15 명의 재미있는 Far Cry Memes 진정한 팬만 얻을 수 있습니다

우리가 게임의 가장 큰 오픈 월드 프랜차이즈를 생각할 때 Grand Theft Auto 가 떠오를 때 Assassin 's Creed 도 있습니다. 물론 Elder Scrolls 시리즈도 빠뜨릴 수 없습니다. 또한 Mass Effect의 이름을 지정하고 사수 또는 진정한 RPG로 더 나은 오픈 월드 게임을 만들 수 있습니다. 그러나이 게임 디자인 형식의 자유는 놀라운 경험을 제공하므로 오픈 콘솔이 새로운 콘솔에서 점점 커지는 형식 인 것 같습니다.

이 장르에서 항상 레이더 아래로 날아간 프랜차이즈 중 하나는 Far Cry입니다. 물론 원본은 오픈 월드 기능에 거의 영향을 미치지 않는 선형 슈팅 게임이지만 2008 년 두 번째 게임이 나온 이후로 RPG 요소를 모두 가지고 있었고 모두 오픈 월드였습니다. 현재 메인 시리즈에는 4 개의 항목과 몇 개의 분사가 있습니다. 최근 Ubisoft Montreal은 Far Cry 5 가 진행 중이며 회계 연도 내에 출시 될 것이라고 발표했습니다. 이 게임에 대해 우스꽝스럽고 가능성이 높은 소문이 많이 있지만 이야기는 현재 미국의 어딘가 종교 숭배와 관련이있는 것처럼 들립니다. 또한 19 세기에 세워질 수도 있습니다.

현재이 게임에는 돌이 없습니다. 우리가 생각하는 모든 정보는 흔들리는 정보를 기반으로하고 있습니다.이 게임은 만들어지고 있습니다. 이 흥분 속에서 마지막 몇 개의 Far Cry 게임과 재미있는 음모와 논리적 불일치를 살펴볼 수있는 더 좋은 시간이 있습니까? 우리는 생각하지 않습니다.

15 누가 스카이 림을 잊을 수 있었습니까?

우리는 여기에 Primal을 약간 걸었 습니다. 그러나 그것은 사랑의 장소 (그리고 약간의 좌절감)에서 나왔습니다. 플레이하는 것은 좋은 아이디어이며 진정으로 재미있는 게임이지만 몇 가지 주요 실행 문제가 있습니다. 예를 들어 게임 플레이는 이전의 Far Cry 타이틀이 반복적으로 유죄가 아니라는 것이 아니라 때때로 고통스럽게 반복됩니다.

그러나 우리는 가까이서 밈으로 돌아갑니다. 문제의 게임은 다른 스튜디오에서 만들어졌고 매우 다른 우주에서 진행되었지만 유사점은 많았습니다. 분명히 Primal 은 일주일에 7 일 Skyrim에 맞았지만 게임의 특정 측면이 Bethesda의 2011 걸작과 유사하다는 것을 부인할 수조차 없습니다.

14 멋진 이야기, Vaas

어떤 식 으로든 여기에는 두 가지 밈이 있습니다. 우선, 악당 Vaas Montenegro가 있는데, 그는 매우 사랑받는 비디오 게임 나쁜 사람이자 몇 가지 재미있는 밈의 주제가되었습니다. 이 중 첫 번째는 "이 X를 좋아합니다. 멋진 X입니다." "X"는 제작자가 원하는 것입니다.

그러나이 밈은 Far Cry 3 에서 Vaas의 가장 기억에 남는 줄 중 하나이며, Albert Einstein에 기인 한 우리가 아마 들었던 인용문과 매우 재치 있고 영리하지만 정확하게 정확하지 않습니다 (사전을 자유롭게 확인하십시오) ). 따옴표와 밈은 거의 모든 용도로 사용될 수 있지만, 이것에서 Vaas (실제로 meme의 제작자)는 Call of Duty 를 목표로하고 있으며 , 모든 젠장 한 게임이 동일하다는 주장을하고 있습니다. 그들이 맞습니다. 각각은 레일 위의 슈팅 게임입니다 ... 레일 위의 좋은 슈팅 게임이지만, 매년 CoD 팬 보이는 서로를 바꿔서 선형적인 슈팅 게임을합니다. Far Cry 게임은 모두 비슷하지만 충분한 차이와 각 게임과 모든 플레이 스루가 마지막과는 완전히 다른 열린 세계입니다.

