스카이 림에 대해 몰랐던 15 가지 INSANE 사실
당신은 당신이 문자 그대로 수백 시간을 보내는 곳은 당신에게 잘 알려진 공간이라고 생각할 것입니다. 결국, 당신의 사무실에 대해 생각하십시오. 네 집. 자동차 또는 출퇴근길에 방문하는 기차역. 우리는이 장소들과 그 안에있는 것들을 잘 알고있어 중년의 위기에 처한 사람들을 특징으로하는 많은 영화의 주제가되었으며, 삶의 단조로운 리듬의 산만 함을 남기고 싶어합니다.
당신은 생각할 것입니다. 그러나 Skyrim 의 경우에는 그렇지 않습니다. 비록 당신이 화이트 런, 고독, (예) 리프 텐의 사람들을 가리고 인벤토리의 모든 무기에 모든 마법을 배웠고 적용하고, 모든 가드를 만나고, 마칼 라이트를 채굴하고, 모든 용을 죽이고, 늑대 인간과 뱀파이어 모두 Skyrim의 4 개의 산악 패스를 걷는 데 시간을 보냈지 만 여전히 신비로운 신비로운 게임이 있습니다.
그것은 다섯 번째 장로 스크롤의 가장 큰 강점 중 하나입니다. 길이 와 깊이를 모두 선호하여 RPG 플레이어의 최고 및 가장 가치있는 투자로 두 배의 경험을 제공합니다 (Bitcoin은 아무것도 얻지 못했습니다). 스카이 림 은 비디오 게임만큼 문화 행사가되었으며 역사, 개발 및 팀뿐만 아니라 눈 덮인 봉우리를 알면서도 광채는 출시 후 6 년이 지나도 놀라게 할 수 있습니다. 다음은 Skyrim 에 대해 몰랐던 15 가지 충격적인 사실입니다.
15지도는 Skyrim의 생활을 실시간으로 보여줍니다
그것은 단지 우리입니까, 아니면 '실시간으로'스릴 넘치는 AF라는 단어가있는 문장입니까? 그냥 우리? K. 계속합니다. 스카이 림의 지도가 풍경을 실시간으로 보여주는 것을 알고 있습니까? 물론 그렇지 않았습니다! 주기적으로 변경되는 것을 알았을 것입니다.하지만 우리와 같은 사람이라면 Tamriel의 삶을 흥미롭게 유지하기 위해 무작위로 물건을 던지면서 AI에 분필로 표시했지만 실제로지도는 플레이어의 행동에 반응합니다.
'맑은 하늘'소리 ( Lok Vah Koor )를 사용하면 Skyrim의 산들 위로 낮은 구름이 사라지고 용의 영혼을 삼키는 동안지도를 열면 (비건 채식이 아닌), 당신이있는 곳에 약간 밝고 타는 곳이있을 것입니다. 저녁 식사와 불꽃 놀이, 자기야!
14 Skyrim의지도는 Bethesda의 가장 큰 것이 아닙니다
이것은 상처에 소금 일 뿐이지 만, 스카이 림의 지도에 대해 모르는 사람은 베데스다 최대가 아니라는 소식을 듣고 기뻐하지 않을 것입니다. The Elder Scrolls II : Daggerfall 에는 대략 4000 배 크기의지도가 있습니다. 넷. 천. 그러나 그래픽과 프레임 속도가 갈만한 것이라면 4000 정도라고 느꼈을 것입니다.
농담을 제외하고는 이것이 사실 일 것입니다. 특히 Skyrim이 Rockstar의 Grand Theft Auto V 또는 CD Projekt Red의 Witcher 3 과 같은 다른 게시자의 타이틀과 비교할 때 전반적으로 너무 잘 지내지 않는 것을 고려할 때 특히 사실 일 것입니다. 불행히도 Skyrim의 맵 크기는 하나 이상의 소스에 따라 Fallout 4를 능가합니다. (베데스다 대위, 당신은 계속 작게하지 않고 더 크게 만들려고한다).
13 푸우의 성우가 가장 좋아하는 캐릭터만큼 별
허니 트리 등반, 넘어지다 및 텀블링. 스카이 림 과 애쉬 다운 숲에서 할 수있는 모든 것 – 위니 더 푸우 모험을위한 설정입니다. 그리고 이것이 겉보기에 어려워 보이는 우주들이 공통적으로 가지고있는 것은 아닙니다. 덥수룩 한 곰 곰인 Jim Cummings의 말을하는 배우는 Dark Brotherhood의 소름 끼치는 옛 친구 인 Festus Krex 외에는 아무 것도 말하지 않았습니다.
