역사상 가장 큰 15 개의 콜 오브 듀티 맵

Call of Duty 와 마찬가지로 온라인 및 멀티 플레이어 모드에 대해 많은 감시를하는 비디오 게임은 없을 것입니다. 각 릴리스는 이전 버전에서 개선 될 것으로 보이며 생성 된지도는 미세한 빗으로 선택됩니다. .

최신 기사 인 Call of Duty : Modern Warfare와 함께 동일한 어려운 조사가 이루어졌습니다. 그러나 프랜차이즈의 최신 게임은 프랜차이즈에 더 멋진 맵을 추가했습니다.

사람들은 CoD 역사상 가장 좋고 최악 인지도에 대해 항상 동의하지 않을 것입니다. 일부 팬들은 최대한 전쟁을 벌일 수 있도록지도가 가능한 한 열려있는 것을 선호하는 반면, 다른 사람들은 숨기고 싶은 곳이 많기 때문에 조금 더 도전.

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콜 오브 듀티 는 수년에 걸쳐 광범위한지도를 가지고 있었으며, 일부는 보편적으로 사랑하거나 증오했지만 모두 무수히 많은 시간을 보냈습니다. 이 기사에서 우리는 CoD 역사에서 결정적인 10 개의 가장 큰지도에 순위를 매길 것이다.

2020 년 1 월 9 일에 Call of Duty 프랜차이즈의 최고 5 가지 맵이 추가로 업데이트되었습니다.

15 녹 (현대전 2)

Rust는 숨길 곳이 거의 없기 때문에 엄청나게 빠르게 진행되는 게임을 할 수있는 완벽한 예입니다.지도는 가장 작게 만들어 졌기 때문입니다.

이 맵은 레벨 측면에서 다층 적이며, 전 세계 곳곳에서 전투가 발생할 수 있음을 의미합니다. 사람들은 종종 아래로 목표물을 선택하기 위해 높이를 조정하여 실제 모멘텀을 구축하기가 어려운지도입니다.

이 맵을 기반으로 여러 맵이 만들어졌으며 새로운 게임 디자이너가 적중했음을 보여 주며 숨길 곳이 많기 때문에 항상 사람들을 놀라게하는 재미있는 맵이었습니다.

11 자란 (현대전)

사람들이 다른 플레이어를 찾기 위해 빈 공간을 돌아 다니는 데 대부분의 시간을 소비함에 따라 큰지도는 종종 게이머들 사이에서 매우 인기가 없지만, 너무 커진지도는 여전히 큰지도가 여전히 재미있을 수있는 예입니다.

그들은 더 큰 크기 일 때 정확하게 행해져 야하고, 너무 많은 공간을 가지고 너무 많이 자란 것은 확실히 숨겨야 할 곳이 많다는 사실은 당신이 그런 유형의 선수라면 저격수의 천국이라는 것을 의미합니다.

이 맵은 엄청나게 상세한 맵이기도합니다. 많은 건물들이 서로 다른 무질서 상태에 있습니다.이 맵은 절대 늙지 않은 맵입니다. 모든 게임은 너무 크게 자란 경향이 있습니다.

10 프로스트 (무한 전쟁)

Frost는이 겨울 같은 설정을 선명하게 마무리하기 위해 놀라운 그래픽을 표시하는 엄청난 맵입니다. 슬라이딩, 벽 달리기, 공중으로의 부스팅을 통해 눈과 얼음으로 날아 다니는 것이이 맵에서 매우 재미 있습니다.

프로스트의 주요 실내 구역은 항상 재미 있고 혼란스러운 환경이며 주변의 모든 것이 탐험하기에 똑같이 즐겁습니다. 지도는 단단한 크기이며 많은 재미를 가질 수 있습니다.

프로스트의 모든 게임은 완전히 다릅니다. 주로 활동의 허브가 항상 약간 다른 위치에 있기 때문입니다. 그 때문에지도는 엄청나게 재미 있고 끊임없이 상쾌합니다.

9 부동산 (현대전 2)

에스테이트는 게이머들 사이에서 또 하나의 회사가 선호하는 곳으로, 땅에 많은 공간이 있고 실제 에스테이트 자체가 맵에 들어갔습니다.

게이머들이 부동산 자체를 향해 언덕을 세우려고 애쓰는 가운데, 현관에 있거나 집안에 숨어있는 사람이 종종 골라내는 일이 재미의 전부였습니다.

집에서 일어 났거나 사람들이지도에서 더 많은 시간을 보내기로 결정했다면 너무 크지 않았습니다.

8 해크니 야드 (COD : Modern Warfare)

Call of Duty 가 세부 사항에주의를 기울이는 예입니다. Hackney Yard 맵은 영국의 건축 지역으로 들어간 것처럼 느껴집니다.이 맵은 놀랍도록 자세한 맵입니다.

크기면에서 이것은 게임 내에서 가장 작은 맵 중 하나이지만 나쁜 것은 아닙니다. 지도에는 순환 흐름이 있으므로 장거리 여행에 참여할 수있는 실제 막 다른 곳이 없습니다.

많은지도가 야외에 있는데, 이는 또한 공중에서 적을 처치하기 위해 열심히 노력하는 것도 엄청나게 유익하다는 것을 의미합니다.

7 브레 코트 (Call of Duty)

콜 오브 듀티 (Call of Duty) 역사에서 최초의지도 중 하나 인 Brecourt는 실제로 실제 군사 활동에 기반을 두었습니다.이지도는 표지가 거의없는지도이기 때문에 게이머가 항상 집중하도록 강요된지도입니다.

