GTA V의 주인공에 대해 몰랐던 15 가지

Grand Theft Auto 게임에서 가장 강력한 싱글 플레이어 캠페인 중 하나를 포함하는 것 외에도 Rockstar의 카탈로그 전체 에서뿐만 아니라 Grand theft Auto V 의 명성은 3 대 주인공을 처리하는 방법입니다.

Grand Theft Auto II 이후 처음으로 스토리 전체에 여러 명의 캐릭터가 등장했습니다. 그러나 이번에는 전 세계의 주요 플레이어 역할을하면서 역동적으로 상호 작용할 수있었습니다.

그 결과는 아마도 GTA를 기리는 가장 개인적인 이야기 일 것입니다. 마이클, 트레버, 프랭클린의 캐릭터들은 그랜드 테 프트 오토 IV 의 무관심이나 지나치게 웅장한 그랜드 테 프트 오토 III에 속하지 않은 극적인 이야기를 위해 서로 협력하고 서로 맞서 싸웠습니다 . 글에 대한 진정한 존중이 있었고 세 주인공이 살아있었습니다.

많은 게임들이 그 이유를 정당화하지 않고 여러 개의 플레이 가능한 캐릭터를 등장시키는 실수를합니다. 때때로 이것은 코스메틱 레벨에서 완전히 다른 캐릭터 또는 캐스트로 나누어 진 게임 플레이의 가장 좋은 부분을 초래합니다. Grand Theft Auto V 는 플레이어가 자신이 느낄 때마다 캐릭터를 전환 할 수있게하면서 트리오에게 서로 충돌하는 독특한 기발과 동기 부여를 제공합니다.

Grand Theft Auto 가 보유한 가장 다양한 캐스트 인 Michael, Trevor 및 Franklin은 GTA V 의 고품질을 높이는 것뿐만 아니라 Rockstar에게 GTA VI 의 캐스트가 절반만큼 좋은지 확인하도록 장려하는 미묘한 특성으로 가득 차 있습니다. V s.

확실하지 않은 경우를 대비하여 아직 게임을하지 않은 경우 SPOILERS AHEAD 가 있습니다.

15 프랭클린이 항상 연주 할 수있는 것은 아니 었습니다

프랭클린은 물론 세 주인공이 없으면 Grand Theft Auto V 를 상상하기가 어렵습니다. 물론, 그의 호는 전반적인 이야기에 미치는 영향이 가장 적지 만 게임의 시작과 끝을 결정하는 데 큰 역할을합니다. 결국 오프닝의 거대한 덩어리는 그를 플레이하고 그를 알게되는 데 소비됩니다. 그러나 프랭클린이 이야기에 없어서는 안될 때가있었습니다.

Rockstar는 개발 초기에 여러 캐릭터를 결정했지만 마이클과 트레버의 관점에서만 결정했습니다. 이야기의 핵심이 궁극적으로 우정의 복잡성을 중심으로 진행됨에 따라 큰 의미가 있지만, 두 명의 주인공 만 있으면 특히 Michael이 이미 전통적인 GTA 주인공으로 활동했기 때문에 관계를 객관적으로 묘사하기가 어려웠을 것입니다. 따라서 프랭클린은 중재자 역할을하고 마이클과 트레버의 플레이어 인식 사이의 완충 역할을하기 위해 태어났습니다.

14 마이클은 느리다

미묘하지만 Michael은 실제로 Franklin과 Trevor보다 조금 느리게 걷는다. Michael이 Grand Theft Auto V 의 메인 스토리가 시작될 때와 같이 거의 육체적으로 활동적이지 않다는 것을 감안할 때, 그는 두 개의 더 활동적인 메인을 따라갈 수 없다는 것이 상당히 의미가 있습니다. 문자.

디자인 관점에서 보면 실제로 생각도 잘됩니다. 그렇습니다. Michael은 느리지 만 추가 된 현실감을 위해 플레이어를 실망시키는 것은 아닙니다. Michael은 또한 Franklin 및 Trevor와 같은 속도로 달리는 것처럼 보이며 대부분의 게임이 운전 또는 달리기에 소비되므로 속도를 늦춤으로써 아무런 해가 없습니다.