13 기대

이 밈은 재밌지 만 Primal 을 플레이 한 대부분의 사람들이 정확하게 말할 수있는 것은 아닙니다. 여기서 암시하는 것은 게임이 원래 거대한 선사 시대의 짐승과 아름다운 전망을 가진 서사시 여행으로 판매되었지만 대신에 스폰지 밥 같은 네안데르탈 인이 될 것입니다.

보다? 완전히 부정확하지는 않지만 스팟-온도 아닙니다. 이 게임에는 결함이 없었을뿐만 아니라 재미있는 야생 동물과 매우 괜찮은 이야기가 많이 등장했습니다. 게임에서 실망한 사람들 (이 작가를 포함하여)은 자신의 마음 속에 게임을 과장되게 만들었을 것입니다.

12 젠장

Far Cry의 악명 높은 것들 중 하나는 열린 세계 광야 환경입니다. 그랜드 테 프트 오토 ( Grand Theft Auto) 시리즈는 도시의 열린 세상을, 낙진 은 포스트 아포 칼립스이므로 나무는 대부분 파괴됩니다. Far Cry 에서는 나무를 재생하는 게임이 손상되지 않은 상태에서 잔디가 길고 동물이 스폰 할 수있는 장소가 많습니다. 무해한 생물이 많지만 포식자도 항상 있습니다. 그들이 큰 고양이, 곰, 상어 또는 도마뱀이든, 이 동물들은 은밀하고 공격적이며 (물론) 많은 총알을 흡수 할 수 있습니다. 정글 고양이 중 일부는 AK-47에서 잡지의 절반을 가져갈 수 있으며 물론 코뿔소를 죽이려면 수류탄이 필요합니다. 잘, 당신은 아이디어를 얻는다, 이 시리즈에서 동물이 압도된다. 그러나 그것은 자신의 이점에 사용될 수있다.

11 제이슨의 강인함

그랜트 브로디에 대해 우리가 아는 대부분은 그가 Jason과 Riley의 사랑하는 형이며 미 육군의 일원이라는 것입니다. 그는 게임 초반에 Vaas의 목에 맞았고 죽었다. 게임의 주인공 캐릭터 인 Jason은 원하는 모든 총알을 흡수하고 편리 할 때 치유하고 물론 비디오 게임 슈퍼맨 주인공이 할 수있는 모든 것을 할 수 있습니다. 물론 이것은 비디오 게임 문화 내에서 강점이며 다른 많은 예가 있습니다. 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2 (Call of Duty : Modern Warfare 2) 에서 고스트와 로치는 캠페인의 대부분을 통해 형벌을받을 수 있지만, 셰퍼드 장군이 각각의 총알로 게임에서 시간을 끝냅니다.

그 꿀 오소리

우리는이 게임에서이 야생 동물과 관련된 문제를 앞서 언급했지만이 특정 동물은 언급 할 가치가 있습니다. 우리는 그것을 얻습니다. 인터넷은 YouTube 동영상 이후 꿀 오소리를 좋아합니다. 그리고 그들은 종으로서, 혐오감을주지 않습니다. Far Cry 4 에서이 작은 녀석들은 게임에서 죽이기가 가장 어렵습니다. 적어도 곰과 대형 고양이로는 맞을 수 있지만, 무기를 가리킬 지 여부에 관계없이 밀리 초 단위로 작은 것이라도이 작은 것을 사용하면됩니다.

