이길 수없는 15 가지 클래식 SNES 게임
아, 90 년대 연예계에서 중요한 유행이자 많은 유행과 나쁜 패션 선택을 낳았습니다. 많은 사람들이 90 년대에 물건을 모으고 단일 웹 페이지가로드 될 때까지 몇 분 동안 기다렸습니다. 당신이 우리와 같다면 대부분의 시간을 텔레비전에 붙이거나 새로운 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 붙이는 것이 좋습니다. 1991 년에는이 영광스러운 게임 업그레이드가 탄생했으며 16 비트 게임의 새로운 시대를 열었습니다.
몇 년 동안 빠르게 발전했으며 선택할 수있는 수많은 SNES 타이틀이있었습니다. SNES는 플랫 포머, 사이드 스크롤러, 슈터, 레이싱 게임, 파이터 또는 그 사이의 거의 모든 것을 원하든 상관없이 사용할 수 있습니다. 불행하게도, 이 특정 시대의 일부 게임은 이길 수 없었습니다. 실제로 오늘날의 게임 표준에 따르면 많은 SNES 릴리스가 완전히 어렵습니다. 그들 중 일부는 심지어 어린이나 게임 열풍에 방금 체크인하기 시작한 사람들에게는 이길 수없는 것처럼 보였습니다.
이로 인해 우리는 인터넷을 문지르고 많은 SNES 타이틀의에 킬론을 고려할만한 아카이브를 확인해야했습니다. 이 릴리스는 특정 번호 순서를 따르지만 각 릴리스는 매우 어려운 특정 요소를 갖추고 있습니다. 일부는 좌절 수준만큼 간단하지만 다른 것은 잔인한 수준의 디자인, 고통스러운 적 및 안내되지 않은 개방형 게임 플레이를 특징으로합니다.
더 이상 고민하지 않고 여기에 이길 수없는 15 가지 클래식 SNES 게임이 있습니다.
15 라이온 킹
많은 SNES 텔레비전과 영화 적응은 실제로 꽤 재미있었습니다. 불행히도, 그들 중 많은 사람들은 성가신 나쁜 제어 체계, 열악한 레벨 디자인 및 불공정 한 AI 프로그래밍을 특징으로했습니다. 디즈니의 유명한 애니메이션 영화인 라이온 킹 의 비디오 게임 포트가 바로 그러한 경우입니다.
언뜻보기에 Simba의 여행은 충분히 무해한 것처럼 보입니다. 첫 번째 레벨 인 Pridelands는 상당히 타이트한 컨트롤과 게임 플레이 메커니즘에 대한 일반적인 느낌을줍니다. 이 게임은 게임 방법에 대한 많은 정보를 제공하지 않지만 몇 가지 오류 (및 상식)는 도마뱀을 뛰어 넘을 수 있지만 고슴도치를 치는 것은 나쁜 생각임을 경고합니다. 레벨이 엄청나게 짧고 "보스 전투"에서는 하이에나 적 위로 한 번만 점프해야합니다.
그 순간부터 라이온 킹 은 심각한 어려움을 겪고 있습니다. 릴리스가 당시 어린이를 대상으로 한 것으로 생각할 때 특히 경고입니다. 당신이 직면하게 될 두 번째 레벨은 모든 SNES 게임에서 가장 성 가시고 정직한 단계 중 하나 인 것으로 악명 높습니다. 성가신 함정, 다소 긴 퍼즐 및 정밀성과 완벽 성을 요구하는 시간 초과 이중 점프를 통해 길을 허물어 질 수 있습니다. 이 거친 무대에서 많은 라이온 킹 팬들이 레벨 3을 본 적이 없습니다.
14 페르시아의 왕자
일부 게이머 들은 페르시아 왕자를 불쾌하고 성가신 경험으로 선전했습니다. 공평하게, 우리는 "최고의 SNES 타이틀"근처에 두지 않을 것입니다. 그러나 페르시아 왕자는 여전히 어려운 타이밍 기반 게임 플레이 요소와 잔인한 시간 제한 메커니즘을 기반 으로이 톱 15 목록에 여전히 진출하고 있습니다.
