다루지는 않습니다.

6 미지의 황금 심연

미지의 : 골든 어비스 (Golden Abyss) 는 트로피 목록과 함께 시리즈 전통을 따르지만, 바로 끝에 커브 볼을 던집니다. 이 게임의 최종 보스 싸움은 다른 모든 타이틀에서 볼 수있는 3 인칭 슈팅 메카니즘을 사용하지 않고 PlayStation Vita의 터치 스크린을 사용하도록 선택합니다. 화면 전체에 화살표가 튀어 나와 당신의 인생을 위해 스 와이프하면서 크러쉬 난이도에서 싸우는 것은 분노의 정의입니다. 어려움은 이미 낮지 만 전투는 어렵지만 한 번의 스 와이프 명령을 놓치지 않는 데 필요한 응답 시간은 어리 석습니다. 다섯 번째 나 여섯 번째 시도로, 당신의 손가락은 이미 이전 시도에서 겪었던 뒤틀림에서 벗어나고 있습니다. 그리고 당신이 마침내 위업을 달성한다면 Vita를 떨어 뜨리는 것을 조심하십시오. 광산은 여전히 ​​회복되지 않았다.

5 FIFA 월드컵 2014

FIFA 15 보다 훨씬 어려운 다른 FIFA 타이틀. 월드컵 2014 게임의 어려움은 플레이어가 온라인 트로피를 다루려고 할 때 발생합니다. 토너먼트 구조에서 플레이하면 월드컵에서 5 번 승리해야합니다. 승리 할 때마다 플레이어는 7 번의 경기 중 5 번 이상을 이기고 'FIFA 월드컵에서 누가 우승 했습니까?' 플레이어는 0.5에서 1.5 사이의 팀으로 온라인 토너먼트에서 승리해야합니다. 어쨌든 내 상황에서, 나는 하나의 목표를 인정하지 않고 첫 번째 시도에서 승리를 거두었으며 주최국 브라질과의 결승 진출을 위해 7 경기를 모두 이겼습니다. 난 그냥 좋은 것 같아요.

4 거울의 가장자리

EA의 컬트 클래식은 아름답고 평등 한 분노를 불러 일으 킵니다. 많은 시련 및 속도 달리기 트로피는 35 % 완료율과 플래티넘 트로피의 차이입니다. '스틸 카운팅'에는 타임 트라이얼 스타 등급 50이 필요하며 다양한 챕터 별 속도 달리기 트로피가 있습니다. 캐주얼 한 마음으로, 플랫폼에서 뛰어 내려야 할 때나 가장 좋은 시간을 낼 때와 같은 수준의 정밀도를 요구하는 트로피를 거의 얻을 수있는 기회가 없습니다. 대부분의 경우 트로피를 얻는 것이 가능할 수 있지만 연습은 Mirror 's Edge 에서 완벽하게 이루어지며 경로를 배우는 데 많은 시간을 허비하지 않는 한 멀리 떨어져있는 것이 가장 좋습니다.

3 Vanquish

개발자 Platinum Games의 Vanquish 에서 플래티넘 트로피를 얻는 것은 거의 같은 이름으로 어렵습니다. Vanquish 의 높은 옥탄 작용은 일부 광기적인 트로피가 세워지는 기반암입니다. 죽지 않고 열심히 게임을 치는 것 외에도 게임의 전술적 도전은 어려운 새로운 의미를 제시합니다. 여섯 번째이자 마지막 전술적 도전은 절대적으로 단호하며 믿어야합니다. 여섯 번째 도전의 다섯 번째 라운드는 특히 당신 주위에 산란하는 적 한 명을 죽이고 있습니다. 항상 당신은 이동을 유지하고 적을 가로 채고 들어오는 불을 피하는 미친 사람처럼 돌진해야합니다.

타이탄 영혼 2 개

Titan Souls 는이 목록에서 가장 많은 수의 어려운 트로피를 가진 게임 일 수 있습니다. 피하거나 질주하지 않고 때리는 트로피, 20 분 이내에 게임을 때리는 트로피, 죽지 않고 게임을 때리는 트로피, 어려움을 겪지 않고 죽지 않고 게임을 때리는 트로피가 있습니다. 당신은 요점을 얻습니다. 그것은 특정 방식으로 보스를 죽이는 많은 트로피와 당신이 죽기 위해 한 번만 맞아야한다는 사실 위에 있습니다. 귀여운 픽셀 아트와 단순한 역학에 속지 마십시오. Titan Souls 는 게임 지식과 기술의 모든 영역에 반복해서 도전합니다.

1 WipEout HD

Gran Turismo 5Motorstorm : Pacific Rift를 잊어 버리십시오 . WipEout HD 는 PlayStation의 모든 플랫폼에서 가장 어려운 레이싱 플래티넘입니다. 트로피 목록을 볼 때 구두로 소리를 지르는 플래티넘 트로피입니다. 시간당 500 마일로 운전한다는 사실 외에도 '비트 지코'와 '엘리트 캠페인 레전드'는 두 가지 어려운 트로피입니다. 플레이어는 Anulpha Pass에서 30.82 초 미만의 시간을 지르며 Zico의 시간을 이겼습니다. 필요한 배럴 롤의 양과 거의 완벽한 레이싱 라인을 고려할 때 실제로 불가능하다고 생각합니다. 엘리트 난이도에서 모든 레이스에서 금메달을 획득 한 엘리트 캠페인 레전드는 지코의 외계인 시간을 꺾는 것과는 대조적으로 매우 쉬워 보입니다. 시도한 사람이라도 신의 축복을

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