이것은 실망스러운 것입니다. 실제로는 .22보다 큰 단일 라운드가 작업을 매우 빠르게 수행 할 수 있습니다. 동시에, 그것은 큰 농담을하고, 20-30 파운드의 동물이 엄청난 양의 피해를 흡수하는 것은 재미 있고 훌륭합니다.

9 개의 이중 표준

Far Cry 4 에서 어디를 가든 것처럼 보였지만, 당신을 공격하는 동물이 없다면 Golden Path와 Royal Army 사이에 분쟁이있었습니다. 적과 교전하고 동료를 도울 때마다 보통 XP와 쉬운 탄약을 얻을 수 있습니다. 물론 골든 패스는 공짜처럼 AK 탄환을 발사하기 시작합니다. 그러나 당신이 소송을 따른다면 그들은 멈추고 밈이 말한 것처럼 이상한 모습을 보여줍니다. 죄송합니다. 팀 축하 행사가 아니십니까? 나는 그들 중 절반을 꺼내고, 너희들은 다른 절반을 꺼 냈는데, 내가 재미에 참여하는 것이 잘못 되었습니까?

8 어리석은

이 밈에는 몇 가지 다른 버전이 있지만 모두 건강 주사기없이 자신을 치유하기 위해 너무 많은 다른 애니메이션이 있다는 사실을 반영합니다. 때로는 소방에서 총격과 폭발로 피해를 입을 수 있습니다. 그런 다음 물건이 조금 더 부드러워지면 치료를 받고 엄지 손가락을 제자리에 다시 놓을 수 있습니다. 이와 유사하게 야생 동물의 공격을 받고 팔에서 성가신 총알을 파낼 수 있습니다. 이것은 정말 재미있는 게임 플레이 메커니즘이며, 캐릭터가 비즈니스가없는 총알을 파는 것을 보는 것은 어리석은 일 이며이 시리즈의 매력의 일부입니다.

최고의 비디오 게임 로직 7 가지

Far Cry 3 의 필수 부분 중 하나는 보트를 재건하는 것입니다 (기억하지 않는 사람들을 위해). 물론, 그것은 멋진 보트이고, 우리는 모험을 즐겼습니다. 그러나 루크 섬 주변에는 Jason과 나머지 사람들이 쉽게 탈출 할 수있는 다른 많은 보트가있었습니다. 물론 이것은 좋은 오래된 비디오 게임 논리의 예입니다. 이 게임은 당신이 어떤 방식으로 일을하기를 원하며, 당신이 일을 끝내는 다른 방법을 생각할 수 있더라도, 게임은 무한한 지혜로 당신을 얼굴을 때리고“아니오! 너무 유치합니다.

6 블러드 드래곤 비디오 게임 로직

2013 년 확장형 독립형 Blood Dragon 은 믿을 수없는 게임으로, 이 시리즈 만 가능하다는 흥미로운 이야기와 엉뚱한 개념이 있습니다. 그것은 끝까지 (이 프랜차이즈에서 기대할 수있는 모든 것으로 채워진) Far Cry 이야기였습니다. 또한 1980 년대 초현대적 인 2007 년 버전으로 설정되었습니다 (그 그림 중 하나). 플레이 가능한 캐릭터 Rex는 크게 업그레이드 된 사이보그입니다. 반 인간과 반 기계, 그리고 부분 기계 임에도 불구하고 엔지니어가 처리했을 것으로 생각되는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 한 가지 예는 렉스가 물 속에서 숨을 쉴 수 있지만 스나이퍼 라이플을 안정시키기 위해 몇 초 이상 숨을 참는 일반적인 문제가 있습니다. 다시, 그는 낙하 피해를받지 않기 때문에 즐길 수있는 것입니다.