Jim은 또한 Vignar Gray-Mane (Battle-Borns의 증오), Olfrid Battle-Born (Grey-Mane 's의 증오), Elald of Elder (자이언트 문제가있는 Jaarl, 반복되는 악몽), 그리고 훨씬 더. 이는 Skyrim의 NPC 라인 중 상당 부분입니다. 그들이 오프닝 씬의 캐릭터 중 한 명에게만 목소리를 내도록했다면, Skyrim의 록키 스타트는 싸움의 기회가되었을 수도 있습니다.
Skyrim에 대해 12 만 개가 넘는 대화 라인이 녹음되었습니다.
대화 (ha!)에 관해 말하면, 많은 사람들이 Skyrim의 음성 연기 의 범위를 깨닫지 못합니다. 스카이 림에서 6 만 라인의 대화를 다루기 위해 70 명 이상의 배우가 고용되었습니다. 일부는이 폭이 게임의 주요 장면 중 일부에서 열악한 음성으로 이어 졌다고 가정합니다. 어쩌면 Witcher 3의 대본에는 4 개의 전장 소설이 포함되어 있으며 모든 플레이어가 인상적이지 않은 배달을하지는 않는다는 점을 고려할 때 어쩌면 그 일을 Geralt의 많은 책임자에게 맡겼습니다. "성인"장면.
Skyrim 캐스트에서 큰 이름에는 Esbern의 목소리를 낸 Max Von Snydow와 Exorcist and Star Wars : The Force Awakens, Arngeir를 연주 한 Christopher Plummer, 그리고 The Sound of Music 뿐만 아니라 잘 알려진 사람들도 포함되었습니다. 드래곤 문신을 가진 소녀와 Skyrim 에서 Delphine으로 출연 한 Joan Allen은 Bourne 영화 시리즈 전체에 등장합니다.
11 누군가 아이의 이름을도 바키 인이라고 지명하고 그것을 위해 많은 상인을 얻었습니다.
게이머 태그만큼 사소한 일에 헌신 할 수있는 시대에는 스카이 림의 주요 인물 인 당신 뒤에 (모로) 바람에 미래의 불안감을 느끼고 자녀를 '도 바키 인'이라고 부르는 사람들이 있습니다. (아마도 누군가 당신의 이름을 따서 아이의 이름을 짓겠다고 생각했지만 친구가 있습니다!)
이것을 분해하자. 누군가는 아기를 낳아야했고, 타 멜리 엘 주위에서 그의 남매의 영혼들을 먹는 프렌치 캐릭터의 이름을 따서 그 아기의 이름을 정해야했습니다. Talos에서 우리는이 아이가 자라면서 괴상한 문화가 주류에 의해 완전히 포획되어이 아이가 피할 수없는 괴롭힘의 잔인 함을 취하도록기도합니다. 누가 알아? 이 유토피아의 미래에, 도 바키 인은 베데스다가 선물 한 스카이 림 머치를 사용하여 회장단으로 물러날 수있었습니다. 우리는 더 나빴을 것입니다.
10 개의 용 언어의 편지가 발톱으로 작성되도록 설계되었습니다
언어 대단하다, 기뻐하라! 이것은 Skyrim 철학에 관한 것입니다. 용의 일반적인 방향으로 찌르는 외침, 의심의 여지가없는 적기, 또는 부적합한 상인 (부끄러운 상인)은 영광스러운 상상의 역사를 가지고 있으며, 용이 탬 리엘을 통치했던 시대로 거슬러 올라간 것으로 추정되며, 또 다른 귀여운 메모를 썼을 것입니다 바위와 다른 자연 표면이 주위에 누워 있었다.
당신은 소리 질러 Dovahzul (용어)에서 34 룬 단어의 조합으로 구성되어 있으며, 각 단어는 다양한 위치에 선으로 작성됩니다. 언어는 용의 발톱이 쓸 수있는 언어 여야했기 때문에 이러한 라인이 필요했습니다. 용은 세리프를위한 시간이 없습니다. 언어 전문가들도 Dovahzul이 국제 음성 알파벳의 모노 프통 및 디프 통 구조를 따르고 있으며 단어 버프 여부에 관계없이 모든 사람 이이 영어를 Dovahzul 번역기 뒤에서 얻을 수 있다는 것을 알고 싶어 할 것입니다.
9 Skyrim은 지금까지 가장 많은 팬 문신을 고무했습니다 (실제로 가능하지는 않지만 가능합니다)
우주 역사상 어느 누구도 사람들이 모은 비디오 게임 기반 문신의 수를 세지 않는다고 생각한 것으로 보이는 통계는 없습니다. 그러나 우리는 Skyrim의 수가 증가했다고 확신합니다. 팬 사이트와 Pinterest 보드는 최악의 상황을 확인합니다.이 사람부터 당신의 사람까지 모두 하나 이상의 스카이 림 문신을합니다.