아마도 가장 인상적인 점은 마이클의 음성 및 모션 캡처 배우 인 네드 루크 (Ned Luke)가 실제로 마이클의 모양이 틀린 키를 정확하게 복제하기 위해 25 파운드를 썼을 것입니다. 헌신에 대해 이야기하십시오.

13 Michael과 Trevor는 게임 중에 죽을 수있는 유일한 GTA 주인공입니다

다수의 플레이 가능한 캐릭터를 보유함으로써 얻을 수있는 또 다른 이점 중 하나는 이제 Grand Theft Auto V 가 새로운 방식으로 프랜차이즈에 도전하면서 안전하게 벗어날 수 있다는 것입니다. 캐릭터 죽음은 GTA에 대한 외국 개념이 아니며 Rockstar는 과거에 플레이 가능한 캐릭터를 죽 였지만 V가 나타날 때까지 Grand Theft Auto 게임에서 주요 캐릭터가 죽지 않았습니다 .

마지막 미션이 어떻게 진행되는지에 따라 Michael이나 Trevor는 실제로 죽고 포스트 게임에서 빠져 나올 수 있습니다. 더 중요한 것은, 다른 두 명의 플레이 가능한 캐릭터는 죽음을 인정하고 결과적으로 관계가 손상 될 수 있다는 것입니다.

물론 세 캐릭터 모두 결말에서 살아남을 수있는 방법이 있지만, 세 명의 캐릭터 중 두 명을 죽게하는 것은 대 절도의 경험을 향상시킬뿐만 아니라 대단한 선례를 설정하는 대담한 움직임입니다. 향후 할부 모두를 더 긴장하게하십시오.

12 프랭클린은 3 명의 주인공 중 가장 적은 신체 수를 가지고 있습니다.

Grand Theft Auto 캐릭터는 사람을 죽이고 주인공은 대부분의 사람들을 죽이는 경향이 있습니다. 대부분의 살인 사건은 그냥 뛰어 다니거나 별을 쌓으려고 할 때 발생하지만 각 주인공은 이야기에서 특정 수의 킬을해야하며 Grand Theft Auto V 는 3 명의 캐릭터와 다르지 않습니다. 로스 산토스를 통해 자신의 길을 살해.

Trevor가 GTA V 에서 가장 많은 신체 수를 기록하여 잠재적 인 32 스토리 킬에서 3 명의 캐릭터 중에서 가장 강제적 인 킬을 가졌다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 마이클은 트레버의 리드를 따랐고 이야기에서 24 명을 사살했지만 프랭클린은 18 명을 사살했을 때 거의 6 명 또는 7 명만이 결말로 끝났기 때문에 자신의 방아쇠에 거의 행동하지 않습니다.

11 세 주인공의 수면 시간이 다릅니다

수면은 역사적으로 Grand Theft Auto 에서 시간을 보내는 가장 좋은 방법이었습니다. 대부분의 게임에서 실제로. 플레이어가 낮과 밤을 기다릴 수는 없지만 GTA V 는 흥미롭고 현실적인 방식으로 수면을 즐깁니다. 각 캐릭터마다 고유 한 수면 일정이 있습니다.

마이클은 단 3 시간 만에 잠을 자고 6 시간 만에 깨어나 자주 소리를 지르거나 총을 흔 듭니다. 마이클의 정신 상태를 고려할 때 악몽이나 PTSD로 인해 너무 오래 잠을 잘 수 없다는 것이 합리적입니다.

프랭클린은 존경할만한 8 시간을 자고 그에 대해 아주 평화롭게 잠을 잔다. 마이클과 트레버의 범죄 생활과 살인이 아니라 돈을 찾는 일반적인 방법을 고려할 때 프랭클린은 특히 모든 사람으로서의 역할을 고려할 때 수면에 어려움을 겪을 이유가 거의 없습니다.

반면 트레버는 12 시간 동안 잠을 자고 때로는 실제 침대에서 멀어지게됩니다. 그가 마약 중독자이고 Trevor라는 점을 감안할 때 상당히 합리적입니다.

10 마이클은 GTA V를 위해 처음 등장한 록 스타

마이클, 트레버, 프랭클린이없는 Grand Theft Auto V 는 링크가없는 젤다의 전설 또는 Samus가없는 메트로이드 와 같습니다. 그냥 기분이 좋지 않습니다. 트리오의 존재는 그랜드 테 프트 오토 (Grand Theft Auto) 뿐만 아니라이 세대의 게임 전체를 상징합니다. 세 사람이 GTA V 금형에 완벽하게 맞았음에도 불구하고 Michael이 유일한 주인공이었던 시간이있었습니다.