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폭격 된 다양한 건물들이지도 주위에 놓여 있기 때문에, 게이머들은 들어가서 적을 찾으면서 주변을 돌아 다니면서 발견되지 않기를 바랍니다.

이지도의 헤지 라인 아래에 벙커가 달려있어 본질적으로 두 곳으로 나뉘어져있어 매우 위험한 곳이되었지만 스릴을 원한다면 분명히 제공 할 것입니다.

6 성 (세계 대전)

모든 CoD 맵은 독특한 스타일의 게임 플레이를 염두에두고 설계되었으며 Castle의 경우 4 분의 1의 전투를 벌이는 것이 매우 중요하여 모든 게임에 걸쳐 모든 사람에게 집중할 수있었습니다.

열린 마당과 제한된 저격 기회만으로 게임은 한 지역에서 다음 지역으로 빠르게 이동했으며, 지도의 특성으로 인해 빠르게 진행되는 템포가 항상 발생합니다.

어떤 사람들은 한곳에서 캠핑을해서 게임을하고 긴 게임을하는 것을 선호하는 반면, 다른 사람들은 캐슬이 항상 보장하는 빠른 사살과 빠른 게임 플레이와 함께 제공되는 아드레날린을 좋아합니다.

5 충돌 (현대전)

Crash는 오랫동안 플레이 해 온 Call of Duty 팬이 좋아하는 곳으로, 어디에서나 대학살에서 몰래 갈 수있는 곳까지 게이머가 원하는 모든 것을 갖춘 맵을 제공합니다.

이 맵에서 쉽게 킬을 쌓을 수 있습니다. 즉, 실제로 약간의 운동량을 구축 할 수 있으며 그 크기가 너무 작아서 모든 사람이 서로 위에 있고 너무 크지 않을 수 있습니다. 그림자를 쫓는 게임을합니다.

건물과 넓은 공간의 혼합으로이 맵에 들어갈 수있는 다양한 게임 계획이 있습니다. 즉, 사람들은 생존하기 위해 끊임없이 A 게임을해야합니다.

창세기 4 장 (무한 전쟁)

Call of Duty : Infinite Warfare 의 최고의지도는 쉽게 창세기였습니다. 이 맵은 너무 꽉 채워져 숨길 공간이 전혀 없습니다. 야영을하고 사람들을 데리러가는 일이라면, 이것이 당신을위한 것은 아닙니다.

그러나 주위를 돌아 다니며 가능한 한 많은 킬을 선택하는 게이머에게는 이상적인 맵입니다. 창세기의 게임은 너무 오래 지속되지 않습니다. 주로 살인이 일정하기 때문입니다.

완전히 열광적이지만 가능한 최선의 방법으로 창세기 게임은 그 때문에 항상 즐겁습니다. 지속적인 움직임과 행동으로, 항상 동시에 집중해야합니다.

3 터미널 (현대전 2)

터미널은 엄청나게 논쟁의 여지가있는지도 (및 솔로 캠페인의 장면)였습니다. 많은 사람들이 테러로 인해 솔로 모드의 장면을 건너 뛸 수 있다고 생각한다고 생각했습니다.

일부 불만 사항에도 불구하고지도 자체는 엄청나게 인기있는 것이었고, 게이머는 비행기와 활주로에 있거나 터미널 건물 자체에 있는지 여부에 관계없이 실제 생활에 놀랍도록 친숙한지도에서 게임을 할 수 있기를 좋아했습니다.

이지도는 오늘날 사람들이 여전히 이야기하고있는 것으로, Call of Duty 역사상 가장 상징적입니다. 지도는 야영하고 숨길 곳이 많고 개방적인 순간이 많았 기 때문에 대부분의 게이머를 기쁘게 해주었습니다.

2 람 마자 (COD : Modern Warfare)

그래픽과 세부 사항 측면에서 Rammaza는 Call of Duty 역사상 가장 위대한지도 일 수 있습니다. 이지도 내에서 지속적으로 살펴볼 것이 있으며 놀라운 세부 사항이 있습니다.

그러나 이것이 훌륭한지도 인 유일한 이유는 아닙니다. 캠핑을 즐기고 다른 사람들을 뽑는 사람들을 위해, 이것은 당신을위한지도입니다. 매우 전술적 인 맵이며, 게이머가 게임을 할 때 많은 생각을하게합니다.

이 맵에서는 샷건을 사용하는 것도 도움이됩니다. 단단하고 비틀림이 잦아 게이머는 사람들을 신속하게 선택할 수 있습니다.

1 Favela (현대전 2)

Favela는 믿을 수 없을만큼 좋은지도였습니다. 너무 좋아서 인기로 인해 CoD Ghosts 에서 다시 릴리스되었습니다. 이지도는 리우데 자네이루의 빈민가를 바탕으로 한지도에서 원하는 모든 것을 제공했습니다.

이 게임 플레이는 다 계층 건물에 중점을 두어 매번 새로운 장소를 찾을 수 있으므로 적을 숨기고 도둑질 할 수있어 맵을 매우 재미있게 탐험 할 수있었습니다.

그러나 맵은 때때로 매우 개방적 일 수 있으며 좁은 거리로 인해 긴밀한 전투가 필요했습니다. 실제로 멀티 레벨 게임 플레이를 마스터 한 최초의 맵 중 하나였으며 디자이너는 그 이후로 계속 피기 백했습니다.

다음 : 모든 사람이 할 수있는 10 가지 재미있는 콜 오브 듀티 로직 밈

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