이것은 지금까지의 모든 재미와 게임이며, 우리는 시리즈가 더 나쁘게 다이빙을하지 않거나 개발자 또는 작가 중 어느 누구도 성 차별을 실천하지 않는다는 손가락을 계속 넘길 것입니다. 자신의 Tamriel tat를 선택하는 데 도움이 필요하십니까? 더 문자 그대로의 Skyrim 로고 문신은 갈 길이 아닙니다. 대신 마라의 멋진 부적은 어떻습니까? bal하지 마십시오. 독창적이야, 알았어!
8 나야, Parthurnaax! 누가 가장 좋아하는 드래곤의 소리를 낸 것 같아?
분명히 우리는이 기사에서 충분한 Skyrim 성우를 얻을 수 없습니다. 이번에는 슈퍼 마리오를 만나러 왔습니다. 그래, 당신은 그것을 올바르게 읽습니다. 슈퍼 마리오 90 년대 이래로 모든 사람들이 가장 좋아하는 배관공의 성우 인 Charles Martinet은 Skybear의 스타 인 Paarthurnax로서 Greybeards의 리더이자 멋진 드래곤입니다.
그것은 베데스다 게임 중 닌텐도와 가장 비슷합니다. 지금, 우리는 당신의 생각을 알고 있습니다. 마리오 보이스 드래곤 모드는 어디에 있습니까? 글쎄, 하나가없는 것 같습니다. 이것은 완전히 받아 들일 수 없습니다. 선을 위해 모든 용을 Macho Man으로 대체하는 모드가 있습니다. 토마스 탱크 엔진! 마리오 모드를 얻을 수 없습니까? Smh.
Dragonborn의 7 곡은 기술적으로 90 개의 목소리로 노래합니다
'도 바키 인, 도 바키 인, 날 옥진 로스 바리 인,
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!
Ahrk fin norok paal graan fod hon zindro zaan,
Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
용의, 용의, 그의 명예에 의해 맹세,
영원히 악을 지키기 위해!
승리의 외침을 들으면 가장 강한 적들이 울려 퍼집니다.
용 생아, 당신의 축복을 위해기도합니다! '
아, 승리의 찬사. 누구의 노래를 부르든 상관없이 Dragonborn의 노래는 모든 Skyrim 탐험가의 중심에 특별한 장소가 있습니다. 즉, 게임의 시작 메뉴에 등장한 원본은 결정적으로 더 많은 반지를 가지고 있습니다. 그것은 기술적으로 90 개의 목소리로 불려지기 때문입니다. 합창단 30을 녹음 한 다음이 녹음을 두 번 복제하여 메뉴에서 옵션을 선택할 때마다 문장 중반을 자르는 천박하고 풍성한 노래로 이어졌습니다.
6 도둑 길드의 머서 프레이의 목소리는 도둑 시리즈와 같은 목소리입니다
Mercer Frey는 멍청한 짓입니다. 우린 알아. 하지만 실제로 도둑 길드에서 훔친 사람을 비난 할 수 있습니까? 프레이를 최고의 도둑으로 만들지 말아야합니까? 아마 아닐 수도 있습니다. 그러나 도둑의 개렛과 같은 목소리를 가지고 있습니다.
무엇을 기다립니다? 예-개렛, 주인공, 그리고 오랜 도둑 시리즈에서 아이 라이너를 빼앗아 간 사람은 Skyrim 명성의 배우 Stephen Russel이 연기합니다. 마음. 부푼. 도둑입니다! 약간의 접선에서 판타지 시리즈에서 'Frey'라는 사람이 호수에서 뛰어야한다는 데 동의 할 수 있습니까? 머서 프레이, 웨더 프레이-무의미한 끝은 어디일까요?!
5 영화 300에 대한 아주 멋진 참고 자료가 있습니다.
이 삽입물에는 심각한 경고가 있습니다. 우리는 영화 ' 300 '이 출시 된 후 어두운시기를 기억합니다. 여기에서 모든 사촌 소년들은 거의 모든 상황에서 스파르타의 레오니다스를 인용하려고했습니다. 우리는 결코 그런 행동을 용납하지 않습니다.
이제이 멋진 300 / Skyrim 매쉬업에 대해 이야기 해 봅시다. 그리스의 추운 기후의 얼음 툰드라에서 (레온도) 어린 늑대와 늑대가 올라 오는 300 년의 장면을 기억하십니까? 늑대의 창에 몸 전체를 기댄 후 늑대가 뚫린 곳? 그래요 글쎄, 당신이 Reach에서 신사 남쪽을 Peryite로 여행한다면, 당신은 두 개의 바위 사이에 갇힌 기병 고양이의 잔해 근처에있는 인간 골격을 보게 될 것입니다. 불쌍한 것은 유리 칼이 입에 붙어 있습니다. 윙크, 베데스다 우리는 당신을 참조하십시오.