현대 의 페르시아 왕자 시리즈 재부팅은 정교한 플랫폼 섹션, 엄격한 제어 체계 및 재미있는 전투 순서를 갖추고 있습니다. 최초의 SNES 릴리스는 이와 같지 않았습니다. 레트로 페르시아 왕자 는 타이밍 기반 동작, 성가신 함정 및 단조로운 전투의 바다입니다. 자유롭게 흐르는 플랫 포머가 아니기 때문에 정확한 움직임이 필요합니다. 각 단계, 점프, 대시 및 도약은 미리 계산해야합니다. 이 클래식 버전에는 나중에 지뢰를 맹목적으로 걷는 것처럼 느껴지는 섹션이 있습니다.
이것은 어려운 일처럼 들리지만 페르시아 왕자의 진정한 두통은 "전체 타이머"에 있습니다. 각 플레이 스루 동안 120 분 이내에 게임을 완료해야합니다. 당신은 생명이 무제한이지만, 죽어도 카운트 다운이 초기화되지 않습니다. 특정 섹션으로 어려움을 겪었 기 때문에 시작점으로 돌아 가기 만하면 최종 레벨로 전환한다고 상상해보십시오.
13 제 7 회 사가
미친 어려움과 컨트롤러 깨는 역학에 관해서, 우리는 일반적으로 플랫 포머를 비난합니다. 결국, 점프를 잘못 계산하거나 공중에서 적을 때렸 기 때문에 생명을 잃는 것보다 더 성가신 것은 없습니다. 그러나 이것이 어려움이 이러한 유형의 게임에만 배타적이라는 것을 의미하지는 않습니다. 예를 들어, 원래 Elnard로 알려진 현지화 된 JRPG 인 The 7th Saga 입니다.
이 고전적인 턴제 사건은 일본을 출시했을 때 즐거운 모험 이었지만, 현지화 과정에서 적을 괴롭 히고 캐릭터를 괴롭히는 것을 보았을 때 급격한 사건으로 바뀌 었습니다. 7 번째 사가 서부 토양에 부딪쳤을 때, 가장 강화 된 JRPG 참전 용사들까지도 위협하는 난이도 급등. 당시에는 게임 자체가 독특하여 7 가지 캐릭터 중 하나로 시작할 수있는 기능을 갖추고 있으며 플레이어가 적과의 만남이 발생하는 위치를 확인할 수있는 "크리스탈 볼"시스템을 사용했습니다. 각 캐릭터는 다르게 플레이하며 게임 내에서 퀘스트를 도와 줄 추가 파티원을 한 명만 모집 할 수있는 순간이 있습니다.
달팽이의 속도로 움직이는 거대한 적의 체력 업그레이드와 진행 시스템 덕분에 적군이 특정 지역을 통과하기 위해 적을 연마 할 수 있습니다. 설상가상으로 죽어 가면 금이 절반으로 줄어 듭니다. 이것은 처음에 반드시 큰 문제는 아니지만 나중에 상당히 페널티가됩니다.
12 캐슬바니아 : 드라큘라 X
Castlevania 시리즈는 항상 조금 어려웠지만 Castlevania : Dracula X 는 그것을 한 단계 올렸습니다. 이 SNES 플랫 포머는 드라큘라를 제거하기 위해 Richter Belmont를 따릅니다. 이전 버전과 마찬가지로 Castlevania : Dracula X 는 선형 게임 플레이와 다양한 플랫폼을 제공합니다.
다행히 시간 제한이 없으므로 주변을 둘러보고 아이템을 수집 할 수 있습니다. 각 스테이지에는 고유 한 보스가 있으며 두 스테이지에는 숨겨진 엔드 포인트가있어 대체 레벨로 이어집니다. Richter의 기본 무기는 상표 채찍이며 플레이어는 6 가지 중요한 무기 중 하나를 수집 할 수 있습니다.
괴물 신체 상해와 플랫폼 악몽이 혼합 되어이 릴리스는 다소 강력한 적입니다. 폭도들이 화면을 범람하고 바닥이없는 구덩이가 전경을 따라가는 많은 섹션이 있습니다. 악당에 부딪히면 죽음에 돌보아 줄 수 있으므로 점프하기 전에 특정 적을 파견해야합니다. C astlevania : Dracula X는 기술, 인내심 및 계획에 대한 보상을 제공하지만 특정 플랫폼 섹션 및 보스 싸움은 SNES의 가장 도전적인 타이틀 중 하나입니다.