사실 마이클 V 의 주인공 중 가장 전통적입니다. 그는 문제가 있지만 동정심, 정신병 적이지만 관련이 있고 유머러스하면서 치명적입니다. 만약 GTA V 가 마이클을 방금 장식 했다면, 게임이 여전히 좋았을 것 같았을 가능성이 높지만, Trevor와 Franklin이 가져간 매력과 야망은 사라 졌을 것입니다.

Rockstar는 Grand Theft Auto V에 여러 개의 재생 가능한 캐릭터가 있어야한다고 결정했지만 여전히 Michael을 가장 먼저 개발했으며 Trevor와 실제 이야기를 공유하면서도 아크가 가장 눈에 띄고 다름을 느끼는 이유를 설명합니다.

9 트레버가 그를 공격하기 위해 보행자를 움직일 수있다

마이클이나 프랭클린으로 연주하는 동안 컨트롤 패드에서 오른쪽을 누르면 지나가는 보행자를 친절하게 인사하지만 트레버로 컨트롤 패드를 오른쪽으로 누르면 보행자를 조롱하는 약간 더 공격적인 결과가 나타납니다. 친절한 안녕 대신에.

정말 참신합니다. 대부분의 경우 별을 얻는 유일한 방법은 낯선 사람을 공격하거나 차를 훔치는 것이지만 누군가를 뒤집어 공개적으로 공개적으로 모욕하는 것만으로도 경찰을 당신의 꼬리에 붙일 수있는 것이 Grand Theft Auto 에 현실의 또 다른 요소를 추가합니다 끊임없이 성장하는 우주.

더 나은 점은 Trevor는 거의 모든 유형의 보행자에 대해 독특한 도발을 가지고 있다는 것입니다. 갱단 구성원부터 마약 중독자, 경찰관 및 노숙자에 이르기까지 Trevor Philips라는 분노로부터 안전하지는 않습니다.

8 프랭클린은 동물에 대한 관심

애완 동물을 키우고 적극적으로 상호 작용하는 주인공이 동물을 죽일 때 후회에 반응하는 유일한 인물이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 마이클은 동물을 죽이거나 도망 칠 때 냉담하게 반응하지만 트레버는 전형적인 어두운 유머에 반응하지만 프랭클린은 일반적으로 사과를 드리고 후회를 표명합니다.

Grand Theft Auto V 의 다른 모든 측면과 마찬가지로 로스 산토스의 야생 동물 보호와 몇 가지 주요 순간을 놓치지 않아도 될 수 있기 때문에 선택하기가 어렵습니다. 프랭클린의 후회는 그를 작은 방식으로 인간화하지만, 그를 더 친근하고 입체적으로 만듭니다. Michael과 Trevor도 마찬가지입니다. 이 세 캐릭터는 스토리와 게임 플레이에서 각자의 독특한 개인입니다. Rockstar는 가장 작은 부분까지 모든 행동과 반응에 진정한 성격을 부여합니다.

7 Michael의 특수 능력 참고 자료 Max Payne 및 Red Dead Redemption

캐릭터 별 특수 능력이 추가되면서 Grand Theft Auto 의 게임 플레이는 새로운 차원의 깊이를 얻었습니다. 플레이어는 특수 미터 게이지를 관리하고 자신의 능력을 현명하게 사용해야하기 때문에 슈팅 및 운전 전략의 요소가되었습니다. 특수 능력은 Rockstar의 외국 개념이 아니지만 V 까지 Grand Theft Auto 에는 눈에 띄지 않았습니다.

마이클의 특수 능력은 사격시 시간을 늦춰보다 정확하게 조준 할 수 있습니다. Red Dead Redemption의 팬들은 이것이 John Marston의 Dead Eye 능력이나 맥스 페인의 총알 시간과 너무 다르지 않다는 것을 알 것입니다. 일부 팬들은 Rockstar가 과거의 역학을 재활용하고 있다는 것을 실망스럽게 생각할 수도 있지만 Michael의 둔화는 그의 성격의 맥락에서 적절하다고 느낍니다.