4 Skyrim은 왕좌의 게임에 가깝습니다.
반전! 당신이 가장 좋아하는 Elder Scrolls 타이틀은 거의 HBO 시리즈의 출시를 위해 Game of Thrones 타이 인이되었습니다. 사실, 지도, 풍경, 아이템, 캐릭터 또는 전투 측면에서 큰 차이는 없었을 것입니다. 그러나 우리는 3 명의 상주 용과 함께 Skyrim 을 상상하는 것이 너무 행복하지는 않습니다.
Targaryen 통치의 여름 시간에 게임이 설정되지 않은 한, '현명한 왕'이라고 알려진 Jaehaerys Targaryen I가 48 AC의 철 왕좌에 앉을 때 주위를 말하십시오. 자 이제 우리는 Skyrim의 상대 굉장함에 대해 의심하기 시작했습니다. Telltale에는 음영이 없지만 과장하지 않고 화면 대 콘솔에 가장 적합한 조정이었습니다. 이제까지 .
3 게임 특징 '자신의 모험 이야기를 선택하십시오'책
'자신의 모험을 선택하세요'책을 공정하게 공유하여 성장했을 가능성이 있습니다. 그러나 Minecraft 가 발명되기 전에 내향적인 어린이는 Goosebumps 와 같은 책과 RA Montgomery 시리즈와 같은 외출을 피해야했습니다.
Bethesda의 개발자들도 Skyrim에 '자신의 선택'책을 포함시키는 것이 적합하다고 생각하기 때문에 그렇게 생각합니다. Kolb and the Dragon : Nord Boys를위한 책으로, 이 책은 재미있는 기억의 길을 걸어 다니기 위해 약간의 80 년대 misogyny를 제공합니다. 젠더 바이너리와 드래곤과의 싸움에서 벗어나이 귀여운 부활절 달걀을 찾아보세요. 용감한 노르 드 전사 인 콜브 (Kolb)는 소년이나 남자이지만 여자 나 여자는 아닙니다. 성 차별이 여전히 명백한 모든 좋은 서점에서 발견되며 독서는 남성 습관으로 간주됩니다.
2 당신은 그들의 마음을 소매치기하여 누군가를 죽일 수 있습니다
Mara의 부적을 발견하고 올바른 사람과 30 분을 같이 보내면 Skyrim 에서 마음을 얻을 수 있습니다. 당신이 원망하거나 후회하지 않고 죽인 모든 도둑이 가족과 물건을 가지고 있다고 상상한다면, 당신은 또한 일부를 깨뜨릴 수 있습니다. 그러나 많은 Skyrim 플레이어는 당신이 살아있는 존재로부터 마음을 훔쳐서 빨리 어색한 웅크 리고 그들을 죽일 수 있다는 것을 알고 있지 않습니다.
설명하기. 당신은 그들의 전체적인 미학을 위해 사슴과 모피 모티프를 선택한 Forsworn Briarheart 친구들을 알고 있습니까? 글쎄, 그들은 자신의 마음을 제거하고 나무 콘 (briarheart)으로 대체하여 Brairheart가되었습니다. 당신이 우리에게 또는 누군가에게 정말로 묻는다면 공정한 스왑이 아닙니다. 어쨌든, 이것은 Forsworn Briarhearts를 특히 쉽게 죽일 수있게합니다. 그들 뒤에 몰래 들어가서 그들의 마음을 소매치기하십시오. 짜잔! 물론, 당신은 여전히 무자비한 사람입니다.
1 Skyrim의 드래곤 중 어느 것도 실제로 드래곤이 아닙니다.
거기에서 당신을 감시했다, 우리는 않습니까? 사실입니다. Skyrim에 등장하는 용은 합법적으로 용이 아닙니다. 와이번은 무엇입니까? 그들은 네발 달린 용의 두발 사촌입니다.
그것은 주요 특성을 Wyvernborn으로 만듭니다. 같은 반지가 없습니까? 우리는 Bethesda의 개발자가 오랜 환상의 지식에 대한 잘못된 이해를 바탕으로 전체 게임을 기반으로 한 것이 확실하지 않지만 Ubisoft의 책에서 무언가를 가져 와서 애니메이션하기가 너무 어렵다고 생각합니다. 다시 스카이 림 의 용은 그들에게 무거운 와이번 느낌을 줄 수도 있습니다. 그러나 와이번이나 드래곤은 스카이 림 에서 날아 다니는 글을 읽고 쓸 수있는 파충류 생물들이 그 어느 때보 다 나쁘게 남아 있습니다.