11 지렁이 짐 2
지렁이 짐 은 SNES 컬트 클래식입니다. 이 불운 한 영웅의 모험은 Ren과 Stimpy 의 다른 에피소드만큼이나 거칠고 엉뚱했습니다 . 대담한 유머, 미친 애니메이션 및 역겨운 영상으로 인해 Earthworm Jim 은 게임 역사상 가장 재미 있고 독특한 플랫폼 경험 중 하나가되었습니다.
지렁이 Jim 2 는 또 다른 이야기입니다. 이 속편은 첫 번째만큼 거칠고 엉뚱하지만 난이도가 약간 높습니다. 타이트한 컨트롤과 무기는 충분하지 않은 점프, 성가신 빠른 적, 거친 미니 게임을 극복하기에 충분하지 않습니다. Battleworms의 Battletoads 와 마찬가지로 Earthworm Jim 2 는 반복 및 빠른 반사를 강제하는 일련의 "특수 레벨"을 갖추고 있습니다.
구덩이와 함정 일부를 지나가는 것은 어렵 기 때문에 레이저로 집중된 적들이 당신의 발 뒤꿈치를 움켜 쥐는 것이 얼마나 어려울 지 상상해보십시오. 등반, 점프, 낙하산 및 조준 간의 전문적인 멀티 태스킹은 각 영역을 성공적으로 통과하는 열쇠입니다. 고맙게도 개발자들은 많은 보너스 레벨, 여분의 생명 및 건강 수집품을 추가하여 어려움을 조금만 피했습니다.
10 쥬라기 공원
쥬라기 공원 은 영화 사라진 게임의 또 다른 눈부신 예입니다. 라이온 킹 과 마찬가지로이 영화는 큰 화면으로 개조되어 고전적인 대화 형 엔터테인먼트로 바뀌 었습니다. 그러나 공룡 머리를 가로 질러 플랫폼을 찍거나 눈에 띄지 않는 구덩이에 빠지지는 않습니다. Developer Ocean Software는 플랫폼에서 벗어나 3D 1 인칭 섹션이 자주있는 하향식 2D 모험에 집중했습니다.
최종 결과는 공룡을 통해 길을 쏘거나 함정을 뛰어 넘고 물건을 찾는 하이브리드 어드벤처 게임입니다. 컨트롤은 마스터하기가 어렵지 않으며 공룡이 풍부 할 수 있지만 적에게 압도당하는 느낌은 거의 없습니다. 쥬라기 공원의 진정한 위기는 정교한 퍼즐과 탄약 시스템의 형태로옵니다. 탄약은 공원 전체에 흩어져 있으며 특정 탄약 종류는 특정 디노에서 더 잘 작동합니다.
탄약을 가득 채운 채로 공원을 탐색해야합니다. 쥬라기 공원의 난이도가 빛나는 곳입니다. 어디로 가야하는지, 어떻게 가야하는지 또는 어떤 순서로 물건을 찾아야하는지 제안 할 것은 없습니다. 너무 많은 시간을 목적없이 방황하면, 탄약과 운이 나빠질 수 있습니다.
Battlemaniacs의 9 가지 Battletoads
Battletoads 는 NES를 기리는 가장 어려운 타이틀 중 하나였습니다. Battlemaniacs의 Battletoads 도 다르지 않습니다. 새로운 시스템과 추가 된 컨트롤은 개발자들이 게임 스케이프에 대한 또 다른 용서할 수없는 여정을 만드는 것을 막는 데 아무런 도움이되지 않았습니다. Rash와 Pimple은 몇 가지 새로운 동작과 멋지게 업데이트 된 그래픽으로 영웅적인 수익을 올립니다.
Battlemaniacs의 Battletoads 는 이전 모델보다 조금 더 쉽습니다. SNES 릴리스는 플레이어가 특수한 콤보 동작으로 적을 제거 할 수있게함으로써 Battletoads 세계에 새로운 기법을 도입했습니다. 그 외에도, 이 제목은 첫 번째 영역과 많은 영역이 동일한 컨트롤러 파괴적 분노의 감정을 만들어내는 것처럼 처벌 적입니다. 고맙게도 개발자는 플레이어에게 더 긴 체력 바를 제공하고 보너스 생명을 부여하는 단계를 포함했습니다.
