마나의 시련-리메이크의 가장 큰 변화

평가판 Mana 는 원래 Super Nintendo 용으로 출시되었으며 2019 년 Nintendo Switch 의 Mana Collection의 일부로 출시 될 때까지 일본을 떠나지 않은 Seiken Densetsu 3 의 리메이크입니다.

PS4에서 트라이얼 오브 마나 데모를 사용할 수 있으며 리메이크와 기본 게임간에 많은 변화가 있습니다. Mana의 평가판은 Super Nintendo 원본과 동일한 스토리와 시나리오를 사용하지만, 리메이크는 많은 변화와 추가 컨텐츠로 인해 새로운 경험처럼 느껴집니다.

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소리 및 영상

지금까지 Trial of Mana 의 가장 큰 변화는 음향 및 영상 부서에서 나옵니다. 오리지널 Trials of Mana 는 Super Nintendo의 2D 게임이지만, 리메이크는 최신 시스템을 위해 처음부터 구축되었으며 3D 세계를 사용합니다.

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비주얼의 품질은 그다지 좋지 않으며 Mana의 평가판은 PlayStation 2에서 부적절하게 보이지 않을 것입니다. 팬 서비스를 기반으로 한 곡선을 그리지 않으면 캐릭터 모델의 품질이 좋지 않습니다. 톤. 괴물 스프라이트와 게임 세계 자체도 인상적이지 않습니다.

트라이얼 오브 마나를 통해 플레이어는 새로운 오케스트라 스코어 또는 오리지널 게임 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이 게임에는 음성 연기 기능이 있지만 품질은 모든 곳에 있습니다. 플레이어는 모국어로 된 음성에 감명을받지 않으면 영어와 일본어 음성 중에서 선택할 수 있습니다.

트라이얼 오브 마나 의 새로운 3D 세계의 장점 중 하나는 수직입니다. 플레이어는 이제 도시와 던전 모두에서 플랫폼에 액세스 할 수 있습니다. 이제 모든 곳에 숨겨진 아이템이 있으며 플레이어는 게임 세계의 모든 구석 구석을 탐험 한 것에 대한 보상을받습니다. 일부 적들이 날아 가기 때문에 플레이어는 전투에서 뛰어야합니다. 던전은 재 설계되었으며 퍼즐이나 발산 경로가 거의없는 최초 의 마나 평가판 보다 젤다의 전설 게임에서 다른 것에 더 가깝습니다.

전투 시스템

Trials of Mana 의 전투 시스템이 점검되었으며 현재 Ys 게임과 비슷합니다. 각 캐릭터는 가벼운 공격이나 강한 공격을 수행 할 수 있습니다. 원래 게임에서 미터에 묶인 슈퍼 움직임은 돌아 왔지만 이제는 사용할 때마다 재생되는 컷씬이 거의 없습니다. 옵션 메뉴에서 해제 할 수 있습니다. 이 공격은 충전하는 데 시간이 오래 걸리지 만 훨씬 더 많은 피해를줍니다.

이제 플레이어는 모든 적의 공격에 대한 AoE를 볼 수 있으며 회피 회피를 통해 회피 할 수 있습니다. 이것은 전투가 최초 의 마나 시험 에서보다 훨씬 역동적이고 유동적이라는 것을 의미합니다 . 플레이어는 이제 보스 몬스터의 체력 표시 줄을 볼 수 있는데, 이는 원래 게임에서 피해 수치가 너무 빨리 지나쳐 공격이 피해를 입 었는지 알기가 어려웠 기 때문에 매우 유용합니다.

플레이어는 버튼을 한 번만 누르면 파티원간에 즉시 전환 할 수 있지만 AI 전술 메뉴는 플레이어가 선택할 수있는 간단한 명령과 지침을 통해 이해하기 훨씬 쉽습니다.

Mana의 평가판 에는 4 가지 난이도 옵션이 있으므로 이야기를 경험하고 싶은 사람들은 더 쉬운 난이도로 게임을 즐길 수 있습니다.