5 짐승을 풀어주십시오

우리가 앞서 언급했을 때, 이 게임에서 많은 야생 동물들이 얼마나 강력한 지, 어떻게 그것을 활용할 수 있는지 기억하십니까? 새장을 쏴서 전초 기지를 닦은 적이 있습니까? 우리는 확실합니다. 그것이 우리 안에있는 코끼리이든, 호랑이이든, 다른 어떤 것이 든, 당신은 보통 적어도 두 명의 적을 다루는 문제를 스스로 해결할 수 있습니다.

물론, 이 일이 진행되는 동안, 공격 할 이유가 없거나 해방 된 동물이 당신을 쫓을 수도 있습니다. 그래서 앉아서 최고의 데이비드 애튼 버러 (David Attenborough) 최고의 목소리로 이야기 할 시간입니다. 케이지에서 풀려 난 키라 티 (Kyrati) 코끼리는 이전에 포로를 잡은 수용소를 찍었다. 자신감 있고 영어 억양으로 읽는다면 우리는 당신의 스타일을 좋아합니다.

4 그것은 마술이라고 불린다

Far Cry 의 제작 기술은 정말 흥미로운 경험을 제공합니다. 플레이어가 기술을 향상 시키거나 건강을 회복시키는 아이템을 만드는 것은 만족스러운 과정입니다. 문제는 비디오 게임 로직이 시작되고 갑자기 그로 인해 여러분이 수집 한 잎이 마법의 주사기를 만들어내는 것입니다. 빈 배낭을 찾거나 사서 올바른 잎을 찾을 때까지 가지고 다니려면 배낭에 많은 공간이 필요하지만, 우리는 이것을 내버려 두지 않습니다. 비디오 게임 논리가 다시 시작됩니다. 결코 끝나지 않을까요?

3 인상적인 횃불 ...

이것은 비디오 게임 논리의 또 다른 예이며 Far Cry 프랜차이즈에 대한 특정 응용 프로그램입니다. 차량 수리는 어려운 작업이며 많은 도구가 필요합니다. 그러나 비디오 게임의 놀라운 점은 캐릭터가 고장난 엔진을 일정 시간 동안 가리키면 차량을 거의 새로운 상태로 복원 할 수있을 정도로 믿을 수 없을 정도로 멀티 툴을 만들 수 있다는 것입니다. 소켓 렌치, 그게 뭐야? 옥시 아세틸렌 횃불을 가져 오면 갈 게요! 루크 제도 또는 키라 트에서 정비공이되는 것은 세계에서 가장 쉬운 일이어야합니다. "이봐 친구, 당신의 전송은 완전히 압수됩니다.

2 진실하고 성가신

석기 시대에는 산탄 총, 저격 소총, 기관단총 또는 복잡한 폭발물이 없습니다. 이전 게임의 업그레이드 트리는 여러 종류의 무기를 사용할 수 있었기 때문입니다. 공격 소총, 기관총, 저격 소총 및 폭발물 모두 공격을 계획하고 게임을 진행할 때 창의력을 발휘할 수있었습니다. 석기 시대에는 상황이 더 단순했지만 반복적이고 궁극적으로 반 클라이밍 게임 플레이로 이어졌습니다. 동시에 우리는 무엇을 기대하고 있었습니까?

1 음 ... 라미네이트 되었습니까?

Far Cry 3 (최근 팬들)과 함께이 시리즈를 시작한 팬들은 발사 된 상태에서 걸린 AK-47을 고쳐야하는 번거 로움과 좌절을 알 수 없습니다. "AK는 절대 잼하지 않는다"는 옛 속담을 들어 본 적이 있습니까? Far Cry 2에서 그들은 다른 모든 것들과 함께 확실히했습니다. 시간이 지남에 따라 무기가 무너지는 것은 매우 사실적인 정비공이었습니다. 좌절했지만 게임에 생존 측면을 추가했습니다. 우리가 그리워한다고 말할 수 있습니까? 아니요, 하지만이 밈은 금입니다. 총은 요소의 영향을 받았으며 젖은 경우 더 빨리 분해되었지만 왜 맵이 무적입니까?

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