정복해야 할 6 가지 레벨이 있으며 각 레벨마다 다른 게임 플레이 방식이 있습니다. 적을 때리고 잘못된 톱을 경주하고 거대한 뱀을 타야합니다. 불행히도 "제트 스키"수준은 승리로 돌아갑니다. 이 특정 단계는 대부분의 Battletoads 참전 용사에게 실행 취소되었으며 Battlemaniacs 에서는 잔인합니다.
8 ActRaiser
Actraiser 는 드문 종족으로 사이드 스크롤링 플랫폼 게임의 게임 플레이 요소와 도시 건설 시뮬레이션을 혼합합니다. Actraiser 는 아름다운 시각 자료 (현재까지), 재미있는 역학 및 뛰어난 사운드 트랙을 통해 사상 최대의 SNES 릴리스 목록에 올랐습니다.
불행히도이 목록에도 속합니다. Actraiser 는 디자인과 정비가 뛰어나지 만 난이도면에서 강력한 펀치를 제공합니다. 사이드 스크롤링 섹션은 용서할 수 없어서 플레이어가 효과적인 점프를 마스터하면서 동시에 치명적인 적을 공격 할 수 있습니다. 레벨에는 독특한 보스 전투와 다양한 적 유형이 장착되어 있습니다. 설상가상으로 Actraiser 는 성가신 Megaman 과 같은 플랫폼 시스템을 갖추고있어 적에게 부딪히면 뒤로 삐걱 거리는 소리 를냅니다.
사이드 스크롤링을 마스터 할 수 있다면 "완벽한"타운 빌딩 시뮬레이션을받을 수 있습니다. 우리는 그렇게 오래 머 무르지 않기 때문에 "휴식"이라고 말합니다. 마을이 성장함에 따라 점점 더 많은 적들이 마을을 넘어 뜨리려고 시도 할 것입니다. 자신을 압도하는 것을 쉽게 알 수 있습니다.
7 메가맨 7
Mega Man 게임을 한 사람이라면 처음에는 플랫폼 및 전투 역학이 약간 어려울 수 있다는 것을 알고 있습니다 ( Mega Man 2 에서 Heatman의 무대에서 시작하지 마십시오). SNES는 Mega Man X 시리즈의 출시를 보았습니다. Mega Man X 시리즈는 더 엄격한 컨트롤, 마스터 할 새로운 기술, 흥미로운 새로운 보스의 캐벌 케이드를 선보였습니다. Mega Man X 시리즈의 각 작품은 약간의 도전으로 여겨 질 수 있지만, 홀수 번호의 Mega Man 7 은 Blue Bomber의 가장 도전적인 SNES 모험으로 유명합니다.
Mega Man 7 은 이전 모델과 약간 다르게 시작합니다. 처음에는 4 명의 보스 만 선택할 수 있지만 게임에서 나중에 4 명이 더 나타납니다. 수많은 경우에베이스를 포함하여 패배 할 다양한 서브 보스가 있습니다. 각 레벨을 정복하고 각 보스를 물리 치고 성가신 고통스런 함정을 따라 살면 Mega Man 역사에서 가장 힘든 결말 중 하나가 보상됩니다.
윌리 박사는 마지막 만남에서 불공평 할 수 있지만, 악의 지배자에게 총을 겨우 기 위해 수백만의 고통과 봇 기반의 불행이 발생합니다. 베이스는 약간의 원치 않는 모습을 보여 주며 Wily의 8 개 로봇 각각은 두 번째로 패배해야합니다.
6 좀비 내 이웃을 먹었다
이것은 SNES를 기리기위한 최고의 타이틀 중 하나이지만, 이 게임이 존재한다는 것을 전혀 모르는 사람들이있을 것입니다. Zombies Ate My Neighbors 는 개발자 LucasArts의 하향식 2D 슈팅 게임입니다. 스타 워즈 나 인디애나 존스 모험과는 거리가 멀지 만이 영화는 1980 년대 공포 영화에서 영감을 얻은 매력이있었습니다.
부팅하는 데 시간이 오래 걸리고 꽤 힘들 수도 있습니다. 이웃집의 좀비 는 정복 할 수있는 놀라운 48 가지 레벨을 갖추고 있으며 여정은 생각만큼 간단하지 않습니다. 다양한 무기와 아이템을 수집하고, 사람들을 구하고, 적을 죽일 수 있습니다. 각 레벨마다 불행한 "이웃"몇 곳을 찾을 수 있으며, 그들 모두를 구출하면 포인트 보너스를받습니다. 각 개인이 (희망적으로) 발견되면 출구가 열리고 다음 구역으로 안내합니다.