캐릭터 업그레이드

오리지널 평가판 에서 캐릭터는 레벨이 올라갈 때 통계를 향상시킬 수 있었지만, 이득은 약간 느꼈고 모든 캐릭터는 특정 전투 스타일에 중점을 두어 게임의 레벨이 올라갔습니다. 리메이크시, 각 능력치에는 스킬 포인트가 있으며, 이 기술 점수는 새로운 공격이나 수동 능력을 해제 할 수 있습니다. 플레이어는 처음에 두 가지 수동 능력을 장착 할 수 있지만 게임 과정에서 더 많은 잠금을 해제합니다.

연쇄 능력 (Chain Abilities)이라는 새로운 힘이 있습니다. 파티가 처음 웬델로 여행하고 그곳에서 성직자를 만날 때와 같이 이야기 과정에서 연쇄 능력을 잠금 해제 할 수도 있습니다.

캐릭터는 이제 원할 때마다 의상을 변경할 수 있습니다. 캐릭터가 자신의 능력을 사용하지 않고도 다른 클래스를 볼 수있을 것입니다. 이것은 의상의 일부가 팬 서비스를 좋아하거나 싫어하는 사람들에게 도움이 될 것입니다.

원래 Mana의 Trials 에서 플레이어가 파트너 중 하나를 만나면 캐릭터의 소개 시나리오를 설명하는 컷씬으로 취급되었습니다. 플레이어는 이제 파트너의 소개 시나리오를 통하거나 컷씬을 볼 수 있습니다.

삶의 질 개선

최근 Secret of Mana의 리메이크는 원래 게임과 너무 비슷하고 구식 디자인 요소가 삶의 질 향상으로 고정되어 있지 않다는 비판을 받았습니다. 평가판 Mana 는 게임 경험을 향상시키는 여러 가지 변경 사항을 도입했습니다.

링 아이템 시스템은 여전히 ​​존재하지만, 메뉴는 Super Nintendo에서보다 훨씬 빠르게로드됩니다. 목록에서 아이템을 빠르고 쉽게 전환 할 수있어 전투에서 아이템을 사용하는 일이 훨씬 줄어 듭니다. 이제 숄더 버튼으로 동작을 핫 링크 할 수있어 게임을 일시 중지하지 않고도 항목을 사용하거나 주문을 시전하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.

아이템 씨앗 / 냄비가 다시 돌아 왔지만, 이제는 씨앗을 재배하여 훌륭한 아이템을 잠금 해제 할 수 있기 때문에 기계를 사용하기위한 인센티브를 추가하여 전 세계의 화분 레벨을 올릴 수 있습니다.

마나의 시험판에는 이제 퀘스트 마커와 모험 기록이 있습니다. 이는 플레이어가 한 줄의 대화를 외우지 않으면 원래 게임에서 길을 잃기 매우 쉽기 때문에 매우 유용합니다.

새로운 내용

Mana 시험판 에는 SNES 원본에 나타나지 않은 새로운 콘텐츠도 포함됩니다. 전 세계에 50 명의 숨은 Lil 'Cactus 사람들이있을 것이며, 그들을 모으면 보상을 얻을 수 있습니다.

오리지널 트라이얼 오브 마나 에서 플레이어는 클래스를 두 번만 업그레이드 할 수 있었지만, 리메이크는 모든 캐릭터 (라이트 1 개, 다크 1 개)에 대해 2 개의 새로운 클래스를 도입했습니다. 이 클래스의 잠금을 해제하려면 플레이어는 원래 게임에 없었던 새로운 영역으로 이동해야합니다. 평가판 Mana 에는 또한 새로운 Game + 모드가있어 게임에서 다양한 캐릭터 경로와 스토리를 모두 경험하고 싶은 플레이어가 쉽게 게임을 즐길 수 있습니다.

2020 년 4 월 24 일, 닌텐도 스위치, PC 및 PlayStation 4 용 평가판이 출시 될 예정입니다.

다음 : 마나의 시험에서 모든 추가 클래스 잠금 해제

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