그러나 더 중요한 것은 Michael의 둔화가 아마도 그 어느 때보 다 세련되었을 것입니다. Max Payne의 총알 시간은 종종 게임의 간단한 컨트롤로 끝났고 John Marston의 Dead Eye는 너무 많은 변화를 겪었습니다. Red Dead Redemption 과정을 통해 너무 자주 변경되어 일관된 느낌을 얻었지만 Michael의 특별한 능력은 처음부터 끝까지 흐릅니다. 자연스럽게 전투 중입니다.

6 자정 클럽에서 Franklin의 특별한 능력이 향상되었습니다.

마이클과 마찬가지로 프랭클린의 특별한 능력은 또 다른 Rockstar 타이틀에서 해제됩니다. 이 경우 거의 10 년 전에 은퇴 한 Midnight Club 시리즈입니다. Grand Theft Auto 의 운전이 완전히 개선되기 전에 Rockstar의 경주 노력의 대부분은 Midnight Club에 들어갔습니다. 이 시리즈는 빠른 속도의 레이싱 및 자동차 커스터마이징으로 잘 알려져 있습니다.

자동차를 커스터마이즈하는 방법 중 하나는 자동차의 특수 능력을 선택하는 것과 관련이 있으며 Grand Theft Auto V 는 그 수준에서 자동차 커스터마이제이션을 허용하지 않지만, Franklin은 Midnight Club 의 특수 기술을 상속하여 운전을보다 원활하게했습니다. 존은 사실상 개념 상 Dead Eye와 Bullet Time이지만, 전투 주행 속도를 늦추는 대신 속도를 늦 춥니 다.

프랭클린은 자신의 존과 같은 특수 능력을 출입 할 수있어 손쉽게 교통 체증을 뚫고 고속 체이스를 이용할 수 있습니다. 총격전이 특히 어렵지 않다는 점을 감안할 때, 그의 특별한 능력은 가장 유용하게 가장 유용하며 Midnight Club 덕분입니다.

5 트레버는 다른 게임의 주인공을 죽이는 유일한 GTA 주인공입니다

이전의 Grand Theft Auto 주인공은 이전에 Grand Theft Auto : San Andreas 에서 CJ와 Claude의 상호 작용과 같은 가장 유명한 사례로 상호 작용했지만 이전에는 한 명의 주인공이 다른 주인공을 죽이지 않았습니다. Trevor Phillips를 입력하십시오.

GTA V 에서 Trevor의 입문 임무는 GTA IV DLC에서 가장 중요한 인물 인 애슐리 버틀러와 함께 성관계를 갖기 시작합니다. 로스트와 저 머는 그의 남자 친구 조니 클라 비츠와 대면하기 전에 시작했습니다.

시리즈의 팬들은 Johnny를 DLC의 주인공으로 인식하지만 Trevor에 대한 완벽한 반제로서 더 중요합니다. V 이전에 Johnny는 아마도 시리즈의 캐논에서 가장 잔인한 주인공이었고, 끊임없이 그의 게임의 배역을 배신하고 가장 많이 날뛰는 경향이있었습니다. 전직 주인공 인 Trevor는 충성심에 집착하고 잔인하게 굴욕을 당하고 살인을당하는 Trevor를보고, Trevor가 남성 인 시멘트뿐만 아니라 그가 얼마나 위험하고 폭력적 일 수 있는지를 평가합니다.

4 트레버는 그의 기본 문신 중 하나를 제거 할 수 있습니다

그랜드 테 프트 오토 IV (Grand Theft Auto IV) 와 두 개의 DLC에 눈에 띄지 않게 된 후, 문신은 산 안드레아스 (San Andreas) 데뷔와 차이나 타운 전쟁 (Chinatown Wars) 에서의 짧은 귀환 이후 마침내 돌아 왔습니다 . 그러나 산 안드레아스 와 달리 문신은 순전히 미용 적이며 통계적 이점은 없지만 미용적인 맞춤화 계층을 되찾아도 여전히 높이 평가됩니다.

특히 트레버는 심하게 문신을 한 게임을 시작하고 마음대로 자신의 의지를 추가하고 제거 할 수있는 마이클과 프랭클린과 달리 문신의 대부분이 영구적이되도록 유지 될 것입니다. 그러나 트레버는 자신이 제거 할 수있는 하나의 특정 문신을 가지고 있습니다. 남자 이름."