이 릴리스에서는 탄약 할당이 다소 중요하며 보유한 각 무기를 통해 불에 타지 않도록해야합니다. 때로는 적을 완전히 피하는 것이 좋습니다. 일부는 얼마나 빨리 움직이는 지 고려하기 어려울 수 있습니다. 죽이기 위해 특수 무기가 필요한 적조차 있습니다. 이 타이틀은 화려한 B- 레이트 몬스터 영화처럼 보이지만 무서운 등급 A 공포 영화처럼 재생됩니다.
5 Hagane : 마지막 갈등
이 게임이 생소하게 들리면, 주를 찾기가 쉽지 않기 때문입니다. 이 특정 SNES 타이틀이 블록버스터 독점인지 아닌지에 대한 많은 추측이 있습니다. 그 기원에 관계없이 Hagane : Final Conflict의 사본은 찾기가 어렵습니다. 사실, 이 게임은 늦게까지 많은 찬사를 받았으며 일부 카트리지는 eBay에서 $ 200 이상에 판매되고 있습니다.
미친 가격표의 한 가지 이유는 Hagane : Final Conflict 가 매우 재미있는 횡 스크롤이기 때문입니다. 이 제목은 동부 문화를 자극하고 게임 플레이에서 닌자 외전 스핀 오프와 매우 비슷합니다. 당신은 적을 뚫고 미래의 위치를 통해 플랫폼으로 스토킹 된 사이버 네틱 사무라이 역할을합니다. Hagane : Final Conflict 는 훌륭한 사운드 트랙, 독특한 시각 효과 (일부는 그래픽이 열등하다고 주장하지만) 및 견고한 컨트롤을 제공합니다.
또한 복잡한 플랫폼 섹션과 실망스러운 적을 통한 투쟁입니다. Hagane : Final Conflict 는 SNES에서 가장 어려운 게임 중 하나입니다. 숙련 된 손과 날카로운 초점이 임무를 완수하는 데 중요합니다. 또한 SNES 게임을위한 무시 무시한 결말을 특징으로하여 투쟁을 조금 더 가치있게 만듭니다.
4 콘트라 III : 외계인 전쟁
콘트라 프랜차이즈는 어려운 아케이드 액션으로 유명하며 콘트라 III : 외계인 전쟁 도 예외는 아닙니다. 이 높은 옥탄 SNES 클래식 램프는 향상된 시각 효과, 뛰어난 컨트롤 및 총알 폭풍으로 액션을 향상시킵니다. 불행히도, Konami는 이번 릴리스를 위해 특정 "kode"를 남겨두기에 충분하지 않았습니다.
정교한 조이스틱 춤은 이번에는 30 명의 목숨을 앗아 가지 않습니다. 당신이 자신을 순수 주의자로 생각한다면, 이 저거너트를 세 번의 삶으로 다룰 수 있습니다. 좀 더 편안함을 찾는 사람들은 수명 측정기를 최대 7 개까지 올리는 비열한 옵션 메뉴를 찾을 수 있습니다. 안타깝게도 그보다 더 많은 도움을받지 못할 것입니다. Contra III : Alien Wars 는 게임에 참여하는 순간 시작되는 용서할 수없는 난이도를 제공합니다.
각 레벨은 당신이 악당에 둘러싸이고 우박 한 발사체를 통해 수영을 할 때까지 어려움을 증가시킵니다. 여기서 성공하기를 원한다면 정확한 점프, 타임 샷, 심각한 멀티 태스킹 기술이 필수입니다. 이 게임에는 외계인이 있지만, 당신이 외계인을 충분히 볼 수 없다면 기분 나쁘지 않습니다.
3 슈퍼 R 타입
이 목록은 총알 지옥을 통한 공간 테마 측면 스크롤 여행이 없으면 완전하지 않습니다. Super R-Type 은 Phalanx 및 Gradius 와 같은 릴리스와 유사한 게임 플레이 요소가있는 고전적인 수평 슈팅 게임입니다. 파워 업 수집 및 원 히트 데스와 같은 전통적인 메커니즘은 Super R-Type을 친숙한 게임처럼 느끼게합니다.