마이클과 트레버의 관계는 트레버가 마이클이 몇 년 동안 자신의 죽음을 일으킨 사실을 그에게 알리지 않았다는 사실을 깊이 배신하면서 이야기에서 대부분의 갈등을 유발합니다. Trevor가 더 이상 애도하지 않는 것을 감안할 때 이야기의 어느 시점에서나 문신을 제거 할 수 있습니다. 작고 완전히 놓칠 수없는 세부 사항이지만 Trevor의 성격을 미묘하게 보여주는 멋진 것입니다.

3 프랭클린은 거의 세 번째 결말에서 살아남지 못했습니다

Grand Theft Auto V에 익숙한 대부분의 사람들은 Michael과 Trevor가 결말이 어떻게 진행되는지에 따라 죽을 수 있음을 알고 있습니다. 피날레의 물류가 일반적인 지식이되기까지는 오랜 시간이 걸리지 않았으며, 특히 세 번째 결말이 모두가 살아 남았을 때 Rockstar는 프랭클린을 죽임으로써 세 번째 결말에 약간의 결과를 추가하는 것을 고려했습니다.

라마르의 음성 및 모션 캡처 행위자 인 슬 링크 존슨 (Slink Johnson)은 인터뷰에서 록 스타가 개발 단계에서 프랭클린을 죽이고 게임 후 컨텐츠를 위해 라마르로 교체 할 계획이라고 밝혔다. 게임은 세 가지 중에서 가장 위험한 선택이라고 조언하기 때문에 결말 주위의 상황에 대해 좀 더 의미가 있습니다.하지만 프랭클린 죽는 것은 최고의 결말로 게임을 강탈하고 GTA 보다 거친 분위기를 조성합니다. V 는 그 시점까지 피하는 데 비교적 좋은 일을했다.

2 프랭클린은 경건한 사람 일 수 있습니다

종교는 Rockstar에게는 새로운 개념이 아닙니다. 대부분의 게임에는 종교적, 영적 언급이 있지만, 일반적으로 게임 가능한 캐릭터는 종교 지식을 습득하거나 과시 할 기회가 없습니다. 프랭클린은 그 의미에서 독특합니다. 그는 Grand Theft Auto V 과정에서 그의 기독교 배경을 상당히 많이 보여 주었고 그의 판촉 작품은 기독교 육성을 암시합니다.

프랭클린은 게임 초반에 마이클이 언급 한 성경적 구절을 알고 있으며, 프랭클린은 고린도 전서에서 다음과 같이 인용하는 문신을 얻을 수 있습니다.“나의 은혜는 당신에게 충분합니다. 문신은 캐릭터 주위에 개인화되어 있기 때문에 그 절이 개인적으로 프랭클린과 공명한다고 가정하는 것만으로도 공정합니다. 판촉 예술은 또한 그의 목에기도하는 손의 문신으로 그를 보여 주며 문신이 게임에 그것을 만들지 않는 동안 기독교의 저음은 남아 있습니다.

1 마이클은 토니 소프라노입니다.

The Sopranos 를 본 적이 없다면 지금 바로 전체 시리즈를 시청 한 다음 Grand Theft Auto V 를 즉시 재생하십시오. 모든 새로운 시각에서 Michael의 캐릭터를 높이 평가할 것이기 때문입니다. 마이클은 자신의 호와 성격을 가진 자신의 성격이지만, 소프라노의 주인공 인 토니 소프라노 (Tony Soprano)에서 성격 특성의 큰 덩어리가 들어 올랐습니다 .

마이클과 토니는 둘 다 잘하지 않는다고 믿지 않더라도 치료를 받고, 둘 다 큰 영화 애호가이며, 격렬한 기분 변화로 고통 받고, 아내와 자녀와의 관계가 흔들리고, 의도적으로 위선자로 묘사되어 있으며 심지어 유사한 언어 패턴.

Tony와 Michael의 이야기는 리그와는 별개이지만 Rockstar는 Tony-like 캐릭터를 게임 중 하나에 구현하고 Sopranos 와 독립적으로 개발하는 것이 좋습니다. 마이클의 독창성을 일부 제거합니까? 아마도, 그러나 그것은 또한 그의 성격을 모두 더 잘 보이게 만듭니다.

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