이 칭호를 먼 친척들과 구별 짓는 몇 가지가 있습니다. 당신이 수집 한 "파워 업 어태치먼트"는 무기의 힘을 증가시킬뿐만 아니라 완전히 별개의 개체로 작용합니다. 이 물체를 다른 적에게 자동 발사하도록 보내거나 뒤의 공간을 덮기 위해 사용할 수도 있습니다. 이 특수 장비를 사용하는 방법을 정확히 아는 것은 Super R-Type 게임 플레이의 주요 부분을 구성합니다.
화면에 적과 발사체가 엄청나게 많으면이 릴리스를 정말 무서운 일로 만들 수 있지만 실제 난이도 문제는 피해를 입는 데 있습니다. 어떤 시점에서든 한 번이라도 타격을 받으면 처음부터 현재 레벨이 사라지고 다시 시작됩니다. 체크 포인트가없고 "do-overs"도 없습니다.
2 슈퍼 스타 워즈 : 제국의 역습
다시 한 번 우리는이 목록에서 게임 적응에 대한 영화를 찾았지만 이것은 특별하다. 이것은 아마도 모든 영화 대 게임 출시의 어머니 일 것입니다. Super Star Wars 타이틀 하나 하나에 대해 사례를 만들 수 있지만 The Empire Strikes Back 은 특히 어렵습니다.
스타 워즈 세계의 여러 곳에서 여러 캐릭터로 플레이 할 수 있습니다. 조종 할 차량과 수집 할 품목이 많이 있습니다. 단조로운 사이드 스크롤링을 깨는 기계적인 변화 수준을 경험할 수도 있습니다. 핵심은 슈퍼 스타 워즈 : 엠파이어 스트라이크 백 (The Empire Strikes Back) 은 클래식 우주 오페라에 대한 환상적인 경의입니다. 이 시리즈의 팬들은 대화를 통해 자신이 알고 사랑하는 이야기를 경험할 수 있습니다.
불행하게도, LucasArts는 도전 요인으로 약간 배 밖으로 갔다. 슈퍼 스타 워즈 : 엠파이어 스트라이크 백 은 굉장히 어렵습니다. 복잡한 플랫폼 섹션으로 어려움을 겪지 않으면 화면에 엄청난 양의 적에게 노출 될 수 있습니다. 그들은 오지 않는 것과 같으며 어떤 지역에서는 그렇지 않습니다. 다가오는 보스 싸움을 위해 실제로기도하는 시나리오를 상상하기는 어렵지만 The Empire Strikes Back 은 바로 그 일을합니다. 보스의 식별 가능한 공격 패턴은 일반 적의 맹공격보다 다루기가 훨씬 쉽습니다.
1 슈퍼 구울 'N 유령
이 게임은 어려움의 순수한 구체화입니다. 기계공에서 제어, 환경 및 그 사이의 모든 것에 이르기까지이 공포로 가득 찬 사이드 스크롤러는 카트리지 형태의 순수한 악의입니다. 프랜차이즈의 세 번째 릴리스이지만 SNES에서 가장 어려운 게임 중 하나로 쉽게이 목록을 차지합니다.
최초의 NES 타이틀 인 Ghosts 'N Goblins 는 열렬한 영웅 Arthur를 인정할 것입니다. 우리의 주인공은 악마 무리에 의해 끊임없이 자신을 사로 잡는 공주를 구하기 위해 다시 한 번 여행 중입니다. 레벨 구조는 다양한 테마 레벨을 진행하면서 Ghosts 'N Goblins 와 유사합니다. 각 구역에는 독특한 보스가 있으며 일부 지역에는 귀중한 비밀이 있습니다.
Super Ghouls 'N Ghosts 에는 항상 당신을 죽이는 무언가가 있습니다. 적을 때리는 것만으로는 충분하지 않습니다. 바닥이없는 구덩이와 함정을 뛰어 넘기 위해 침착 함을 유지해야합니다. 어수선한 컨트롤로이 작업을 더 쉽게 수행 할 수 없으며 적을 계속 제거해야하므로 발끝에 닿게됩니다. 이 게임은 끝내기가 매우 어렵지만 끝내기가 더 어렵습니다. 엔드 보스를 찾으면 특별한 "아이템"을 위해 게임의 시작 부분으로 되돌아 간 다음 모든 괴로운 단계를 거쳐야합니다. 플레이어가 겉으로는 불가능한 게임을 두 번 반복하도록 요구하는 것은 대화 형 고문입니다.